下面是引用专属她的猫于2007-05-28 00:03发表的:
狮子战争是我除了火纹系列唯一一款耗时在100小时以上的SRPG,贞德除了画面和语音,没有和狮子战争相提并论的资格,对这两款游戏的感觉,也可以算是老玩家和新生代玩家的代沟吧……
下面是引用amuro_lei于2007-05-28 08:51发表的:
要比同类,
皇家骑士团2最高

这就是当初fft给我的感觉。下面是引用alex2092于2007-05-28 15:11发表的:
现在发表偏见也能给分数么?

下面是引用niaiweilin于2007-05-28 21:04发表的:
?你怎么知道我的就是偏见?难道你的不是傲慢吗(笑)?
谢谢LS认真讨论的朋友,尤其:星兄(好久不见了,笑)!我从小就不喜欢某神的美术风格,导致我现在这样。少女贞德的兽人设定,也确实不怎么样,尤其是狗人,我根本不会用的。
.......
下面是引用tarna于2007-05-28 23:02发表的:
楼主玩游戏不用脑子,当然喜欢贞德了。FFT别说ps版,psp版你都不一定能通关。
下面是引用太阳你于2007-05-29 09:50发表的:
所有的SRPG我都玩,机战,火纹,梦幻,FFT,对我来说,战棋类比较省时间,不用走迷宫...................
下面是引用专属她的猫于2007-05-29 10:09发表的:
所有SRPG都是很耗时间的,特别是像火纹、FFT这样的难度,不是不用走迷宫就可以省时间的……
下面是引用太阳你于2007-05-29 11:25发表的:
FFT要收全武器,练职业当然很废时间啦,但是通关还是很快的,而且收了剑圣后期的战斗都没难度了?火纹还可以啊,不用刻意练级,带主角加几个职业的强力人物也很快....重要的是不用象DQ FF之类的自己找剧情..相比之下机战不用金手指.......打钱还真慢.........................
下面是引用专属她的猫于2007-05-29 12:00发表的:
练职业是FFT的一大特色,火纹还没听说过只练几个人就能通的,莫非是N难度???机战打钱慢也算是传统了……
下面是引用cy377于2007-05-29 13:04发表的:
火纹我最高难度单主角通关(NGC上的)
老的SFC上的只练几个成长高的+个主角也没任何问题,这种玩法是最简单的玩法,LS的这种说法估计是没玩过火纹把
FFT我是没玩或,PS上看了那人设就没兴趣拉
下面是引用cy377于2007-05-29 13:04发表的:
火纹我最高难度单主角通关(NGC上的)
下面是引用cy377于2007-05-29 16:02发表的:
把小绿的剑给猪脚就够
下面是引用lacardkoto于2007-05-29 22:08发表的:
还有人说fft战斗人物太少 这正是他的特点 你要通过合理搭配每个人物的技能职业来实现战术目的
.......
下面是引用翡冷翠的脆于2007-05-29 23:23发表的:
人少就是缺点 当然这和地图大小有关 但绝不是说人多了就不能达到“合理搭配每个人物的技能职业来实现战术目的”的目的
简单说人少导致了很多职业后期的鸡肋化不算,另外如果喜欢上非大众脸的话,后期基本上辛苦练的大众脸没机会上场也是一个问题
另外前中后期的难度有些失衡
总之fft是个经典,但绝非完美
下面是引用星之冒险者于2007-05-29 23:55发表的:
行了——可以了,能到经典地步我就满足了,不奢求完美了。
.......

下面是引用星之冒险者于2007-05-29 23:55发表的:
行了——可以了,能到经典地步我就满足了,不奢求完美了。
.......
下面是引用devilanki于2007-05-30 07:55发表的:
我也是,圣女贞德一下载后,马上打了很久...狮子战争看了CG,后面就不想怎么玩了...
我注定错过这么好的游戏.......下面是引用专属她的猫于2007-05-30 07:36发表的:
不知道“某游戏性大腕”合适作过这样的发言??谈谈PSP的俩游戏都能让你扯到那上面去,真是毁某厂商怎么都少不了你啊……
下面是引用niaiweilin于2007-05-30 08:22发表的:
...果然还是有和我一样的.....
.......
实在不成再删除之下面是引用niaiweilin于2007-05-30 08:37发表的:
强烈抗议:
为什么把少女贞德改成圣女贞德.......
往往大作,在我眼里什么都不是......FF系列,DQ系列什么的,玩起来感觉想韩国的100多的连续剧.

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