A9VG电玩部落论坛
标题:
谁可以帮我翻译下啊
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作者:
hengbo1987
时间:
2007-6-2 11:17
标题:
谁可以帮我翻译下啊
表の見方
ランク 対象のランク。
必要好感度 対象のランクになるために必要な好感度。
選択1~4 ランクアップイベント中の選択肢で、最良の回答をした場合に上昇する好感度。
コミュニティによっては最多で選択肢6まで存在しますが、
選択肢5以降に好感度が上昇することはないので下表では省略しています
好感度上昇
(ペルソナ無/有) 選択1~4で上昇した好感度の合計。
次ランク必要好感度 次のランクアップに必要な好感度。
例えば、ランク5の行の「次ランク必要好感度」には、ランク6にアップするための必要好感度が記載されています。
不足差分
(ペルソナ無/有) 「好感度上昇」と「次ランク必要好感度」の差。
値がプラスの場合:ランクアップイベントの好感度上昇だけで、次のランクアップに必要な好感度に達していることを意味します。次にコミュニティの相手と過ごすとき、再びランクアップイベントとなります。
値がマイナスの場合:ランクアップイベントの好感度上昇だけでは、次のランクアップに必要な好感度が不足していることを意味します。必要好感度に達するまで、何度かコミュニティの相手と一緒に過ごしたり、休日イベントをこなさなければなりません。.
作者:
so3fans
时间:
2007-6-2 13:49
表格的查看方法
ランク 对象的Commu等级
必要好感度 达到对应等级的必要好感度
選択1~4 Commu等级上升剧情中的选项中.最佳回答场合下上升的好感度.
Commu最多的时候有6次选项,由于第5次之后的选项对好感度没有任何影响,所以就省略了.[包括第5次选择]
好感度上昇
(ペルソナ無/有) 选项1-4一共能提升的好感度.
次ランク必要好感度 达到下一等级所需要的好感度
例:等级5这行的「次ランク必要好感度」,记载的是达到Commu等级6的必要好感度.
不足差分
(ペルソナ無/有) 「好感度上昇」和「次ランク必要好感度」的差.
值为正数的情况下:光靠这次等级上升时候的好感度上升值,就能达到下次等级上升的必要好感度.下次在与其发生剧情可直接使Commu等级上升.
值为负数的情况下:靠这次等级上升时候的好感度上升值,不足以达到下次等级上升的必要好感度.为了达到相应的好感度,不得不与其多次约会,交流,相处- -
作者:
hengbo1987
时间:
2007-6-2 14:01
太感谢了,达人啊
作者:
hengbo1987
时间:
2007-6-3 09:48
达人,在帮我翻译下,谢谢
[フェス確認済]取得経験値が増える
『この階は敵が多くいる』とナビゲートされた階の敵シャドウ
(金色シャドウは除く)は、通常より大量の経験値を獲得できる。
シャドウとのレベル差による経験値減少補正も大幅に緩和されるので、レベル上げに活用できる。
※死神の出現までの時間も早くなるので注意
※このフロアでは敵が復活しないので、初期配置の敵を倒したらさっさと次の階へ移動すること
※死神の経験値も多くなるので、死神を倒せる(ハルマゲドン等を使える)場合は狙っていこう。
作者:
hengbo1987
时间:
2007-6-3 09:53
还有个
[番外]ちょっと便利な操作法 ◆
・アイテムや依頼やセーブ等、リストがある所でL2で上へ、R2で下へ5項目ずつ移動する。
・会話は△ボタンを押し続ける事で早送りになる。
・タウンMAP移動時、×ボタンを押し続けると移動が早くなる。
・フィールドMAP時、×ボタンを押しつつL1かR1を押すと視点が90度回転する。
・シャッフルタイム時、△ボタンを押すとシャッフルを省略する。
ただし、押しっぱなしだとカード決定までしてしまうので注意が必要。
・戦闘時、主人公のコマンド選択で×ボタンを押すと、何処にカーソルがあっても「アタック」のところに戻る(ペルソナチェンジした後の攻撃時に便利)。
※コレも『小技』になると思います。説明書には無い操作だし、消す事は無いのでは?
