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标题: Xbox Series X和PS5性能参数对比 [打印本页]

作者: 臺灣高貴遊戲玩家    时间: 2020-3-19 00:21
标题: Xbox Series X和PS5性能参数对比
Xbox Series X和PS5性能参数对比


作者: 臺灣高貴遊戲玩家    时间: 2020-3-19 00:22
本来还期待大法爆种上个13  有点失望 性能没悬念了  接着看看售价
作者: 阿爾比昂    时间: 2020-3-19 00:23
讀取性能是XSX兩倍。。。差那一點的掏糞其實還可以吧
作者: kaguya    时间: 2020-3-19 00:23
有点失望啊,还要5pro吗
作者: rr7    时间: 2020-3-19 00:23
rdna没独占?其他请大佬来总结
作者: jhgfkdj    时间: 2020-3-19 00:23
看来又回到了360的时代,就看索尼拿得出什么更好的软件了
作者: 阿爾比昂    时间: 2020-3-19 00:24
本帖最后由 阿爾比昂 于 2020-3-19 00:25 编辑

讀取速度是XSX兩倍。。。差那一點的掏糞其實還可以吧
作者: 梦大汉    时间: 2020-3-19 00:24
36核?xsx是52核,看来df说的真准啊。这是为了对付xsx强行把gpu草 到2.23ghz来达到10.2t,DF原预测9.2t,是2ghz下的标准性能。希望ps5能上个好点散热来压。不知道xsx还能超频不,频率一样,xsx性能就和ps5拉开一大截了。
作者: jhgfkdj    时间: 2020-3-19 00:24
看来又回到了360的时代,就看索尼拿得出什么更好的软件了
作者: kidgemalie    时间: 2020-3-19 00:25
36cu,频率这么高,谁敢买啊,质量堪忧,难怪说散热系统优化多次。
作者: ozyyzo    时间: 2020-3-19 00:27
失望,看来还是为所欲为啊。
作者: Harrylaw    时间: 2020-3-19 00:27
其实DF最初的2预测是靠谱的,那些说DF收钱的真是无脑黑。
作者: leon2236    时间: 2020-3-19 00:29
估计这次价格可能会差距比PS4和X1时代还要大~~
作者: 红魔鬼俱乐部    时间: 2020-3-19 00:32
全方位被完爆了。。。
作者: volotion    时间: 2020-3-19 00:36
ps5的gpu的单核主频比xsx要高,但整体还是低。
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-3-19 00:36
差距还是挺明显的 价格肯定也会相应低一些了  希望游戏方面能弥补吧。。
作者: svasva    时间: 2020-3-19 00:37
红魔鬼俱乐部 发表于 2020-3-19 00:32
全方位被完爆了。。。

读写性能XSX比PS5少了一倍还多。。怎么完爆了
作者: 想吃盒饭    时间: 2020-3-19 00:38
36核?xsx是52核,看来df说的真准啊。这是为了对付xsx强行把gpu草 到2.23ghz来达到10.2t,DF原预测9.2t,是2ghz下的标准性能。希望ps5能上个好点散热来压。不知道xsx还能超频不,频率一样,xsx性能就和ps5拉开一大截了。


xsx 不能超频
作者: nepocmais    时间: 2020-3-19 00:38
红魔鬼俱乐部 发表于 2020-3-19 00:32
全方位被完爆了。。。

這性能方面是。。。。。其他不好說啊不好說。。
作者: 想吃盒饭    时间: 2020-3-19 00:38
36核?xsx是52核,看来df说的真准啊。这是为了对付xsx强行把gpu草 到2.23ghz来达到10.2t,DF原预测9.2t,是2ghz下的标准性能。希望ps5能上个好点散热来压。不知道xsx还能超频不,频率一样,xsx性能就和ps5拉开一大截了。


xsx 不能超频
作者: 动态缺火    时间: 2020-3-19 00:38
结论是什么,任饭次世代铁定选XBSX了?
作者: 失去方向    时间: 2020-3-19 00:38
gpu的频率太高了,怀疑是临时超上去的,之前的方案可能真就是9.2
作者: leon2236    时间: 2020-3-19 00:40
本帖最后由 leon2236 于 2020-3-19 00:41 编辑
红魔鬼俱乐部 发表于 2020-3-19 00:32
全方位被完爆了。。。


除了显卡的14.3%的差距和CPU的0.2G频率差距之外,看这个表几乎全都是PS5赢了或者持平啊,你说的完爆是从何说起?
作者: 不吃鸡蛋    时间: 2020-3-19 00:42
没人想聊聊到底标配多大容量的SSD吗?

