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标题: [液内]《杀戮地带2》来自前索尼内部雇员的传闻+SCE E3专题《 杀戮2 》新情报 [打印本页]

作者: 死死-饭死    时间: 2007-7-2 18:37
标题: [液内]《杀戮地带2》来自前索尼内部雇员的传闻+SCE E3专题《 杀戮2 》新情报
Here comes speculation from a previous employee of Sony about Killzone 2. Note his credentials cannot be validated, but he provides this evidence for the truth of his words:

"Just thought I'd post in response to people asking for proof. I'm just passing on information from one of my best friends, who works at Sony. If I had proof, you would have proof.

I agree that it sounds almost unbelievable, but I obviously believe it because I know that he wouldn't lie and works in the environment where this information is available.

For example when I worked there I played on heavenly sword, which was 18 months ago (very early code running on a dev kit, the enemies where either blue or pink), and i played on the PSP well before its release.

But as I said I'm just passing info on..."

This is what he claims to have heard:

"As some may know I used to work at Sony, and I was speaking to a friend still there last night, trying to get some details out of him over a few pints. Now he isn't working on Killzone 2 but he's been told and shown a few things. Here's what he said;

1. He seen a gameplay video. Graphically he said it was better than the E3 trailer, but personally I think he was just a bit over exited because it looked amazing.

2. NPC's react realistically to where they are shot. The example he said is that a Helghast was hit in the hand and it shook its hand as if in pain, and also if shot in the leg blood seeps out of the exact area shot.

3. For multiplayer each server is like a world, with villages and towns, and your battling for control. If Helghast controlled it looks run down, if ISA controlled it looks nice, with residents living there.

He said the game is very far along too."

This previous employee also claims that Lair's GFX are spectacular but the gameplay is lacking.



关于索尼的《杀戮地带2》最近又有新的消息,一个自称是索尼前员工的人最近在国外某论坛发帖称他从他一个最好的朋友(该朋友目前仍在索尼工作)口中得知《杀戮地带2》的实际画面效果比05E3公布的Trailer还要好。

此人表示早在一年半以前他在索尼工作时就玩过《天剑》的早期版本,但是他强调他现在仅仅是负责传递信息。下面是他的帖子内容:

或许有一些人知道我曾经在索尼工作过,昨天晚上我和一个仍在索尼工作的朋友进行了一些交谈,并且我试着从他口中套出一些细节消息来,他并没有参与PS3《杀戮地带2》的开发工作但是他曾经被公司展示过一些东西,下面是他说的话:

1、他看过《杀戮地带2》的视频,画面比05E3公布的trailer还要好。

2、NPC对于被主角射伤的地方有非常真实的反应,他举例说如果一个Helghast士兵被击中手部,那么他的手会不停的颤抖,显示他处在痛苦之中;如果被击中大腿那么将会看到血液源源不断地从被击中部位渗透出来,非常真实。

3、多人在线模式下每一个服务器就像一个完整的世界,有村庄,有城镇,你通过战斗夺取控制权。如果村庄或城镇处在Helghast的控制下那么整个世界看起来就很灰暗,像废墟一样。如果是ISA控制村庄或城镇的话那么世界看起来就很平和,富有生机。

另外这位索尼前雇员还表示LAIR的GFX看起来非常壮观但是试玩欠奉。
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As some may know I used to work at Sony, and I was speaking to a friend still there last night, trying to get some details out of him over a few pints. Now he isn't working on Killzone 2 but he's been told and shown a few things. Here's what he said;

[/SIZE][B]1. He seen a gameplay video. Graphically he said it was better than the E3 trailer, but personally I think he was just a bit over exited because it looked amazing.

2. NPC's react realistically to where they are shot. The example he said is that a Helghast was hit in the hand and it shook its hand as if in pain, and also if shot in the leg blood seeps out of the exact area shot.

3. For multiplayer each server is like a world, with villages and towns, and your battling for control. If Helghast controlled it looks run down, if ISA controlled it looks nice, with residents living there.[/B]

He said the game is very far along too.

(ソニ−で働いた方がものを言ったと言います. キルゾン2に参加した..)

(彼が見た時は E3よりもっと出たと言います.)

