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标题: [PS3]SCEA总裁:内部工作室15款以上作品开发中,E3上可能会公布大批新作。 [打印本页]

作者: 三丧真尸    时间: 2007-6-14 17:52
标题: [PS3]SCEA总裁:内部工作室15款以上作品开发中,E3上可能会公布大批新作。
Sony Computer Entertainment America(SCEA)总裁Jack Tretton在前天开放的SCEA官方BLOG上暗示,在下个月召开的E3展上,将会公开以往没有宣布过的全新作品。


Tretton表示,目前在SCEA内部的各家工作室里,正在开发15款以上的PS3作品,而第三方软件商方面到年底为止也有100多款以上的软件推出。与此同时,通过PlayStation Store还将会有大批的游戏在精心准备着让玩家们下载。

SCEA目前正在全力以赴地做着准备,让众多玩家翘首以盼的《Killzone2》不出意外的话将会以新的姿态展现在世人面前,而除了《天剑》、《神秘海域》、《瑞奇与叮当》等新作外,还将有几个惊喜在等待着支持PS3的用户们,而这个惊喜估计和昨天媒体透露的PS3绝密开发计划有关。

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作者: asuka.    时间: 2007-6-14 17:54
突然开始期待《神秘海域》了~~~
作者: 大能苦力众    时间: 2007-6-14 17:55
啥时我们能玩到KZ2??
作者: 刃心    时间: 2007-6-14 17:56
希望ps3在年底前发力

蓝光已经7788了

就差游戏了
作者: mondaijin    时间: 2007-6-14 17:57
不外呼就是GT5嘛= =
作者: 无爱    时间: 2007-6-14 17:57
SCE现在真是强悍,EA有压力啊
作者: dogsoldier    时间: 2007-6-14 17:59
去年我已经很惊喜了
作者: 刃心    时间: 2007-6-14 17:59
下面是引用大能苦力众于2007-06-14 17:55发表的:
啥时我们能玩到KZ2??
据说kz2有智能设计

rp较差者放入游戏机器拒绝执行

rp太差者还有爆炸可能

小心小心
作者: wjbobby    时间: 2007-6-14 18:01
这15款游戏有多少能今年玩到呢?留给PS3的时间已经不多了
作者: 无爱    时间: 2007-6-14 18:02
下面是引用dogsoldier于2007-06-14 17:59发表的:
去年我已经很惊喜了

只要死机,划盘,三红一日不除,某团体每天都有特殊的惊喜。
作者: 刃心    时间: 2007-6-14 18:04
下面是引用无爱于2007-06-14 18:02发表的:


只要死机,划盘,三红一日不除,某团体每天都有特殊的惊喜。

518是其今年最大的惊喜
作者: chrissnake    时间: 2007-6-14 18:04
惊喜美!吊起我胃口了~~
作者: fantasychan    时间: 2007-6-14 18:14
真是没想到~~SCE的软件实力发展的这么快~~
作者: misato.    时间: 2007-6-14 18:16
再接再厉~~~~~~~~
作者: gaokun    时间: 2007-6-14 18:17
看来sony终于开窍了,不能凭东摇西摆的第三方来决定市场地位,要做任天堂第二,将全世界的游戏工作室来个大扫荡
作者: 收集者    时间: 2007-6-14 18:28
这时候也就只能靠自已了
作者: 无爱    时间: 2007-6-14 18:28
下面是引用gaokun于2007-06-14 18:17发表的:
看来sony终于开窍了,不能凭东摇西摆的第三方来决定市场地位,要做任天堂第二,将全世界的游戏工作室来个大扫荡

好象SCE正在这么做,自己做的游戏更能赚到钱。那天把SE收了,那就完美了。
作者: hahahehehoho    时间: 2007-6-14 18:36
下面是引用无爱于2007-06-14 18:28发表的:


好象SCE正在这么做,自己做的游戏更能赚到钱。那天把SE收了,那就完美了。
se越来越不像话了, 收了后用家法打PP
作者: 0094    时间: 2007-6-14 19:31
518....我要BAN,嗯.今日开机不宜.

继噪音,三红之后,这是XO今年最大的惊喜.

还是通过光环测试版采取的行动.这软饭的大嘴巴,给扇到家了.就这家底还到这来看别人丑那?