这图里只说了可以插SSD,要单独购买的意思吗?
作者: zjoi    时间: 2020-3-19 00:50
可以安心等PRO了。。。
作者: nepocmais    时间: 2020-3-19 00:52
不吃鸡蛋 发表于 2020-3-19 00:42
没人想聊聊到底标配多大容量的SSD吗?

这图里只说了可以插SSD,要单独购买的意思吗? ...

825G不是嗎?。。。。
作者: yates1987    时间: 2020-3-19 00:52
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xbx 用了硕大的均热,还有个13cm的风扇,框架采用铝合金,开了很多气孔

索尼给显卡升频了,看开发机的造型,恐怕用不了微软那种散热。。。

感觉ps5的散热还是要好好设计一下。

4pro和xbx散热/噪音 的对比真是天差地别
作者: 贪食d猪    时间: 2020-3-19 00:53
这个可变主频啥意思?第一次见到这种的...
作者: JmsWang    时间: 2020-3-19 00:54
ps5变频才到10.28,实际可能真的只有9,看看护航作品和售价了。
作者: 不吃鸡蛋    时间: 2020-3-19 00:55
siamcopen 发表于 2020-3-19 00:52
825G不是嗎?。。。。

哦,是我看漏了。
作者: ultrak    时间: 2020-3-19 00:55
PS5这个GPU频率很高,频率过了特定点后能耗比会急剧恶化,不利于散热。
而直播里他明确说了PS5使用睿频,不是XSX那种锁频。2.23G是GPU的极限频率,如果散热情况恶化比如气温上升 灰尘积累,会降频损失性能的。这种少核心超高频率设计可不适合主机用。
光追是完全基于AMD的RDNA2设计。

作者: Biggerbuddy    时间: 2020-3-19 00:56
leon2236 发表于 2020-3-19 00:40
除了显卡的14.3%的差距和CPU的0.2G频率差距之外,看这个表几乎全都是PS5赢了或者持平啊,你说的完爆是从 ...

看看基础频率差距再说这话吧,索尼是拿极限机能和微软稳定频率进行对比的,实际差距估计大的多。
作者: el-melfes    时间: 2020-3-19 00:59
不吃鸡蛋 发表于 2020-3-18 17:42
没人想聊聊到底标配多大容量的SSD吗?

这图里只说了可以插SSD,要单独购买的意思吗? ...

标配825G,发布会上说等正式发售了会有一个M2测试名单,保证外接的时候性能差距不会太大
作者: 寂静之声    时间: 2020-3-19 01:02
本来看到10.28T心想还能接受,结果是频率超到了2.23G……才36CU,这么抠吗?
作者: bbc_556    时间: 2020-3-19 01:05
差距挺大   显卡相当于RTX2060与RTX2080的区别
作者: tomatohead    时间: 2020-3-19 01:06
唉这差距,超频可太秀了,论坛明天有的战了。。。
作者: 89307742    时间: 2020-3-19 01:06
差距上感觉就像这世代的初代one与初代PS4的差距还稍微要大一点,CPUxsx开超线程都比5高,看评论说5的gpu是超上去的,那散热就是个问题了
作者: 逍紫    时间: 2020-3-19 01:07
算是合格的配置吧,当年x1浮点才1.3t,比ps4弱了40%,就性能而言,不还是活过来了。
ps5只要定价合理,继续高质量独占,完全不虚
作者: DaftMars    时间: 2020-3-19 01:08
本帖最后由 leon2236 于 2020-3-19 00:41 编辑



除了显卡的14.3%的差距和CPU的0.2G频率差距之外,看这个表几乎全都是PS5赢了或者持平啊,你说的完爆是从何说起?


他是对着表格看数值 哪个数值高就哪个厉害
作者: 悠远之星空    时间: 2020-3-19 01:09
rr7 发表于 2020-3-19 00:23
rdna没独占?其他请大佬来总结

索尼这个rdna2其实我有话说,但是担心被索粉骂死。
作者: chinois    时间: 2020-3-19 01:09
难怪微软底气那么足,不仅早早公开了参数,而且连实机都拿出来了。

估计微软那边早有察觉,才这么牛。
作者: 不吃鸡蛋    时间: 2020-3-19 01:09
el-melfes 发表于 2020-3-19 00:59
标配825G,发布会上说等正式发售了会有一个M2测试名单,保证外接的时候性能差距不会太大 ...

