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标题: [真三狂]比较奇怪的魔人专用技…… [打印本页]

作者: artemis    时间: 2007-5-18 13:52
标题: [真三狂]比较奇怪的魔人专用技……

红骑士的专用技Terror Sword,写明是“敵複数体にランダムで物理ダメージ&PANIC,術者のHPで威力変化”,可是不耗HP耗魔法,这是什么意思?

1、这招到底算魔法系还是物理系,换句话说,到底是用マカカジャ还是タルカジャ强化?

2、会心系特技对它有效吗?

3、“随术者HP威力变化”,是HP越多威力越高还是相反?所有“随术者HP值威力变化”的物理技,都是这样吗?

4、还有类似的耗魔法的物理系特技吗?

5、一般物理技的伤害值,是不是和角色的力值及HP消耗量都有关?是和HP消耗比率有关还是和具体消耗数值有关?

6、插一个问题:如果体到了40,所有仲魔的HP最大值都一样么?能不能上900?我只记得Shiva体35时的HP是782,升级不加体HP好像不会长吧?





以上……希望惯用魔人的解答……





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作者: 魔人kaze    时间: 2007-5-18 14:37
1.明显是物理系
2.应该有
3.应该是HP越高威力越高
4.这个就不太记得了..
5.只和力有关,HP消耗量是固定比例的(每一招消耗都不同)
6.体的确是和HP成长有关,一般用"N份之活泉"能够达到999的....
作者: monkeyking    时间: 2007-5-18 17:26
1、物理系
2、会心只对通常攻击有效
3、基本HP越多威力越高。所有“随术者HP值威力变化”的物理技都是这样。当然HP999以后威力就不增加了

4、但丁的***

5、和角色的力和技能的威力有关。具体的技能威力看这里:
http://arl.sakura.ne.jp/dds/nocturned/skil.htm
(看威力那一项)

6、一样。
作者: artemis    时间: 2007-5-18 17:51
照这个表来看,我一直误以为是物理系最强技的“八相发破”实在不怎么样-_-

但是还有问题:物理系威力最大的应该是某地母神的“大地震”,可是只有70,像“真空刃”都有90了,是不是说,当仲魔A的力和仲魔B的魔相等时,B放真空刃和A放大地震对单体的伤害比为9:7?(假设敌方相性一般)。目测情况似乎不是这样,即便B带上“冲击高扬”,真空刃也没有大地震狠的,为什么?
作者: monkeyking    时间: 2007-5-18 17:52
下面是引用artemis于2007-05-18 17:51发表的:
照这个表来看,我一直误以为是物理系最强技的“八相发破”实在不怎么样-_-

但是还有问题:物理系威力最大的应该是某地母神的“大地震”,可是只有70,像“真空刃”都有90了,是不是说,当仲魔A的力和仲魔B的魔相等时,B放真空刃和A放大地震对单体的伤害比为9:7?(假设敌方相性一般)。目测情况似乎不是这样,即便B带上“冲击高扬”,真空刃也没有大地震狠的,为什么?


八相发破的会心率比其他技能高


真空刃是魔法,威力不是这么算的
魔法和物理技的威力不是一个概念
作者: artemis    时间: 2007-5-18 18:03
再问一个一直不解的:

物理技因为掉血,偶一直不敢玩命用。一周目常用的只有主角的“至高魔弹”、Shiva的“八相发破”和Cali的“デスバウンド”。关于最后一招,好像经常打两次的……问一下,像这种ランダム次打击的技(デスバウンド、绝对零度、プロミネンス),打击次数是按什么算的?跟我方的运有关吗?
作者: monkeyking    时间: 2007-5-18 18:05
是和你的运有关

不过不是游戏里主角的“运”

而是你本人(指)的运
作者: artemis    时间: 2007-5-18 18:06
下面是引用monkeyking于2007-05-18 18:05发表的:
是和你的运有关

不过不是游戏里主角的“运”

而是你本人(指)的运


那就说,纯属天意?
作者: lucio2    时间: 2007-5-21 11:39
我打了N个小时才发现,随机伤害和全体攻击区别就是前者有可能一个对象打中N次,也可能有对象一下都挨不到,赌运气成分比较高,后者则输出比较稳定.另外对象数量多时还是后者比较占便宜的感觉

另外物理技虽然比较危险,不过因为消耗的是HP,长期迷宫中MP用来补充HP比直接用来伤敌经济一些




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