说正经的,SCE自家的游戏风格都很特别,属于不好模仿那类的.尤其是平井一夫扶持起来的SCEA工作室,

太强了.
作者: lws8891    时间: 2007-6-14 19:33
ICO新作,直觉告诉我~~~~~~~~~
作者: finalfantasy    时间: 2007-6-14 19:36
旺达大象。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: areyouready    时间: 2007-6-14 19:39
龙骑士传说
ICO续作
GT5
作者: 虛無    时间: 2007-6-14 19:42
太好了!!我正喜歡SCEA的遊戲
作者: devilanki    时间: 2007-6-14 19:52
那我们就拭目以待吧...
作者: bigbird    时间: 2007-6-14 19:55
能否期待GOD OF WAR 3一下呢??
作者: fsqleon    时间: 2007-6-14 20:00
根据以往的经验
SONY自家的作品,其中有可能出现少数神作,但更可能出现更多的平庸作品
作者: fantasychan    时间: 2007-6-14 20:02
突然想到妖精战士。。。。
作者: yogen    时间: 2007-6-14 20:03
牛啊
快出把,我等不及了。。。。。。
作者: 无爱    时间: 2007-6-14 20:10
下面是引用areyouready于2007-06-14 19:39发表的:
龙骑士传说
ICO续作
GT5

这些是日系,现在SCE把精力更多的放在美系上。战神,天剑,杀戮,龙穴。。
作者: jayzhou110    时间: 2007-6-14 20:13
最好爆个战神3出来就***了....
作者: altmann    时间: 2007-6-14 20:29
下面是引用lws8891于2007-06-14 19:33发表的:
ICO新作,直觉告诉我~~~~~~~~~
您的直觉勾起了我直接的兴奋感!!
ICO系列和MGS系列是我目前购买PS3仅有的动力…
作者: blue_sky    时间: 2007-6-14 20:50
SONY開始注重軟件方面!
不知有沒有我吸引到我的遊戲
作者: 留住我吧    时间: 2007-6-14 20:56
EA的大作.....估計也是全機種的吧
作者: toleoring    时间: 2007-6-14 21:15
期待PS3给我多点购入的理由。。。。游戏不分区不错
作者: west2046    时间: 2007-6-14 21:35
08年发售??估计没什么机会翻身了!!!
作者: fred8596    时间: 2007-6-14 21:36
sony每次次时代之战都开局不利
但隐隐感觉到sony开始发力了
MS采用了先入为主的策略,有点像当初的SEGA,先抢下一部分市场,但是硬件好像还不够成熟
sony是后发制人,看清楚了局势,再一举发力,MGS4和FF12、 GT5只要能顺利推出,奠定胜利足够了
作者: killhitman    时间: 2007-6-14 21:40
战神3公布!!???

对SCEA的游戏还真不怎么了解~~~~~`
作者: 候鸟过天    时间: 2007-6-14 22:14
SCEA出的游戏都是比较独特的。。以后应该也会是这样的吧。
作者: qqlovec    时间: 2007-6-14 22:17
渣作出再多也影响不了什么
作者: zedra1    时间: 2007-6-14 22:25
sony一定得!!!sony一定得!!!
我永遠的追隨你!!!
你一定能站回一哥地位的!!!
作者: meige22    时间: 2007-6-14 22:28
战神3不可能,上次说还没开始制作,最大的可能就是GT5,超级期待!!!!!!!!!!!!!今年一定要出啊!!!
作者: 999123    时间: 2007-6-14 22:54
继mgs4,folksoul,NGS后又有更多令我买PS3的理由吗?
作者: 趋势为王    时间: 2007-6-15 08:56
为什么不是BIO5呢?有可能爆料哈
作者: 你不懂的    时间: 2007-6-15 09:43
15款也不算多了,只能说是比较正常的水准
作者: 地质大学    时间: 2007-6-15 09:49
下面是引用dogsoldier于2007-06-14 17:59发表的:
去年我已经很惊喜了

dogsoldier不是一直在惊喜么?

下面是引用fsqleon于2007-06-14 20:00发表的:
根据以往的经验
SONY自家的作品,其中有可能出现少数神作,但更可能出现更多的平庸作品

但至少也是二代以后.如果是原创作品,至少也上有特色的东西.
下面是引用west2046于2007-06-14 21:35发表的:
08年发售??估计没什么机会翻身了!!!

