下面是引用hinogami于2007-08-09 22:47发表的Re:[XBOX360]微軟宣佈:目前 Halo3 北美預訂數量已破 100 萬,打破遊戲歷史最快***紀錄!:
上次價值4000w的某大發的GameSpots400萬!?
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=691288

下面是引用hinogami于2007-08-09 22:47发表的Re:[XBOX360]微軟宣佈:目前 Halo3 北美預訂數量已破 100 萬,打破遊戲歷史最快***紀錄!:
上次價值4000w的某大發的GameSpots400萬!?
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=691288

下面是引用三红灯记于2007-08-10 01:52发表的Re:Re:[XBOX360]微軟宣佈:目前 Halo3 北美預訂數量已破 100 萬,打破遊戲歷史最快***紀錄!:
360完了,光环都缩水啊

下面是引用留住我吧于2007-08-10 07:32发表的:
哈哈這帖有的人好酸喔!!
下面是引用hinogami于2007-08-09 22:47发表的Re:[XBOX360]微軟宣佈:目前 Halo3 北美預訂數量已破 100 萬,打破遊戲歷史最快***紀錄!:
上次價值4000w的某大發的GameSpots400萬!?
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=691288
下面是引用打击者1945于2007-08-10 07:45发表的:
游戏历史总销量排名:
1. 马里奥 (Nintendo): 1亿9300万
2. 口袋妖怪 (Nintendo): 1亿5500万
3. 最终幻想(Square Enix): 6800万
4. 麦登 NFL (Electronic Arts): 5600万
.......

下面是引用yagumo于2007-08-09 23:47发表的:
天,难道被退了300万? [s:266]

下面是引用cainmy于2007-08-10 07:54发表的:
这。。。。。哪个不是至少有个辶?鞯模?凹该?际鞘?覆康南盗小!!!!?halo总共才两作

下面是引用小天师于2007-08-10 08:09发表的:
MGS4顺便预定都500万了!!!
下面是引用打击者1945于2007-08-10 07:45发表的:
游戏历史总销量排名:
1. 马里奥 (Nintendo): 1亿9300万
2. 口袋妖怪 (Nintendo): 1亿5500万
3. 最终幻想(Square Enix): 6800万
4. 麦登 NFL (Electronic Arts): 5600万
.......

下面是引用小天师于2007-08-10 08:12发表的:
十几二十作的系列最高!!3作HALO系列一边去!
下面是引用留住我吧于2007-08-10 07:32发表的:
哈哈這帖有的人好酸喔!!
下面是引用mondaijin于2007-08-10 08:20发表的:
有PC的都有的玩,酸毛啊酸。劳资1、2就是在PC上玩的,放在PC上真的是个很一般的游戏,1的剧情甚至可以忽略。
PS:发现一些人一找不词就说酸啊酸的,可惜XO的几个大作都有PC版,软饭们还真是可怜
下面是引用打击者1945于2007-08-10 08:18发表的:
MGS虽然也排不上号 但系列已经有9作了
下面是引用留住我吧于2007-08-10 08:24发表的:
發現有些人一找到到功擊的詞就拿著"酸"字反擊,SF們真可憐

下面是引用mondaijin于2007-08-10 08:26发表的:
拿著"酸"字反擊的应该是软饭吧

下面是引用打击者1945于2007-08-10 07:45发表的:
游戏历史总销量排名:
1. 马里奥 (Nintendo): 1亿9300万
2. 口袋妖怪 (Nintendo): 1亿5500万
3. 最终幻想(Square Enix): 6800万
4. 麦登 NFL (Electronic Arts): 5600万
5.模拟人生 (Maxis/Electronic Arts): 5400万
6. 横行霸道 (Rockstar): 5000万
7. 大金刚(Nintendo): 4800万
8. 塞尔达传说 (Nintendo): 4700万
9. 索尼克 (Sega): 4400万
10. GT赛车(Sony): 4400万
11. 天堂 (NCsoft): 4300万
12. 勇者斗恶龙 (Square Enix): 4100万
13. 古惑狼 (Sony/Vivendi): 3400万
14. 生化危机(Capcom): 3100万
15. 007(Various): 3000万
16. 古墓丽影 (Eidos Interactive): 3000万
17. 洛克人 (Capcom): 2600万
18. 命令与征服(Westwood Studios/Electronic Arts): 2500万
19. 街头霸王 (Capcom): 2500万
20. 致命格斗 (Midway): 2000万
.......
下面是引用坐虎观山斗于2007-08-10 09:45发表的:
GTA就算五作,均分给两作有2000W,GT赛车4作均分给两作有2200W,Halo呢?
下面是引用坐虎观山斗于2007-08-10 09:45发表的:
GTA就算五作,均分给两作有2000W,GT赛车4作均分给两作有2200W,Halo呢?
下面是引用坐虎观山斗于2007-08-10 09:45发表的:
GTA就算五作,均分给两作有2000W,GT赛车4作均分给两作有2200W,Halo呢?

