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标题: 传索尼与小岛方面或已因《死亡搁浅》产生摩擦 [打印本页]

作者: funny-boy    时间: 2020-3-17 06:33
标题: 传索尼与小岛方面或已因《死亡搁浅》产生摩擦
外媒援引消息人士 Dusk Golem 爆料称,因《死亡搁浅》在商业上并未取得成功,索尼方面或已和小岛方面起了摩擦。

Dusk 表示,《死亡搁浅》虽然一开始卖的还不错,但目前库存里有至少300万套压着卖不出去,销售进度很缓慢,游戏并不如所有参与制作者所期望的那样好。《死亡搁浅》原本应是一款更黑暗、更恐怖、更与众不同的作品,但在发行前的一年半左右,项目被软重启。索尼方面目前跟小岛有了些意见分歧,而索尼旗下的其他一些工作室也对小岛获得的庞大经费感到不爽。

另外 Dusk 还透露索尼曾希望《死亡搁浅》成为一款 PS5 游戏,但小岛方面却并不愿意如此。
作者: hpj8866    时间: 2020-3-17 06:36
索尼PS4卖出一亿多台,卖300万死亡搁浅这么难吗?
作者: 哆啦小虎    时间: 2020-3-17 06:39
死亡搁浅显然是个艺术品,但在娱乐性方面小岛显然没有把握到位,只适合小部分玩家。
作者: 动态缺火    时间: 2020-3-17 06:45
那为何铁盒版的价格还是那么坚挺,什么时候降下来
作者: HKANE    时间: 2020-3-17 07:06
我怎么听着后面那段话又像小岛在科乐美时遇到的两个问题?

“不能按着自己的想法做游戏,屈从大公司,最后只能做了半成品”

“被同事排挤,郁郁不得志,无法完全施展拳脚”

合着砸钱请了一圈大牌明星,买了一堆音乐版权,北美电视广告投了两支,每支700w美金,做的游戏还不是原本做的那个?

合着游骑兵贡献了引擎,又提供了70多个技术人员支持,Bendstudio还有失眠组都被拉去支持小岛。游戏发售后,索尼第一方工作室官推齐贺游戏发售,还有各种联动图,这叫对小岛工作室不满?
作者: HKANE    时间: 2020-3-17 07:13
我怎么听着后面那段话又像小岛在科乐美时遇到的两个问题?

“不能按着自己的想法做游戏,屈从大公司,最后只能做了半成品”

“被同事排挤,郁郁不得志,无法完全施展拳脚”

合着砸钱请了一圈大牌明星,买了一堆音乐版权,北美电视广告投了两支,每支700w美金,做的游戏还不是原本做的那个?

合着游骑兵贡献了引擎,又提供了70多个技术人员支持,Bendstudio还有失眠组都被拉去支持小岛。游戏发售后,索尼第一方工作室官推齐贺游戏发售,还有各种联动图,这叫对小岛工作室不满?


这文章笔法厉害了!这个新闻明面上说《死亡搁浅》销量不佳,实际上这话外音就是在说索尼对小岛支持不够,暗示读者索尼又像科乐美似的强制小岛改变自己的作品,同时透漏第一方工作室对其不满,又塑造一个“郁郁不得志”形象。
作者: Apollo1985    时间: 2020-3-17 07:17
游戏绝对是好游戏,希望矛盾能够化解
作者: 绪方一神斋    时间: 2020-3-17 07:24
迟迟不公布销量,其实大家心里早有逼数了。又想当艺术家又想***可是很难的,这点就很佩服老贼……
作者: JmsWang    时间: 2020-3-17 07:29
不好玩╯▂╰玩家不买账没办法
作者: 竹笋炒肉    时间: 2020-3-17 07:38
玩了40多个小时(已烂尾),一开始有点新鲜感,后来就审美疲劳了,游戏玩法上确实有问题  
作者: kiskaddon    时间: 2020-3-17 07:40
看小岛下一作是谁出资就知道真相了
作者: ff123456789t    时间: 2020-3-17 07:43
现在链接也不贴就可以发新闻了?现在的光盘都是根据销量和库存随时生产的,库存300万你敢信?死亡搁浅的几乎所有pv都在正式游戏里回收,还一年半时间软重启?麻烦编新闻也至少编的像样点
作者: zhawili    时间: 2020-3-17 07:43
gameplay部分单调,过场动画也平淡,像极了欧洲的沉闷文艺片。游戏终究还是要好玩的。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-3-17 07:52
游戏绝对是好游戏,希望矛盾能够化解[s:sob][s:sob][s:sob][s:sob]


