下面是引用线粒体于2004-07-18 5:43 PM发表的 :
所有的游戏都是这个走向,你们不觉得吗
下面是引用维罗妮卡于2004-07-18 6:12 PM发表的 :
我想当VIP,你能告诉我要达成怎样的条件才行,好吗?
下面是引用紫夏于2004-07-18 6:23 PM发表的 :
长期不写游戏文章,多在水区出现
下面是引用painkiller于2004-07-23 3:47 AM发表的 :
网上的一贯评价以及身边的人的态度恰好和楼主相反,1,2代是最强的,3代比较失败,Veronica以高难度,长流程,高画质,感人的剧情受到一致的好评,capcom能够出那么多的版本都知道对其重视程度如何了,当年的Veronica是很多人购买DC的动力,几乎就是当年DC的代名词。现在向别人推荐DC模拟器游戏,这个Veronica依然是第一选择。为什么到了楼主口中就成了不值一钱的失败作品了,有些不明所以
下面是引用真玻璃蔷薇于2004-07-23 5:53 PM发表的 :
楼主来评价一下BREAK OUT 看有什么独特见解
下面是引用维罗妮卡于2004-07-23 9:37 PM发表的 :
对不起,我只是根据技术上分析。当年的确VERONICA刺激了DC的销售量,但日本和欧美等国情况如何呢?VERONICA才卖70万套,如果说是大作的成绩可太有点悬乎了。我赞成日本业界分析,VERONICA只能说是在技术的更新,在游戏性方面完全不如以前的作品
下面是引用追踪者0式于2004-07-24 4:34 PM发表的 :
CV算不错的了,有不少FANS。
下面是引用海棠于2004-07-28 8:16 PM发表的 :
倒...谁跟你说GC上的REBIO和BIO0过百万了?
下面是引用海棠于2004-07-28 8:16 PM发表的 :
倒...谁跟你说GC上的REBIO和BIO0过百万了?
下面是引用海棠于2004-08-1 12:39 PM发表的 :
我是查不到,你哪个地方看到的告诉我呀~
下面是引用海棠于2004-08-1 12:41 PM发表的 :
如果NGC上的2个BIO都过百万了三上还要降职做啥???
为什么说到了NGC上之后BIO失败了???
动动脑子吧,楼上的兄弟~~
下面是引用海棠于2004-08-1 12:46 PM发表的 :
你又知道到底这世界上有多少款游戏是过百万的吗?过百万意味着什么你又知道吗?
下面是引用海棠于2004-08-1 1:44 PM发表的 :
我从了爱没说过BIO游戏质量不好.有谁说鬼3的质量不好?只能说他们的游戏新异不够罢了.你说的前几期是哪一期?你买过UCG出的BIO全书的话就不会说BIO0和REBIO过百万了....你都说了叫好不叫座还说过百万......
下面是引用追踪者0式于2004-08-1 4:14 PM发表的 :
BIO和鬼3有什么联系?叫好不叫座就不能过百万了?你玩的是销量还是游戏,销量高又怎么样,也有不少垃圾游戏,寂静岭,零红碟这样的好游戏都没过百万,玩家毕竟是要玩到好玩的游戏才是第一位,销量和我们又有何干,那些都是厂商的事。
下面是引用海棠于2004-08-1 8:43 PM发表的 :
你没懂我的意思.我是说BIO弄到NGC上不是它主要的失败因素,游戏缺乏新异才是....
.......
下面是引用追踪者0式于2004-08-2 7:02 PM发表的 :
我只是说并不是所有过百万的游戏都是好游戏,REBIO够有新意了,新加入的防御道具系统,丧尸暴走,炸弹丧尸,还有真实模式,敌人隐型模式,和原版有70%的不同,怎么能说没新意啊,UCG8A里有.
下面是引用追踪者0式于2004-08-2 7:02 PM发表的 :
我只是说并不是所有过百万的游戏都是好游戏,REBIO够有新意了,新加入的防御道具系统,丧尸暴走,炸弹丧尸,还有真实模式,敌人隐型模式,和原版有70%的不同,怎么能说没新意啊,UCG8A里有.
下面是引用海棠于2004-08-5 1:43 AM发表的 :
REBIO的确改进了不少,但是还是换汤不换药的做法。对游戏的影响不是很大。。。光是+了点新要素就叫有新异了吗?人家FF系列难道每一代的战斗方式,育成方式都是一样的吗?
