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标题: [讨论]任天堂 太火了 为我自己这样传统万家担心亚 [打印本页]

作者: umbrella1    时间: 2007-7-12 23:46
标题: [讨论]任天堂 太火了 为我自己这样传统万家担心亚
简直就是 把当年 电子鸡 ,光枪,跳舞毯,klaok还有打鼓机那股创新劲,短时期大爆发,
果然创新很重要呀,
可还是喜欢 用手柄的游戏,那个有点太离谱了.
作者: mxing    时间: 2007-7-12 23:53
改变大众的思想、给游戏机正名、拉拢更多人玩游戏的任务交给任天堂就好了。
你还有PS3、360可以选择啊,担心什么?













作者: 星之冒险者    时间: 2007-7-12 23:55
下面是引用mxing于2007-07-12 23:53发表的:
改变大众的思想、给游戏机正名、拉拢更多人玩游戏的任务交给任天堂就好了。
你还有PS3、360可以选择啊,担心什么?



.......

任没你说的这么伟岸吧。
作者: tommy37    时间: 2007-7-13 00:04
不管黑猫白猫,能***的就是好猫.......
作者: dpsjxby    时间: 2007-7-13 00:07
任天堂,那叫个无所不用其极
作者: sakatsuku    时间: 2007-7-13 00:08
任拉拢的是边缘玩家,边缘玩家的数量是远远大于核心玩家的
作者: mxing    时间: 2007-7-13 00:09
下面是引用星之冒险者于2007-07-12 23:55发表的:


任没你说的这么伟岸吧。
现在难道不是有很多所谓轻度玩家(婆婆妈妈大叔大婶)进来了吗?上网去问问有Wii的玩家,是不是有部分父母对游戏机不再深恶痛绝了? [s:257]






作者: 瞄ΦωΦ瞄    时间: 2007-7-13 00:10
御宅族人多还是正常人多啊
当然往人多的地方发展咯
作者: imagineer    时间: 2007-7-13 00:33
楼主的意思是,就怕以后大家都这么搞,一个传统游戏没有,所有现在在论坛上发言的人全都歇菜
作者: tommy37    时间: 2007-7-13 00:52
任天堂的策略基本上是成功的...不过大部分轻度玩家最多也就玩两三个游戏......
就象我妈现在就天天拿着NDSL玩动物管理员,教我妈玩其他游戏最多也只是试试,玩几分钟又开始玩动物管理员了.......
作者: nds    时间: 2007-7-13 08:07
***很有策略
...........
作者: godeye    时间: 2007-7-13 08:08
很火......................................
作者: ly781223    时间: 2007-7-13 08:08
传统游戏也不是不出了,有什么可担心的
怎么一个封闭式的E3扯出这么多任天堂灭世论者出来?
作者: umbrella1    时间: 2007-7-13 08:15
下面是引用imagineer于2007-07-13 00:33发表的:
楼主的意思是,就怕以后大家都这么搞,一个传统游戏没有,所有现在在论坛上发言的人全都歇菜
对头,
任天堂以最小的代价换来利益的最大化,别人看能折磨干,谁还费尽心思的技术革新呀,虽说是吸引轻度玩家,但是要影响到传统产业,毕竟各个公司就那末多资源来利用,
作者: nimadab    时间: 2007-7-13 09:29
LZ想的太多了
作者: 0094    时间: 2007-7-13 09:31
下面是引用星之冒险者于2007-07-12 23:55发表的:


任没你说的这么伟岸吧。
我有股莫名的寒意
作者: Speedsky    时间: 2007-7-13 09:34
呵呵, 任还是很厉害的
作者: nimadab    时间: 2007-7-13 09:36
老任现在也就在非核心主流了,如果哪天SONY和MS也插进一手的话................
作者: nimadab    时间: 2007-7-13 09:45
所以说电视玩家都是大人,小孩或中学生就玩ONLINE
作者: fatyme    时间: 2007-7-13 09:53
就算是WII平台
传统游戏还是有的
老是用手柄挥的游戏也不多嘛
作者: nimadab    时间: 2007-7-13 09:56
但是实在是不算多,再说现在老任是铁定走向非核心了
作者: demonlord    时间: 2007-7-13 10:35
只是老任的策略成功而已..............
作者: 农夫茶    时间: 2007-7-13 10:49
这么做是为了不让LU失去新鲜感,任的策略是对的
作者: benny800805    时间: 2007-7-13 10:50
现在的任氏就知道***了,根本不我玩家考虑了
作者: jiafa    时间: 2007-7-13 10:52
这个是商业发展的必然结果,***多的东东才多人做,这个是事实,将来发展成怎样,不是你们大家能改变的
作者: lnlndtc    时间: 2007-7-13 10:55
那个所谓的传统手柄还不是任天堂搞出来的?既然他能让它被广泛接受,就有资格让它退伍,虽然时间会比较长
作者: 恋妖壶    时间: 2007-7-13 10:57
下面是引用benny800805于2007-07-13 10:50发表的:
现在的任氏就知道***了,根本不我玩家考虑了