下面是引用cainmy于2007-08-10 07:54发表的:
这。。。。。哪个不是至少有个五六作的,前几名都是十几部的系列。。。。。
halo总共才两作
下面是引用小天师于2007-08-10 08:12发表的:
十几二十作的系列最高!!3作HALO系列一边去!
下面是引用小天师于2007-08-10 10:38发表的:
GT系列不是有GT,GT2,GT3,GT4P,GT4吗?怎么缩成两作了?

下面是引用坐虎观山斗于2007-08-10 10:40发表的:
38/39F,这个比法是有些人觉得前20名中很多系列数量太多了,所以就找少的来比:
那现在是系列数量多的也不行,少的也不行?
下面是引用chongzizil于2007-08-10 10:45发表的:
就是拿着个比不了什么 没有可比性...
你不看看马大叔的游戏出了多少 出了多久... Halo才两作 成绩已经很好了~~~
下面是引用坐虎观山斗于2007-08-10 10:48发表的:
Halo/Halo2的成功很大因素是当时的TV平台上没多少竞争对手,
现在多的去了,就360本家有的GOW,PS3的抵抗,MUL的COD3,
还有随后的COD4、HL、UT3,等等,
.......
下面是引用坐虎观山斗于2007-08-10 09:45发表的:
GT赛车4作均分给两作有2200W,Halo呢?

下面是引用chongzizil于2007-08-10 10:55发表的:
这个就只有等9月份了... 虽然不喜欢数据 但是数据会证明Halo3是一款怎么的游戏
不过不影响我买Z支持~~
下面是引用s7912于2007-08-10 10:59发表的:
http://vgchartz.com/worldtotals. ... her=&sort=Total
GT3約1500萬,GT4約870萬...GT5預估不到400萬
下面是引用chongzizil于2007-08-10 11:01发表的:
原来分给两作是这个意思 GT3&4的确不少 可是那是PS2...本来卖的就比XBOX多 所以如果是相同素质的游戏自然也是PS2卖的比较多... 自然地...
我也是180...虽然有不少正(也只有5款..) 可是不幸刷了机 不过还没有被Ban~~~
下面是引用坐虎观山斗于2007-08-10 11:09发表的:
lucky ah,没ban就不算180咯…………
下面是引用s7912于2007-08-10 10:59发表的:
http://vgchartz.com/worldtotals. ... her=&sort=Total
GT3約1500萬,GT4約870萬...GT5預估不到400萬
下面是引用小天师于2007-08-10 10:38发表的:
GT系列不是有GT,GT2,GT3,GT4P,GT4吗?怎么缩成两作了?
GT3也不只1作下面是引用miyixi于2007-08-10 12:49发表的:
GT3也不只1作

下面是引用小天师于2007-08-10 16:26发表的:
GT,GT2,GT3P,GT3,GT4P,GT4一共六作!!
下面是引用留住我吧于2007-08-10 08:04发表的:
這樣說了神機上的MGS4那丁點銷量就別拿出來見人了

下面是引用qq2007于2007-08-10 16:31发表的:
六作卖了4400万真不低啊,相当一作近800万的销量,看来光环在此作面前还是小字辈

下面是引用0094于2007-08-10 11:44发表的:
战神2的预订有140万。不过总销量不敌光环二。不知为何。
下面是引用日式垃圾2于2007-08-21 22:52发表的:
不得不承认.日本游戏都是垃圾.适合脑瘫玩

下面是引用三红灯记于2007-08-10 17:42发表的:
生活在自己YY出的世界中也是很美好的
下面是引用chrisonr于2007-08-10 20:00发表的:
本人理解,原因:
1,《战神》毕竟是个ACT游戏,而《光环》是FPS,全球FPS需求总量>ACT
2,《战神》总销量不敌《光环》,游戏品质就不说,主要还是《光环》的LIVE对战特性让它成为长卖型游戏,看看每次《光环》或资料片地图发售后都在较长的一段时间内占据排行榜
下面是引用留住我吧于2007-08-22 07:17发表的:
不想自己YY就自己拿MGS的數據跟HALO比一下囉...哈哈
下面是引用打击者1945于2007-08-22 08:26发表的:
HALO销量1446万 不算PC版
MGS销量1485万 只算PS2的初版
.......
下面是引用zzplus于2007-08-22 09:31发表的:
真的?那么为什么你的排名榜上第10不是mgs而是口袋妖怪?
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