在west2046心中不是一直没有机会翻身么?不管是07还是08.
下面是引用qqlovec于2007-06-14 22:17发表的:
渣作出再多也影响不了什么

qqlovec的渣嘴喷再多也影响不了什么,虽然它是凌驾于一切之上的存在
作者: 老蘑菇    时间: 2007-6-15 10:12
期待阿兰多拉3!不知道还有没有人记得这个游戏
作者: wzyzz1    时间: 2007-6-15 10:14
是SCEA公布的吗,我要看SCEJ的发言,ICO,汪达。接下来就是暗黑3,最重要的是龙骑士传说,今年白骑士物语能放个试玩版就满足了
作者: vga99    时间: 2007-6-15 11:09
大期待,就等E3了
作者: windmillons    时间: 2007-6-15 12:16
这帖里SONY的发言人不少,都哪来的内部消息啊。。。。
作者: 镇魂歌rayan    时间: 2007-6-15 12:47
耐心等着呗,某些心急的“热心人”怎么不去期待X720?
作者: 趋势为王    时间: 2007-6-15 18:03
下面是引用wjbobby于2007-06-14 18:01发表的:
这15款游戏有多少能今年玩到呢?留给PS3的时间已经不多了


传说中15款新作游戏有1款出来都不错,今年年底就有天剑,龙穴,刺客,已经够本了,又不是D,都是1线作品,我不信几个月的时间你要把将近15款游戏给通了(还没算你体验的时间),PS3有足够的时间在明年发力
作者: bigbird    时间: 2007-6-15 18:04
期待公布5款以上就很满足了。。。
作者: 松丸文彦    时间: 2007-6-15 18:06
SCEA现在的好游戏越来越多了~~~~~~~~~~~~~~~
作者: wzyzz1    时间: 2007-6-15 18:07
玩正版跟玩D的拼,省省力气了,光索尼第一方的游戏就够许多人玩到抽筋了
作者: 趋势为王    时间: 2007-6-15 18:27
所以了..........光叫那么多游戏都出来,先不说资金,有那么多时间玩再说..............如果是自由职业者就另当别论了
作者: hunterdol    时间: 2007-6-15 18:51
谈游戏要靠EA,说作品要靠自己第一方.

索尼山穷水尽了阿
作者: joeking    时间: 2007-6-15 19:24
下面是引用hunterdol于2007-06-15 18:51发表的:
谈游戏要靠EA,说作品要靠自己第一方.

索尼山穷水尽了阿
像老任一样绝处逢生
作者: 无爱    时间: 2007-6-15 19:30
下面是引用joeking于2007-06-15 19:24发表的:

像老任一样绝处逢生

看老任就知道什么叫求人不如求己,经历了N64和NGC的失败,现在终于扬眉吐气。
作者: 逆转天堂滴风    时间: 2007-6-15 19:42
好多啊 再加上第三方 PS3潜力巨大呀 哦 对了 MS除了那个打枪的还有啥呢 谁提醒下下先~
作者: 无爱    时间: 2007-6-15 19:47
下面是引用逆转天堂滴风于2007-06-15 19:42发表的:
好多啊 再加上第三方 PS3潜力巨大呀 哦 对了 MS除了那个打枪的还有啥呢 谁提醒下下先~

还有很多MMORPG,遗憾是也是打枪的。。。
作者: pskacke    时间: 2007-6-15 20:00
没办法啊,XO就是打枪专用机嘛。XO玩家除了FPS别的啥都不能玩,悲哀!

还是PS3的玩家好,游戏一大堆!还能看蓝光!爽! 随便出一个KZ2,光Trailer都能秒杀Halo系列了!
作者: fsqleon    时间: 2007-6-15 20:26
SCE的原创游戏确实都有些特色
但是有特色难道就不平庸了么???
这些年SCE做了多少仅仅有特色但其他方面一塌糊涂的游戏!!!!!!!
作者: 没钱的命    时间: 2007-6-15 21:54
大作?能卖几W~???
作者: 地质大学    时间: 2007-6-16 01:09
下面是引用pskacke于2007-06-15 20:00发表的:
没办法啊,XO就是打枪专用机嘛。XO玩家除了FPS别的啥都不能玩,悲哀!
还是PS3的玩家好,游戏一大堆!还能看蓝光!爽! 随便出一个KZ2,光Trailer都能秒杀Halo系列了!

pskacke在嫉妒么?
下面是引用没钱的命于2007-06-15 20:00发表的:
大作?能卖几W~??? !