我笑喷了…………

上市公司当然是***第一,任难道还要有着满足宅男的义务?
作者: countd360    时间: 2007-7-13 10:57
如果有一天不再有“传统游戏”上市,那是因为没有“传统玩家”了。
首要问责的是“传统玩家”都干什么去了,而不是任天堂在干什么。
作者: nimadab    时间: 2007-7-13 10:59
下面是引用countd360于2007-07-13 10:57发表的:
如果有一天不再有“传统游戏”上市,那是因为没有“传统玩家”了。
首要问责的是“传统玩家”都干什么去了,而不是任天堂在干什么。
那是因为在传统玩家上老任斗不过MS和SONY呀
作者: 三英战大蛇    时间: 2007-7-13 11:02
老任百年老店,招牌摆在那儿,***是必然的
作者: nimadab    时间: 2007-7-13 11:03
下面是引用三英战大蛇于2007-07-13 11:02发表的:
老任百年老店,招牌摆在那儿,***是必然的
百年老店也是可以收的,但现在谁去收 [s:260]
作者: ▲▲■■●●    时间: 2007-7-13 11:40
Don't worry~
the world is multicolor.........
作者: nimadab    时间: 2007-7-13 11:42
下面是引用▲▲■■●●于2007-07-13 11:40发表的:
Don't worry~
the world is multicolor.........
multicolor.........
听不懂这个 [s:243]
作者: smiledk780    时间: 2007-7-13 11:42
easy,

buy PS3 or Xbox360
作者: nimadab    时间: 2007-7-13 11:43
下面是引用smiledk780于2007-07-13 11:42发表的:
easy,

buy PS3 or Xbox360
NO MONEY,YOU GIVE ME
作者: smiledk780    时间: 2007-7-13 11:45
下面是引用nimadab于2007-07-13 11:43发表的:

NO MONEY,YOU GIVE ME

YOU SUCK ME, I GIVE YOU.
作者: nimadab    时间: 2007-7-13 11:47
下面是引用smiledk780于2007-07-13 11:45发表的:


YOU SUCK ME, I GIVE YOU.
dollar or rmb
作者: banprestia    时间: 2007-7-13 11:48
真不知道把老爸老妈之类的一起拉来打游戏有什么意思。。。那些边缘人群社会主流大婶大叔该干啥干啥去。。。爱怎么骂游戏就怎么骂。。。只有学生才关心这些无聊的事情。。。我只要玩玩自己喜欢的游戏就行了。。。现在有些人说的好像全家一起在电视前手舞足蹈有多高尚似的。。。大叔大妈全来玩游戏是不是******就会早点到来了啊。。。我好不容易能有时间玩玩游戏轻松下最好少点人来烦我。。。
作者: smiledk780    时间: 2007-7-13 11:52
下面是引用nimadab于2007-07-13 11:47发表的:

dollar or rmb

depends on your blow skill
作者: nimadab    时间: 2007-7-13 11:53
I know     
作者: lavos    时间: 2007-7-13 11:59
一说Wii就非传统玩家,那上面有超过半数的传统游戏呢你们都看不见啊
强调一万次了,Wii是兼具两面性,而非独走另类路线。讨论它异质的一面,也不要忽视它覆盖着传统
一有新鲜事物出现,就给你归成非传统,这个软肋是很好戳么
等Wii变成所有游戏都在此集结的时候,看某些人还说什么
作者: nimadab    时间: 2007-7-13 12:02
下面是引用lavos于2007-07-13 11:59发表的:
一说Wii就非传统玩家,那上面有超过半数的传统游戏呢你们都看不见啊
强调一万次了,Wii是兼具两面性,而非独走另类路线。讨论它异质的一面,也不要忽视它覆盖着传统
一有新鲜事物出现,就给你归成非传统,这个软肋是很好戳么
等Wii变成所有游戏都在此集结的时候,看某些人还说什么
如果WII走传统路线一开始就会开发象360或PS3那样的主机了,不然还开发WII做啥,别忘了人家现在的客人好多是那些很少玩游戏的 传统大作吗反而不再是重点了 [s:244]
作者: psp    时间: 2007-7-13 12:06
什么玩家 别自以为是了 买家而已
电子游戏是一种经济的娱乐方式 有米一般谁爱窝在家里
作者: lavos    时间: 2007-7-13 12:11
下面是引用nimadab于2007-07-13 12:02发表的:

