我怎么听着后面那段话又像小岛在科乐美时遇到的两个问题?
“不能按着自己的想法做游戏,屈从大公司,最后只能做了半成品”
“被同事排挤,郁郁不得志,无法完全施展拳脚”
合着砸钱请了一圈大牌明星,买了一堆音乐版权,北美电视广告投了两支,每支700w美金,做的游戏还不是原本做的那个?
合着游骑兵贡献了引擎,又提供了70多个技术人员支持,Bendstudio还有失眠组都被拉去支持小岛。游戏发售后,索尼第一方工作室官推齐贺游戏发售,还有各种联动图,这叫对小岛工作室不满?





游戏绝对是好游戏,希望矛盾能够化解[s:sob][s:sob][s:sob][s:sob]
玩了40多个小时(已烂尾),一开始有点新鲜感,后来就审美疲劳了,游戏玩法上确实有问题 [s:doge]






索尼连上田文人都能养活那么多年。。。。。 跟小岛还能有矛盾??
inami_mahiru 发表于 2020-3-17 10:24
管理层换了,现在更注重效率和营收
zkbskcwi 发表于 2020-3-17 11:08
假的没边,库存300w,真这样早就崩成gt了,300w什么概念。而且前几天还说索尼继续出资小岛做寂静岭,之前说 ...

新的不就是白送小岛引擎的GG的CEO吗?怎么又有“矛盾”了?



你说的没错,但这文章后两段你再看看,明显就是在说游戏制作过程中索尼态度变了,给小岛的支持不够,销量低的锅应该让索尼背。什么“想上ps5,小岛拒绝了”“本来想做xxx游戏,没做成”“第一方工作室不满”
这游戏到底销量是多少??

不正是因为给了一线待遇获得的是二线以下的销售成绩,东家才会不满的?这游戏至今没有任何销量喜报,还是能说明问题的





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