(現実的に反応.. 例えば足に鉄砲を迎え血が出る等々)

(各サーバーは一つの世界だと見られる. 村たちと都市たちが存在)

[B]ps.2007 E3 キルゾン2にあらゆること[/COLOR][/B]

[B]9:30PM-12:00AM on Tuesday July 10th[/COLOR][/B][/SIZE]


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作者: 凡心若冰    时间: 2007-7-2 18:38
沙发么?虽然对FPS不感冒,还是支持下
作者: quki1945    时间: 2007-7-2 18:40
酱油3今天神了
           ——王涛
作者: dogsoldier    时间: 2007-7-2 18:41
所以说,战什么是最好的FPS已经毫无意义了,HL2,halo,fear,crysis在本作面前又算什么呢
光是超过05E3视频这一句,已经可以井喷一万年了
作者: sunhaolun    时间: 2007-7-2 18:42
比05E3播片还要好....你看我们信吗?
作者: redfeiji    时间: 2007-7-2 18:56
同4楼,当然kz2的画面应该很好,但是毕竟还是在地球,还是2007年,捧得高摔得狠~~
作者: 帕特莱斯    时间: 2007-7-2 19:02
1、他看过《杀戮地带2》的视频,画面比05E3公布的trailer还要好

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: biaop3    时间: 2007-7-2 19:05
等出來就知道了現在吹啥都沒用,但我玩了抵抗後面關卡做得真的很不錯,
我相信殺2的效果會很強的,第一時間入手
期待........
作者: pp761    时间: 2007-7-2 19:10
看看再说了。。。估计到不到。。。。也应该是不错的作品
作者: 百威啤酒    时间: 2007-7-2 19:12
哈哈。。。。。经典
作者: 乏科优    时间: 2007-7-2 19:17
谣言,还是谣言,再说E3 05 killzone2演示很一般吧,都是被软饭吹到天上
作者: 全娱乐制霸    时间: 2007-7-2 19:19
不会这么恐怖吧 比05E3还好 那真不用出PS4了
作者: miyixi    时间: 2007-7-2 19:19
下面是引用乏科优于2007-07-02 19:17发表的:
谣言,还是谣言,再说E3 05 killzone2演示很一般吧,都是被软饭吹到天上
很一般? [s:244]
作者: link_rrt    时间: 2007-7-2 19:22
下面是引用帕特莱斯于2007-07-02 19:02发表的:
1、他看过《杀戮地带2》的视频,画面比05E3公布的trailer还要好

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
人家只是说是视频嘛~又不是说游戏影像~可能还是CG啊~
不要太当真嘛~
作者: 路飞斗索罗    时间: 2007-7-2 19:23
吹吧
啥时候把牛都吹上了天啥时候算
作者: mondaijin    时间: 2007-7-2 19:28
LZ挖了好大一个坑,正蹲在屏幕前看软饭往里跳呢^^
作者: lucclucc    时间: 2007-7-2 19:35
虽然我索,但我还是不相信能超越05年的~
作者: costalam    时间: 2007-7-2 19:43
KZ2半入手......................
作者: thanake    时间: 2007-7-2 19:54
超越05....  难度果然不小

我看好你哦.....
作者: wjbobby    时间: 2007-7-2 20:02
等着E3看KZ2井喷  .
作者: pariah3    时间: 2007-7-2 20:04
部分RF玩了太多的烂FPS,太好的画面恐怕难以接受



这回光环3恐怕要去了。。。可怜
作者: nberic13    时间: 2007-7-2 20:09
到时不就知道了,吵吵个鸡毛
作者: yibanchou    时间: 2007-7-2 20:12
再不出点像话点的东西...........

p3是抬不起头了...................
作者: 违规昵称392063    时间: 2007-7-2 20:14
下面是引用mondaijin于2007-07-02 19:28发表的:
LZ挖了好大一个坑,正蹲在屏幕前看软饭往里跳呢^^
软饭们,你们颤抖了吗?
作者: wsadcoo    时间: 2007-7-2 20:15
這個雇员看來和SONY結下極深的樑子

大概是被裁員或怎麼的

不然哪會放出如此狠毒消息來栽贓SONY
作者: scast    时间: 2007-7-2 20:15
什么叫炒作??这就叫炒作
到最后就算对不上号,你又能咋地?反正名声出去了
作者: parn    时间: 2007-7-2 20:29
哈哈,有趣,如果真的那么好,以后也不用担心ps3卖不掉了。。。。。。
作者: bbbbbb2    时间: 2007-7-2 20:34
没看到新预告前不于评论..........

细节好我信,画面比E3还好就要考虑考虑...
作者: 无爱    时间: 2007-7-2 20:38
下面是引用歼十五于2007-07-02 20:14发表的:

软饭们,你们颤抖了吗?