如果WII走传统路线一开始就会开发象360或PS3那样的主机了,不然还开发WII做啥,别忘了人家现在的客人好多是那些很少玩游戏的 传统大作吗反而不再是重点了 [s:244]

话虽如此,不过厂商要是看中普及率做出传统游戏的话,应该也会有市场
我的意思就是不要把Wii看得太另类了,体感应该是一项优势,而不是它的全部
作者: 矿泉水有毒!    时间: 2007-7-13 12:13
下面是引用banprestia于2007-07-13 11:48发表的:
真不知道把老爸老妈之类的一起拉来打游戏有什么意思。。。那些边缘人群社会主流大婶大叔该干啥干啥去。。。爱怎么骂游戏就怎么骂。。。只有学生才关心这些无聊的事情。。。我只要玩玩自己喜欢的游戏就行了。。。现在有些人说的好像全家一起在电视前手舞足蹈有多高尚似的。。。大叔大妈全来玩游戏是不是******就会早点到来了啊。。。我好不容易能有时间玩玩游戏轻松下最好少点人来烦我。。。
玩游戏就是图个快乐.现在这年头和父母在一起的时间多少呀,有时候我想和他们打个扑克或者什么,都找不到一个好的时机,看电影他们又觉得贵,没意义,光让我一个人去...说实话,要是有一个游戏机能和他们一起玩,或者说让他们也完全放松的玩玩,我觉得这是最好的事。可以自己玩得游戏多得是。可以大家同乐的就那么几款。“现在有些人说的好像全家一起在电视前手舞足蹈有多高尚似的”是,就你高尚,你就自己捧个游戏机在家玩吧,真是个好孩子,就怕父母玩玩游戏累着。
作者: nimadab    时间: 2007-7-13 12:20
下面是引用lavos于2007-07-13 12:11发表的:


话虽如此,不过厂商要是看中普及率做出传统游戏的话,应该也会有市场
我的意思就是不要把Wii看得太另类了,体感应该是一项优势,而不是它的全部
那很难,因为感觉现在老任基本上都不是很在意传统玩家了,传统吗那得花很多钱的如果不能保证是独占那投了这么多钱也不见得能赚多少,再说现在WII那种体育类游戏正好是传统玩家很少在意所以当然主攻那片了 不过看WII算另类的基本是这些传统玩家
作者: nimadab    时间: 2007-7-13 12:21
当然更重要的一点是现在传统玩家不见得多了,不然老任会去找那些不常玩游戏的吗 [s:257]
作者: nimadab    时间: 2007-7-13 12:21
当然更重要的一点是现在传统玩家不见得多了,不然老任会去找那些不常玩游戏的吗 [s:257]
作者: umbrella1    时间: 2007-7-13 14:47
都是 微软在下脚货,也怪sony当年野心太大去挑战大门,还有任天堂把人比上绝路的创新,
大家都有责任
作者: umbrella1    时间: 2007-7-13 15:00
所谓任天堂非传统游戏,并不是说一点传统游戏就不出了,世界上哪有这莫绝对的事情,关键是这莫格趋势,还是主导潮流的问题
既然说***第一位,那末传统游戏哪里比得上脑白金,既然脑白金***我还作大作干啥,都去做小品好了,那末势必传统游戏就少了,
还有举个不是很恰当的例子,se为什莫复课,capcom为什莫作欧美游戏,你都爱玩吗,那个射击的,打僵尸的?还不是低付出,高回报,还有欧美人钱好赚。可是作为玩家还不是恨se恨得牙痒痒 怎莫还不出ff13,为什莫,其实se 最不爱坐的就是ff系列新作,因为风险太大,当年那个电影的教训还没忘记呢。
作者: umbrella1    时间: 2007-7-13 15:04
还有说什莫只要***的就是好猫之类的风凉话,
你是玩游戏得到快乐,还是看着某公司财务报表快乐,
难道真的有铁杆粉丝看着自己爱的公司股市大长就开心的不得了,别挨骂了
作者: wjbobby    时间: 2007-7-13 15:08
什么叫任天堂不重视传统玩家,Wii出来一年就会有塞尔达、火纹、纸马、Wario,超级Mario、银河战士、大乱斗、高级战争等游戏登场了,现在任天堂是两手抓,两手都要硬
作者: countd360    时间: 2007-7-13 15:11
ok,ok,我知道了,
不是皇军不努力,实在是鬼子火力太猛。
作者: umbrella1    时间: 2007-7-13 15:18
塞尔达日本卖相不好,美国还行,
火纹也一般