作者:
hengbo1987
时间:
2007-6-3 10:14
リバース
1F購買部前
笑いをとる
マジメに謝る⇒仲直り
世間話をする
※特別な関係の場合
その通り⇒破滅
そんなことは無い⇒仲直り
ブロークン
1F購買部前で3回一緒に帰ろうと誘うと屋上で選択肢
特別な用はないが…
ヒマだったから
近ごろ、元気?⇒一緒に帰ろうかと…
ゆっくり話したかった
迷惑だった?⇒ただの友達?
許して欲しい⇒仲直り
最近なぜ冷たい?
※RV:リバース
ゆかりと特別な関係になる。
麻烦了
作者:
アマラ人修罗
时间:
2007-6-3 15:04
[フェス確認済]取得経験値が増える
『この階は敵が多くいる』とナビゲートされた階の敵シャドウ
(金色シャドウは除く)は、通常より大量の経験値を獲得できる。
シャドウとのレベル差による経験値減少補正も大幅に緩和されるので、レベル上げに活用できる。
※死神の出現までの時間も早くなるので注意
※このフロアでは敵が復活しないので、初期配置の敵を倒したらさっさと次の階へ移動すること
※死神の経験値も多くなるので、死神を倒せる(ハルマゲドン等を使える)場合は狙っていこう。
我也不会日语,可是大概看得懂点,希望对你有帮助!
这段话好像是说隐藏迷宫的
说这个迷宫敌人很多(金色シャドウ除外)经验值高好练级,叫多多利用,只是等级高了以后得的经验会越来越少。
还有要注意在这迷宫里“死神”出现的比普通迷宫的快。
每层初期配置敌人死后不会再出现只有到下一层
“死神”经验值很高,如带有ハルマゲドン等,可以挑战一下。
作者:
hengbo1987
时间:
2007-6-3 15:29
谢谢
原来是说隐藏迷宫饿
作者:
アマラ人修罗
时间:
2007-6-3 15:45
[番外]ちょっと便利な操作法 ◆
・アイテムや依頼やセーブ等、リストがある所でL2で上へ、R2で下へ5項目ずつ移動する。
・会話は△ボタンを押し続ける事で早送りになる。
・タウンMAP移動時、×ボタンを押し続けると移動が早くなる。
・フィールドMAP時、×ボタンを押しつつL1かR1を押すと視点が90度回転する。
・シャッフルタイム時、△ボタンを押すとシャッフルを省略する。
ただし、押しっぱなしだとカード決定までしてしまうので注意が必要。
・戦闘時、主人公のコマンド選択で×ボタンを押すと、何処にカーソルがあっても「アタック」のところに戻る(ペルソナチェンジした後の攻撃時に便利)。
※コレも『小技』になると思います。説明書には無い操作だし、消す事は無いのでは?
这个看得懂点。
是一些比较方便的操作:
买东西、接任务、纪录等操作都可以用L2(向上)与R2(向下)来翻页(按一下移五项)
对话时可以按△键来快速跳过
在大地图移动时可以按住×键不放来快速移动
在迷宫移动时可以按×键(直接转身)和L1(向左90度)R1(向右90度)来调整视角
在战斗中按下△键的话,是从手控战斗转换为自动战斗(全员只使用通常攻击),再按一下是解除。
非常快速,主要用于清除杂鱼用。还能跳过战斗结束后的胜利动作。
从SYSTEM里跳回标题画面(代替LOAD)
买武器时候按L、R能察看同伴装备
战斗中按×是指令归位
战斗中按□是待机
战斗中按L1是敌人弱点快捷键
战斗中按R1是查看行动顺序
作者:
アマラ人修罗
时间:
2007-6-3 15:54
リバース
1F購買部前
笑いをとる
マジメに謝る⇒仲直り
世間話をする
※特別な関係の場合
その通り⇒破滅
そんなことは無い⇒仲直り
ブロークン
1F購買部前で3回一緒に帰ろうと誘うと屋上で選択肢
特別な用はないが…
ヒマだったから
近ごろ、元気?⇒一緒に帰ろうかと…
ゆっくり話したかった
迷惑だった?⇒ただの友達?
許して欲しい⇒仲直り
最近なぜ冷たい?
※RV:リバース
ゆかりと特別な関係になる。
这个是教你泡リバースMM的,不用翻译了吧?是选项照着选就行了!
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