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标题: [PS3]UE3 做的 PS3 遊戲總是慢半拍?大作《Stranglehold》的 PS3 版 9 月發售無望, [打印本页]

作者: s7912    时间: 2007-8-10 01:33
标题: [PS3]UE3 做的 PS3 遊戲總是慢半拍?大作《Stranglehold》的 PS3 版 9 月發售無望,
http://computerandvideogames.com/article.php?id=169820

Midway 的歐洲高層 Martin Spiess 透露《Stranglehold》開發成本高達3000萬美元。Spiess 認為《Stranglehold》可能是目前次世代開發成本最高的遊戲,同時表示《Stranglehold》將成為聖誕節銷量最高的遊戲。

然而荷蘭網站 PS3.Only 今天下午突然從 Midway 得到了消息,今年大作之ㄧ的《Stranglehold》的 PS3 版本將不會在之前原訂的 9 月發行,並且發售日改成未定。而 PC 版和 Xbox360 版本仍訂於 8/27 發售。

這新聞似乎又顯示出虛幻 3 引擎製作的遊戲在 PS3 常發生延遲的問題,包括 Rainbow Six Vegas,GRAW 2,Fatal Inertia 和 Medal of Honor: Airborne 的 PS3 版本都是慢 Xbox 360 版本幾個月才發售。

因此我們不禁要懷疑由 PS3 今年獨占,同樣是虛幻 3 引擎製作的 Unreal Tournament III 是否能在下半年準時發售了。.
作者: lee.rei    时间: 2007-8-10 01:37
标题很长

很有爱

话说s大把这个游戏介绍下阿~

余は生まれながらの索飯である!
古の天空に輝き、万物を統べる太陽の王--アドルベアよ、我に力を....
誰の記憶に残らずともいい、大事なこと、私はここにいたこと。
剣か、それども命か?今こそ大いなる決断の時。
作者: chongzizil    时间: 2007-8-10 01:43
不是主机饭 而是游戏饭 所以只关心这款游戏
很快就可以玩了 激动ing~~~
作者: s7912    时间: 2007-8-10 01:43
下面是引用lee.rei于2007-08-10 01:37发表的:
话说s大把这个游戏介绍下阿~
.......
先把這段影片看完就知道這片多神了...
http://download.gametrailers.com ... ld_devdemo_h264.wmv


遊戲簡介

  這款新推出的遊戲改編自吳宇森執導,由周潤發主演的「辣手神探」,玩家在遊戲中能體驗新一代浩大的動作場面。在遊戲中,玩家要靠著手上的雙槍解決四面八方的敵人,並打倒擄走你家人的犯罪組織首腦。

  為了搶救心愛的家人,你必須克服所有的阻擾,就算要毀掉一切也在所不惜。你不顧一切要達成目標,只遵守自己的原則:榮耀家人、做出正確的決定、無所畏懼。

◆ 逼真的電影動作情節

  玩家可在「槍神」中感受吳宇森式的熱血節奏,除了手上令人喪膽的雙槍,遊戲裡也加進了許多特技場面,而所經之處幾乎都可以破壞,為的就是要帶給玩家一場威力十足的體驗。另外,在線上也能同時享受到環境互動與雙槍齊發雙的火爆場面喔。

◆ 嘆為觀止的槍戰場景和特技

  玩家能夠體驗流暢的遊戲過程,像是做出在欄杆上奔跑、掛在大吊燈上或跳躍到移動物上等動作,都不會中斷緊湊刺激的槍戰。

◆ 好萊塢大牌加持

  本遊戲由知名大導吳宇森監製,他對電影的才華讓這個遊戲的故事情節、掌鏡及剪輯方面生色不少。國際知名影星周潤發在遊戲中扮演 Tequila 神探,另外還有其他好萊塢一線演員在遊戲中擔綱演出。

