下面是引用七煌宝树于2007-05-23 10:39发表的:
- -原来重制计划取消了
下面是引用sin821于2007-05-23 11:32发表的:
FF7RE现在没有考虑的原因是PS3市场未成熟,仅仅是商业角度的策略.



下面是引用wzyzz于2007-05-23 12:15发表的:
那可不行,要走也要等FF7出来了,他再自立门户,野村渣喜欢装B,任天堂这号的留不住他,跟平井当二把手适合他,到时北美有光头,日本有野村,索尼更要被人喷了
下面是引用sin821于2007-05-23 13:14发表的:
他要是真的走了,那FF的人设就没有爱了``````

下面是引用无爱于2007-05-23 13:17发表的:
意思是现在没空做,将来一定做。就这意思。
SE说不妇科和老卡说独占是一个概念~
下面是引用asuka.于2007-05-23 13:23发表的:
12寡妇的外形还是不错的,就是男猪脚太差了,差到极品的是召唤兽
下面是引用☆梵天☆于2007-05-23 12:43发表的:
[quote]下面是引用rayan于2007-05-23 11:56发表的:
NDS上游戏开发成本低,相应利润也是有限的。SE这种大公司要的是高投入高回报才能维持运营。
成本低,销量高,利润就有限了?那么成本高,销量低,利润就无限了?您2007新的微观经济学理论么,收益最大化关系要改改了!
另外,任何公司,都希望低投入高回报的!(各种商业手段的运用,总归是要实现利润最大化)这个不管公司大小,但在现在商业竞争中高投入是不得已的办法。~ 不过呢,我们以前学的的理论总归是以前的老东西,也许您自己的企业或者公司已经走出了您自己实践出的新路,出书吧,让事例来颠覆陈旧的资本关系吧!
下面是引用sin821于2007-05-23 13:27发表的:
12最爱的还是小巴~~~~什么风格适合什么人设了,,,让野村做松野世界观的人设还真不愿意
.......

下面是引用rayan于2007-05-23 13:29发表的:
给你举个醒目的例子:投1块钱赚十块钱,投100块钱,赚200块钱。自己去算。
游戏早已不是靠单纯软件销量挣钱了,整体的经济收益包含着更多方面。
小作坊干不过大公司就是这意思。因为还算有点追求,所以我的确在走着你质疑的道路。
下面是引用miyixi于2007-05-23 13:40发表的:
召唤兽的卖相还凑合..
就是在味方和敌方时候的能力差距实在..

下面是引用miyixi于2007-05-23 13:40发表的:
召唤兽的卖相还凑合..
就是在味方和敌方时候的能力差距实在..
下面是引用asuka.于2007-05-23 13:44发表的:
去去,我加起来用了20次都不到
所以我说卖相可以 能力不足下面是引用sin821于2007-05-23 13:39发表的:
我只知道,SE现在把游戏做烂做渣了,不是PS时代的大制作大投入必出精品的公司,当然,现在的小作品卖得这么好,也无非是那时积累下来的好感,,,这种无形资产还是很有价值的,,,
下面是引用rayan于2007-05-23 13:55发表的:
总会有个阵痛期,坚持下去才能不被淘汰。
这些年不还出了个KH,挺有前途。

下面是引用smiledk780于2007-05-23 13:58发表的:
我不喜欢那种只能操纵主角的RPG....
下面是引用smiledk780于2007-05-23 13:58发表的:
我不喜欢那种只能操纵主角的RPG....
下面是引用rayan于2007-05-23 13:29发表的:
给你举个醒目的例子:投1块钱赚十块钱,投100块钱,赚200块钱。自己去算。
游戏早已不是靠单纯软件销量挣钱了,整体的经济收益包含着更多方面。
小作坊干不过大公司就是这意思。因为还算有点追求,所以我的确在走着你质疑的道路。
下面是引用countd于2007-05-23 14:05发表的:
这个例子太差了,投一块赚十块的话,大家都去投了。
很明显啊,1块起家,第一次投资后增长到10,第二次投资就算50%的项目没的赚,也达到了50,第三次投资后会变成多少啊!?太可怕了!?
而且你看看现在游戏生产周期,1元投资了几轮,100元投资还没开花呢。
下面是引用miyixi于2007-05-23 13:46发表的:
所以我说卖相可以 能力不足
下面是引用asuka.于2007-05-23 13:23发表的:
12寡妇的外形还是不错的,就是男猪脚太差了,差到极品的是召唤兽

下面是引用rayan于2007-05-23 14:12发表的:
这例子一点也不差,看看电影业,哪个不是争取大投资。
即使投资回报率再高,也要更多考虑到短期内实际得到的回报。1块挣10块,想挣多了就必须要多次投资,而投资次数越多风险系数越大。而你提出的第某次投资不也已经变成了“大投资”?投资越高通常情况下,利润率也会相应降低的。
我讲得很明确,对于SE这种大厂商,必须要及时收回更多的资金,一方面给投资方交差,一方面维持公司运作更需要大量资金。
真如你所想为何现在的游戏商不都去给NDS做游戏,偏要挤破头还往PS3、X360上烧钱?
下面是引用nimadab于2007-05-23 17:36发表的:
CCFF7与PSP同捆版将会是个很特殊的东西
谁能跟我说下这是啥意思 [s:261]
下面是引用countd于2007-05-23 15:10发表的:
从结论上讲吧,之所以游戏商还在ps3,xo上投资:1,因为nds的回报还没有高到那个程度;2,因为市场还在,有的钱赚就可以投资。
另一方面,但nds的回报确是高的,也就是近年来绝大多数游戏商加强了nds游戏的开发力度的原因。而在次时代上的投资,各家都显得比较谨慎,“挤破头”还是用来形容nds的比较确切。
.......

下面是引用joeking于2007-05-23 18:05发表的:
其实我想讲的是。。。。从FF7开始,FF正统系列作品的销量都以百万计,就NDS那作销量以万计![]()

下面是引用countd于2007-05-24 00:34发表的:
啊拉,什么时候nds有了FF正统系列作品了啊?

下面是引用osk666于2007-05-24 00:49发表的:
真不明白出个FF7AC还要什么市场成熟,不就是个冷饭BR DVD嘛.
下面是引用joeking于2007-05-24 00:39发表的:
X-2我都认为是了,这个怎么不是
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