
.下面是引用gpx234于2007-05-24 19:44发表的:
ヒーホー!胡说
下面的阿修罗王是大日如来在印度教的形态
换句话说阿修罗族之王被佛教真言宗吸收变成大日如来
下面是引用shadow1027于2007-05-25 12:11发表的:
嗯嗯!呵呵。。。。。。的确是我胡说了,P3里的大日如来的确不是什么胎藏界的形象,不过真二里的那个坐姿及结印应该是金刚界的形象。***说到底是印度佛教和当时的印度教,耆那教等的结合体,借鉴了不少印度教的神话形象,P3阿修罗王象的估计是作者借鉴了***《金刚顶经》的形象,那里面的大日如来形象就是阿修罗王的形象,其实大日如来在印度教最经典的形象应该是降魔是大黑暗天的忿怒象。
下面是引用前田庆次郎于2007-05-25 13:45发表的:
大黑天有关系的应该是湿婆吧 猴大有没有大黑天的传统形象和金子笔下的画 谢谢
顺便 以前下载真2的画集没见过毗湿奴 同求
湿婆在真3也没延续画集中的华丽上衣而选择了***上身 有原因吗?

下面是引用shadow1027于2007-05-25 18:46发表的:
猴王果然是达人,我一说忿怒之相就知道不动明王,不动明王的确是***大日如来的教令轮身,也是忿怒之相的显示,而且形象也借鉴了印度教湿婆的形象。
呵呵......以前因为孔雀王的关系,曾经对***尤其是藏密和空海传入的东密查了点资料,记得大黑暗天的确和湿婆有联系,传入日本也的确成为福神之一,但是在东密中大日如来的降魔忿怒象应该是大黑暗天,而在藏密里则成为观音降魔的忿怒象,应该有这样的说法吧!我是女神的新人,只从真三后接触,因为作为***两部经典之一的《金刚顶经》的确有大日如来的阿修罗王之相,所以才以为女神里有这样设定,包括孔雀王女将那个小女孩设定为大日如来的化身也有这方面的借鉴。LZ问的是大日如来及***的事情所以忍不住班门弄斧了下,诸位见笑了
下面是引用monkeyking于2007-05-25 16:36发表的:
毗湿奴没有在真2出现过
.......
下面是引用前田庆次郎于2007-05-26 01:44发表的:
魔神2没坚持下去 最近想在PSP上玩 雪人有没有较好的PSP用SFC模拟器介绍
我在电脑上果然是玩不下旧游戏的 非要靠掌机不可
PS:金子的大黑天把***画出来的话就成伽梨了 真像
下面是引用白いくま于2007-05-26 02:07发表的:
くま!P2战车最高就是湿婆,第2就是大黑天。。。对了孔雀王中的大黑天是不是王仁丸? 记性不好- -
另外不动明王日文叫啥来着?
看大家一讨论,突然想把P2 eriko路线通了=- =
下面是引用前田庆次郎于2007-05-26 05:02发表的:
大黑天(梵语:Mahakala,藏语:Gonpo)又意译为大黑、大时、大黑神或大黑天神等,或者直接音译为摩诃迦罗、莫诃哥罗、玛哈嘎拉等名称。该神本是婆罗门教湿婆(梵语:Shiva,梵语又名:Mahesvara,即大自在天)的变身,后为佛教吸收而成为佛教的护法,特别是在***中大黑天是重要的护法神。藏传佛教认为大黑天是毗卢遮那佛(梵语:Vairocana,藏语:nam par nang zhe,或称为大日如来)降魔时呈现出的忿怒相。
维基找来的资料
.......
下面是引用monkeyking于2007-05-26 15:31发表的:
原来是藏传佛教的说法,藏传佛教的很多说法已经是自成体系了
.......
下面是引用前田庆次郎于2007-05-27 00:19发表的:
没见过 不过看过毗湿奴和须佐
离传统形象太远 不是太喜欢 比较倾向真女神和灵魂黑客的造型
下面是引用前田庆次郎于2007-05-27 01:13发表的:
或许可以说P系列的造型 至少毗湿奴和须佐来说
有点接近近代的时装 (须佐还有点恶灵骑士的感觉) 反而令把神等同古代造型的我觉得较难接受
当然 猴大这句 单纯造型上的审美的话那就是各人自由了,没必要强求一致的。
基本是没错的 通俗点来说 萝卜青菜 各有所爱嘛