是我看漏了。

听那哥们说beta版时,我满脸问号。
作者: 大号已丢勿念    时间: 2020-3-19 01:10
本帖最后由 leon2236 于 2020-3-19 00:41 编辑



除了显卡的14.3%的差距和CPU的0.2G频率差距之外,看这个表几乎全都是PS5赢了或者持平啊,你说的完爆是从何说起?


高频率比多cu散热量更大,所以应该不会是一直维持在高频率状态。
作者: 神の圣域    时间: 2020-3-19 01:12
大号已丢勿念 发表于 2020-3-19 01:10
高频率比多cu散热量更大,所以应该不会是一直维持在高频率状态。

通常工作在2,超频2.25~~~~~~~应该是这个样子。
作者: nepocmais    时间: 2020-3-19 01:13
chinois 发表于 2020-3-19 01:09
难怪微软底气那么足,不仅早早公开了参数,而且连实机都拿出来了。

估计微软那边早有察觉,才这么牛。 ...

微軟這次真是底氣十足啊,等收購的公司產出作品後,索尼就沒這麼好混了。
作者: Stars-Chivalry    时间: 2020-3-19 01:14
逍紫 发表于 2020-3-19 01:07
算是合格的配置吧,当年x1浮点才1.3t,比ps4弱了40%,就性能而言,不还是活过来了。
ps5只要定价合理,继续 ...


很多人只看GPU性能不看定价,多少钱他们都买得起,以为性能高就统治世界,然而整个游戏机消费者中的绝大多数人,根本就不懂参数,他们只想买一台,便宜又好用的主机

ps5这性能满足这波人,简直绰绰有余了,微软敢不敢亏本跟索尼这次的499干,或者索尼这次铁了心要399跟微软一起自爆,期待发售后的盛况
作者: Lumi-Kumi    时间: 2020-3-19 01:18
Stars-Chivalry 发表于 2020-3-19 01:14
很多人只看GPU性能不看定价,多少钱他们都买得起,以为性能高就统治世界,然而整个游戏机消费者中的绝大 ...


我觉得499都有要亏
如果是399那就是血亏 但是可以换来巨硬直接台出场外
作者: 逍紫    时间: 2020-3-19 01:19
很多人只看GPU性能不看定价,多少钱他们都买得起,以为性能高就统治世界,然而整个游戏机消费者中的绝大多数人,根本就不懂参数,他们只想买一台,便宜又好用的主机[s:doge]

ps5这性能满足这波人,简直绰绰有余了,微软敢不敢亏本跟索尼这次的499干,或者索尼这次铁了心要399跟微软一起自爆,期待发售后的盛况[s:doge]


显然索尼并不想走高价高性能路线,以性能沾沾自喜的永远是少数人。
就像显卡,2080ti性能强了吧,销量呢?x1当时低了40%,前期还不是卖的飞起,甚至还敢公布销量,足以证明性能不是决定性因素。
作者: 红魔鬼俱乐部    时间: 2020-3-19 01:20
所以说爆料超神了,就是9.2t,看到微软这边直接掀底牌,慌的一批内部讨论过要不要回炉重造,差距太大了,结果就是实在来不及了,然后典型的日本领导层思维,鸵鸟心态,想到个馊招,超频超上去别太难看再说,首发死亡三红售后以后再说,外界这一路以看大片的心态在调侃的一切全都结结实实的击中实情了
作者: finalfans    时间: 2020-3-19 01:20
逍紫 发表于 2020-3-19 01:07
算是合格的配置吧,当年x1浮点才1.3t,比ps4弱了40%,就性能而言,不还是活过来了。
ps5只要定价合理,继续 ...

硬件设计没得洗,超频怎么看都比较low,增加散热成本,36cu省下的钱让散热又吃了,高成本低性能。可以说是设计事故了

只要游戏库不蹦,售价维持399,还是没问题。但硬件真的只能呵呵
作者: devilyoh    时间: 2020-3-19 01:20
Stars-Chivalry 发表于 2020-3-19 01:14
很多人只看GPU性能不看定价,多少钱他们都买得起,以为性能高就统治世界,然而整个游戏机消费者中的绝大 ...

