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标题: [感想]玩圣女贞德和狮子战争浅谈 [打印本页]

作者: niaiweilin    时间: 2007-5-27 21:09
标题: [感想]玩圣女贞德和狮子战争浅谈
最近有了点时间,就一直在玩:PSP的圣女贞德和狮子战争。

对于狮子战争的印象好象在98年左右(记得不太清楚了)?那时候对樱花大战的爱胜于一切的,尤其我是土星玩家。每次找哥们他都研究FF战略。

那年代FF战略给我的印象:全是一样的大众脸,完全分不出谁是谁。动作不细腻,当时觉得很傻(尤其和樱花比)。一句话:绝对不会玩,更不要说研究。

去年年底买的PSP,一直在玩怪物猎人和SD高达,耽误了圣女贞德(那时候一直没时间玩这个,下的是完整版本自己打的中文补丁)。上周终于好好研究了,上来被动画和配音打动,接着是精美的战地画面。在随后的一系列游戏过程中,我发现这绝对是用心的游戏,每个人都可以自由分配技能,比如大家都说好的犬人,我就没用,不够霸气,出场还那样。。。我用的是狮子(不后悔的。。。)!随着升级加入新的技能格,连击(2回合)+必杀(+15会心)+高级反击(先制)+高级必杀(大惨击)+攻击力+20,觉得无敌功宝宝。。。

很多地方都很贴心,游戏整体难度很低,好在有2、3周目。还有就是鲜明的个性人物,刻画都很到位。还有武器的外型都有变化,这个是我最喜欢的地方。还有攻击连携,防御连携等等。我脑子里的优秀战略游戏:光明三部曲(绝对的王道),机战F+F完结,梦幻模拟战1-5(中间我错过了4年左右的战略游戏,不知道她的发展等)。

在打透了圣女贞德,我便尝试FF战略。果然,看完片头够创意的动画以后,我看到了10年前的画面,一切都是和那记忆一样的玩意。。。接着是绝对看不明白的各种选项。还有最不能看的就是大众脸,一群人放那根本不知道谁是谁,没个性。玩了4小时左右,最后实在不能忍受:删除了(也许我错过了绝对经典的战略游戏)。

一句话:圣女贞德,强于FF战略最少10个档次(转职,我从来都不喜欢的设定,以上是个人意见)。 [s:248].
作者: lws8891    时间: 2007-5-27 22:24
我对圣女不满有3:1、人设;2、语音;3、难度。解决这些,绝对神作
作者: fusion    时间: 2007-5-27 22:45
如果是从画面和语音来说,贞德是比狮子强几倍以上的
但是从系统的考究和策略性,游戏性来说的话狮子不是贞德可以比的
作者: zelos新梦    时间: 2007-5-27 23:53
从现在的角度看贞德比狮子战争好玩~~~
作者: chrissnake    时间: 2007-5-27 23:58
狮子战争我真的提不起兴趣,如果有了中文版的话也许会玩一下~
贞德却一口气通关了,也许是我自己的问题吧……
作者: 专属她的猫    时间: 2007-5-28 00:03
狮子战争是我除了火纹系列唯一一款耗时在100小时以上的SRPG,贞德除了画面和语音,没有和狮子战争相提并论的资格,对这两款游戏的感觉,也可以算是老玩家和新生代玩家的代沟吧……
作者: niaiweilin    时间: 2007-5-28 08:44
下面是引用专属她的猫于2007-05-28 00:03发表的:
狮子战争是我除了火纹系列唯一一款耗时在100小时以上的SRPG,贞德除了画面和语音,没有和狮子战争相提并论的资格,对这两款游戏的感觉,也可以算是老玩家和新生代玩家的代沟吧……

我也是老玩家....对FF系列等都没有爱
作者: amuro_lei    时间: 2007-5-28 08:51
要比同类,
皇家骑士团2最高
作者: niaiweilin    时间: 2007-5-28 09:24
下面是引用amuro_lei于2007-05-28 08:51发表的:
要比同类,
皇家骑士团2最高

我比较主观,还是光明三部曲王道。。。。。

作者: jojov    时间: 2007-5-28 09:34
当年看到fft的感觉和楼主出奇的相似。
一场战役上的敌我双方都是长着一样的脸,怎么自己人打自己人。。。 这就是当初fft给我的感觉。
ps:我对贞德最大的不满就是我方几个兽人的设定。
作者: breacyd    时间: 2007-5-28 10:03
FFT是我所有战略游戏里最喜欢的,就是因为有大众脸,因为职业的定向需要自己去一步一步的选择下去,渐渐的人物之间会产生职业分工上的特点,这样体现出的是玩家的个性.
而不是自人物一登场,一看到穿着,面孔,个性,就完全的定向到一个人“一生”的发展了...

