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标题: [业界][FAMI痛]野村访谈摘要(FF7重制,游戏全平台化等相关) [打印本页]

作者: 你不懂的    时间: 2007-5-23 10:28
标题: [业界][FAMI痛]野村访谈摘要(FF7重制,游戏全平台化等相关)
(关于在海外传闻不断的FF7重制版)

绝对是假的,并没有进行制作.

FF7重制并非说永远不做,但至少现在真的没有在做
.

(关于同作品全平台的想法)

个人来说是不会去考虑全平台的.如果有把一个游戏全平台的时间还不如去作FF7重制版



(其他)

CCFF7与PSP同捆版将会是个很特殊的东西.


FF7AC蓝光版延期的理由是考虑到蓝光市场未成熟,仅仅是商业角度的策略.
.
作者: 星皇灭    时间: 2007-5-23 10:30
CCFF7与PSP同捆版将会是个很特殊的东西.

口水啊~~估计价格很高~
作者: 电玩_部落    时间: 2007-5-23 10:31
CCFF7的同捆。。。。特殊>_
作者: 电玩_部落    时间: 2007-5-23 10:32
是不是同捆版送艾利丝姐姐的吊带裙一条?真人大小>.
作者: 你不懂的    时间: 2007-5-23 10:33
意思应该是同捆版是个很特殊的东西

送的东西可能也不会太特殊
作者: smiledk780    时间: 2007-5-23 10:34
现在当然不会做了, 那么多作品要开发~

FF7CC有什么收什么!
作者: lee.rei    时间: 2007-5-23 10:35
看了标题白兴奋~

我是PK~Over
作者: devilanki    时间: 2007-5-23 10:36
FF7CC有什么收什么...这个我也是...FF7快重制!!!
作者: 永恒喜悦之泪    时间: 2007-5-23 10:36
FF7AC蓝光版延期的理由是考虑到蓝光市场未成熟,仅仅是商业角度的策略.

还要等多久啊!!!!!!!!!!!11
作者: nberic13    时间: 2007-5-23 10:37
希望有生之年能玩到FF7RE,CC的同捆版不要太贵
作者: 蓝色的雨夜    时间: 2007-5-23 10:37
看来期待FF7重制的XD们还需要等待啊~!!
作者: 七煌宝树    时间: 2007-5-23 10:39
- -原来重制计划取消了
作者: devilanki    时间: 2007-5-23 10:41
下面是引用七煌宝树于2007-05-23 10:39发表的:
- -原来重制计划取消了
原来有这个计划么?
作者: smiledk780    时间: 2007-5-23 10:42
现在要做的就是多给SE送钱, 活活活~
作者: rayan    时间: 2007-5-23 10:50
考虑收个同捆版......
作者: lws8891    时间: 2007-5-23 10:54
还以为看到了希望呢。
作者: 蒋绘寰    时间: 2007-5-23 11:01
………………………………………………无语………………就这么几行消息啊
作者: kokoro_rin    时间: 2007-5-23 11:06
同捆版!特殊!!不知道怎么个特殊法!!贵算不算啊~!!
作者: wzyzz    时间: 2007-5-23 11:12
现在象野村这样的坚持独占平台游戏的制作人不多了,支持,独占最高
作者: sin821    时间: 2007-5-23 11:32
FF7RE现在没有考虑的原因是PS3市场未成熟,仅仅是商业角度的策略.
作者: wzyzz    时间: 2007-5-23 11:33
下面是引用sin821于2007-05-23 11:32发表的:
FF7RE现在没有考虑的原因是PS3市场未成熟,仅仅是商业角度的策略.
野村是绝对的PS系制作人
本来就是在PS上让他一战成名的,实际上跟KS是一个属性的
作者: sin821    时间: 2007-5-23 11:53
是的`````估计今年TGS上的KH新作掌机版,,,出在PSP上机率大大滴`````他本人也说过想在PSP上做一作KH,,,
不过有和田这个老头在,一切就很难说了`````前段时间野村渣也说要独立呢,要离开SE`````
作者: ruolin    时间: 2007-5-23 11:54
最终幻想系列一向都不怎么喜欢的说~~~
作者: rayan    时间: 2007-5-23 11:56
SE最近的风向大有挺挺PSP之意。NDS上游戏开发成本低,相应利润也是有限的。
SE这种大公司要的是高投入高回报才能维持运营。
KH不好说,不过出在NDS上也没意见。毕竟《记忆之链》表现不错。
作者: increase    时间: 2007-5-23 11:57
CCFF7与PSP同捆版将会是个很特殊的东西