呵呵,绝对……是个装逼货。
作者: sony123    时间: 2020-3-17 08:14
玩了40多个小时(已烂尾),一开始有点新鲜感,后来就审美疲劳了,游戏玩法上确实有问题  [s:doge]


我也一样,玩不下去了
作者: 布萊恩    时间: 2020-3-17 08:18
ff123456789t 发表于 2020-3-17 07:43
现在链接也不贴就可以发新闻了?现在的光盘都是根据销量和库存随时生产的,库存300万你敢信?死亡搁浅的几 ...


完全支持这个说法,光碟要做快的一逼,比做个面包还容易

离目标差三百万套我相信,但库存 300 万根本鬼扯

索尼做游戏也不是一天两天了,我不认为索尼会不知道这款游戏可能带来的风险

很多人被谣言所击败
作者: 歧路旅人    时间: 2020-3-17 08:25
300万库存真的牛比,当初雅达利et也才两百多万,一个ps4游戏盒20厘米左右,300万份全展开铺路能铺600公里的游戏盒路从北京一路铺到我家
作者: l9353223    时间: 2020-3-17 08:27
传言:死亡搁浅将跨平台
玩家:不可能

传言:零光将登陆pc
玩家:造谣

传言:小岛与游骑兵存在矛盾
玩家:子虚乌有

前两个已经被事实证明,第三个等待事实来证明( 真或假)
作者: MayFlower    时间: 2020-3-17 08:35
小岛和老东家关系闹僵后,又和资助方关系搞僵了?
作者: epsx123    时间: 2020-3-17 08:54
  死亡搁浅叫好不叫座是情理之中。跟马丁斯科塞斯的电影一样。但小岛目前还远没有达到马丁老爷子的境界,毕竟他只是游戏人。
  索尼投资是为了效益,当然能结合艺术性与口碑更好,但小岛的作品不能博得大多数人喜欢,不是说作品不好,而是——这是游戏,不是电影。玩家干嘛花费那么多时间去看播片而不是在游戏里放松呢?

   小岛的梦想根本就是做电影导演而不是游戏。说实话对于游戏情节的叙事、战斗节奏的把握,还是要看顽皮狗和圣莫妮卡、R星。小岛的理念很超前,有想法,但他现在只适合卖点子,做概念,做艺术总监,但愿他不要再折腾游戏而是好好去拍一部科幻悬念电影
   
作者: 蝙蝠侠    时间: 2020-3-17 08:57
索尼不行的话,微软试一下?我觉得《死亡搁浅》是神作,还是希望有续集推出。
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-3-17 08:57
300w存货?确定这是真的?
作者: bbpoo    时间: 2020-3-17 08:58
一个传闻是蜜月期继续合作,这个传闻是都要撕破脸去领离婚证了?
作者: apercevoir    时间: 2020-3-17 08:59
让小岛一个人继续他的装X之旅吧,最好改行拍电影去,别再祸害游戏业。
作者: godaa    时间: 2020-3-17 09:04
ps1时代开创未来,ps2时代画面领先。从ps3时代欧美类似作品上来之后小岛确实没有什么长进。吹他都是看在以前的开创时代。就像某大师开创3d格斗,qte,比gta先3d开放。然而现在呢?
作者: YouSay    时间: 2020-3-17 09:05
庞大的投资 做出的游戏却如此的垃圾 其他工作室确实应该不爽的
作者: alucard_2005    时间: 2020-3-17 09:08
还没体验过 看了些随意的视频 后来好像烂尾 去录黑魂2了? 最近也没怎么上b站
如果主打玩法是送快递 好像会挺打瞌睡的 我看随意各种快进
题材太写实 很可能吃力不讨好, 有背当前的快餐文化. 虽然我玩游戏 几乎每个单词都会看 但你的主旨就是连接整个us 那好像也不是什么很吸引人的立意 至少不吸引我