个人认为的优秀战略的游戏,是需要玩家有更多的选择和做决定的空间的,
这样就可以更显现出每个人对于战略决策的不同的策略.

现在在自己眼中,最津津乐道的就是FC火纹外传  ps SD高达G世纪初代(后期作品虽然语音多,画面华丽了,但系统平衡和难度,下降的N个档次) FFT.

以上,个人观点.
作者: jenkins_w    时间: 2007-5-28 10:22
狮子战争是几年前的作品,画面音效肯定没法和贞德比的~
作者: 星之冒险者    时间: 2007-5-28 12:07
和楼主的看法正好相反

FF战略总体水平最少比圣女贞德高10个档次

一个游戏你至少把它的系统、玩法和趣味性都在哪里,都仔细研究研究,彻底了解了它之后再来批评,兄弟。




此外楼上谈到了画面,我想知道这个“画面”究竟是指什么

如果是指美工,那也还是FFT强于圣女贞德十倍,两者美术水平根本不是一个档次的。

去看看FFT总体美术感觉,对自然的表现手法,人物绣像里的各种各样服饰及服饰对应的职业,想象力和美术水平全都非常强。

“大众脸”?想必各位知道FFT的原画艺术指导是谁:插画家出身的松野泰己。在FF12以后,我十分不认同此人的游戏制作水平,却永远都不会否定他在美术上的造诣,他能创造出来的美术世界是别的游戏无法比拟的,非常独特。经典的PS游戏《流浪者故事》人物设计也是出自他的手笔。至于每个人的脸孔都很相似,那是画家的绘画风格,不能算做问题。

此外10楼的朋友说的也非常对,指责FFT美术的人,完全是出于对这个游戏的不了解。这个游戏中主要战斗角色最早都是一样的,通过练级和增加各种能力值,转换职业后才有区别,而角色还是当初的角色,这样“脸相同,服装不同”的设计是非常合理的。单纯比较美术难免有主观成份,而美术水平本身还有个非常重要的考评标准,就是协调。FFT就做到了游戏形式同游戏美术的完全协调一致。
作者: mk-2    时间: 2007-5-28 12:29
少女贞德听着变扭,少女贞德和FFT的战略性比起来就象大富翁和围棋做比较.
作者: jiushimajia    时间: 2007-5-28 13:36
个人觉得梦幻模拟站最高。。。。其他的。无视。。
作者: alex2092    时间: 2007-5-28 15:11
现在发表偏见也能给分数么?
作者: jiamiao    时间: 2007-5-28 15:15
少女贞德视角感觉有些怪 其余还不错
作者: hyde_h    时间: 2007-5-28 16:15
LZ多玩玩FFT吧,漫漫的会发现他的优点,觉得比贞德要耐玩,而且这次妇科还加入联机模式,这个是贞德完全不能比的
作者: hyde_h    时间: 2007-5-28 16:18
刚发现...这种帖子也给加分?LZ完全没说到点上...尤其是最后一句"一句话:少女贞德,强于FF战略最少10个档次"
作者: niaiweilin    时间: 2007-5-28 21:04
下面是引用alex2092于2007-05-28 15:11发表的:
现在发表偏见也能给分数么?

?你怎么知道我的就是偏见?难道你的不是傲慢吗(笑)?

谢谢LS认真讨论的朋友,尤其:星兄(好久不见了,笑)!我从小就不喜欢某神的美术风格,导致我现在这样。少女贞德的兽人设定,也确实不怎么样,尤其是狗人,我根本不会用的。

说实话,我确实是被FFT上来的假象蒙骗了,但是,就目前来说,我还是没有兴趣玩,除非汉化(PS的汉化好象早有了?。。。不太关心)。

还有朋友说:大富翁和围棋,这个。。。太过分了吧?不过,通过各种分析,我也比较肯定这种说法。我,还就喜欢大富翁。

最后:对没什么讨论,上来就觉得给我加分不满的朋友,我也没什么好说的。
作者: 天神十三煞    时间: 2007-5-28 21:43
加分只是鼓励游戏讨论
*** 加分不等于他说的就是正确论点或评论
作者: zeusbao    时间: 2007-5-28 21:48
个人觉得在SRPG中,火纹的人设、系统和地图是最接近我理想中的SRPG的
作者: 星之冒险者    时间: 2007-5-28 22:56
下面是引用niaiweilin于2007-05-28 21:04发表的:


?你怎么知道我的就是偏见?难道你的不是傲慢吗(笑)?

