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标题: [PS3]次时代的震动!PS3新手柄应用全新“多点震动”技术 [打印本页]

作者: 死死-饭死    时间: 2007-6-28 13:26
标题: [PS3]次时代的震动!PS3新手柄应用全新“多点震动”技术
最新一期的PSM法国官方杂志(PlayStation Magazine France)刊载了部分关于PS3全新六轴震动手柄的新消息。新手柄最引人注目的地方除了六轴感应与震动功能相结合这一卖点外,新增的“触感”功能也令人相当感兴趣。更令人惊讶的是,根据PSM的报道,新PS3手柄的耗电量不会高于同类产品,而且售价也不会比现在的PS3手柄高很多。

   手柄“触感”功能是一项新技术,这一功能意味着震动不再像以前那样仅仅来自于手柄两侧的震动电机,而是会有多处震动点同时作用。玩家在游戏时可以明显地感觉到手柄上多处震点的震动,使游戏体验更加逼真和细腻。

   利用“触感”功能,游戏开发人员将可以实现更为有力或是更加短促的震动效果,开发者还可以根据自己的要求创造出丰富多彩的震动表现形式。据该技术的开发公司Immersion介绍,“触感”技术不仅可以准确模拟开枪后的摆动和后坐力,还能让玩家在游戏中体验竞速游戏中不同路面的效果,以及在加速和减速时的惯性效果。

其他相关的技术细节:

·六轴动作感应将与震动完美并存,手并将通过识别不同的振动频率来区分震动和动作感应操作。
·震动引擎可以被设置在手柄内,不会改变手柄的外形,且与同类手柄相比重量更轻。
·新的震动引擎将不会比原来的震动手柄耗电量更大,但震感却比以前的产品更完善。
·新的震动引擎造价并不高,相比原手柄的售价可能不会贵太多。
·通过固件更新,新手柄将可以完美向下兼容PS2游戏的运行。.
作者: tdkgtm    时间: 2007-6-28 13:31
更令人惊讶的是,根据PSM的报道,新PS3手柄的耗电量不会高于同类产品,而且售价也不会比现在的PS3手柄高很多。

完全看不出有什么好惊讶的
作者: 鑫林    时间: 2007-6-28 13:31
这还像回事, sony还是应该多把精力放在游戏体验上
作者: 坐虎观山斗    时间: 2007-6-28 13:32
是吗?难道我历尽千辛万苦,终于等到了?。。。
作者: lee.rei    时间: 2007-6-28 13:33
把震动做在手柄的托这里?

又能代替加重物

好像还不错

余は生まれながらの索飯である!
ここは保健室よ。女の子連れ込んで、いけないことでもするつもりだった?
作者: mondaijin    时间: 2007-6-28 13:33
RF们颤抖了没^^~~~
作者: warbler    时间: 2007-6-28 13:33
这个好像是罗技出的手柄。不过这也给SONY一个启迪,去如何开发震动手柄。看来某些软饭说PS3没震动的话又要咽回去了。。。

某些软饭肯定被震动手柄震的颤抖了。。。
作者: tdkgtm    时间: 2007-6-28 13:35
ps3确实没有振动,这话到现在都是对的,包括市面上所有可以买到的版本
作者: quan_l    时间: 2007-6-28 13:36
sony必须得多加一些新鲜的花样,要不然怎么对得起先买得玩家
作者: lws8891    时间: 2007-6-28 13:38
有就好,没有也无所谓
作者: 学大质地    时间: 2007-6-28 13:40
在朋友家里玩光环系列的时候,我曾开玩笑说,虽然开枪时光手柄震动是不够的,如果能不同的枪有不同的震动效果,被敌人击中的时候震动能反映出子弹的方位就好了.希望这个“多点震动”能实现.
作者: yogen    时间: 2007-6-28 13:43
有的话就买,,,,,,,,
多点震动,,,,,我湿
作者: sin821    时间: 2007-6-28 13:45
是好事,,,RF们快点进来喷吧
作者: wjhsia    时间: 2007-6-28 13:45
好了,可以安心等ACE COMBAT的神机版了。