这配置399基本锁定上亿销量
作者: Lumi-Kumi    时间: 2020-3-19 01:21
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2020-3-19 01:25 编辑

其实两台机器差别最大的部件就是
GPU 和 芯片组
微软这边押注12T GPU
索尼这边选择PCIE4.0(应该是类似570的芯片组)
CPU和内存的部分应该差不多
受制于芯片组的区别
这边巨硬和希捷有一腿要卖希捷专用SSD卡
索尼这边直接兼容NVME
然后I/O 也是由于芯片组的区别 PS5是XBSX的2倍
而XBSX的GPU比PS5强出约14%
作者: 红魔鬼俱乐部    时间: 2020-3-19 01:22
爆料都这么神了,还想着399呢,光采购成本就过450了
作者: 神の圣域    时间: 2020-3-19 01:22
yates1987 发表于 2020-3-19 00:52
xbx 用了硕大的均热,还有个13cm的风扇,框架采用铝合金,开了很多气孔

索尼给显卡升频了,看开发机 ...

XSX这个硬件设计我是真爱了,必买的电子产品。
作者: finalfans    时间: 2020-3-19 01:23
红魔鬼俱乐部 发表于 2020-3-19 01:20
所以说爆料超神了,就是9.2t,看到微软这边直接掀底牌,慌的一批内部讨论过要不要回炉重造,差距太大了,结 ...

感觉是SIE白皮的锅,纯猜测。设计事故
作者: CynthiaNixon    时间: 2020-3-19 01:24
梦大汉 发表于 2020-3-19 01:24
36核?xsx是52核,看来df说的真准啊。这是为了对付xsx强行把gpu草 到2.23ghz来达到10.2t,DF原预测9.2t,是 ...

发表会说了gpu是动态频率,这个是顶值,很有可能比这个还低
作者: chandycatalysia    时间: 2020-3-19 01:27
Lumi-Kumi 发表于 2020-3-19 01:21
其实两台机器差别最大的部件就是
GPU 和 芯片组
微软这边押注12T GPU

微软也是pcie 4.0
sony那边看介绍是给ssd划分了一个独立的slc分区 也就是整块ssd的读写速度不一样 最快的那部分能跑满5.5G 不快的地方其实和微软一样甚至不如微软的

而微软则是选择了给内存分区 最快的那块比sony的内存快 其他的比sony的慢

基本上单纯硬件上来说xbsx对ps5是压倒性胜利
作者: Biggerbuddy    时间: 2020-3-19 01:27
硬件差距这么大,微软如果有心搞几个炫机能的独占,那就好看了。
作者: wudizhikun    时间: 2020-3-19 01:29
还行啊                    
作者: 大号已丢勿念    时间: 2020-3-19 01:29
很多人只看GPU性能不看定价,多少钱他们都买得起,以为性能高就统治世界,然而整个游戏机消费者中的绝大多数人,根本就不懂参数,他们只想买一台,便宜又好用的主机[s:doge]

ps5这性能满足这波人,简直绰绰有余了,微软敢不敢亏本跟索尼这次的499干,或者索尼这次铁了心要399跟微软一起自爆,期待发售后的盛况[s:doge]


所以我现在相信真的有一台XSS了,以前还以为是Xbox one X级别的替代产品。
作者: Lumi-Kumi    时间: 2020-3-19 01:30
chandycatalysia 发表于 2020-3-19 01:27
微软也是pcie 4.0
sony那边看介绍是给ssd划分了一个独立的slc分区 也就是整块ssd的读写速度不一样 最快的 ...

那我就等着价格也来个压倒性的胜利
作者: bbs117    时间: 2020-3-19 01:31
梦大汉 发表于 2020-3-19 00:24
36核?xsx是52核,看来df说的真准啊。这是为了对付xsx强行把gpu草 到2.23ghz来达到10.2t,DF原预测9.2t,是 ...

ps4pro什么感觉?那ps5就是什么样的
作者: 神の圣域    时间: 2020-3-19 01:31
Lumi-Kumi 发表于 2020-3-19 01:21
其实两台机器差别最大的部件就是
GPU 和 芯片组
微软这边押注12T GPU

希捷专用SSD那个是和内部SSD性能完全一致。

XSX还提供一种USB3.2协议的SSD。
作者: Mobilegate    时间: 2020-3-19 01:33
没人关心读取性能吗?
作者: wudizhikun    时间: 2020-3-19 01:35
bbs117 发表于 2020-3-19 01:31
ps4pro什么感觉?那ps5就是什么样的

你又知道了?
作者: Stars-Chivalry    时间: 2020-3-19 01:35
逍紫 发表于 2020-3-19 01:19
显然索尼并不想走高价高性能路线,以性能沾沾自喜的永远是少数人。
就像显卡,2080ti性能强了吧,销量呢 ...

