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标题: [业界]Media Create 日本週間***排行 (5月21日~5月27日) [打印本页]

作者: s7912    时间: 2007-6-1 15:28
标题: [业界]Media Create 日本週間***排行 (5月21日~5月27日)
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html


軟體***Top10

順位 機種  遊戲名稱            類型   廠商名  発売日  価格  販売本數

  1  DS   結界師 烏森妖奇談      ACT   バンダイ  070524  5,040    40,741
                            ナムコゲームス

  2  PSP  BLEACH ~ヒート        FTG    SCE    070524  4,980    37,764
       ・ザ・ソウル4~

  3  DS   真・らき☆すた 萌えドリル ETC   角川書店  070524  6,090    30,397
        ~旅立ち~(限定版含む)

  4  Wii  Wiiスポーツ          SPT    任天堂  061202  4,800    27,642

  5  PSP  ファイナルファンタジー   SLG  スクウェア 070510  5,040    26,019
        タクティクス 獅子戦争       ・エニックス

  6  DS   東北大学未来科学技術共同  ETC    任天堂  051229  2,800    22,378
        研究センター川島隆太教授
        監修 もっと脳を鍛える
        大人のDSトレーニング

  7  DS   New スーパーマリオ      ACT    任天堂  060525  4,800    21,472
        ブラザーズ

  8  DS   くりきん ナノアイランド  ADV    任天堂  070524  4,800    20,792
        ストーリー

  9  DS   英語が苦手な大人のDS    ETC    任天堂  070329  3,800    19,375
        トレーニング
        もっとえいご漬け

10  Wii  はじめてのWii パック    ETC    任天堂  061202  4,800    18,477


Top100 総販売本数 738,675 本

主機販売台数

機種   販売台数
DSL 127,461
Wii   58,644
PSP  26,097
PS2  11,311
PS3   9,627
360   2,044
GBM    407
GBASP   288
GC     256
DS       81
GBA      17


前50名
NDS   :36
PS2   : 5
Wii   : 5
PSP   : 3
360   : 1

註:數字加ㄧ加就是50,所以真的沒有PS3遊戲在前50,另外360唯一上榜的就是Forza 2排第11名,XB上的Forza初代首週不過4千餘片,2代大幅增加到1萬6千餘片。

Xbox360の『フォルツァ モータースポーツ2』(16,345本)はXboxで発売された前作『フォルツァ モータースポーツ』(約4千本)を大きく上回るスタートをきった。.
作者: jiamiao    时间: 2007-6-1 15:29
1 DS  結界師 烏森妖奇談
X- -
作者: 全娱乐制霸    时间: 2007-6-1 15:32
360上的那款赛车游戏能排到第11很厉害了
作者: huhulala    时间: 2007-6-1 15:33
这周应该能上5位数了吧,快要1个月了。。
作者: 留住我吧    时间: 2007-6-1 15:50
DSL 127,461
Wii  58,644
果然還是這個排行....
PS3一萬不到了...囧興
作者: countd360    时间: 2007-6-1 15:57
嗯,知道了,还是那么个样子。
作者: 死恐心也    时间: 2007-6-1 16:10
PS3比上周进步了一点点...................
作者: 无爱    时间: 2007-6-1 16:18
360目标直指3位数。期待,期待
作者: 专属她的猫    时间: 2007-6-1 16:29
XO在日本……这已经不是游戏的问题,而是XO本身的问题了……
作者: wzyzz1    时间: 2007-6-1 16:30
马上有团长和失落,XO和PS3的数量还是会上涨的,就看能撑多久了,失落的传承据说不错。。。。。
作者: 专属她的猫    时间: 2007-6-1 16:34
下面是引用wzyzz1于2007-06-01 16:30发表的:
马上有团长和失落,XO和PS3的数量还是会上涨的,就看能撑多久了,失落的传承据说不错。。。。。
当初蓝龙坚挺了多久,团长和奥德赛就基本也是多久了……传承等等看试玩评测,女主角个人不喜欢……
作者: wjbobby    时间: 2007-6-1 16:36
到年底前这个格局都不会有太大的改变
作者: wzyzz1    时间: 2007-6-1 16:40
7月份的时候就要改变了。。。。。PS3和WII的期待作品都将登场
作者: zhangjingy    时间: 2007-6-1 16:53
没游戏还卖那么多,真不敢相信。
作者: lws8891    时间: 2007-6-1 17:15
MH3来当PS3救星吧,其他都没有这个实力
作者: lavos    时间: 2007-6-1 17:35
次世代主机大战已经结束了,起码在日本市场已提前结束
市场不是儿戏,仅凭一两个大作就想扭转局势是不可能的,美国财富杂志已下定论
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=701630&fpage=1
作者: wzyzz1    时间: 2007-6-1 17:40
LZ其实最喜欢看到有个把人冒出来,来一句结束,胜利之类的话,结束了,普通电视时代快要结束了,大家准备跨入高清时代了。不争了,争多了没意思
作者: huhulala    时间: 2007-6-1 17:45
游戏机,本就是个及时行乐的玩意儿,高兴了拿来把玩下,不高兴了甩一边去积灰
为啥硬要给它赋予时代感使命感之类的内涵啊,难受不~~
作者: wzyzz1    时间: 2007-6-1 17:48
下面是引用huhulala于2007-06-01 17:45发表的:
游戏机,本就是个及时行乐的玩意儿,高兴了拿来把玩下,不高兴了甩一边去积灰
为啥硬要给它赋予时代感使命感之类的内涵啊,难受不~~
支持,还是那句高兴玩就玩,不高兴玩就拉到,这代主机的差异比上代3台大多了,好了,这下真变成我选择我喜欢了。结束
作者: 客观游戏饭    时间: 2007-6-1 17:49
日本没有悬念了~~~~~~wii大胜
Wii和360/Ps3在日本以外的市场交集不大,wii的高歌猛进杀不了这两个,但是360和Ps3情况不同,只能活一个。。。。。。。
Wii的生命力如何,关键看任天堂自己如何经营了
作者: dgclan    时间: 2007-6-1 17:49
nice  :)))))))))))))))))
作者: joeking    时间: 2007-6-1 18:01
下面是引用客观游戏饭于2007-06-01 17:49发表的:
日本没有悬念了~~~~~~wii大胜
Wii和360/Ps3在日本以外的市场交集不大,wii的高歌猛进杀不了这两个,但是360和Ps3情况不同,只能活一个。。。。。。。
Wii的生命力如何,关键看任天堂自己如何经营了
不一定。。。WII在全球范围内从头到尾都是Wiiスポーツ,はじめてのWii パック这两个游戏撑着,不确定因素还是很大
作者: kearny    时间: 2007-6-1 19:04
下面是引用zhangjingy于2007-06-01 16:53发表的:
没游戏还卖那么多,真不敢相信。
看到张天师了,赶紧烧柱香拜一拜。
作者: 索安    时间: 2007-6-1 19:19
下面是引用joeking于2007-06-01 18:01发表的:

不一定。。。WII在全球范围内从头到尾都是Wiiスポーツ,はじめてのWii パック这两个游戏撑着,不确定因素还是很大


两个游戏撑着就能到这程度,后面真正的大作出来的话...... [s:247]
作者: 索安    时间: 2007-6-1 19:20
下面是引用zhangjingy于2007-06-01 16:53发表的:
没游戏还卖那么多,真不敢相信。


没游戏也能卖的多,这是当年SONY的口号啊...
作者: wkkxx    时间: 2007-6-1 19:36
下面是引用索安于2007-06-01 19:19发表的:



两个游戏撑着就能到这程度,后面真正的大作出来的话...... [s:247]
参考NDS上面的第三方大作,WII上也有大作,塞尔达,火纹,纸马不过是第一方的而已,除了塞尔达可以,这还是把NGC的那份分了不少过来的,WII比NDS更加的另类,别说什么可以拿传统手柄玩,那任天堂宣传操作吸引人,扩大游戏人口就是纱布,看看现在买WII的群体,家用机不是掌机,最大的不同就是高清,机能差,不是象PS2和NGCXB那样的差距,高清的普及速度很快,电子产品的降价速度也是可以的,到时等PS3降到大众能接受的价格,蓝光已经是标准格式了。WII本身的定位和另外2家不同,不是象PS2时代那样,做了一家把其它两家都抛弃的
作者: joeking    时间: 2007-6-1 19:36
下面是引用索安于2007-06-01 19:19发表的:



两个游戏撑着就能到这程度,后面真正的大作出来的话...... [s:247]
还是那个不一定,为了给WII做势,塞尔达传说都延期搞双平台了,结果.............
作者: 你不懂的    时间: 2007-6-1 20:32
希望PS3和WII的差距更小一点,但还是希望WII第一
作者: 七煌宝树    时间: 2007-6-1 20:39
DSL 127,461
Wii  58,644
PSP  26,097
PS3  9,627
-------------------------
这差据悬殊啊
作者: lavos    时间: 2007-6-2 01:16
下面是引用wzyzz1于2007-06-01 17:40发表的:
LZ其实最喜欢看到有个把人冒出来,来一句结束,胜利之类的话,结束了,普通电视时代快要结束了,大家准备跨入高清时代了。不争了,争多了没意思

是啊,当初PS2一击定胜负的时候怎么没这么多废话呢?试想一下,如果如今PS3称王称道,某些人的言论又会不一样了吧
so,这就是索饭的本质,以万变应不变,无论事实有多么铁血,都会有一套自我真理
作者: devilanki    时间: 2007-6-2 03:48
狮子战阵真能撑...一 一...
作者: ly781223    时间: 2007-6-2 15:59
下面是引用joeking于2007-06-01 18:01发表的:

不一定。。。WII在全球范围内从头到尾都是Wiiスポーツ,はじめてのWii パック这两个游戏撑着,不确定因素还是很大
话说的那么绝对?
WII上过百万的游戏可很多
作者: ly781223    时间: 2007-6-2 16:00
下面是引用joeking于2007-06-01 19:36发表的:

还是那个不一定,为了给WII做势,塞尔达传说都延期搞双平台了,结果.............
结果不错啊,卖的比GC上的强
作者: mondaijin    时间: 2007-6-2 16:02
XO居然已经跌破3q大观了= =
作者: 死恐心也    时间: 2007-6-2 16:30
下面是引用mondaijin于2007-06-02 16:02发表的:
XO居然已经跌破3q大观了= =
没记错的话,五月开始就是这样了




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