等等 前几天不是有弩哥还在跟小岛商量点什么的新闻吗 如果买得不好 还商量什么
作者: ky剑士之梦    时间: 2020-3-17 09:12
小岛:这是因为疫情!到处都一样,游戏里也是。
作者: loskingyer    时间: 2020-3-17 09:12
这游戏STEAM版发售时将会得到真正的MC评分
作者: 林克的冒险    时间: 2020-3-17 09:13
uc头条,死亡搁浅大崩溃,索尼倒闭卖大楼,300万份拷贝运往新墨西哥州掩埋,日本游戏业进入寒冬二十年
作者: 高考    时间: 2020-3-17 09:14
我这算半个死亡搁浅黑都觉得这是fake news
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-3-17 09:16
这新闻假的没边啊
作者: 聖夜    时间: 2020-3-17 09:22
l9353223 发表于 2020-3-17 08:27
传言:死亡搁浅将跨平台
玩家:不可能


质疑哥一天到晚质疑这质疑那的 ,这次咋就深信不疑了呢
作者: 哆啦小虎    时间: 2020-3-17 09:25
这样的结果是显而易见的,绝大部分玩家都感到游戏不好玩,都无法坚持下去。
作者: 腐生改    时间: 2020-3-17 09:36
什么样的脑瘫才会信这里面说的。。。。
作者: 山里的孩子    时间: 2020-3-17 09:37
看见这逼就烦,又是广告,又是工作室支持,就作出这破游戏,如果是三上有这待遇,恐怕又一个生化危机诞生
作者: 光头rambo    时间: 2020-3-17 09:39
其实在小岛任性之前应该先出几个时髦的游戏,PE完整版如果出来了估计又是一个超现代的怪游戏
作者: newtype_perz    时间: 2020-3-17 09:42
库存300万套?这明显是假地啊,现在谁还准备这么多的实体版游戏……
作者: woaimiyabi    时间: 2020-3-17 09:48
山里的孩子 发表于 2020-3-17 09:37
看见这逼就烦,又是广告,又是工作室支持,就作出这破游戏,如果是三上有这待遇,恐怕又一个生化危机诞生[s ...

确实 现在小岛的风格真的变化太大了 比以前高调各种制造话题 曝光率也更高了 感觉真是要进军影视界  三上真司 这么多年始终还是那么低调
作者: 伪神    时间: 2020-3-17 09:53
HKANE 发表于 2020-3-17 07:06
我怎么听着后面那段话又像小岛在科乐美时遇到的两个问题?

“不能按着自己的想法做游戏,屈从大公司,最后 ...

不正是因为给了一线待遇获得的是二线以下的销售成绩,东家才会不满的?这游戏至今没有任何销量喜报,还是能说明问题的
作者: thanake    时间: 2020-3-17 10:00
索尼连上田文人都能养活那么多年。。。。。 跟小岛还能有矛盾??
作者: Castiello123    时间: 2020-3-17 10:01
epsx123 发表于 2020-3-17 08:54
死亡搁浅叫好不叫座是情理之中。跟马丁斯科塞斯的电影一样。但小岛目前还远没有达到马丁老爷子的境界,毕 ...

叫好???还抱上老马大腿???老马是拿过奥斯卡bp的人,小岛秀夫拿过tga的goty么
作者: ranranll    时间: 2020-3-17 10:05
300万库存还不降价?坟头上撒花椒—麻鬼。
作者: 黑漆漆的旦    时间: 2020-3-17 10:05
[s:doge]厂家做手游 诶哟手游大厂,厂家做dlc 骗钱渣渣,厂家做内购p2w,厂家艺术追求卖得不好,垃圾游戏活该。所以未来圣歌这类游戏越来越多,大厂越来越怕失败,然后全世界就那几个ip每年来回抄不玩也得玩。反正死亡搁浅我玩的挺愉快,卖的好不好和我体验开不开心有毛关系。
作者: 67520    时间: 2020-3-17 10:08
hpj8866 发表于 2020-3-17 06:36
索尼PS4卖出一亿多台,卖300万死亡搁浅这么难吗?

送快递的速度没有抢车球快
作者: 小刚sup    时间: 2020-3-17 10:09
这游戏挺好的啊,搞基建停不下来
作者: .麥屶劳.    时间: 2020-3-17 10:20
好吧  我都开始不忍心黑小岛了   你速度搞PT 之后就可以退休  
作者: zctang305    时间: 2020-3-17 10:22
我对这个游戏的态度其实还行,但因为PS4一直在朋友那,我最近几乎没买PS4游戏,PC版可能会买。
作者: inami_mahiru    时间: 2020-3-17 10:24
索尼连上田文人都能养活那么多年。。。。。 跟小岛还能有矛盾??