已经在颤抖了,杀戮2发售日 就是某机能团体退休之时。
作者: huhuhuhuhu    时间: 2007-7-2 20:43
还真有人觉得KZ2画面能神到这种程度...没话说了...
或许,PS3可以玩上10年20年不换吧...PS4别出了
作者: yibanchou    时间: 2007-7-2 20:44
下面是引用无爱于2007-07-02 20:38发表的:


已经在颤抖了,杀戮2发售日 就是某机能团体退休之时。

54光环3???????????

不大好吧.................
作者: 恋妖壶    时间: 2007-7-2 20:45
下面是引用pariah3于2007-07-02 20:04发表的:
部分RF玩了太多的烂FPS,太好的画面恐怕难以接受



这回光环3恐怕要去了。。。可怜

光环3都要去了~~

KZ2真强~~神机FPS就是强~~~~
作者: innocentboy    时间: 2007-7-2 21:02
标题: Re:[液内]《杀戮地带2》实际效果:来自前索尼内部雇员的传闻
He seen a gameplay video.
他看了游戏视频(应该是录好的游戏过程)
Graphically he said it was better than the E3 trailer,
在图形上,他说比E3的trailer更加好。
but personally I think he was just a bit over exited because it looked amazing.
但是个人认为他只不过激动过头了,因为游戏看上去太好了(amazing--太好?太惊人?随便理解。。。)
作者: zjx121112    时间: 2007-7-2 21:02
是虫还是龙~~~~~~~~
还有十多天就知道了~~~~
现在就拭目以待~~
作者: darkblood零    时间: 2007-7-2 21:42
等游戏出来后看实物图
作者: kyeson    时间: 2007-7-2 21:50
谁有kz2 05e3 trailer的链接啊??
想先瞧一瞧...
作者: lee.rei    时间: 2007-7-2 21:54
无间道阿

余は生まれながらの索飯である!
ここは保健室よ。女の子連れ込んで、いけないことでもするつもりだった?
作者: fatyme    时间: 2007-7-2 22:02
对FPS没有爱
不过视频还是很有兴趣要看一下的
作者: zjx121112    时间: 2007-7-2 22:06
想看视频去YOUTUBE找应该有
作者: the.bio    时间: 2007-7-2 22:27
等E3就能证实了~~~~~~!
希望能超05年~~~~~~~~~!
估计超不超都会有战的~~~~~~~~!
等着看~~~~~~~!
作者: ioriip    时间: 2007-7-2 23:11
等出了時先再說吧
作者: 幻想一刻    时间: 2007-7-2 23:20
希望是这样
是希望哦
作者: ryosuke2    时间: 2007-7-3 01:04
"试玩欠奉"

這邊翻譯的真差。Gameplay lack 是代表遊戲性缺乏。"試玩欠奉"究竟有什麼表達意義?Trivial
作者: 277325212    时间: 2007-7-3 01:24
en  ..................看来SF还生活在远古的PS时代...恐怕没听说过HL2...FEAR...鼓捣危机之类的游戏......你门那个游戏有他们强的话那他们白混业界N年了.................
作者: lockylau    时间: 2007-7-3 01:43
http://www.youtube.com/watch?v=Ko9xC6TMdiw

YOUTUBE```连接```
作者: psony3    时间: 2007-7-3 01:48
05E3的CG一看就是个低成本底素质的CG  ,看看火焰的效果就明白了。
凭PS3的机能,即时演算超越那种画面易如反掌。
作者: smiledk780    时间: 2007-7-3 05:29
overhyped...........................
作者: wupeng801015    时间: 2007-7-3 05:43
下面是引用psony3于2007-07-03 01:48发表的:
05E3的CG一看就是个低成本底素质的CG  ,看看火焰的效果就明白了。
凭PS3的机能,即时演算超越那种画面易如反掌。
强...等E3看完在来挖
作者: spiddy    时间: 2007-7-3 07:22
光畫面好沒用啊...