◆ 場景中處處是武器

  遊戲中使用 Massive D 物理引擎,玩家可以利用周遭地物對付敵人。你可以在殘破的場景中開出一條通道,並在場景中的殘骸堆中穿梭前進。

◆ 緊湊的電影槍戰場景

  玩家可使用 Tequila Time 減緩時間的進行,到時候你就能即時向目標射擊。不需複雜的控制,也能盡情使出在欄杆上奔跑、掛在大吊燈上或跳躍到移動物上的高難度動作。

◆ 哂?Unreal 3.0 和 Havok 引擎

  遊戲使用進化版本的 Unreal 3.0 引擎與 Havok 物理系統,令人瞠目結舌的畫面表現將使得遊戲場景及人物栩栩如生。不可思議的物理反應讓遊戲世界的一切都能因所受到的外力而改變,當情況不同時,戰場也會隨玩家進行遊戲的方式而有所變化。
作者: 三红灯记    时间: 2007-8-10 01:44
延迟又不是不出了,该来的还得来

这喷的也没什么水平
作者: 三红灯记    时间: 2007-8-10 01:45
这游戏画面只能说一般而已
作者: andy6396    时间: 2007-8-10 01:45
这个新闻要狂顶~~~~~~~~
作者: chongzizil    时间: 2007-8-10 01:47
下面是引用三红灯记于2007-08-10 01:45发表的:
这游戏画面只能说一般而已
这年头倒不是说画面一定要好 但是游戏性才重要啊..
作者: 三红灯记    时间: 2007-8-10 01:59
下面是引用chongzizil于2007-08-10 01:47发表的:

这年头倒不是说画面一定要好 但是游戏性才重要啊..

我觉得要看出在哪了,在360和PS3上的话画面自然要精美一些才养眼
作者: chongzizil    时间: 2007-8-10 02:11
下面是引用三红灯记于2007-08-10 01:59发表的:


我觉得要看出在哪了,在360和PS3上的话画面自然要精美一些才养眼

这个倒无可厚非 不过差别不大就还是算了 况且高清这东西还没普及呢~~
谁会在玩游戏的时候找茬~~ 而且 游戏这东西玩多了只会伤眼睛...
作者: 三红灯记    时间: 2007-8-10 02:14
下面是引用chongzizil于2007-08-10 02:11发表的:


这个倒无可厚非 不过差别不大就还是算了 况且高清这东西还没普及呢~~
谁会在玩游戏的时候找茬~~ 而且 游戏这东西玩多了只会伤眼睛...

反正看过这游戏视频后,我觉得游戏在表现方面并不出众,所用的创意以前也是有过的

只是人设比较亲切
作者: chongzizil    时间: 2007-8-10 02:18
下面是引用三红灯记于2007-08-10 02:14发表的:


反正看过这游戏视频后,我觉得游戏在表现方面并不出众,所用的创意以前也是有过的

只是人设比较亲切

的确 发哥是很经典~~
游戏出了之后入手玩一下就知道了 当然不同人有不同爱好
我就对Bioshock没有爱 在怎么好玩 在怎么分高 我也不玩...
作者: 三红灯记    时间: 2007-8-10 02:20
下面是引用chongzizil于2007-08-10 02:18发表的:


的确 发哥是很经典~~
游戏出了之后入手玩一下就知道了 当然不同人有不同爱好
我就对Bioshock没有爱 在怎么好玩 在怎么分高 我也不玩...