确实不是,但这里的大部分人都只是玩家,他们根本就不懂除了TF之外的其他元素的重要性,比如这块被骂惨的ssd,跳出了堆cpu gpu性能的固化思维,回归开发需求,从开发者的角度开发游戏机,让开发变得简单变得高效变得更加灵活,非常看好这个创新,开发者估计会非常喜欢这个变化,这10T可以充分利用在视野所及的内容上,而不是用更高的性能来提前渲染好可能会用到的资源,所以从结果的角度讲,怕是在性能表现上远没有2T的差距在传统资源调用模式下所表现得那么明显。
作者: masterleon    时间: 2020-3-19 01:36
Mobilegate 发表于 2020-3-19 01:33
没人关心读取性能吗?

读取快两秒和帧数高两帧,大家怎么选?
作者: bbs117    时间: 2020-3-19 01:38
wudizhikun 发表于 2020-3-19 01:35
你又知道了?


从2超频到2.23,你去chiphell论坛问问是啥样的感觉
作者: Lumi-Kumi    时间: 2020-3-19 01:39
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2020-3-19 01:41 编辑
Stars-Chivalry 发表于 2020-3-19 01:35
确实不是,但这里的大部分人都只是玩家,他们根本就不懂除了TF之外的其他元素的重要性,比如这块被骂惨的 ...


很多人是不是都没看过Steam显卡排行榜
使用人数最多的1060也不过只占10左右像是2080Ti这种显卡是极少数可以说是9牛之1毛啊
反正现在这么看除了有点担心PS5的散热外其它的也没什么毕竟一分钱一分货
厂商采用再高的硬件最后都得看用户愿不愿意掏钱
还有现在这么看以后必然还有半代机啊 PS5 Pro
作者: nepocmais    时间: 2020-3-19 01:41
Lumi-Kumi 发表于 2020-3-19 01:39
很多人是不是都没看过Steam显卡排行榜
使用人数最多的1060也不过只占10左右像是2080Ti这种显卡是极少数可 ...

還沒發售就期待半代機????
作者: senseye    时间: 2020-3-19 01:41
masterleon 发表于 2020-3-19 01:36
读取快两秒和帧数高两帧,大家怎么选?

我现在就在用X570和海盗船的PCIE 4.0硬盘,MP600,读写5GB/s上下,玩游戏,比SATA的固态盘,读取大多数时间,大概只快了1秒不到,因为游戏主要还是看4K性能,SATA和PCIE硬盘的,4K性能,根本没有持续读写来的那么大差距。。。
作者: Lumi-Kumi    时间: 2020-3-19 01:41
siamcopen 发表于 2020-3-19 01:41
還沒發售就期待半代機????

不存在期不期待反正PS5必入有半代机也必入
作者: 绪方一神斋    时间: 2020-3-19 01:42
我看好任天堂
作者: senseye    时间: 2020-3-19 01:42
bbs117 发表于 2020-3-19 01:38
从2超频到2.23,你去chiphell论坛问问是啥样的感觉

我买过一块5700XT猛禽,散热规模应该已经是顶级了,在超频到2.15G的时候,显存温度已经接近100了,根本不敢长期用。。。
作者: kaguya    时间: 2020-3-19 01:43
Stars-Chivalry 发表于 2020-3-19 01:35
确实不是,但这里的大部分人都只是玩家,他们根本就不懂除了TF之外的其他元素的重要性,比如这块被骂惨的 ...

哥们不要安慰大家了,咱们玩家要的是实打实的性能,
聪明的开发者没那么多,愚蠢的开发者会降到1440p运行,就行三国无双8普通ps4卡爆一个道理。
作者: bbs117    时间: 2020-3-19 01:45
本帖最后由 bbs117 于 2020-3-19 01:47 编辑
senseye 发表于 2020-3-19 01:42
我买过一块5700XT猛禽,散热规模应该已经是顶级了,在超频到2.15G的时候,显存温度已经接近100了,根本不 ...