管理层换了,现在更注重效率和营收
作者: leon234512    时间: 2020-3-17 10:30
产生摩擦应该不会,毕竟和索尼有好几年的合作关系,而且索尼也投资了!!!传闻的寂静岭还要小岛做呢
作者: zctang305    时间: 2020-3-17 10:32
inami_mahiru 发表于 2020-3-17 10:24
管理层换了,现在更注重效率和营收

新的不就是白送小岛引擎的GG的CEO吗?怎么又有“矛盾”了?
作者: 叛逆的美琴    时间: 2020-3-17 10:38
看来需要TX来赞助了?
作者: klaus.sang    时间: 2020-3-17 10:39
游戏性确实不行,新鲜劲过了以后就玩不下去了,比刺客信条还容易烂尾弃坑,上市前市场对这个游戏承载的寄托是一个全方位强大的顶级大作,而不是像对《艾迪芬奇的记忆》这类游戏那样剑走偏锋。
作者: 歧路旅人    时间: 2020-3-17 10:39
建筑分享系统和孤独的世界观是从ps3旅途后最能打动我的文艺游戏,不后悔尝试这个类型,整个ps4周期玩到的最特别的游戏之一,虽然褒贬不一,小岛的游戏确实有它的魅力
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作者: 紫之炎龙    时间: 2020-3-17 10:44
严重怀疑这条新闻的真实性
作者: 贪食d猪    时间: 2020-3-17 10:50
的确有一点。。我当初还是非常看好的,但是实际上发现除了获奖还可以以外,的确游戏相对一般。。
不过这比起大量无聊的3a游戏比,好歹还是有点东西的。。起码讲了个完整的故事
缺点嘛,不够黑暗肯定是其中的一个重要因素,玩法上也有点沉闷, 不过几个预告片真的看得我很爽
作者: 置业万嘉    时间: 2020-3-17 11:04
tha*** 发表于 2020-3-17 10:00
索尼连上田文人都能养活那么多年。。。。。 跟小岛还能有矛盾??

上田组是自己人,而且上田的作品索尼是很清楚销量不可能高。主要是靠独特性提高口碑的。小岛作品的考核标准里无疑是有销量这个项目的。
作者: 绯心    时间: 2020-3-17 11:07
本帖最后由 绯心 于 2020-3-17 11:11 编辑

以后搞PC独占,就能多卖很多了,索尼
作者: zkbskcwi    时间: 2020-3-17 11:08
假的没边,库存300w,真这样早就崩成gt了,300w什么概念。而且前几天还说索尼继续出资小岛做寂静岭,之前说死亡搁浅出pc的时候就说索尼和小岛分道扬镳了,结果地平线也pc还继续出钱寂静岭,这脸打得还不够?
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-3-17 11:09
zkbskcwi 发表于 2020-3-17 11:08
假的没边,库存300w,真这样早就崩成gt了,300w什么概念。而且前几天还说索尼继续出资小岛做寂静岭,之前说 ...

又不是卡带需要提前生产,光盘生产那么快,能攒到库存300万也是物流奇迹
作者: sxr24    时间: 2020-3-17 11:15
看着一群人在变着样的黑,只能说智商是个好东西
作者: 消防师    时间: 2020-3-17 11:22
置业万嘉 发表于 2020-3-17 11:04
上田组是自己人,而且上田的作品索尼是很清楚销量不可能高。主要是靠独特性提高口碑的。小岛作品的考核标 ...

以小岛的性格,他在和索尼谈合作前不可能不说他的项目有些另类。索尼也不会愚钝到上市前就迫不及待地制作500万份光盘来压库存。这个爆料明显就是作者收钱后挑拨离间而已,微软公布新主机,公关的**战也处处针对索尼
作者: epsx123    时间: 2020-3-17 11:30
Castiello123 发表于 2020-3-17 10:01
叫好???还抱上老马大腿???老马是拿过奥斯卡bp的人,小岛秀夫拿过tga的goty么 ...

