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标题: 入坑一周,感觉这游戏就是披MOD的MGSV啊…… [打印本页]

作者: tc_chens    时间: 2020-3-3 14:04
标题: 入坑一周,感觉这游戏就是披MOD的MGSV啊……
本帖最后由 tc_chens 于 2020-3-3 14:07 编辑

游戏引擎基本没什么区别,稍微改了一下主题,但是感觉就是MGSV一样一样的风格啊
很多桥段也感觉跟MGS很统一
或者说本来MGSV的时候小岛就弄了很多相似的元素进去


不过这种类型真的很对胃口,刷的停不下来

话说,当初小岛不会是在做MGSV的时候偷偷在弄这个,然后就跟K社闹翻了吧
作者: 朴念仁之逆袭    时间: 2020-3-3 23:42
引擎根本就不一样好吧,你觉得可纳米能让小岛把引擎带出来?
作者: xht198976    时间: 2020-3-4 22:05
除了菜单音效之外,不知道还有哪里像
作者: 纯白の龙姬    时间: 2020-3-4 22:48
游戏引擎还是很牛的,小岛的做法也有意思,但是我才在港口打完第一只BT,回过头去拿了摩托,就目前来说游戏进度确实有点慢,但是为了以后还是能忍下来。这段时间最烦的就是米尔人,只能和他们打拳击,BT现在有血液了还算好,之前有大便也还行。
作者: tc_chens    时间: 2020-3-4 22:55
朴念仁之逆袭 发表于 2020-3-3 23:42
引擎根本就不一样好吧,你觉得可纳米能让小岛把引擎带出来?

叫法肯定不一样,小岛也不会承认一样,但是实际玩下来你们真没觉得一样吗……

反正我觉得MGSV换个皮肤真的差不多啊……还有那几个步行机器人的设计
作者: tc_chens    时间: 2020-3-4 22:57
xht198976 发表于 2020-3-4 22:05
除了菜单音效之外,不知道还有哪里像

游戏的配色,也是MGS那种风格……
作者: 朴念仁之逆袭    时间: 2020-3-4 23:08
tc_chens 发表于 2020-3-4 22:55
叫法肯定不一样,小岛也不会承认一样,但是实际玩下来你们真没觉得一样吗……

反正我觉得MGSV换 ...

大哥 评价一件事之前最好网上搜下
人家用的是地平线的引擎,没看那么多地平线联动吗
作者: eternity0079    时间: 2020-3-4 23:09
去年白金的死亡搁浅,春节前买了steam版幻痛,肝了一个多月今天刚刚全成就

只觉得打希格斯有那味,别的基本不一样。
作者: sxr24    时间: 2020-3-5 09:40
tc_chens 发表于 2020-3-4 22:55
叫法肯定不一样,小岛也不会承认一样,但是实际玩下来你们真没觉得一样吗……

反正我觉得MGSV换 ...

拜托死亡搁浅用的是地平线的DECIMA引擎好伐。。
YY之前能不能先网上查一下~
作者: jackal27149    时间: 2020-3-5 13:58
能看懂LZ的意思,MGS5任务开始在直升机上,搁浅开始在格子间里;准备时在纯色背景里挑装备;每次任务开始前的动画都一样。

这属于形式上的一致,但是玩起来差别还是蛮大的
作者: ranranll    时间: 2020-3-5 14:26
毕竟同一个人做的游戏
作者: tc_chens    时间: 2020-3-5 20:59
jackal27149 发表于 2020-3-5 13:58
能看懂LZ的意思,MGS5任务开始在直升机上,搁浅开始在格子间里;准备时在纯色背景里挑装备;每次任务开始前 ...

对对对,形式上非常像
作者: tc_chens    时间: 2020-3-5 21:04
本帖最后由 tc_chens 于 2020-3-5 22:03 编辑
朴念仁之逆袭 发表于 2020-3-4 23:08
大哥 评价一件事之前最好网上搜下
人家用的是地平线的引擎,没看那么多地平线联动吗 ...