最好多点震动对应机身不同部位中弹   
作者: countd360    时间: 2007-6-28 13:49
至少能震了,到底怎么样出来了再说。
作者: devilanki    时间: 2007-6-28 13:52
这个好像不错的说...
作者: 韩舞狂拽    时间: 2007-6-28 13:53
手柄外型改下更好~~~~~~~~~~~~~~~
作者: moyanljx    时间: 2007-6-28 13:57
多点震动?sony专利注册了吧?不要又被告了
作者: warbler    时间: 2007-6-28 13:59
下面是引用moyanljx于2007-06-28 13:57发表的:
多点震动?sony专利注册了吧?不要又被告了
这个手柄是罗技公司的产品,可以说是给索尼一个启迪,一点这项技术SONY认为有用。注册费SONY掏不起?
作者: asuka.    时间: 2007-6-28 14:00
突然间怀念震动了~~~
作者: asuka.    时间: 2007-6-28 14:01
下面是引用warbler于2007-06-28 13:59发表的:

这个手柄是罗技公司的产品,可以说是给索尼一个启迪,一点这项技术SONY认为有用。注册费SONY掏不起?
据该技术的开发公司Immersion介绍
骚你已经给过钱了  
作者: wz.dd    时间: 2007-6-28 14:08
这么快就公布了~
不是说等7月的么~

嘿嘿~
作者: handsomeken    时间: 2007-6-28 14:09
加了几个电机还要轻,真是火星科技啊,PS3手柄内部空间可真大,耗电量还小,居然还能模拟后坐力,这个可不是光偏心电机能模拟的哦。
作者: 大猪猪    时间: 2007-6-28 14:12
终于出了。。。。。害的老夫一直一个手柄苦着。。。。就等它了。。。
作者: 三红灯记    时间: 2007-6-28 14:16
Sony越发不给360机会了。。。。
作者: yibanchou    时间: 2007-6-28 14:19
扫泥乖。。。。。。。。。。。。。
知错就改才是好孩子
作者: wxx    时间: 2007-6-28 14:19
鄙视sony,首发时不标配,害人得再买第三个手柄
作者: 豆沙馒头    时间: 2007-6-28 14:20
多点震动?说实话没概念,出了一定要试一下手感,不知道在手柄这么小的范围,多点震动能带来什么
作者: thanake    时间: 2007-6-28 14:22
出吧  快出吧
出就入了3
.........................
作者: wz.dd    时间: 2007-6-28 14:23
新闻的连接或者出处LZ提供一下~
谢谢~
作者: dogsoldier    时间: 2007-6-28 14:28
下面是引用mondaijin于2007-06-28 13:33发表的:
RF们颤抖了没^^~~~
经历过05E3的大场面的人来说,实在没什么好颤抖的
原因就在于,对于根本不可能有的东西,我想抖都不行
作者: smiledk780    时间: 2007-6-28 14:28
E3应该会揭晓了吧~~~~
作者: countd360    时间: 2007-6-28 14:31
下面是引用mondaijin于2007-06-28 13:33发表的:
RF们颤抖了没^^~~~

RF们颤抖了一年又半载了,终于快要轮到SF们颤抖了^^~~~
作者: 学大质地    时间: 2007-6-28 14:39
下面是引用wz.dd于2007-06-28 14:23发表的:
新闻的连接或者出处LZ提供一下~
谢谢~

http://bbs.levelup.cn/showtopic-459946.aspx

原文说来自"最新一期的PSM法国官方杂志(PlayStation Magazine France)",wz.dd可否找一本来看看是不是真的.
作者: dogsoldier    时间: 2007-6-28 14:40
In this month section of PSM in France, there have been details that have been released in reference to the new ps3 controller. None of this has been confirmed by Sony but these details came from PSM.