这个····收定了
作者: ruolin    时间: 2007-5-23 12:00
所谓的特殊东西无非就是一个特别的盒子再加一个一台限定版的主机。。。大家还是不要上当的好。。。
作者: nds    时间: 2007-5-23 12:03
等待吧
总有一天会做的
作者: wzyzz    时间: 2007-5-23 12:15
那可不行,要走也要等FF7出来了,他再自立门户,野村渣喜欢装B,任天堂这号的留不住他,跟平井当二把手适合他,到时北美有光头,日本有野村,索尼更要被人喷了
作者: ☆梵天☆    时间: 2007-5-23 12:43
[quote]下面是引用rayan于2007-05-23 11:56发表的:
NDS上游戏开发成本低,相应利润也是有限的。SE这种大公司要的是高投入高回报才能维持运营。

成本低,销量高,利润就有限了?那么成本高,销量低,利润就无限了?您2007新的微观经济学理论么,收益最大化关系要改改了!
另外,任何公司,都希望低投入高回报的!(各种商业手段的运用,总归是要实现利润最大化)这个不管公司大小,但在现在商业竞争中高投入是不得已的办法。~ 不过呢,我们以前学的的理论总归是以前的老东西,也许您自己的企业或者公司已经走出了您自己实践出的新路,出书吧,让事例来颠覆陈旧的资本关系吧!
作者: sin821    时间: 2007-5-23 13:14
下面是引用wzyzz于2007-05-23 12:15发表的:
那可不行,要走也要等FF7出来了,他再自立门户,野村渣喜欢装B,任天堂这号的留不住他,跟平井当二把手适合他,到时北美有光头,日本有野村,索尼更要被人喷了

他要是真的走了,那FF的人设就没有爱了``````
作者: fangyc    时间: 2007-5-23 13:15
有重制的时间,还不如好好开放个像样的FF7补完作品
作者: 无爱    时间: 2007-5-23 13:17
意思是现在没空做,将来一定做。就这意思。
SE说不妇科和老卡说独占是一个概念~
作者: asuka.    时间: 2007-5-23 13:23
下面是引用sin821于2007-05-23 13:14发表的:


他要是真的走了,那FF的人设就没有爱了``````
12寡妇的外形还是不错的,就是男猪脚太差了,差到极品的是召唤兽
作者: sin821    时间: 2007-5-23 13:24
下面是引用无爱于2007-05-23 13:17发表的:
意思是现在没空做,将来一定做。就这意思。
SE说不妇科和老卡说独占是一个概念~


只要还有爱``````那就直接用小白引擎来制作吧
作者: sin821    时间: 2007-5-23 13:27
下面是引用asuka.于2007-05-23 13:23发表的:

12寡妇的外形还是不错的,就是男猪脚太差了,差到极品的是召唤兽


12最爱的还是小巴~~~~什么风格适合什么人设了,,,让野村做松野世界观的人设还真不愿意

野村对鬼泣4很有爱,,,FF13V就是向这种风格方向发展,,玩KH2FM的十三机关就像跟玩鬼泣打BOSS一样了~~~
作者: rayan    时间: 2007-5-23 13:29
下面是引用☆梵天☆于2007-05-23 12:43发表的:
[quote]下面是引用rayan于2007-05-23 11:56发表的:
NDS上游戏开发成本低,相应利润也是有限的。SE这种大公司要的是高投入高回报才能维持运营。

成本低,销量高,利润就有限了?那么成本高,销量低,利润就无限了?您2007新的微观经济学理论么,收益最大化关系要改改了!
另外,任何公司,都希望低投入高回报的!(各种商业手段的运用,总归是要实现利润最大化)这个不管公司大小,但在现在商业竞争中高投入是不得已的办法。~ 不过呢,我们以前学的的理论总归是以前的老东西,也许您自己的企业或者公司已经走出了您自己实践出的新路,出书吧,让事例来颠覆陈旧的资本关系吧!
给你举个醒目的例子:投1块钱赚十块钱,投100块钱,赚200块钱。自己去算。
游戏早已不是靠单纯软件销量挣钱了,整体的经济收益包含着更多方面。
小作坊干不过大公司就是这意思。因为还算有点追求,所以我的确在走着你质疑的道路。
作者: smiledk780    时间: 2007-5-23 13:32
下面是引用sin821于2007-05-23 13:27发表的:



12最爱的还是小巴~~~~什么风格适合什么人设了,,,让野村做松野世界观的人设还真不愿意

.......