别激动,只是个对比,哪个字说小岛达到老爷子的境界?老爷子的电影就是课本,任何一部都是。叫好难道不是媒体一致的口词么?各种溢美之词都烦了,我买了数字版玩了一半不到删了。至于销量,不会很高也不至于赔钱。你也可以去了解一下这个游戏到底拿了多少奖,但不管他拿多少奖也拿不到年度游戏,他只适合卖概念
作者: 红魔鬼俱乐部    时间: 2020-3-17 11:31
也不是没有可能,以小岛的名声和过往成绩,以及刚发售时索尼第一方齐贺的架势看,说明真的期望值非常高,库存高说明出货量比较激进,有过出货量激进史的宝可梦也是根据过往销量经验和预售铺货的,虽然差了几个量级,但以小岛的过往成绩以及死歌的炒作程度,出货量激进点也不是那么空穴来风
作者: 光和影    时间: 2020-3-17 11:35
这一段时间,ps5机能差的传言,有预谋的砸机器,添油加醋顽皮狗加班,现在又是索尼小岛组不合。真是精彩

作者: 新堂    时间: 2020-3-17 11:35
这游戏怀疑公关费比制作费用得还要多。
作者: mousyarquiry    时间: 2020-3-17 11:40
神海4首周270万,战神首周310万,首发不可能压出300万实体来,要说圣诞的时候压,死亡搁浅也没卖同捆,也不可能备那么多货
作者: inami_mahiru    时间: 2020-3-17 11:44
新的不就是白送小岛引擎的GG的CEO吗?怎么又有“矛盾”了?


我没说闹矛盾,我是说上田开发一个游戏最少4年,而小岛跟索尼合作之后不很快就出了个死亡搁浅吗,养小岛比养上田容易多了,先不管销量,开发时间至少是有保障的。
作者: 消防师    时间: 2020-3-17 11:51
新堂 发表于 2020-3-17 11:35
这游戏怀疑公关费比制作费用得还要多。

新堂想骂索尼,结果把自家的微软给骂了。且不说微软为了宣传废渣给ign签下了长期广告合同,更不说ign给微软的光环战争机器打分,都直接派xbox版老大亲自出马,每次都给出比mc平均分高几乎1个档次的分数,还故意给竞争对手打低分。

怀疑微软的公关费比游戏制作费用得还要多。
作者: 黑蛋    时间: 2020-3-17 12:06
这游戏到底销量是多少??
作者: 怪物虐我    时间: 2020-3-17 12:08
可信度很高。我要上索尼高层我也想手撕小岛
作者: qq2271255    时间: 2020-3-17 12:14
如果这是真的和索尼闹矛盾,就是说小岛连续跟两家公司闹矛盾了,那最初小岛那边应该也是多多少少有点问题才会被科乐美搞吧,虽然科乐美本身也有问题。
作者: tinause    时间: 2020-3-17 12:17
索尼旗下的其他一些工作室表示不给经费就让我移植PC自给自足
作者: steven1983    时间: 2020-3-17 12:18
不知真假,随便看看,我们只关心能不能出优秀的游戏。
作者: 大无畏83    时间: 2020-3-17 12:23
就等烩面了,谁让你一开始就公布跨平台
作者: HIHIMRH    时间: 2020-3-17 12:37
不信, 完
作者: リオンヤ    时间: 2020-3-17 12:41
你说的没错,但这文章后两段你再看看,明显就是在说游戏制作过程中索尼态度变了,给小岛的支持不够,销量低的锅应该让索尼背。什么“想上ps5,小岛拒绝了”“本来想做xxx游戏,没做成”“第一方工作室不满”


感觉太假了,难道索尼市场不考察,不看预约数吗?直接就多出300万库存[s:doge]
作者: fxxtianyu    时间: 2020-3-17 12:48
小岛的游戏文艺气息浓了点

还是小弟的游戏舒服。包爽
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-3-17 12:50
这游戏到底销量是多少??