Technical details :
- the gyroscopic functions can cohabit with the vibrations. The explanation? The speed to which a player can move the lever is quite lower at the speed of the vibrations.
- the engine of vibration could be inclu in the lever without having to modify the form of it. There is enough place for the new engine, and this one, concus by Immersion, are lighter for an obstruction equivalent.
- One indeed has to expect a reduction in the autonomy of Sixaxis. Nevertheless, the new engine of vibration does not consume more than the old models (Dualshock) in spite of the fact that it is more powerful.
- the new engine is less expensive to build, and a possible rise in price of the pad should be only very light.
- With an update of the firmware, we will be able to have the vibrations for plays PS2

Details on the “Touchsense” :

New technology, named “Touchsense” is a mini-revolution. Indeed, from now on, the vibrations will not emanate solely any more from the handles of the pad (as on Dualshock) but will be perceptible in various places of the lever. It as should be specified as they will be more powerful, more intense and over short periods if the programmers wish it. Thus, the developers will be able to create a multitude of still new effects. If Sony chooses this technology, it will thus not act of a simple return of the vibrations, but well of a very new technology

Some examples :

- This technology will be able to reproduce the fast jolt and forces caused by a shot,
- Immersion promises that one will be able to feel the asperities of the road in the plays of race (like Dirt), but also small shocks related on the shiftings of speed and even to accelerations or decelerations.
呵呵..................
作者: 西山晴雪    时间: 2007-6-28 14:40
好个多点震动,再来个支持多点震动的GOW3、GT5,神机井喷的时候到了
作者: 留住我吧    时间: 2007-6-28 14:41
震动才是王道.....
搞震动....快降价...
作者: wz.dd    时间: 2007-6-28 14:47
下面是引用dogsoldier于2007-06-28 14:40发表的:
In this month section of PSM in France, there have been details that have been released in reference to the new ps3 controller. None of this has been confirmed by Sony but these details came from PSM.

Technical details :
- the gyroscopic functions can cohabit with the vibrations. The explanation? The speed to which a player can move the lever is quite lower at the speed of the vibrations.
- the engine of vibration could be inclu in the lever without having to modify the form of it. There is enough place for the new engine, and this one, concus by Immersion, are lighter for an obstruction equivalent.
.......

那看看E3官方会不会confirme罗~  [s:247]
作者: kurt998    时间: 2007-6-28 14:47
下面是引用warbler于2007-06-28 13:59发表的:

这个手柄是罗技公司的产品,可以说是给索尼一个启迪,一点这项技术SONY认为有用。注册费SONY掏不起?

Immersion和sony之间的事  罗技??

你到底想说什么?
作者: kokoro_rin    时间: 2007-6-28 14:48
晕!要不就没有震动!要不就什么六轴震动!搞什么飞机啊!!
作者: warbler    时间: 2007-6-28 14:52
下面是引用kurt998于2007-06-28 14:47发表的:


Immersion和sony之间的事  罗技??

你到底想说什么?

作者: countd360    时间: 2007-6-28 15:04
下面是引用warbler于2007-06-28 14:52发表的:


这不是传说中的冷风手柄么?
作者: nds    时间: 2007-6-28 15:05
说的很玄呼.................
作者: wxx    时间: 2007-6-28 15:06
下面是引用warbler于2007-06-28 14:52发表的:


图找错了,这是风冷手柄,不是罗技将要推出的ps3震动无线手柄
作者: xpressure7    时间: 2007-6-28 15:17
PSM...还是法国官方杂志...这招好,不怕被暴,真的找出来了a9vg也没几个懂法语的,不禁要喊:“我颤抖~~~~~~~~~~~~~~!”
作者: 阿里巴巴的驴    时间: 2007-6-28 15:29
希望早点面世把,,,,,,
作者: ayu_returns    时间: 2007-6-28 15:30
好消息啊,哈哈~支持了~更多震动,更多快乐~
作者: ft5329087    时间: 2007-6-28 15:32
听起来不错