wario 不算传统游戏的

马力奥系列是够传统,几乎都没有随着时代进步, 现在也就算是传统休闲游戏而已,
幸亏你没说马车,,,,,

只有银河战士算是铁打的传统游戏,
我觉得传统游戏不光是要形式上传统,再技术上也要说的过去,
作者: umbrella1    时间: 2007-7-13 15:20
俄罗斯方块也很有传统,但是现在只能叫休闲游西
作者: nimadab    时间: 2007-7-13 15:25
下面是引用wjbobby于2007-07-13 15:08发表的:
什么叫任天堂不重视传统玩家,Wii出来一年就会有塞尔达、火纹、纸马、Wario,超级Mario、银河战士、大乱斗、高级战争等游戏登场了,现在任天堂是两手抓,两手都要硬
也不是说不重视传统,但现在你看看脑白金游戏有多少先,我能肯定的说现在传统游戏不再是老任的重点了,当然传统游戏老任不会不管
作者: nimadab    时间: 2007-7-13 15:29
下面是引用umbrella1于2007-07-13 15:00发表的:
所谓任天堂非传统游戏,并不是说一点传统游戏就不出了,世界上哪有这莫绝对的事情,关键是这莫格趋势,还是主导潮流的问题
既然说***第一位,那末传统游戏哪里比得上脑白金,既然脑白金***我还作大作干啥,都去做小品好了,那末势必传统游戏就少了,
还有举个不是很恰当的例子,se为什莫复课,capcom为什莫作欧美游戏,你都爱玩吗,那个射击的,打僵尸的?还不是低付出,高回报,还有欧美人钱好赚。可是作为玩家还不是恨se恨得牙痒痒 怎莫还不出ff13,为什莫,其实se 最不爱坐的就是ff系列新作,因为风险太大,当年那个电影的教训还没忘记呢。
那当然现在好多游戏都是开发续作为主,因为创新风险太大了,象SE当年也就是这电影搞的差点被人收了,我想要不是SONY最后出钱现在早投靠MS了
作者: 象拔蚌    时间: 2007-7-13 15:30
天下玩友是一家,到时全变LU也不错的....
作者: umbrella1    时间: 2007-7-13 15:30
这是肯定的,最可怕的就是 第三方的传统游戏没有出路,一时半会又跟不上任的节奏,指定天下大乱,
任就是罪魁祸首
作者: nimadab    时间: 2007-7-13 15:31
下面是引用umbrella1于2007-07-13 15:00发表的:
所谓任天堂非传统游戏,并不是说一点传统游戏就不出了,世界上哪有这莫绝对的事情,关键是这莫格趋势,还是主导潮流的问题
既然说***第一位,那末传统游戏哪里比得上脑白金,既然脑白金***我还作大作干啥,都去做小品好了,那末势必传统游戏就少了,
还有举个不是很恰当的例子,se为什莫复课,capcom为什莫作欧美游戏,你都爱玩吗,那个射击的,打僵尸的?还不是低付出,高回报,还有欧美人钱好赚。可是作为玩家还不是恨se恨得牙痒痒 怎莫还不出ff13,为什莫,其实se 最不爱坐的就是ff系列新作,因为风险太大,当年那个电影的教训还没忘记呢。
现在当然都是以开发续作为主了,开发新游戏成本很高的说,SE吗要不是当年电影亏了,最后
还是SONY出钱摆平现在没准早就是MS了
作者: wjbobby    时间: 2007-7-13 15:31
下面是引用nimadab于2007-07-13 15:25发表的:

也不是说不重视传统,但现在你看看脑白金游戏有多少先,我能肯定的说现在传统游戏不再是老任的重点了,当然传统游戏老任不会不管

Wii上几个脑白金了?脑白金需要做很多吗?去看看老任的游戏发售表再说吧
作者: umbrella1    时间: 2007-7-13 15:35
下面是引用nimadab于2007-07-13 15:29发表的:

那当然现在好多游戏都是开发续作为主,因为创新风险太大了,象SE当年也就是这电影搞的差点被人收了,我想要不是SONY最后出钱现在早投靠MS了
我说的是厂家***和玩家玩到想要的游戏之间的问题,与须作美关系,况且我巴不的se出续作

还有任其实多少是堵了好多游戏第三方出须作的路了,出续作不如脑白金呀
作者: nimadab    时间: 2007-7-13 15:35
下面是引用wjbobby于2007-07-13 15:31发表的:


Wii上几个脑白金了?脑白金需要做很多吗?去看看老任的游戏发售表再说吧
问题是玩脑白金的也不少呀 [s:247] 不过国内没人玩是肯定的,当日本那大妈,白领,家艇主妇差不多好多人都在玩呢  玩的人多当然游戏也多了,老任的游戏表我又不是没看过,你觉的现在老任卖的传统游戏比过去多吗 如果老任真要是跟SONY和MS拼传统游戏就.......,不然他会开发WII这种主机
作者: umbrella1    时间: 2007-7-13 15:36
下面是引用wjbobby于2007-07-13 15:31发表的:


Wii上几个脑白金了?脑白金需要做很多吗?去看看老任的游戏发售表再说吧
别抠字眼好不好,脑白金只是一个代号好不好,别抬杠好不好
作者: umbrella1    时间: 2007-7-13 15:40
下面是引用nimadab于2007-07-13 15:29发表的:

那当然现在好多游戏都是开发续作为主,因为创新风险太大了,象SE当年也就是这电影搞的差点被人收了,我想要不是SONY最后出钱现在早投靠MS了

你好象完全理解错了,副科和续作两个概念
作者: nimadab    时间: 2007-7-13 15:40
下面是引用umbrella1于2007-07-13 15:35发表的:

我说的是厂家***和玩家玩到想要的游戏之间的问题,与须作美关系,况且我巴不的se出续作

还有任其实多少是堵了好多游戏第三方出须作的路了,出续作不如脑白金呀
说白了你也算索FAN呀 [s:261] 老任吗我都见怪不怪了 [s:249] 其实脑白金卖的好不见得是坏事 最少传统游戏SONY还少个对手 [s:263]
PS:其实吗当然还是厂家***先的,哪有这么好的厂家呀 [s:263]
作者: nimadab    时间: 2007-7-13 15:41
下面是引用umbrella1于2007-07-13 15:35发表的:

我说的是厂家***和玩家玩到想要的游戏之间的问题,与须作美关系,况且我巴不的se出续作

还有任其实多少是堵了好多游戏第三方出须作的路了,出续作不如脑白金呀
说白了你也算索FAN呀 [s:261] 老任吗我都见怪不怪了 [s:249] 其实脑白金卖的好不见得是坏事 最少传统游戏SONY还少个对手 [s:263]
PS:其实吗当然还是厂家***先的,哪有这么好的厂家呀 [s:263]
作者: nimadab    时间: 2007-7-13 15:42
下面是引用umbrella1于2007-07-13 15:40发表的:


你好象完全理解错了,副科和续作两个概念
是把,也许我好少了解复刻作 [s:260]
作者: wjbobby    时间: 2007-7-13 15:43
下面是引用nimadab于2007-07-13 15:35发表的:

问题是玩脑白金的也不少呀 [s:247] 不过国内没人玩是肯定的,当日本那大妈,白领,家艇主妇差不多好多人都在玩呢  玩的人多当然游戏也多了,老任的游戏表我又不是没看过,你觉的现在老任卖的传统游戏比过去多吗 如果老任真要是跟SONY和MS拼传统游戏就.......,不然他会开发WII这种主机

看看DS新马,动物森林,塞尔达等游戏多不多就知道了
作者: nimadab    时间: 2007-7-13 15:45
下面是引用wjbobby于2007-07-13 15:43发表的:


看看DS新马,动物森林,塞尔达等游戏多不多就知道了
觉的一半一半把 [s:256] 你别跟我说现在出的传统游戏是比脑白金多
作者: umbrella1    时间: 2007-7-13 15:51
下面是引用nimadab于2007-07-13 15:41发表的:

说白了你也算索FAN呀 [s:261] 老任吗我都见怪不怪了 [s:249] 其实脑白金卖的好不见得是坏事 最少传统游戏SONY还少个对手 [s:263]
PS:其实吗当然还是厂家***先的,哪有这么好的厂家呀 [s:263]
还好了,没有多少那种极端的倾向,至少不会帮着骂人,

现在基本是比较反感微软,因为fps实在是太多的缘故,我身边每一个喜欢光环游戏的人的说,fps实在没啥意思。
作者: jiamiao    时间: 2007-7-13 15:53
下面是引用umbrella1于2007-07-13 15:51发表的:

还好了,没有多少那种极端的倾向,至少不会帮着骂人,

现在基本是比较反感微软,因为fps实在是太多的缘故,我身边每一个喜欢光环游戏的人的说,fps实在没啥意思。
XO  FPS不是主体  [s:248]  [s:248] 为什么就是有人不明白呢
作者: nimadab    时间: 2007-7-13 15:55
下面是引用umbrella1于2007-07-13 15:51发表的:

还好了,没有多少那种极端的倾向,至少不会帮着骂人,

现在基本是比较反感微软,因为fps实在是太多的缘故,我身边每一个喜欢光环游戏的人的说,fps实在没啥意思。
其实MS就是有钱才可以这么大手笔,SONY虽然技术不差但人家吃不起消耗的,比钱跟本没戏
PS:FPS吗玩久了就不一定觉的好玩了,我以前也玩但玩多了也没FEEL了
PS:如果不是MS大手笔恐怕GTA早就是PS3独占了
作者: umbrella1    时间: 2007-7-13 15:57
下面是引用wjbobby于2007-07-13 15:43发表的:


看看DS新马,动物森林,塞尔达等游戏多不多就知道了
这个问题,第一要纵向比,以前那就是传统游戏的天下,以前我们多high呀,顶多来个光枪,摄像头,跳舞谈做个配菜,
第二,你说的不都是任的作品,这才是最严重的,你要是喜欢任的风格挺好,可是毕竟还有喜欢别家公司的呢,
作者: jiamiao    时间: 2007-7-13 15:57
下面是引用nimadab于2007-07-13 15:55发表的:

其实MS就是有钱才可以这么大手笔,SONY虽然技术不差但人家吃不起消耗的,比钱跟本没戏
PS:FPS吗玩久了就不一定觉的好玩了,我以前也玩但玩多了也没FEEL了
PS:如果不是MS大手笔恐怕GTA早就是PS3独占了
PS:如果不是MS大手笔恐怕GTA早就是PS3独占了
XO北美有销量保证   和大手笔断绝PS3 独占没有关系
作者: jiamiao    时间: 2007-7-13 15:59
下面是引用umbrella1于2007-07-13 15:57发表的:

这个问题,第一要纵向比,以前那就是传统游戏的天下,以前我们多high呀,顶多来个光枪,摄像头,跳舞谈做个配菜,
第二,你说的不都是任的作品,这才是最严重的,你要是喜欢任的风格挺好,可是毕竟还有喜欢别家公司的呢,
干吗纵向比  吃着碗里的传统游戏 骂别人桌子上的小品  你还真有闲心
作者: umbrella1    时间: 2007-7-13 15:59
下面是引用jiamiao于2007-07-13 15:53发表的:

XO  FPS不是主体  [s:248]  [s:248] 为什么就是有人不明白呢

那什莫是?
别误会,我真的是虚心请教,
作者: nimadab    时间: 2007-7-13 15:59
下面是引用jiamiao于2007-07-13 15:57发表的:

PS:如果不是MS大手笔恐怕GTA早就是PS3独占了
XO北美有销量保证   和大手笔断绝PS3 独占没有关系
说白了还是平台和销量为主吗
作者: jiamiao    时间: 2007-7-13 16:01
下面是引用umbrella1于2007-07-13 15:59发表的:


那什莫是?
别误会,我真的是虚心请教,
体育游戏 第一  第一人称游戏并不是很多
作者: umbrella1    时间: 2007-7-13 16:02
下面是引用jiamiao于2007-07-13 15:59发表的:

干吗纵向比  吃着碗里的传统游戏 骂别人桌子上的小品  你还真有闲心
问题是我没有玩着呀,
本来你买任买索都能玩着,现在索游戏少,任游戏多又便宜,可是还是传统游戏少呀
作者: umbrella1    时间: 2007-7-13 16:04
下面是引用jiamiao于2007-07-13 15:59发表的:

干吗纵向比  吃着碗里的传统游戏 骂别人桌子上的小品  你还真有闲心
问题是我没有玩着呀,
本来你买任买索都能玩着,现在索游戏少,任游戏多又便宜,可是还是传统游戏少呀
作者: jiamiao    时间: 2007-7-13 16:04
下面是引用umbrella1于2007-07-13 16:02发表的:

问题是我没有玩着呀,
本来你买任买索都能玩着,现在索游戏少,任游戏多又便宜,可是还是传统游戏少呀
任游戏哪里便宜了  考虑对格局影响别算国内
WII游戏好多都6800  
索游戏少还赖任天堂了
作者: jiamiao    时间: 2007-7-13 16:05
下面是引用umbrella1于2007-07-13 15:59发表的:


那什莫是?
别误会,我真的是虚心请教,

FPS(即第一人称射击)游戏10个        约占 6.5%
第三人称射击游戏14个              约占 9.2%
(所有第一人称和第三人称的射击游戏24个    约占 15.7%)
动作类的游戏29个                 约占 19%
角色扮演类的游戏8个                约占 5.2%
赛车竞速类的游戏12个              约占 7.8%
体育类的游戏35个                 约占 23%
今年5月分XO各游戏类型百分比
作者: umbrella1    时间: 2007-7-13 16:08
下面是引用jiamiao于2007-07-13 16:04发表的:

任游戏哪里便宜了  考虑对格局影响别算国内
WII游戏好多都6800  
索游戏少还赖任天堂了
又抬杠,我说赖任天堂了吗,我说游戏便宜了,是主机便宜

即使是在任的主机就比如ngc早期的传统游戏也比这个多,第三方的支持也多
作者: rtb    时间: 2007-7-13 16:10
扎金花儿,传统游戏,连手柄都不需要
作者: jiamiao    时间: 2007-7-13 16:12
任游戏多又便宜不是你说的么  有歧异的话改正啊  
现在传统游戏少么?  WII你看看再说吧  只是WIISPORT和PLAY  等卖得太好了  你才会这么感觉
作者: umbrella1    时间: 2007-7-13 16:20
下面是引用jiamiao于2007-07-13 16:12发表的:
任游戏多又便宜不是你说的么  有歧异的话改正啊  
现在传统游戏少么?  WII你看看再说吧  只是WIISPORT和PLAY  等卖得太好了  你才会这么感觉

看来你是数据狂,没有多少玩家会盯着数据看然后再背下来百分比,

传统玩家关心的是能玩好玩的传统游戏在哪里,你出再多复课,你出再多马车,你出再多电影改编动作游戏,把wii的榜单都沾满了有什莫用,还是要综合游戏的影响力来说明问题。
作者: jiamiao    时间: 2007-7-13 16:24
下面是引用umbrella1于2007-07-13 16:20发表的:


看来你是数据狂,没有多少玩家会盯着数据看然后再背下来百分比,

传统玩家关心的是能玩好玩的传统游戏在哪里,你出再多复课,你出再多马车,你出再多电影改编动作游戏,把wii的榜单都沾满了有什莫用,还是要综合游戏的影响力来说明问题。
数据狂?  数据是最有效的方法纠正你的错误观点
复课  PSP不少
马车?  这个在WIFI上是CU游戏  不知道别乱说
数字表现的事实就是传统游戏数量多于你说的白金类型,你还反驳什么呢。
从开始到现在都是你自己抓住一小部分销量高的游戏不放
作者: umbrella1    时间: 2007-7-13 16:28
下面是引用jiamiao于2007-07-13 16:15发表的:

什么叫能玩不能玩?  既然出了就是游戏吧  不好玩就不算 好玩能玩才统计? 那你还是对FPS有爱
就比如这样说吧,你出十个斯诺克游戏,再出一个光环,还是可以说fps是主要的类型,因为从影响力和成本来说,光环占大头,一个光环顶十个斯诺克,业界的重心在这里,
作者: rdhrt    时间: 2007-7-13 16:29
传统玩家?没准过几年就成边缘玩家了~
作者: jiamiao    时间: 2007-7-13 16:30
下面是引用umbrella1于2007-07-13 16:28发表的:

就比如这样说吧,你出十个斯诺克游戏,再出一个光环,还是可以说fps是主要的类型,因为从影响力和成本来说,光环占大头,一个光环顶十个斯诺克,业界的重心在这里,
[s:255]  [s:255] 神奇的理论
作者: 星之冒险者    时间: 2007-7-13 16:30
下面是引用wjbobby于2007-07-13 15:08发表的:
什么叫任天堂不重视传统玩家,Wii出来一年就会有塞尔达、火纹、纸马、Wario,超级Mario、银河战士、大乱斗、高级战争等游戏登场了,现在任天堂是两手抓,两手都要硬


可惜老任这些游戏都是从FC时代带过来的系列了,都多少年了

能不能有些其他风格的 原创的东西啊,还是它做不出来

好象老任离开这些长年品牌就没的做了似的,要不就是它不太敢放下这些品牌

其实它最有钱,应该敢于尝试新东西,别老来回来去这几个稳赚不赔的金字招牌好不好,再好的东西,吃多了也会腻

而且最为麻烦的是,老任好象很不擅长制作“杀戮地带”或“寂静岭”或一些比较凝重、电影味道浓郁的作品

不过这也的确是他不擅长的领域……它的东西多数比较卡通,或说本土趣味风格化
作者: jiamiao    时间: 2007-7-13 16:31
下面是引用rdhrt于2007-07-13 16:29发表的:
传统玩家?没准过几年就成边缘玩家了~
似乎某个时代到来后 很多人都说自己是CU  自己是传统玩家  
[s:260]
作者: voodoozou    时间: 2007-7-13 16:32
什么叫传统游戏?如果按出现早晚来说,FPS算是新游戏了~,还说什么什么只能算休闲游戏。休闲游戏就不算传统,只有XX大作,动辄千万投入的才叫传统游戏?俄罗斯方块传统不传统,当年GAME WATCH上哪有FPS,如此,你解释什么叫传统
作者: jiamiao    时间: 2007-7-13 16:34
下面是引用voodoozou于2007-07-13 16:32发表的:
什么叫传统游戏?如果按出现早晚来说,FPS算是新游戏了~,还说什么什么只能算休闲游戏。休闲游戏就不算传统,只有XX大作,动辄千万投入的才叫传统游戏?俄罗斯方块传统不传统,当年GAME WATCH上哪有FPS,如此,你解释什么叫传统
所以说 画面CON就是爱用传统玩家 CU玩家来喷  玩家现在不好混啊 [s:249]  [s:250]
作者: voodoozou    时间: 2007-7-13 16:34
下面是引用星之冒险者于2007-07-13 16:30发表的:



可惜老任这些游戏都是从FC时代带过来的系列了,都多少年了

.......


激情卡车算不算新的原创,如果你说这也算小品级,那我真无言以对了~
作者: 星之冒险者    时间: 2007-7-13 16:36
任天堂的饭死一般都抓住销量不放,问题是,我们这些不喜欢任风格的游戏者,提出一些改革意见总不是坏事吧。任做不到的你最好就承认它做不到,为什么处处都袒护任,处处都要为它脸上贴金呢? 任何厂商也有不擅长的东西,没谁是万能的。但它这么有钱,敢于尝试些,拿出资金开发一些新东西,哪怕只是用一部分精力做些风格上的变革,这没什么不行吧。但任就很少这样做。
作者: wjbobby    时间: 2007-7-13 16:36
下面是引用星之冒险者于2007-07-13 16:30发表的:



可惜老任这些游戏都是从FC时代带过来的系列了,都多少年了

.......

原创的多着呢,你不知道而已,GC的永恒黑暗,1080,pikmin等等,完全抛弃以前的品牌去搞原创可能么,你让SE不做FF,不做DQ它能行?你让EA不做FIFA,NBA它怎么活?
作者: mxing    时间: 2007-7-13 16:36
算了,我也自私的说句:传统游戏都死光光去!让休闲游戏称霸银河系吧!
作者: jiamiao    时间: 2007-7-13 16:37
下面是引用wjbobby于2007-07-13 16:36发表的:


原创的多着呢,你不知道而已,GC的永恒黑暗,1080,pikmin等等
[s:256] 很多人就是这样 有偏见  也不玩   然后全盘否




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