下面是引用前田庆次郎于2007-05-27 02:00发表的:
果然是我接受不能 却能理解的造型 受教了
作为美神的维纳斯在作品里面登场强不强
记得维纳斯在希腊神话里面不时和雅典娜作对的
下面是引用前田庆次郎于2007-05-27 02:17发表的:
辅助系嘛 也符合角色本身的定位
这2天找个不错的PSP用SFC模拟器 在飞机上玩魔神2吧
宙斯在女神系列属于和梵天一样的祖神还是和毗湿奴一样的魔神?
阿瑞斯的定位应该在鬼神那里吧(可怜的战神 也是个被雅典娜欺负的主 幸好车田的理念还没在其他游戏里面实现过)
下面是引用白いくま于2007-05-27 02:46发表的:
くま!又见教学贴。。。诲人不倦的猴哥。。。
那个维纳斯的确是很好的典型案例涅。。应该和美术作品挂钩的还是比较少吧。。
不过KUMA喜欢F4赛车喷气管的加百利涅。。。
下面是引用白いくま于2007-05-27 02:46发表的:
くま!又见教学贴。。。诲人不倦的猴哥。。。
那个维纳斯的确是很好的典型案例涅。。应该和美术作品挂钩的还是比较少吧。。
不过KUMA喜欢F4赛车喷气管的加百利涅。。。
下面是引用前田庆次郎于2007-05-27 02:40发表的:
自己很少接触PSP的自制软件 这方面果然要多多留意一下吗?
对SLG游戏倒是比较有爱 只是不能接受在PC上面的大屏幕玩小屏幕的模拟器 尺寸拉大了画面又难接受 所以还是掌机上面玩最好 方便
作为SLG 敌方行动慢确实要命 OG2当初那超慢的敌方行动我经常骂 所以导致我OG2不能2周目 没那耐性(当然 曾伽的BUG和早期被打压了10多关也是其中一个原因 跑题了)
下面是引用前田庆次郎于2007-05-27 02:50发表的:
或许很多人来女神区的目的是探讨系列作品 但在真3之后在PS2上找不到其他符合口味的系列作品的我来说 来女神区的乐趣更多是来学习 了解个人不知道神话原典和金子笔下的恶魔概念
或许在女神系列上 我永远也只能作为一个NU也说不定
很久没见过KUMA你的真身了 MJ***?

下面是引用前田庆次郎于2007-05-27 02:50发表的:
或许很多人来女神区的目的是探讨系列作品 但在真3之后在PS2上找不到其他符合口味的系列作品的我来说 来女神区的乐趣更多是来学习 了解个人不知道神话原典和金子笔下的恶魔概念
或许在女神系列上 我永远也只能作为一个NU也说不定
很久没见过KUMA你的真身了 MJ***?
下面是引用白いくま于2007-05-27 03:12发表的:
くま!其实倒不如说,金子是尽量放开手脚,按自己的构思和理念设计P,然后刻意的照顾下原典,以好有个依靠,也就是在做到最低限度和神话作品联系上(不是没有),最大限度的实现设定的个性话。。不知道说明白没有- -让人的接受不至于太突兀,能自圆其说涅
这加百利和神话 有关联的估计就是那个百合花吧
下面是引用monkeyking于2007-05-27 03:16发表的:
怒,不要贴这么大的图
.......
下面是引用前田庆次郎于2007-05-27 03:15发表的:
这张的效果比较美
至于便利性嘛 部分游戏在掌机上玩比在家用机(包括PC)上玩感觉好
一是屏幕小了 画面比较容易接受 2就是随时随地想怎么玩就怎么玩 PSP还可以待机
最近几个月因为某个人工作的问题 休息的时候就拿起掌机来玩
.......
下面是引用白いくま于2007-05-27 03:17发表的:
くま!哦涅。。 OTZ,KUMA也不知道这图这么大= = 结果贴出来是这个size - -
下面是引用monkeyking于2007-05-27 03:19发表的:
以后再聊这个话题--
.......
下面是引用曾伽.宗博特于2007-05-27 03:44发表的:
@的难度其实还是在于后期最后几个关卡 2动的BOSS和超强的攻击力(曾被创世神一招秒了我的虎龙王) 倒也不觉得10分难 来 熊熊 一起低分***吧
下面是引用前田庆次郎于2007-05-27 00:19发表的:
没见过 不过看过毗湿奴和须佐
离传统形象太远 不是太喜欢 比较倾向真女神和灵魂黑客的造型
下面是引用bealiya于2007-05-27 16:11发表的:
本女王也有玩机战就是了啦~OGS也终于订货完了,现在就等日子到了.
下面是引用白いくま于2007-05-27 16:19发表的:
くま!主人你复活啦。快点踩KUMA。。。。。。。
主人失踪好久了呀,KUMA没人SM好痛苦涅 5555555555,主人呀

下面是引用bealiya于2007-05-27 16:29发表的:
乳責めパンチ!!!キンタマ潰しキック!!!
下面是引用曾伽.宗博特于2007-05-27 10:51发表的:
那几台是晓击霸MK2用了雪斐路多水晶的变种 那关确实比较耗时间
在熟练度中是最终回前半部分 在难是倒数第3关
下面是引用魔人kaze于2007-05-27 22:15发表的:
原来那一台机是小鸡8的变种.......
话说外传里怎么那么多奇怪的机体......
还有把黑天使吸收的怪机体(貌似驾驶员是曾伽的马子......)
还是真古最顺眼啊.......
下面是引用monkeyking于2007-05-27 17:42发表的:
……真是一针见血的攻击
.......
下面是引用曾伽.宗博特于2007-05-28 01:09发表的:
玫瑰头不知在那里找到了残缺的黑天使 不过看重的是黑天使穿越时空的能力
普通版最终BOSS梅伽斯(索菲娅因暴走系统所产生的人格)
话说外传在月球基地还有一大堆轰格殊2式 XJBMK2的量产型
那么地球摇篮能拥有这么多MK2变种也不奇怪
.......
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