希望是真的
作者: 少侠剑仙    时间: 2007-6-28 16:00
没有震动功能的手柄玩动作游戏乐趣就减少了一半啊~
作者: 哪吒    时间: 2007-6-28 16:17
早就该这样了,不过还是多放些心思在拉拢第三方游戏商上吧。。。
作者: 虾米稀饭    时间: 2007-6-28 16:18
接下来 看看怎么面对已经买了两个普通手柄的老客户吧
给点优惠?
直接换?
作者: 冰城小雨    时间: 2007-6-28 16:41
千呼万唤使出来...就等它了......
作者: 七煌宝树    时间: 2007-6-28 16:49
那以后很多人要换手柄了
作者: zepyon    时间: 2007-6-28 16:51
对于等待GT的我来说,还是不着急的,慢慢来吧...
作者: killman    时间: 2007-6-28 16:52
e..............别的都是白说..............换啊什么的倒在其次............感正式发表一下么?先让兄弟见见实物吧.............
作者: ▲▲■■●●    时间: 2007-6-28 17:26
这消息也真够震动的!!
还以为要等到E3呢~~~
期待首先应用在MGS4上面
作者: nimadab    时间: 2007-6-28 17:29
到时看看先把
作者: psony3    时间: 2007-6-28 17:38
RF以后少了个攻击PS3的把柄。。。呵呵
作者: 田晓静    时间: 2007-6-28 17:41
好,oh yeah。。。。。。。。。。。。。。
作者: cmx    时间: 2007-6-28 17:52
对于过早购买PS3的同仁表示悲哀。
作者: 无爱    时间: 2007-6-28 17:55
希望手柄质量好一点,没人愿意买十几个手柄回家。
作者: 曹铉珠    时间: 2007-6-28 17:58
哎呀呵~SONY也抖起来了~呵呵~
作者: ruolin    时间: 2007-6-28 17:59
5楼上来就引战。。PS3震动手柄和RF有什么关系。。

不用看回帖也能猜到肯定有一批无聊的在喷
作者: uokky    时间: 2007-6-28 18:22
***不说震动是上个世纪的东西吗!!
作者: 三英战大蛇    时间: 2007-6-28 18:34
这个消息早一年出来就好了.现在出有些晚了
作者: nimadab    时间: 2007-6-28 18:47
下面是引用无爱于2007-06-28 17:55发表的:
希望手柄质量好一点,没人愿意买十几个手柄回家。
俺就是有2个废的手饼
作者: hopefir    时间: 2007-6-28 18:56
太棒了
震動不可或缺
而且增進不少的改良
期待呢
作者: 坐虎观山斗    时间: 2007-6-28 19:02
下面是引用uokky于2007-06-28 18:22发表的:
***不说震动是上个世纪的东西吗!!

对啊,这哥们记性真不错。***还说了1080P和HDMI是***呢。。。
作者: joeking    时间: 2007-6-28 19:08
下面是引用无爱于2007-06-28 17:55发表的:
希望手柄质量好一点,没人愿意买十几个手柄回家。
不知MS,老任会不会跟进用这个“多点震动”技术
ps:A9是不是有病毒...........我回复,老是狂打开窗口.............
作者: timts    时间: 2007-6-28 19:09
增加的售价大概正好可以把ps3促销的优惠抵掉
作者: 学大质地    时间: 2007-6-28 19:29
下面是引用uokky于2007-06-28 18:22发表的:
***不说震动是上个世纪的东西吗!!

SONY可以再玩一次文字游戏,上个世纪的东西是"震动"而不是"多点震动"
作者: nberic13    时间: 2007-6-28 19:32
多点震动,也算震动的进步,期待官方确认
作者: 0094    时间: 2007-6-28 19:38
罗技出手柄没用.关键得官方确认.
作者: linkphoenix    时间: 2007-6-28 21:10
听起来很夸张的手柄,感觉就是吹水。
作者: meige22    时间: 2007-6-28 21:11
E3上面应该就有消息了,这下当年王者的风范又更进一步显现出来了
作者: the.bio    时间: 2007-6-29 00:28
震后就可以买了~~~~~~~~~~~~~!
作者: 三红灯记    时间: 2007-6-29 00:32
某团体,随着手柄一起颤抖吧~~~~~~~~~~~~~
作者: qqlovec    时间: 2007-6-29 00:36
有按摩作用么,要有的话,可以考虑入手了
作者: enenen    时间: 2007-6-29 01:55
一个手制对战局有D咩影响啊!我都无明你地有咩甘开心!!
SONY有精力搞D无畏野,不如出多D好GAME好过啦!!!
作者: enenen    时间: 2007-6-29 02:04
SONY近排讲野都系吹水大过天,真系信半成都死!
现家个手制又讲到天上有,就地下无.甘又系皆,近排不利消息缠身,再五讲番D野皆话,真系会好五掂!!!
作者: terry888    时间: 2007-6-29 10:53
希望快点推出……
作者: 飞走的烤鸭    时间: 2007-6-29 11:03
下面是引用tdkgtm于2007-06-28 13:31发表的:
更令人惊讶的是,根据PSM的报道,新PS3手柄的耗电量不会高于同类产品,而且售价也不会比现在的PS3手柄高很多。