装B最高!
作者: sin821    时间: 2007-5-23 13:39
下面是引用rayan于2007-05-23 13:29发表的:

给你举个醒目的例子:投1块钱赚十块钱,投100块钱,赚200块钱。自己去算。
游戏早已不是靠单纯软件销量挣钱了,整体的经济收益包含着更多方面。
小作坊干不过大公司就是这意思。因为还算有点追求,所以我的确在走着你质疑的道路。


我只知道,SE现在把游戏做烂做渣了,不是PS时代的大制作大投入必出精品的公司,当然,现在的小作品卖得这么好,也无非是那时积累下来的好感,,,这种无形资产还是很有价值的,,,
作者: miyixi    时间: 2007-5-23 13:40
召唤兽的卖相还凑合..
就是在味方和敌方时候的能力差距实在..
作者: asuka.    时间: 2007-5-23 13:44
下面是引用miyixi于2007-05-23 13:40发表的:
召唤兽的卖相还凑合..
就是在味方和敌方时候的能力差距实在..
去去,我加起来用了20次都不到
作者: sin821    时间: 2007-5-23 13:45
下面是引用miyixi于2007-05-23 13:40发表的:
召唤兽的卖相还凑合..
就是在味方和敌方时候的能力差距实在..

卖相可以,但不够装B,,想起了FFX的西娃MM,,那一个手指弹,,美
能力的话,,好像自从FF6开始,就不喜欢用召唤兽来战斗了,,只当作欣赏
作者: miyixi    时间: 2007-5-23 13:46
下面是引用asuka.于2007-05-23 13:44发表的:

去去,我加起来用了20次都不到
所以我说卖相可以 能力不足
作者: rayan    时间: 2007-5-23 13:55
下面是引用sin821于2007-05-23 13:39发表的:
我只知道,SE现在把游戏做烂做渣了,不是PS时代的大制作大投入必出精品的公司,当然,现在的小作品卖得这么好,也无非是那时积累下来的好感,,,这种无形资产还是很有价值的,,,
总会有个阵痛期,坚持下去才能不被淘汰。
这些年不还出了个KH,挺有前途。
作者: smiledk780    时间: 2007-5-23 13:58
下面是引用rayan于2007-05-23 13:55发表的:

总会有个阵痛期,坚持下去才能不被淘汰。
这些年不还出了个KH,挺有前途。

我不喜欢那种只能操纵主角的RPG....
作者: sin821    时间: 2007-5-23 14:01
下面是引用smiledk780于2007-05-23 13:58发表的:


我不喜欢那种只能操纵主角的RPG....


自从最高难度战了KH2FM的十三机关之后,我现在把KH定义为ACT了``````
作者: rayan    时间: 2007-5-23 14:02
下面是引用smiledk780于2007-05-23 13:58发表的:
我不喜欢那种只能操纵主角的RPG....
反正我宁愿鸭子、狗等只是跟着就行了......
主要是对迪斯尼的东西感情比较深,A.RPG也更符合个人口味。
作者: countd    时间: 2007-5-23 14:05
下面是引用rayan于2007-05-23 13:29发表的:

给你举个醒目的例子:投1块钱赚十块钱,投100块钱,赚200块钱。自己去算。
游戏早已不是靠单纯软件销量挣钱了,整体的经济收益包含着更多方面。
小作坊干不过大公司就是这意思。因为还算有点追求,所以我的确在走着你质疑的道路。

这个例子太差了,投一块赚十块的话,大家都去投了。
很明显啊,1块起家,第一次投资后增长到10,第二次投资就算50%的项目没的赚,也达到了50,第三次投资后会变成多少啊!?太可怕了!?
而且你看看现在游戏生产周期,1元投资了几轮,100元投资还没开花呢。
作者: rayan    时间: 2007-5-23 14:12
下面是引用countd于2007-05-23 14:05发表的:


这个例子太差了,投一块赚十块的话,大家都去投了。
很明显啊,1块起家,第一次投资后增长到10,第二次投资就算50%的项目没的赚,也达到了50,第三次投资后会变成多少啊!?太可怕了!?
而且你看看现在游戏生产周期,1元投资了几轮,100元投资还没开花呢。
这例子一点也不差,看看电影业,哪个不是争取大投资。
即使投资回报率再高,也要更多考虑到短期内实际得到的回报。1块挣10块,想挣多了就必须要多次投资,而投资次数越多风险系数越大。而你提出的第某次投资不也已经变成了“大投资”?投资越高通常情况下,利润率也会相应降低的。
我讲得很明确,对于SE这种大厂商,必须要及时收回更多的资金,一方面给投资方交差,一方面维持公司运作更需要大量资金。
真如你所想为何现在的游戏商不都去给NDS做游戏,偏要挤破头还往PS3、X360上烧钱?
作者: asuka.    时间: 2007-5-23 14:49
下面是引用miyixi于2007-05-23 13:46发表的:

所以我说卖相可以 能力不足
长得丑,召唤出来的视角有超级难受 [s:254]
作者: 无爱    时间: 2007-5-23 14:59
下面是引用asuka.于2007-05-23 13:23发表的:

12寡妇的外形还是不错的,就是男猪脚太差了,差到极品的是召唤兽


寡妇成不了主流,但还是很有风味的
作者: countd    时间: 2007-5-23 15:10
下面是引用rayan于2007-05-23 14:12发表的:

这例子一点也不差,看看电影业,哪个不是争取大投资。
即使投资回报率再高,也要更多考虑到短期内实际得到的回报。1块挣10块,想挣多了就必须要多次投资,而投资次数越多风险系数越大。而你提出的第某次投资不也已经变成了“大投资”?投资越高通常情况下,利润率也会相应降低的。
我讲得很明确,对于SE这种大厂商,必须要及时收回更多的资金,一方面给投资方交差,一方面维持公司运作更需要大量资金。
真如你所想为何现在的游戏商不都去给NDS做游戏,偏要挤破头还往PS3、X360上烧钱?

从结论上讲吧,之所以游戏商还在ps3,xo上投资:1,因为nds的回报还没有高到那个程度;2,因为市场还在,有的钱赚就可以投资。
另一方面,但nds的回报确是高的,也就是近年来绝大多数游戏商加强了nds游戏的开发力度的原因。而在次时代上的投资,各家都显得比较谨慎,“挤破头”还是用来形容nds的比较确切。

投资次数多风险高?没听说过,只知道分散投资降低风险。
电影玩大作哪个是电影业的问题,游戏也一样。而且这也不见得是好事,万一冷场……嗬嗬,看看SE当年就知道。
最后,其实SE算不上大厂,很多人看高了。真正的大厂想EA这种,并不存在“大黑柱”级别的软件,任何一部游戏投资失败都不会事关生死,这就是风险平摊的结果。
作者: biozhu    时间: 2007-5-23 15:13
啊 我的FF7重制版啊....
作者: 天道総司    时间: 2007-5-23 17:33
也许两年之内会有重制吧。。。感觉有点扯
作者: nimadab    时间: 2007-5-23 17:36
CCFF7与PSP同捆版将会是个很特殊的东西
谁能跟我说下这是啥意思 [s:261]
作者: hallelujah84    时间: 2007-5-23 17:45
下面是引用nimadab于2007-05-23 17:36发表的:
CCFF7与PSP同捆版将会是个很特殊的东西
谁能跟我说下这是啥意思 [s:261]
我也不懂,但是入定了~
作者: joeking    时间: 2007-5-23 18:05
下面是引用countd于2007-05-23 15:10发表的:


从结论上讲吧,之所以游戏商还在ps3,xo上投资:1,因为nds的回报还没有高到那个程度;2,因为市场还在,有的钱赚就可以投资。
另一方面,但nds的回报确是高的,也就是近年来绝大多数游戏商加强了nds游戏的开发力度的原因。而在次时代上的投资,各家都显得比较谨慎,“挤破头”还是用来形容nds的比较确切。

.......
其实我想讲的是。。。。从FF7开始,FF正统系列作品的销量都以百万计,就NDS那作销量以万计   
作者: countd    时间: 2007-5-24 00:34
下面是引用joeking于2007-05-23 18:05发表的:

其实我想讲的是。。。。从FF7开始,FF正统系列作品的销量都以百万计,就NDS那作销量以万计   

啊拉,什么时候nds有了FF正统系列作品了啊?
作者: joeking    时间: 2007-5-24 00:39
下面是引用countd于2007-05-24 00:34发表的:


啊拉,什么时候nds有了FF正统系列作品了啊?
X-2我都认为是了,这个怎么不是
作者: osk666    时间: 2007-5-24 00:49
真不明白出个FF7AC还要什么市场成熟,不就是个冷饭BR DVD嘛.
作者: sin821    时间: 2007-5-24 09:34
下面是引用osk666于2007-05-24 00:49发表的:
真不明白出个FF7AC还要什么市场成熟,不就是个冷饭BR DVD嘛.


对于那种装B电影,当然需要那种装B发言喽
作者: countd    时间: 2007-5-24 09:37
下面是引用joeking于2007-05-24 00:39发表的:

X-2我都认为是了,这个怎么不是

别那么吞吞吐吐的,到底是哪个来着?
作者: 内酷反川    时间: 2007-5-24 09:37
毒瘤真毒啊~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: yswm    时间: 2007-5-24 10:26
呵呵,全平台的FF到是很有兴趣.




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