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标题: FFTA2画面都比PSP的FFT强么 [打印本页]

作者: 你爱我吗    时间: 2007-5-15 11:24
标题: FFTA2画面都比PSP的FFT强么
看了看 是不错么
感觉没差多少 甚至还要稍微强那么一点么.
作者: the.bio    时间: 2007-5-15 11:27
到时候看素质如何,要好就连DSL一块买了~~~~!
作者: 镇魂歌rayan    时间: 2007-5-15 12:38
赞同,起码FFTA2画面看上去更舒服些。当然从内容及风格上讲,我是完全不去鸟FFTA系列的。
这次的FFT画面不够清晰,透彻。只能说SE对忠实Fans很有信心......
作者: doraemoncool    时间: 2007-5-15 12:40
画面比较清新,魔法效果华丽,是否强于fft就看个人了。。。个人感觉2d地图比3D美
不过不应与10年前的游戏比较。。。
作者: billyni    时间: 2007-5-15 13:25
3D地图的一大诟病——视角,至少我相信没有哪个玩FFT的人不会被视角困扰的
作者: lee.rei    时间: 2007-5-15 13:28
对比ff12rw的宣传图和实际游戏画面就知道了~

实际画面马赛克看上去很严重的,远远没有宣传的画面清晰

虽然其他方面都一样
作者: cloud0078    时间: 2007-5-15 14:33
- -画面不是第一,FFT系列自然要看职业系统。
不过画面确实不错,虽然个人比较喜欢FFT的古典风,但TA的清爽还是可以接受地
作者: chaosforever    时间: 2007-5-15 14:53
还能像ffta那样偷技能就ok。。
作者: 镇魂歌rayan    时间: 2007-5-15 15:00
下面是引用billyni于2007-05-15 13:25发表的:
3D地图的一大诟病——视角,至少我相信没有哪个玩FFT的人不会被视角困扰的
好像FFT视角不存在问题吧......
作者: chaosforever    时间: 2007-5-15 15:01
还能像ffta那样偷技能就ok。。
作者: breacyd    时间: 2007-5-15 15:02
虽然就算画面比fft好上10倍,我也接受不了那种ffta卡通风格的了,和它的故事内容.
毕竟先入为主了。
作者: 镇魂歌rayan    时间: 2007-5-15 15:03
至少我对FFTA2更不抱希望,好像已经没有松野参与了吧。
作者: orrizent    时间: 2007-5-15 15:25
ffta是好游戏,不过和fft本宗比起来就渣多了。
ffta太简单了,一般地图不死人,种族差异造成的职业定向化为游戏难度降低了很多。

当然最重要的是世界观和剧情,ffta太童话了········
作者: cloud0078    时间: 2007-5-15 16:15
下面是引用镇魂歌rayan于2007-05-15 15:00发表的:

好像FFT视角不存在问题吧......
一直转啊转的不头晕吗- -
有爱什么都行
作者: zelos新梦    时间: 2007-5-15 16:20
确实不错的说~~~~~~~~~~
作者: linkphoenix    时间: 2007-5-15 16:46
下面是引用镇魂歌rayan于2007-05-15 15:00发表的:

好像FFT视角不存在问题吧......
FFT的视角够LJ了,旋转视角居然不能微调,只能四个方向,有的时候转半天都找不到一个好的视角。
作者: 永恒梦境    时间: 2007-5-15 16:50
FFTA个人感觉比FFT要好,起码在爽快感上要好于FFT,至于剧情在中文版出来之前完全可以无视。。。
作者: bustera    时间: 2007-5-15 17:07
哪里爽快,每次都有个SB裁判在那不准用这不准用那的
那规则对对手没什么作用,都是打一战就不出现的东西对自己方就是噩梦,违反一次就要被关2战
为了在不阻碍到自己的规则下战斗打一次就要饶地图走好多圈
说比FFT简单还差不多
作者: wingzero85    时间: 2007-5-15 17:10
没什么意义的争论.......fans是不会在意什么画面差距的...

至于其他都是萝卜青菜的问题
作者: lkkkkkkkk    时间: 2007-5-15 19:34
DSL那屏幕,效果会好到哪???
作者: hyde_h    时间: 2007-5-15 22:06
说实在的....SE为什么把FFT系列的别的作品做给老任....
这次狮子战争只有片头和标题够清楚...
作者: 隐藏rayan    时间: 2007-5-16 01:25
下面是引用linkphoenix于2007-05-15 16:46发表的:

FFT的视角够LJ了,旋转视角居然不能微调,只能四个方向,有的时候转半天都找不到一个好的视角。
还好吧......四个方向总有一个方向能看清,何况还能对视角高度进行调整。
真要是能微调,估计会晕。
作者: linkphoenix    时间: 2007-5-16 09:00
下面是引用隐藏rayan于2007-05-16 01:25发表的:

还好吧......四个方向总有一个方向能看清,何况还能对视角高度进行调整。
真要是能微调,估计会晕。
偶一般上来先按R,把场地调成倾斜,不过即使那样,个别的时候视角还是调不好,感觉在视角调整上,还是圣女得更舒服一点。
作者: linkphoenix    时间: 2007-5-16 09:06
下面是引用bustera于2007-05-15 17:07发表的:
哪里爽快,每次都有个SB裁判在那不准用这不准用那的
那规则对对手没什么作用,都是打一战就不出现的东西对自己方就是噩梦,违反一次就要被关2战
为了在不阻碍到自己的规则下战斗打一次就要饶地图走好多圈
说比FFT简单还差不多
FFTA的那些对自己不利的规则可以用卡片取消,而且规则是对敌我双方都有效的,诱导敌人中规则也很有意思。
世界观上,只是感觉FFTA没有FFT那样宏大而已,不过那种童话的世界偶也很喜欢,其实FFTA的剧情也是很有教育意义的。
作者: linkphoenix    时间: 2007-5-16 09:07
下面是引用lkkkkkkkk于2007-05-15 19:34发表的:
DSL那屏幕,效果会好到哪???
只要画面效果比GBA的好,FANS就满足了。
作者: billyni    时间: 2007-5-16 09:30
下面是引用linkphoenix于2007-05-16 09:00发表的:

偶一般上来先按R,把场地调成倾斜,不过即使那样,个别的时候视角还是调不好,感觉在视角调整上,还是圣女得更舒服一点。
记得有一关森林,某个人物跑到某个地点,怎么转都会被树挡住 ORZ




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