谢谢LS认真讨论的朋友,尤其:星兄(好久不见了,笑)!我从小就不喜欢某神的美术风格,导致我现在这样。少女贞德的兽人设定,也确实不怎么样,尤其是狗人,我根本不会用的。
.......


客气了兄弟,都是玩游戏的,直接讨论最开心。其实圣女也是非常棒的游戏,单独来说它的确是非常优秀的。

但有这样的情况:PS时代,我N个朋友在我推荐FFT之前都十分看不上这个“长得都一样的小豆人,半天也不怎么动唤的游戏”

但后来深入接触后,就纷纷被它的系统、趣味性迷住,继而又被它独特的故事打动。我相信每个人在仔细玩过后也会改变看法的。

只玩了4个小时的话,你绝对还没有了解到它的真谛。当你一旦明白它是怎么回事,你一定会非常喜爱这个游戏的。


另:感谢PS2boy大大的加分
作者: tarna    时间: 2007-5-28 23:02
楼主玩游戏不用脑子,当然喜欢贞德了。FFT别说ps版,psp版你都不一定能通关。
作者: niaiweilin    时间: 2007-5-29 09:08
下面是引用tarna于2007-05-28 23:02发表的:
楼主玩游戏不用脑子,当然喜欢贞德了。FFT别说ps版,psp版你都不一定能通关。

对于这种评论我一句话不说了。

星兄还是那么客气!
作者: 太阳你    时间: 2007-5-29 09:50
所有的SRPG我都玩,机战,火纹,梦幻,FFT,对我来说,战棋类比较省时间,不用走迷宫...................
作者: 专属她的猫    时间: 2007-5-29 10:09
下面是引用太阳你于2007-05-29 09:50发表的:
所有的SRPG我都玩,机战,火纹,梦幻,FFT,对我来说,战棋类比较省时间,不用走迷宫...................
所有SRPG都是很耗时间的,特别是像火纹、FFT这样的难度,不是不用走迷宫就可以省时间的……
作者: -saber-    时间: 2007-5-29 11:04
刚通贞德,狮子还没玩
作者: 太阳你    时间: 2007-5-29 11:25
下面是引用专属她的猫于2007-05-29 10:09发表的:

所有SRPG都是很耗时间的,特别是像火纹、FFT这样的难度,不是不用走迷宫就可以省时间的……
FFT要收全武器,练职业当然很废时间啦,但是通关还是很快的,而且收了剑圣后期的战斗都没难度了?火纹还可以啊,不用刻意练级,带主角加几个职业的强力人物也很快....重要的是不用象DQ FF之类的自己找剧情..相比之下机战不用金手指.......打钱还真慢.........................
作者: 专属她的猫    时间: 2007-5-29 12:00
下面是引用太阳你于2007-05-29 11:25发表的:

FFT要收全武器,练职业当然很废时间啦,但是通关还是很快的,而且收了剑圣后期的战斗都没难度了?火纹还可以啊,不用刻意练级,带主角加几个职业的强力人物也很快....重要的是不用象DQ FF之类的自己找剧情..相比之下机战不用金手指.......打钱还真慢.........................
练职业是FFT的一大特色,火纹还没听说过只练几个人就能通的,莫非是N难度???机战打钱慢也算是传统了……
作者: cy377    时间: 2007-5-29 13:04
下面是引用专属她的猫于2007-05-29 12:00发表的:

练职业是FFT的一大特色,火纹还没听说过只练几个人就能通的,莫非是N难度???机战打钱慢也算是传统了……
火纹我最高难度单主角通关(NGC上的)
老的SFC上的只练几个成长高的+个主角也没任何问题,这种玩法是最简单的玩法,LS的这种说法估计是没玩过火纹把
FFT我是没玩或,PS上看了那人设就没兴趣拉
作者: hyde_h    时间: 2007-5-29 13:08
最后一句话是对FFT的FANS的不尊重,什么就强了10个档次啊?你有好好比过吗???
作者: 专属她的猫    时间: 2007-5-29 13:30
下面是引用cy377于2007-05-29 13:04发表的:

火纹我最高难度单主角通关(NGC上的)
老的SFC上的只练几个成长高的+个主角也没任何问题,这种玩法是最简单的玩法,LS的这种说法估计是没玩过火纹把
FFT我是没玩或,PS上看了那人设就没兴趣拉
个人没尝试过这种玩法,孤陋寡闻了……有机会尝试一下……
作者: jiushimajia    时间: 2007-5-29 13:48
大家都说超简单的圣魔之光石。。。
就算你全人物满点。。。。不会凹点算随机的。。一样冲不过塔。。。。

火文真的需要深入研究。。才能体会出其中的奥义。。和无穷的乐趣。。。
作者: jojov    时间: 2007-5-29 15:30
下面是引用cy377于2007-05-29 13:04发表的:

火纹我最高难度单主角通关(NGC上的)

不现实,最高难度单主角通关到第三章剑不够用。hard难度也只是刚刚够用而已。
作者: cy377    时间: 2007-5-29 16:02
把小绿的剑给猪脚就够
作者: jojov    时间: 2007-5-29 19:42
下面是引用cy377于2007-05-29 16:02发表的:
把小绿的剑给猪脚就够
オスカー有剑。。。。。请你再回去好好看看。
作者: 敬天爱人    时间: 2007-5-29 21:12
火纹系谱和776最高,皇骑高,fft也高,贞德没玩过不知道高不搞
作者: lacardkoto    时间: 2007-5-29 22:08
说到srpg就不能不提下面三部作品

  光明三部曲3部我是一气打通的 感觉很棒

  火焰系列 4 776 gba3部 加上晓女怎么着也玩了10年了

  fft正正经经97年开始玩的 到今年10年了 每年都会翻出来重打一遍 每次都有新的收获

  这三部作品各有优点 srpg目前也就这几部能拿得出手了(奥伽传说就不讨论了 毕竟没仔细去玩)

  圣女我也是前些日子刚刚打通 感觉出了斗鸡场 需要的只有等级……人物设定也缺乏想象力level5还是踏踏实实作rpg把

  fft实际上就是奥伽的延续 不论是系统 人设 剧情都是圣女无法比的 如果你说画面残点 我也不说啥……那是10年前的作品 那时候着画面就是神

  还有人说fft战斗人物太少 这正是他的特点 你要通过合理搭配每个人物的技能职业来实现战术目的

  比如劳动7号神殿那仗 很明确要实现5个目的 1、一人装备道具移动发现而且jump5以上 2、拿道具的人物勇气必须是一个较低的数字 为了实现这个要求魔法剑士就得上 同时还得拥有勇气-50的技能 3、得有一个人装备调教或者话术的劝诱 目的是仲间一只低级三头龙 4、圣龙得上 用来做拿无双枪盾的踏板当然也可以用劳动8号 5、整个过程不能死人(倒地可以 变0就惨了) 还得保证足够的战力消灭敌人 5个人的搭配刚刚好 这只是一个例子

  圣女中完全感觉不到这种搭配 随便上几个人就ok

  推荐楼主好好玩玩fft 收获肯定不少
作者: pigpig    时间: 2007-5-29 22:33
果然是浅谈啊。。。
作者: 翡冷翠的脆    时间: 2007-5-29 23:23
下面是引用lacardkoto于2007-05-29 22:08发表的:
还有人说fft战斗人物太少 这正是他的特点 你要通过合理搭配每个人物的技能职业来实现战术目的
.......
人少就是缺点 当然这和地图大小有关 但绝不是说人多了就不能达到“合理搭配每个人物的技能职业来实现战术目的”的目的
简单说人少导致了很多职业后期的鸡肋化不算,另外如果喜欢上非大众脸的话,后期基本上辛苦练的大众脸没机会上场也是一个问题
另外前中后期的难度有些失衡
总之fft是个经典,但绝非完美
作者: 星之冒险者    时间: 2007-5-29 23:55
下面是引用翡冷翠的脆于2007-05-29 23:23发表的:

人少就是缺点 当然这和地图大小有关 但绝不是说人多了就不能达到“合理搭配每个人物的技能职业来实现战术目的”的目的
简单说人少导致了很多职业后期的鸡肋化不算,另外如果喜欢上非大众脸的话,后期基本上辛苦练的大众脸没机会上场也是一个问题
另外前中后期的难度有些失衡
总之fft是个经典,但绝非完美

  
行了——可以了,能到经典地步我就满足了,不奢求完美了。

兄弟别忘了,现在这年月,连真正可算是“经典”的游戏也都没几个了。凑合着玩吧。

某厂商讲话了,我们不伺候挑剔顽固的老玩家了,我们要开发奶娃油色的市场,这个才有钱挣(觉悟者原先是游戏性大腕来着)
作者: 翡冷翠的脆    时间: 2007-5-30 00:34
下面是引用星之冒险者于2007-05-29 23:55发表的:


  
行了——可以了,能到经典地步我就满足了,不奢求完美了。

.......
呵呵 只是不爽有人把fft无限制的捧高
比如UCG什么“s.rpg金字塔尖之作”云云
至于我个人现在倒觉得s.rpg中还是炎龙,heroes3,机战,魔界战记几个最有爱
    
作者: bt下载    时间: 2007-5-30 01:44
对没有战斗特写的srpg没爱.....
个人角度还是泪指环 炎龙2 梦模2......
作者: 专属她的猫    时间: 2007-5-30 07:36
下面是引用星之冒险者于2007-05-29 23:55发表的:


  
行了——可以了,能到经典地步我就满足了,不奢求完美了。

.......
不知道“某游戏性大腕”合适作过这样的发言??谈谈PSP的俩游戏都能让你扯到那上面去,真是毁某厂商怎么都少不了你啊……
作者: devilanki    时间: 2007-5-30 07:55
我也是,圣女贞德一下载后,马上打了很久...狮子战争看了CG,后面就不想怎么玩了...
作者: niaiweilin    时间: 2007-5-30 08:22
下面是引用devilanki于2007-05-30 07:55发表的:
我也是,圣女贞德一下载后,马上打了很久...狮子战争看了CG,后面就不想怎么玩了...

...果然还是有和我一样的.....


另外:光明三部在我眼里是完美的.


我又玩了FFT.....对不起大家,我真的看都不想看...... 我注定错过这么好的游戏.......
作者: iaocd    时间: 2007-5-30 08:32
火纹泪指 最高!
作者: niaiweilin    时间: 2007-5-30 08:37
强烈抗议:

为什么把少女贞德改成圣女贞德.......

往往大作,在我眼里什么都不是......FF系列,DQ系列什么的,玩起来感觉想韩国的100多的连续剧.
作者: 星之冒险者    时间: 2007-5-30 21:28
下面是引用专属她的猫于2007-05-30 07:36发表的:

不知道“某游戏性大腕”合适作过这样的发言??谈谈PSP的俩游戏都能让你扯到那上面去,真是毁某厂商怎么都少不了你啊……


我就是一直不爽某厂商,这情感跟你不爽某厂商的情况一模一样。你是只看得见我黑呀兄弟。

开心笑一个吧。我说错话了,我给这老牌厂商赔不是了,我在这里给那牛B的商人老板老头子他老人家道歉了。

开心了吧?你开心我就也开心了。玩游戏的可别跟自己过不去。差不多该息怒了吧,那么就请接着玩游戏吧。
作者: 星之冒险者    时间: 2007-5-30 21:34
下面是引用niaiweilin于2007-05-30 08:22发表的:


...果然还是有和我一样的.....


.......


你这人可真够拧的,哥们。可不要以外在的因素判断一款游戏呀。我还是建议你硬着头皮玩下去 实在不成再删除之
作者: asaki    时间: 2007-5-31 00:21
玩了那么多年的SLG,只对梦2,光明系列有爱,而且还是MD上的。。。
作者: 天神十三煞    时间: 2007-5-31 00:50
下面是引用niaiweilin于2007-05-30 08:37发表的:
强烈抗议:

为什么把少女贞德改成圣女贞德.......

往往大作,在我眼里什么都不是......FF系列,DQ系列什么的,玩起来感觉想韩国的100多的连续剧.
这是原译名叫圣女吧 你叫少女感觉怪别扭的

作者: 永恒梦境    时间: 2007-5-31 09:41
FFT胜在耐玩度,贞德胜在音乐画面,火纹胜在爽快感。。。
如果3着结合起来。。。
其实个人更喜欢FFTA~~~~




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