同好,我对FPS也一般

这游戏也是拖了很久了
作者: andlian    时间: 2007-8-10 02:20
标题: Re:[PS3]UE3 做的 PS3 遊戲總是慢半拍?大作《Stranglehold》的
纯属进来顶发哥的。。。不错的东西  不过对这类用名人效应来卖游戏的厂商向来bs
作者: ryosuke2    时间: 2007-8-10 02:21
目前得到的更新消息貌似歐版預定年內上市,但無確切日期。

XO/PC => 8/27。
作者: s7912    时间: 2007-8-10 02:43
下面是引用ryosuke2于2007-08-10 02:19发表的:
画面一般?找一个动作游戏可互动物件这么多、可以爆得这么爽的来看看。
為PS3強項的物理效果再好也沒用
只要這個遊戲是跨平台甚至XO版先上市的在SF眼中就是渣
下面是引用ryosuke2于2007-08-10 02:19发表的:
  最为厚道的是,制作组专门给敌人做了大量的中弹后的动作姿势,目前总结如下。打手,会抓住中弹的手,枪也可能脱手,然后用力甩几下,打到膝盖会马上跪在地上,然后喘上几口气才倒下。打头部如果正中眉心,往后抛跌,如果打中眼睛,会用手捂住,也可能被打飞。打左脚,敌人会单腿跳起来然后倒下,打右脚,直接失去重心往后倒,打拿枪的手,敌人甩手甩个半天,我自己看了都疼。打肘部都是被子弹往后带一下,然后大叫倒下。打左肩膀,敌人被冲击力带倒,打右肩膀,会因为枪在左手。,右边冲击力太大在空中转几圈摔倒,打耳朵,会捂着耳朵叫。打眼睛,捂着眼睛就栽倒。打喉咙,嗓子发出咔咔的声音,捂着喉部挂掉。打中嘴巴,中弹者捂着嘴巴趴在地上吐啊,咳嗽啊的,然后挂掉。最猥琐的是打JJ……竟然有分双手捂住和单手捂住,另一手指着主角2种动作。如果是用精准射击的技能,你可以看到唰的一下血就暴出来了,然后NPC捂住,一手前指,那表情真赞!! 而且打JJ的话,有几率会直接打穿,然后中弹的NPC捂着屁股后面,哇哈哈。
KZ2有這麼神嗎?
不過E3展好像被噴成神一樣阿
作者: q1990731    时间: 2007-8-10 02:48
下面是引用ryosuke2于2007-08-10 02:19发表的:


画面一般?找一个动作游戏可互动物件这么多、可以爆得这么爽的来看看。


.......
哇靠!!!打JJ耶...!!!
作者: q1990731    时间: 2007-8-10 02:49
下面是引用q1990731于2007-08-10 02:48发表的:

哇靠!!!打JJ耶...!!!
KZ2的视频里的人被打中就会跳舞啦...颇有观赏性
作者: meige22    时间: 2007-8-10 02:50
只要是PS3延期或者XO独占的游戏,S大都能把它详细地向大家介绍一番,4000W就是4000W,值啊!
作者: smiledk780    时间: 2007-8-10 03:45
标题: Re:[PS3]UE3 做的 PS3 遊戲總是慢半拍?大作《Stranglehold》的
Stranglehold PS3 Not Delayed

Unsubstantiated rumors (i.e. no one decided to ask Midway) this morning suggested Stranglehold for the PlayStation 3, which is already releasing a few weeks after its Xbox 360 and PC counterparts, would be missing its September release date completely and moving to an unspecified launch window. Obviously, given the game's based on the Unreal Engine 3, many started trying to "connect the dots," given the engine's trouble on the platform.

1UP asked Midway what the deal was -- but there's nothing to report. Midway's European public relations counterparts simply forgot to attach a release date in a news blast about Stranglehold and the Internet ran with it. As of today, Stranglehold for PS3 is still on track for its previously announced September 17th release.

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3161861
作者: givemelove    时间: 2007-8-10 07:35
为什么总是比360版本慢
作者: 留住我吧    时间: 2007-8-10 07:36
傳統意義的大作PS3現在除了慢之外就是沒有
作者: 蓝色的雨夜    时间: 2007-8-10 11:38
玩了试玩版~!感觉真的很一般的游戏~!!!
作者: 0094    时间: 2007-8-10 11:39
这是什么游戏?枪神?




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