谈不上评价,我只是发表一下个人看法

我确实没有网上查过,我只是说我感觉像。不过就算用得是地平线的引擎,我也一点没觉得跟地平线有啥关系

一个是爬树钻地跑迷宫,一个是偷载具偷装备据点压制什么的刷任务,完全联系不起来……

还有地平线每次对话那个特写画面实在是太有特色了,还好小岛没用这部分


作者: tc_chens    时间: 2020-3-5 21:05
本帖最后由 tc_chens 于 2020-3-5 21:16 编辑
sxr24 发表于 2020-3-5 09:40
拜托死亡搁浅用的是地平线的DECIMA引擎好伐。。
YY之前能不能先网上查一下~ ...


YY就是不查,纯感觉,查了就不叫YY了

但从画面色彩色调啊,光照感觉什么感觉更接近MGS,我也不懂专业怎么讲法,就是一直觉得MGS从来就是颜色不多,不像别的游戏那么鲜艳
死亡搁浅也是,所以才会这样YY
作者: tc_chens    时间: 2020-3-5 21:07
顺便问一下,开罗而带宽怎么看剩多少余量,是按照地图上那个虚线的板块区域分开算的吗?
作者: volotion    时间: 2020-3-6 19:59
应该是风格类似吧,都是小岛游戏的风格。
作者: ashes-39    时间: 2020-3-6 21:36
正常 小岛的个人风格本来就比较强烈
作者: 要客观    时间: 2020-3-7 18:04
所以说现在低龄玩家是主流

连FOX引擎和Decima引擎都分不清楚

所以什么是对的什么是错的,其实真不重要了。

当初愣是有人说幽灵行动荒野比断点画面好,简直是瞎了。。。
作者: tc_chens    时间: 2020-3-8 07:02
要客观 发表于 2020-3-7 18:04
所以说现在低龄玩家是主流

连FOX引擎和Decima引擎都分不清楚

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: cloudchris    时间: 2020-3-8 08:51
连导演都一样,这也太辣鸡了吧[s:joy]
作者: 钢管蜘蛛侠    时间: 2020-3-9 21:53
FOX引擎和Decima引擎
前者让K公司很不爽K了小岛休夫
后者SCE的 如果我没说错
作者: arsenalgear    时间: 2020-7-17 12:12
和mgsv很像,精神续作。
作者: sizkuk    时间: 2020-7-18 20:31
tc_chens 发表于 2020-3-4 22:57
游戏的配色,也是MGS那种风格……

感觉你是在找茬,美术是一个小组的,风格肯定是一样的啊,你这个吐槽我无法认同。
你看那些同一个小组制作的游戏肯定都有那个小组的基因在的。
作者: 天地无用pp    时间: 2020-7-19 08:04
明白你的意思,确实感觉非常神似。

在发售访谈中,小岛本人也提到了,现在小岛工作室120人,有60+是在科乐美做过幻痛的原班人马。

在不流行跳槽的日本,这人格魅力简直可怕。
作者: 假隼龙    时间: 2020-7-22 12:58
明白你的意思,确实感觉非常神似。

在发售访谈中,小岛本人也提到了,现在小岛工作室120人,有60+是在科乐美做过幻痛的原班人马。

在不流行跳槽的日本,这人格魅力简直可怕。


当年硫酸脸也是带了几十名team ninja主创出走,看这两年合影这些主创一直跟着他。也导致现在的team ninja做不出啥好游戏了。
作者: renmuzuo    时间: 2020-8-15 01:34
刚开始玩,玩到湖结市,一路走来走去,觉得好难~
作者: tc_chens    时间: 2020-8-21 09:50
renmuzuo 发表于 2020-8-15 01:34
刚开始玩,玩到湖结市,一路走来走去,觉得好难~

有载具就开始爽了





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