所以2.23也就是理论峰值,真要是锁定这个频率就是找死
作者: senseye    时间: 2020-3-19 01:46
kaguya 发表于 2020-3-19 01:43
哥们不要安慰大家了,咱们玩家要的是实打实的性能,
聪明的开发者没那么多,愚蠢的开发者会降到1440p运行 ...

其实不管是PS4 Pro还是X1X,显卡性能运行真38这种游戏,都还是够的,这一代主机,真正拖后腿的是CPU。
PS5和XSX不管GPU到底差了多少性能,至少CPU拖后腿这么憋屈的事情不会再发生了,这是最值得庆幸的。
作者: djanddk    时间: 2020-3-19 01:47
Stars-Chivalry 发表于 2020-3-19 01:35
确实不是,但这里的大部分人都只是玩家,他们根本就不懂除了TF之外的其他元素的重要性,比如这块被骂惨的 ...

这个后续要看实机演示了,因为不是工具房里提供了什么工具,别人就会用什么工具的
作者: wudizhikun    时间: 2020-3-19 01:48
bbs117 发表于 2020-3-19 01:38
从2超频到2.23,你去chiphell论坛问问是啥样的感觉

那要不是呢               
作者: senseye    时间: 2020-3-19 01:48
bbs117 发表于 2020-3-19 01:45
所以2.23也就是理论峰值,真要是锁定这个频率真是找死

2.23这个频率,在36CU这个规模上,还是不难办到的,同样36CU的5700刷了5700XT的BIOS之后,主频和温度都比5700XT好看些,所以就看索尼怎么设计散热了,不过PS5的散热规模能打过华硕猛禽,我还是不大相信的。。。
作者: 梦大汉    时间: 2020-3-19 01:48
发表会说了gpu是动态频率,这个是顶值,很有可能比这个还低


嗯,看到了,看来索尼又开始发挥他祖传的吹/牛/逼技能了
作者: 不吃鸡蛋    时间: 2020-3-19 01:49
bbs117 发表于 2020-3-19 01:45
所以2.23也就是理论峰值,真要是锁定这个频率真是找死

所以,这就是sony官方至今不想提他们ps5规格的原因吗?

说好了的一点不慌的。
作者: Stars-Chivalry    时间: 2020-3-19 01:50
kaguya 发表于 2020-3-19 01:43
哥们不要安慰大家了,咱们玩家要的是实打实的性能,
聪明的开发者没那么多,愚蠢的开发者会降到1440p运行 ...

实打实的性能是游戏实际运行的结果,没有第三方游戏出来我们谁也不知道到底是个啥情况,另外索尼早就已经提供给开发者一个完整的套件了,开发者不需要那么聪明
作者: spiderwoman    时间: 2020-3-19 01:50
这发布会估计也就是实在不能太难看硬把超频的数字弄上去,真正开发我估计还是会按照1.8G 9.2T来开发,这样不用再增加散热成本,老老实实把价格订在399,然后把独占搞好,这样前期才能稳住市场
作者: vanvi    时间: 2020-3-19 01:51
讀取性能是XSX兩倍。。。差那一點的掏糞其實還可以吧[s:doge]


没啥用,pc上sata3和m2的ssd在玩游戏时根本感觉不出差距
作者: YIN水机    时间: 2020-3-19 01:51
Lumi-Kumi 发表于 2020-3-19 01:18
我觉得499都有要亏
如果是399那就是血亏 但是可以换来巨硬直接台出场外

之前新闻是说由于散热系统的高成本 PS5整体成本在450美元左右 目前定价困难

估计是瞄准了399的定价吧
作者: (忍)    时间: 2020-3-19 01:51
安分等PS5独占,这频率就怕后期主机风扇像战斗机。
作者: djanddk    时间: 2020-3-19 01:51
senseye 发表于 2020-3-19 01:48
2.23这个频率,在36CU这个规模上,还是不难办到的,同样36CU的5700刷了5700XT的BIOS之后,主频和温度都比 ...

你是不是光想着物理散热了

你有没考虑过因为驱动不匹配而造成的问题……?
作者: Stars-Chivalry    时间: 2020-3-19 01:52
djanddk 发表于 2020-3-19 01:47
这个后续要看实机演示了,因为不是工具房里提供了什么工具,别人就会用什么工具的 ...