畫面愈細膩,online 愈擔心...
作者: revolution    时间: 2007-7-3 08:25
Graphically he said it was better than the E3 trailer

。。。。比E3的DEMO还好,可能夸张了点吧
作者: nds    时间: 2007-7-3 09:04
全部出来了等着看吧
作者: huhuhuhuhu    时间: 2007-7-3 09:06
下面是引用psony3于2007-07-03 01:48发表的:
05E3的CG一看就是个低成本底素质的CG  ,看看火焰的效果就明白了。
凭PS3的机能,即时演算超越那种画面易如反掌。

易如反掌...低成本低素质...
无语了
作者: xpressure7    时间: 2007-7-3 09:22
下面是引用psony3于2007-07-03 01:48发表的:
05E3的CG一看就是个低成本底素质的CG  ,看看火焰的效果就明白了。
凭PS3的机能,即时演算超越那种画面易如反掌。

前半句赞同,后半句... 也许神机就是神机,不是我们凡人可以想象的,以前神机所有其他游戏做的渣画面可能全是为了给KZ2垫脚,一将功成万骨枯啊
作者: countd360    时间: 2007-7-3 09:26
下面是引用psony3于2007-07-03 01:48发表的:
05E3的CG一看就是个低成本底素质的CG  ,看看火焰的效果就明白了。
凭PS3的机能,即时演算超越那种画面易如反掌。

出现了!没法抬高PS3的机能就贬低E3的DEMO。高啊。
作者: 学大质地    时间: 2007-7-3 10:39
下面是引用countd360于2007-07-03 09:26发表的:
出现了!没法抬高PS3的机能就贬低E3的DEMO。高啊。

谁叫这里有的人威胁到如果KZ2再不出来,一年后就不稀奇了?
下面是引用xpressure7于2007-07-03 09:22发表的:
也许神机就是神机,不是我们凡人可以想象的,以前神机所有其他游戏做的渣画面可能全是为了给KZ2垫脚,一将功成万骨枯啊

PS2不是“神机”,但它在末期实现图象的视觉效果出乎所有人的意料。
作者: 星之冒险者    时间: 2007-7-3 11:09
下面是引用xpressure7于2007-07-03 09:22发表的:


前半句赞同,后半句... 也许神机就是神机,不是我们凡人可以想象的,以前神机所有其他游戏做的渣画面可能全是为了给KZ2垫脚,一将功成万骨枯啊


PS3近期几个作品的画面还是非常不错的。如忍龙。当然了,如果你硬要说它的画面在你看来都很“渣” 我也没办法。
作者: eyaty    时间: 2007-7-3 14:25
真那么强的话,我马上把360拿来煮汤喝了。
作者: 学大质地    时间: 2007-7-3 14:29
下面是引用死死-饭死于2007-07-02 18:37发表的[液内]《杀戮地带2》来自前索尼内部雇员的传闻+SCE E3专题《 杀戮2 》新情报:
This previous employee also claims that Lair's GFX are spectacular but the gameplay is lacking........

谁能告诉我"GFX","gameplay is lacking......"是什么意思?
作者: sdwjf    时间: 2007-7-3 18:16
下面是引用sunhaolun于2007-07-02 18:42发表的:
比05E3播片还要好....你看我们信吗?
我不相信!
作者: sdwjf    时间: 2007-7-3 18:17
下面是引用psony3于2007-07-03 01:48发表的:
05E3的CG一看就是个低成本底素质的CG  ,看看火焰的效果就明白了。
凭PS3的机能,即时演算超越那种画面易如反掌。
你的思想好强悍啊!
作者: dizzy_1976    时间: 2007-7-3 18:18
没有真实画面说好一切都是白搭。
作者: 和谐社会    时间: 2007-7-3 18:22
下面是引用学大质地于2007-07-03 10:39发表的:


PS2不是“神机”,但它在末期实现图象的视觉效果出乎所有人的意料。
其实XBOX也可以实现接近360级图像。。只可惜她没有像PS2一样的“末期”。。。。她的“末期”来得太早了。。。。我家的XBOX已经都积灰了。。。
作者: 坐虎观山斗    时间: 2007-7-3 18:22
下面是引用学大质地于2007-07-03 14:29发表的:


谁能告诉我"GFX","gameplay is lacking......"是什么意思?

游戏性不能保证?。。。
作者: finalfantasy    时间: 2007-7-3 18:37
反正快E3了。。。
大腿流血。。。不错。。。
作者: gamelife    时间: 2007-7-3 18:37
期待e3快日到来,
到时挖坟的挖坟, 井喷的井喷~
作者: sdwjf    时间: 2007-7-3 19:27
我说兄弟啊!你真想让ps3下不了台》????
作者: yahewei    时间: 2007-7-3 20:16
这个一代实在是让我留下太深的阴影了。。。。。。。。当初好像也是这么宣传的,halo杀手可实际呢?oh,shit。我还是无视它好了




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