200万+,还是有的。

这次是小岛自己找的资金和团队,自己完全自主,宣传也很到位,最后搞到这个结果,是该好好反省一下了。
作者: zk5856    时间: 2020-3-17 12:51
传!啊9传闻区!哈哈哈哈
作者: nepocmais    时间: 2020-3-17 12:52
正常啊,索尼也就一商人。。。
作者: 安息不二    时间: 2020-3-17 12:55
300万库存就是扯淡,不过关系如何还要让传闻飞一下,后续继续合作那就一切正常,各走各的说明崩了

作者: leon02    时间: 2020-3-17 12:57
新闻真假不知道,但如果真卖不好肯定会有摩擦,sony养小岛也不是因为多喜欢他,是想靠他***。虽然300W库存我也不相信,但一直没公布销量可能是有点问题。
作者: MayFlower    时间: 2020-3-17 12:58
歧路旅人 发表于 2020-3-17 10:39
建筑分享系统和孤独的世界观是从ps3旅途后最能打动我的文艺游戏,不后悔尝试这个类型,整个ps4周期玩到的最 ...

没玩过这游戏,我也不好评价这个游戏的好坏
但是这游戏从一开始就和别的游戏不一样的地方就是,别的游戏宣传时都是介绍游戏,这游戏宣传时在宣传制作人
这就让我很难对这游戏提起兴趣……因为游戏讲什么的、什么类型的我都不知道就要我掏钱购买,我是不大乐意的
作者: limoonstar    时间: 2020-3-17 13:10
这段时间Sony的新闻基本是负面的[s:doge]
作者: 索尼X漫威    时间: 2020-3-17 13:13
本帖最后由 索尼X漫威 于 2020-3-17 13:16 编辑

希望是真的,索尼给他那么多资源真是浪费。但是这样的话就和寂静岭那条传闻有点冲突了。
以前他说搁浅玩起来会像神秘海域和全境封锁,我以为指的是射击玩法和大场面,没想到指的是神秘海域里的走路和攀爬,没毛病。
作者: danny999    时间: 2020-3-17 14:08
说好了给人家足够的创作空间和自由,现在反过来说“本来期望这本来期望那的”有意思吗?小岛就是搞艺术的,不**就别支持他,从来没人强迫!
作者: baichelle    时间: 2020-3-17 14:17
宣布跨PC,再卖300w肯定慢了
人都要更好的效果,该买的也都买了
作者: 置业万嘉    时间: 2020-3-17 14:21
消防师 发表于 2020-3-17 11:22
以小岛的性格,他在和索尼谈合作前不可能不说他的项目有些另类。索尼也不会愚钝到上市前就迫不及待地制作 ...

300万库存确实非常假。但是我要是索尼旗下工作室肯定也不爽索尼给小岛大投资。
作者: paladin_le    时间: 2020-3-17 14:23
感觉这新闻有点假
作者: xiulian    时间: 2020-3-17 14:36
不太通啊,那还找konami买游戏给小岛做?瞅着像真爱
作者: HKANE    时间: 2020-3-17 14:41
不正是因为给了一线待遇获得的是二线以下的销售成绩,东家才会不满的?这游戏至今没有任何销量喜报,还是能说明问题的


嗯,我知道。但我的意思是,这文章笔法在暗示是索尼中间支持不够导致他销量低的,你看他写的“本来可以做成xx游戏”“索尼想ps5,小岛拒绝了”“第一方工作室不满”。
作者: ky剑士之梦    时间: 2020-3-17 14:46
小岛就zoe2包爽还卖个了稀烂!合金基本就是蹲点游戏,老蛇到处找地方,还忘了带纸!
作者: tc_chens    时间: 2020-3-17 14:56
tha*** 发表于 2020-3-17 10:00
索尼连上田文人都能养活那么多年。。。。。 跟小岛还能有矛盾??

精准~!
作者: tc_chens    时间: 2020-3-17 14:58
游戏真的是好游戏,玩得不亦乐乎

其实纵观游戏史上 完全创造一种新的游戏类型又是3A级别的大作的,确实需要胆量的,毕竟风险太大
要不是小岛操刀,谁会敢出这个钱这样搞
作者: (忍)    时间: 2020-3-17 15:02
这游戏目前群体不够大众,消息有点假,看之后SONY和小岛的合作了。
作者: sakai_jin    时间: 2020-3-17 15:09
微软最近花在黑索尼上的公关费可真不少啊
作者: kkliu    时间: 2020-3-17 15:10
喜欢爽快风格的人不适合这人做的游戏
作者: agentz    时间: 2020-3-17 15:15
所以死亡搁浅卖了多少了     
作者: 魔鬼也哭泣    时间: 2020-3-17 15:20
游戏受众不广,单调的配送容易让玩家产生疲劳,尽管后期剧情演出和一些BOSS战还是有以前合金的味道




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