至少可以卖到让一个叫"没钱的命"连基本的斯文都保不住结果进XHW.

PS:所以我最烦装B的.

下面是引用fsqleon于2007-06-15 20:26发表的:
SCE的原创游戏确实都有些特色
但是有特色难道就不平庸了么???
这些年SCE做了多少仅仅有特色但其他方面一塌糊涂的游戏!!!!!!!

举个例子看看,近三年的啊!!!!!!!(借用一下你的感叹号).
作者: pariah2    时间: 2007-6-16 01:14
下面是引用没钱的命于2007-06-15 21:54发表的:
大作?能卖几W~???

好几个帖里都这句,喷的一点新意也没有!
作者: dog_of_war    时间: 2007-6-16 01:17
承诺总是美好的,关键的问题在于能否兑现
作者: pariah2    时间: 2007-6-16 01:17
下面是引用老蘑菇于2007-06-15 10:12发表的:
期待阿兰多拉3!不知道还有没有人记得这个游戏

我记得,二代有去除记忆卡其他文件的恶性bug
作者: 劳斯丹顿    时间: 2007-6-16 01:18
实力的工作室  

........................
作者: 地质大学    时间: 2007-6-16 01:22
下面是引用dog_of_war于2007-06-16 01:17发表的:
承诺总是美好的,关键的问题在于能否兑现

SONY在PS1,PS2时期已经兑现了两次.你说呢?
作者: 地质大学    时间: 2007-6-16 01:27
下面是引用dog_of_war于2007-06-16 01:17发表的:
承诺总是美好的,关键的问题在于能否兑现

SONY在PS1,PS2上兑现了两次了.
作者: fred8596    时间: 2007-6-16 06:12
前段时间刚做了战神2
制作很落伍吗?
作者: west2046    时间: 2007-6-16 07:15
下面是引用地质大学于2007-06-15 09:49发表的:


qqlovec的渣嘴喷再多也影响不了什么,虽然它是凌驾于一切之上的存在
当年的老任不强大吗?但是单单靠老任自己,还不是顶不住!
时机很重要,07年底XO(个人觉得是一千五百万左右)和Wii都过千万,你说第三方还会等神机3?
作者: 学大质地    时间: 2007-6-16 07:21
下面是引用west2046于2007-06-16 07:15发表的:
当年的老任不强大吗?但是单单靠老任自己,还不是顶不住!
时机很重要,07年底XO(个人觉得是一千五百万左右)和Wii都过千万,你说第三方还会等神机3?

当年第三方没有抛弃XBOX和NGC,所以你的神机3也一样。
作者: 刃心    时间: 2007-6-16 08:00
下面是引用dog_of_war于2007-06-16 01:17发表的:
承诺总是美好的,关键的问题在于能否兑现
同意

forza2 当初承诺同屏12辆车

最后缩成了8辆

不过某些人喜欢自抽+选择性失明而以
作者: 趋势为王    时间: 2007-6-16 08:13
下面是引用pariah2于2007-06-16 01:14发表的:


好几个帖里都这句,喷的一点新意也没有!


总觉得那个人是不是现在在读书或者什么...........比起其他某群体而言,问的都是些不知所以的问题,总以为自己是市场分析师什么的,连反驳都觉得没意思
作者: 蒋绘寰    时间: 2007-6-16 09:36
他要是真拿的出那么多拿的出手的东西………………他用得着等到E3吗………………估计好多游戏还在洽谈中………………而且可能也不是什么一线作品
作者: 趋势为王    时间: 2007-6-16 10:28
下面是引用蒋绘寰于2007-06-16 09:36发表的:
他要是真拿的出那么多拿的出手的东西………………他用得着等到E3吗………………估计好多游戏还在洽谈中………………而且可能也不是什么一线作品


次时代似乎都没有什么2线的了,除了电影改编那类...........因为画面和容量的提高,渣作基本都看不见了
作者: fsqleon    时间: 2007-6-16 13:03
下面是引用地质大学于2007-06-16 01:09发表的:


举个例子看看,近三年的啊!!!!!!!(借用一下你的感叹号).
比如说某个叫 MASAWA(三角)的游戏
不要说你没听说过!
如果这样都算SF 那么我只有OTZ
作者: 田中公平    时间: 2007-6-16 15:38
还是期待杀戮地带2。




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