安安静静等第三方游戏在两个平台的实机对比就好了
作者: bbs117    时间: 2020-3-19 01:53
senseye 发表于 2020-3-19 01:48
2.23这个频率,在36CU这个规模上,还是不难办到的,同样36CU的5700刷了5700XT的BIOS之后,主频和温度都比 ...

除非散热nb,要不然没戏,ps4pro的解决方案就是加大风扇转速,吵死了
作者: senseye    时间: 2020-3-19 01:54
(忍) 发表于 2020-3-19 01:51
安分等PS5独占,这频率就怕后期主机风扇像战斗机。

也不会,这个频率按照架构和功耗来看,根本不可能长期维持的,更像是CPU的Turbo Boost,三秒真男人。。。
作者: bbs117    时间: 2020-3-19 01:54
不吃鸡蛋 发表于 2020-3-19 01:49
所以,这就是sony官方至今不想提他们ps5规格的原因吗?

说好了的一点不慌的。 ...

再不公布估计粉丝快急眼了
作者: Biggerbuddy    时间: 2020-3-19 01:54
Stars-Chivalry 发表于 2020-3-19 01:35
确实不是,但这里的大部分人都只是玩家,他们根本就不懂除了TF之外的其他元素的重要性,比如这块被骂惨的 ...

ssd再快也比不上内存,pc专门为ssd优化的游戏大多是一次读取后基本无需读取。实际体验差异不大。
作者: Stars-Chivalry    时间: 2020-3-19 01:54
vanvi 发表于 2020-3-19 01:51
没啥用,pc上sata3和m2的ssd在玩游戏时根本感觉不出差距

那是因为开发者无法围绕ssd的特性来进行开发,只能当成一个传统的存储器
作者: CynthiaNixon    时间: 2020-3-19 01:55
Stars-Chivalry 发表于 2020-3-19 02:35
确实不是,但这里的大部分人都只是玩家,他们根本就不懂除了TF之外的其他元素的重要性,比如这块被骂惨的 ...

懂了TF之外的其他元素的重要性,就会被这个注定一大堆三红事故的sb超频其实
作者: djanddk    时间: 2020-3-19 01:56
本帖最后由 djanddk 于 2020-3-19 01:57 编辑
Stars-Chivalry 发表于 2020-3-19 01:52
安安静静等第三方游戏在两个平台的实机对比就好了


反正我两台都买,反正加起来不超过1000美元(还能顺带买个便携显示器),只希望两台东西挂一起别太大……
家里的台式机老电脑可以滚蛋了,再上个700美元,换个中端(RTX 3050左右的?)的游戏本

也算是为我省钱了,免得买败家之眼
作者: senseye    时间: 2020-3-19 01:57
djanddk 发表于 2020-3-19 01:51
你是不是光想着物理散热了

你有没考虑过因为驱动不匹配而造成的问题……? ...

额。。。这个真没这个可能,我一年玩显卡大概至少能花掉五六万。自己改散热,水冷,刷BIOS玩,手动拉电压,降压超频,这方面我还是玩得比较透的。5700系列显存高温,虽然有公版设计缺陷的因素在,但确确实实存在,和驱动关系不大
作者: 新堂    时间: 2020-3-19 01:57
Lumi-Kumi 发表于 2020-3-19 01:18
我觉得499都有要亏
如果是399那就是血亏 但是可以换来巨硬直接台出场外


索尼的PS部门的索尼的支柱,而Xbox部门不是微软的支柱。这听起来似乎是PS部门更牛,但这却是个致命点。Xbox部门不是微软的支柱,只要CEO支持,微软其它部门可以源源不断为Xbox部门输血。但PS部门你是索尼的支柱,你不但要自已养活自己,索尼其它部门还等你输血。所以PS部门不能亏损,一但严重亏损,整个索尼都得拖垮。
今年索尼电影部门虽然靠着史皇开局不错,但接下来已经大难临头了。
作者: Mobilegate    时间: 2020-3-19 01:57
masterleon 发表于 2020-3-19 01:36
读取快两秒和帧数高两帧,大家怎么选?

也是,反正我从未首发入过主机,这次又可以慢慢观望了
作者: YIN水机    时间: 2020-3-19 01:57
(忍) 发表于 2020-3-19 01:51
安分等PS5独占,这频率就怕后期主机风扇像战斗机。

可是马克塞尼在这个视频里是嘲笑了一下PS4的散热的 说到了PS5的散热和功耗比PS4好太多




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