完全看不出有什么好惊讶的
按照传统的观点,震点就意味着电机,而多电机就意味着价格等各种因素要上升,而这些因素没改变,可能采用的不是多电机的方法
作者: exist0    时间: 2007-6-29 11:03
记得貌似很多人说过,震动不重要的= =
震动从来都不开的= =
没想到现在回归之后大家都如此高兴,我也感到很欣慰
作者: 飞走的烤鸭    时间: 2007-6-29 11:07
下面是引用ruolin于2007-06-28 17:59发表的:
5楼上来就引战。。PS3震动手柄和RF有什么关系。。

不用看回帖也能猜到肯定有一批无聊的在喷
这就是空穴来风,比这还没关系的事也被某F喷过,5楼是怕了
作者: 飞走的烤鸭    时间: 2007-6-29 11:08
下面是引用exist0于2007-06-29 11:03发表的:
记得貌似很多人说过,震动不重要的= =
震动从来都不开的= =
没想到现在回归之后大家都如此高兴,我也感到很欣慰
多个功能谁也不会讨厌把,反正少了我也无所谓
作者: lee.rei    时间: 2007-6-29 11:14
震动对我来说就是浮云...

所有游戏上来第一个设置就是关闭震动

余は生まれながらの索飯である!
ここは保健室よ。女の子連れ込んで、いけないことでもするつもりだった?
作者: zhouchao0115    时间: 2007-6-29 13:04
被玩家们逼得,现在亡羊补牢!!
作者: 无限大    时间: 2007-6-29 13:07
希望真的能有点不同的地方,长篇大论的到最后只是噱头而已
作者: zeroasdf    时间: 2007-7-1 03:01
不是说不让震动的吗

SONY还是为了现在***以前故意这样的
作者: ruolin    时间: 2007-7-1 03:04
下面是引用lee.rei于2007-06-29 11:14发表的:
震动对我来说就是浮云...

所有游戏上来第一个设置就是关闭震动

余は生まれながらの索飯である!
.......
偶就玩鬼泣的时候开过震动。。
作者: jasonson    时间: 2007-7-1 10:03
看真章吧...什么时候能出呀...
作者: spc    时间: 2007-7-3 09:53
有就好。。。。。。。。。。。。。
作者: 学大质地    时间: 2007-7-3 10:41
下面是引用enenen于2007-06-29 02:04发表的:
SONY近排讲野都系吹水大过天,真系信半成都死!
现家个手制又讲到天上有,就地下无.甘又系皆,近排不利消息缠身,再五讲番D野皆话,真系会好五掂!!!

请不要说鸟语。
作者: 永远的她    时间: 2007-7-3 10:41
有就好,没有也无所谓
作者: 阿哧喔叉    时间: 2007-7-3 12:00
下面是引用mondaijin于2007-06-28 13:33发表的:
RF们颤抖了没^^~~~
纱布年年有,以后将更多
作者: yeren    时间: 2007-7-3 12:34
又来了,sony什么东西宣传的时候都是N多代的、跨时代的……最后都是狗皮膏药。
作者: dante帆    时间: 2007-7-3 12:45
一个主机的成败靠手柄震动左右?其实像PS2许多游戏开不开振动无所谓,除了像战神之类手感很重要的ACT,还有NGS没有振动也确实至少对我来说感觉很不爽。SONY老老实实增强点软件阵容才是王道,只能说SONY正在把失去的东西一点点补回来,毕竟有着曾经忠实的用户群~
作者: yy5314621    时间: 2007-7-3 13:41
对于SONY只有期待,光说没用,还是要实际的,对于SONY的激进言论只能报有一半的希望
作者: 内酷反川    时间: 2007-11-12 20:09
谁来说说多点震动到底怎么样啊




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