![]() | 游戏名称 | オーディンスフィア/Odin Sphere |
| 游戏译名 | 奥丁领域 | |
| 游戏发行 | ATLUS | |
| 游戏制作 | ATLUS/VANILLAWARE | |
| 游戏类型 | ARPG | |
| 游戏人数 | 1人 | |
| 游戏版本 | 日版 | |
| 游戏发售 | 2007年5月17日 | |
| 游戏售价 | 6980日元(税别) | |
| 游戏载体 | DVD5 X1 | |
| 官网地址 |
| 简介 |
公元1997年,ヴァニラウェア/VANILLAWARE在SS上推出了一款名为“公主皇冠”的游戏。凭借独特的画风和华丽的战斗,这款游戏征服了为数不少的玩家。十年之后的公元2007年,游戏主机时代更迭,整个业界的游戏理念已经发生了天翻地覆的变化。在这种形势下,VANILLAWARE却在PS2上推出了可以称为《公主皇冠》续作的《奥丁领域》。作为一份迟到的惊喜,更是让人觉得难能可贵。至于游戏的具体素质究竟怎样,给广大玩家的带来的是惊喜还是失望,还是让我们赶快翻开奥丁领域这本巨著吧…… |
![]() |
| 画面 |
“这画面太赞了!”“颜色真是漂亮啊!”这就是大多数人在看到《奥丁领域》游戏画面后的第一感觉。用不着翻箱倒柜找出放大镜来研究人物边缘的锯齿,也用不着掰着指头来数画面建模的多边形个数。艳丽的色彩,精致的背景,华丽的战斗,直接把你带进那个充满诗意的神话世界。不知为什么,《奥丁领域》的画面总让我联想到《大神》。尽管两个游戏的画风和色彩的搭配都截然不同,但同样给人以华丽的视觉享受和心旷神怡的心灵慰藉。我们童年脑海中的童话世界是什么样子呢?VANILLAWARE就把它放在了我们面前的屏幕上。 |
![]() |
![]() |
![]() |
| 人设 |
这里有必要单独提一下《奥丁领域》的人物设定。华丽的画风就要搭配华丽的人设,童话般的背景少不了童话中的人物。幼齿而又美型,夸张却不过分,《奥丁领域》的人设称的上是非常养眼。同时,人物的动作也非常有趣,Gwendolyn吃和吸的姿势都是非常可爱啊…… |
![]() |
![]() |
| 系统与操作 |
《奥丁领域》的系统非常独特。纯2D的行动方式,在当今的游戏中已不多见。作为一款ARPG,《奥丁领域》中的动作成分是比较多的。二段跳,防御,打空,以及帅气的俯冲攻击,让不少人误以为这是一款ACT游戏。总的来说,动作部分的手感还是不错的,作为动作苦手的我也没有感到很大的不适应。另一方面,RPG部分的成长系统也很有意思。靠吃成长的模式并不多见,没有接触过的玩家值得一试。 |
| 有趣的2D环形地图 |
| 吃果子长HP最大值 |
| 音乐与配音 |
本作的音乐由曾参加过皇骑系列和FF12音乐制作的崎元仁担当。在《奥丁领域》的官网上,崎元仁对于主体曲“受け入れた運命”如是说:“这首主题曲象征着奥丁领域的世界观。希望这个主题曲可以给人带来一种逐渐接受现实并决心走向未来的感觉。”本人进度较慢,还没能对《奥丁领域》的音乐有一个完整的体验。但相信作为本作的一个卖点,崎元仁的BGM是决不会让玩家失望的。 |
《奥丁领域》的声优阵容也非常强大,川澄绫子、能登麻美子等一线声优纷纷加盟。没说的了,竖起耳朵好好听吧……Gwendolyn的声音真萌啊…… |
| 普遍推荐度:85% |
| 2D游戏爱好者、神话爱好者、画面控及声优控:95% |
| 公主皇冠爱好者:100% |
下面是引用nickitt于2007-05-20 13:08发表的:
最想要此作详细点的声优表~~~
初终无人放出
这个游戏的画面很好看 有迪士尼的风格下面是引用sakuramomoko于2007-05-20 17:09发表的:
這遊戲絕對不是“童話般的劇情”
童話般的畫面還差不多
要客观,要客观.| 欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) | Powered by Discuz! X3.4 |