下面是引用追踪者0式于2004-08-5 7:55 PM发表的 :
AVG总得要有AVG的大体形式,FF也只是每代换个故事,加点新要素,还是换汤不换药的做法,对游戏的影响不是很大,REBIO39分不是白得的,FF最高的十也只有39分。
下面是引用大ky于2004-08-6 3:14 PM发表的 :
游戏做的好没什么用?对了 你玩了REBIO了吗?如果你没有玩过 就请你不要再盲目的去评价这款游戏 你的现在做法让我想起当时天师在评价FFX-2的时候 那无耻的言语 在天幻上看到多人怒斥此人 那种快感至今仍难忘 如果说销量代表游戏的成功与失败的话 眼前的烈火就是个实例 FE的首发7万的销量却又如何解释呢 BIO如果在PS2上 他应该还可以回复雄峰 ONLINE虽然局限性很大 但是可观的销量正确的带动了续作的推出 他只是个复刻的游戏 我对于他的销量并不失望 BIO4是个真正的革新 预告和宣传告诉我们 他是个自由度不亚于MGS系列 如果再次失败 只能说明三上太任性了 他的选择是错误的 说到这里 GC的MGS孪蛇也是复刻的 他的销量只能说明GC才是真正的罪人 还有FF的百万销量能占有PS2销量 REBIO的销量又占了GC销量的几成 你难道还不明白吗?
下面是引用海棠于2004-08-5 10:34 PM发表的 :
光是游戏做的好有什么用?玩起来没意思游戏再好也不叫坐的,这就是BIO系列现在的毛病,大多玩家早就玩厌了现在的BIO,这也是现在BIO不叫坐的原因之一。RPG游戏换个故事等于是个新游戏。但是AVG就不一样了。一样的玩法总会玩厌的。NGC不管怎么样全世界300多万台肯定有,而BIO的FANS其中再少也肯定会有100万以上(BIO系列独占NGC时一时带动了NGC的销售)所以就算BIO出在PS2上也不会有什么作为的。改改那漏洞多多的剧情的BIO还能大卖吗?各位醒醒吧。。。BIO现在需要的就是大 改革啊 [s:31]
下面是引用追踪者0式于2004-08-6 5:58 PM发表的 :
原来你这么注重销量,那GC生化你就不用玩了,买GC就是你最大的失败,全玩百万作品好了,销量好跟我们玩家有关系吗?我们又得不到什么好处,居然说REBIO玩起来没意思,又说再好也不叫坐,这不矛盾吗。REBIO在业界就是叫好不叫座的。
下面是引用大ky于2004-08-6 6:44 PM发表的 :
我同意他的百万销量是垃圾的说法
比如黑客就是 你的转移话题的能力太强
我不和你说了 算是我服你了
对了 我在这里不只是知道了徐沛豪这个***
下面是引用追踪者0式于2004-08-6 7:13 PM发表的 :
改革?怎么改?把AVG形式改成RPG?现在的游戏要想既叫好又叫座确实很难,像寂静岭,红蝶,忍龙这样的好游戏,销量都不高,PS2上超百万的作品也不是很多,但如果两者不可兼的话,我我宁可选择叫好。
下面是引用海棠于2004-08-6 6:47 PM发表的 :
那么高人就告诉愚人我哪几个百万大作是垃圾啊?我以后不去买
.......
下面是引用大ky于2004-08-6 8:59 PM发表的 :
说你不聪明 你还真不聪明~
黑客帝国~我刚才没有说吗?
下面是引用大ky于2004-08-6 5:21 PM发表的 :
既然你已经来~而且那么有兴趣~
今天我十分想和你多说些~但是你上面的话表现的意思我不明白
也许我也没什么资格来真正评价这个游戏
模式过后也许还不完整 有段PS上瑞贝卡给克里斯配药的剧情我就一直也没打出来 我还是不行吧 直接冲你最后句话来吧 日本人认为他不值得玩了
那他就是失败吗?打来打去是什么样子呢?能不能说的具体一点
.......
下面是引用海棠于2004-08-6 9:22 PM发表的 :
.......
下面是引用海棠于2004-08-6 9:29 PM发表的 :
你不知道BIO现在打来打去什么样子我就来告诉你,BIO除了解迷(那些都差不多的迷题),看到敌人,按2个键就可以了(举强,射击)BIO系列都这样。玩多了就会对新的BIO系列有这样的想法。
A:BIO又出新的了!
B:快玩
A:我通关了
B:那么快?
.......
下面是引用雪乃水叶于2004-08-13 10:32 PM发表的 :
原来觉得大人是BIO的忠实FANS,现在不确定了~
我个人认为REMAKE是一个难得的精品,不止是出色的画面和光影效果,也非常耐玩,游戏性一流,而且我觉得改变很多,没有换汤不换药的感觉啊~
如果海棠大人觉得REMAKE还不够创新的话,也许4也不会让你满足~
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