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标题: [PSP]这《死人头》还真是不赖^^ [打印本页]

作者: mondaijin    时间: 2007-6-12 12:28
标题: [PSP]这《死人头》还真是不赖^^
比较喜欢这种另类的风格,神奇的是人物有自体投影,PS2上的游戏都没有过,大家把视频好好看看吧












视频下载.
作者: 277325212    时间: 2007-6-12 12:30
自体投影是什么????
作者: 游戏小柳    时间: 2007-6-12 12:32
人设么爱- -......
作者: rocky0703    时间: 2007-6-12 12:33
还不错 蛮搞笑的。。。
作者: reg-new    时间: 2007-6-12 12:41
这是自投影么。。。。
作者: mondaijin    时间: 2007-6-12 12:48
下面是引用reg-new于2007-06-12 12:41发表的:
这是自投影么。。。。
看了就知道了,但是跟次时代的游戏的自体投影有区别,像是刻意加的阴影贴图
作者: zedra1    时间: 2007-6-12 12:51
看上去感覺还可以
沒有什麼事可做时玩應該不錯吧
作者: mondaijin    时间: 2007-6-12 12:53
下面是引用277325212于2007-06-12 12:30发表的:
自体投影是什么????
人物身上有自己身体的投影,比如像手、头,背带的物件等

PS: GC、PS2 、XB都没有这种效果。(我印象中最早有这效果的游戏是DOOM3)
作者: mondaijin    时间: 2007-6-12 12:55
下面是引用zedra1于2007-06-12 12:51发表的:
看上去感覺还可以
沒有什麼事可做时玩應該不錯吧
头可以随时换,但打击感差了些,但还在接受范围内,换头解密比较有意思
作者: godeye    时间: 2007-6-12 12:58
哈哈,这种风格也不错的
作者: cmx    时间: 2007-6-12 13:22
这种画面实在感觉不好啊.
作者: 洗好菊花等死    时间: 2007-6-12 15:46
估计这样的人设,是不得已而为止啊。。
作者: houyun    时间: 2007-6-12 15:55
人设挺滑稽的..呵呵
作者: 留住我吧    时间: 2007-6-12 17:02
哈哈...這遊戲的名稱...笑死人了....
作者: shizhijietou    时间: 2007-6-12 17:24
打击感如何?????
作者: nds    时间: 2007-6-12 17:39
么爱了....==
.......
作者: 松丸文彦    时间: 2007-6-12 17:48
不喜欢呀~~~~~~~~~~~
作者: oyabun    时间: 2007-6-12 19:25
人设符合游戏名称~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: demetry    时间: 2007-6-12 21:26
回ls某人,所谓自投影,最精确的算法应该是doom的 那种,不过非常消耗cpu,而且在处理透明时候会有障碍,
ps3和xb有自投影源自n卡的mapshadow投影加速,和doom那种算法不同,适合表现室外阳光下的投影,因为它不适合表现极近光源。
ps2的刀魂是有自投影的,很多ps2游戏有的,不过是程序写上去加透明而已,不过ps2gpu带宽很高,如论处理多少透明都不会卡。
作者: yangping    时间: 2007-6-12 22:07
PS2的ICO系列有“自体投影”,这个好像没
作者: mondaijin    时间: 2007-6-12 22:38
下面是引用yangping于2007-06-12 22:07发表的:
PS2的ICO系列有“自体投影”,这个好像没
拿《汪&巨》说吧,最开始我玩时以为是“自体投影”,但经过仔细观察结果是人物身上的阴影面较深,看起来像是有手臂的投影在身上一样。
这个游戏的你要好好看看,图片不是很明显,视频就比较容易看出来了,但是这个的“自体投影”并不是像《DOOM3》或PS3和XO游戏里的一样
作者: mondaijin    时间: 2007-6-12 22:50
下面是引用demetry于2007-06-12 21:26发表的:
回ls某人,所谓自投影,最精确的算法应该是doom的 那种,不过非常消耗cpu,而且在处理透明时候会有障碍,
ps3和xb有自投影源自n卡的mapshadow投影加速,和doom那种算法不同,适合表现室外阳光下的投影,因为它不适合表现极近光源。
ps2的刀魂是有自投影的,很多ps2游戏有的,不过是程序写上去加透明而已,不过ps2gpu带宽很高,如论处理多少透明都不会卡。
刀魂没有“自体投影”,你有看见人物自身使用的刀或是手臂的投影出现过在人物自己身上吗?


效果应该是像这张图里一样,有“自体投影”的人物立体感更强,而刀魂属于左边没加“自体投影”的效果

作者: 永远的她    时间: 2007-6-12 23:53
人设么爱- -......
作者: reg-new    时间: 2007-6-13 13:01
看了视频,果然有自投影,虽然是比较初级的那种
作者: mondaijin    时间: 2007-6-13 13:18
下面是引用reg-new于2007-06-13 13:01发表的:
看了视频,果然有自投影,虽然是比较初级的那种
据我观察,这个游戏用的是一种讨巧的技术。
以前的投影是一个物件的投影会出现在另一个物件身上,而自身的投影并不会出现在自身上。而这个游戏就是把手、头和身体分成单个的物件,手和头的投影就跟敌人单位的投影一样会出现在角色自己身上了。而跟现在的“自体投影”技术应该是两码事
作者: reg-new    时间: 2007-6-13 13:24
下面是引用mondaijin于2007-06-13 13:18发表的:

据我观察,这个游戏用的是一种讨巧的技术。
以前的投影是一个物件的投影会出现在另一个物件身上,而自身的投影并不会出现在自身上。而这个游戏就是把手、头和身体分成单个的物件,手和头的投影就跟敌人单位的投影一样会出现在角色自己身上了。而跟现在的“自体投影”技术应该是两码事

恩,真正的自投影,像SC4和GOW那样,鼻子和眉骨都有投影
作者: mondaijin    时间: 2007-6-13 13:33
下面是引用reg-new于2007-06-13 13:24发表的:


恩,真正的自投影,像SC4和GOW那样,鼻子和眉骨都有投影
其实这种效果我在PS时代就很想要了,但是当时也就CG动画里出现过。
PS:本人学美术的,对光啊、阴啊的问题比较敏感
作者: 少侠剑仙    时间: 2007-6-13 14:35
看上区还真是不赖,看不下去了~
作者: 自称清纯派    时间: 2007-6-13 16:09
对美式风格完全没爱。。。。这种游戏死也不会碰。。。。
作者: 不食鱼    时间: 2007-6-13 16:15
对这样的人设么爱啊…………
作者: cyriltian    时间: 2007-6-13 16:26
不知道游戏如何啊!
作者: 自称清纯派    时间: 2007-6-13 16:31
下面是引用不食鱼于2007-06-13 16:15发表的:
对这样的人设么爱啊…………
     那也能叫人设么。。。。。。 [s:243]  [s:243]  [s:243]
作者: 阿鲁贝尔    时间: 2007-6-13 16:31
人设不喜欢~~~~~~~~~~~~
作者: 热血战国    时间: 2007-6-13 21:23
最近流行骷髅头~~~~~~~~~~~?
作者: wangzheng810    时间: 2007-6-19 10:43
画质差了点,怎莫说弄个全屏抗锯齿




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