A9VG电玩部落论坛

标题: [趣闻]《Forza 2》和《PGR4》一起PK《GT HD》。(图片) [打印本页]

作者: 北京政治老师    时间: 2007-5-12 12:45
标题: [趣闻]《Forza 2》和《PGR4》一起PK《GT HD》。(图片)
外国网上流传的图片,很有意思,我没太看明白,好像左边一大竖排图是《Forza 2》和《PGR4》,右边一大竖排图是《GT HD》。

别的先不说,我一直觉得《GT》与其出HD的版,不如直接做个5代呢,学学NB社,《山脊赛车6》加了几条赛道,直接《山脊赛车7》了。

.
作者: miyixi    时间: 2007-5-12 12:58
别的先不说,我一直觉得《GT》与其出HD的版,不如直接做个5代呢,学学NB社,《山脊赛车6》加了几条赛道,直接《山脊赛车7》了。



显然你根本不了解PD
作者: 北京政治老师    时间: 2007-5-12 13:02
下面是引用miyixi于2007-05-12 12:58发表的:
别的先不说,我一直觉得《GT》与其出HD的版,不如直接做个5代呢,学学NB社,《山脊赛车6》加了几条赛道,直接《山脊赛车7》了。



显然你根本不了解PD
PD是什么意思?

作者: mcmz    时间: 2007-5-12 13:06
回楼上 PD 全称 Polyphony Digital  是GT系列的制作公司 看来楼上的哥们真的不清楚啊
作者: 北京政治老师    时间: 2007-5-12 13:09
下面是引用mcmz于2007-05-12 13:06发表的:
回楼上 PD 全称 Polyphony Digital  是GT系列的制作公司 看来楼上的哥们真的不清楚啊
冷不丁出个简写,搁谁谁不晕哇……

作者: 安布雷拉精英    时间: 2007-5-12 13:11
GTHD画面弱点是赛道的贴图纹理分辨率低,近看可以说没有细节,令人失望。

因为赛道环境建模很省面,更多面数都用在车体建模上了,非常讨巧。
作者: 安布雷拉精英    时间: 2007-5-12 13:12
下面是引用北京***老师于2007-05-12 13:09发表的:

冷不丁出个简写,搁谁谁不晕哇……

看来老师没怎么玩过GT呀 [s:270]
作者: xschen801    时间: 2007-5-12 13:37
不知道大家发现没,GT几乎所有的照片都是强光冷色调,PRG4全部暖色调!!GT的冷色调多了份真实,少了份艺术加工!
作者: testonly    时间: 2007-5-12 13:52
下面是引用安布雷拉精英于2007-05-12 13:11发表的:
GTHD画面弱点是赛道的贴图纹理分辨率低,近看可以说没有细节,令人失望。

因为赛道环境建模很省面,更多面数都用在车体建模上了,非常讨巧。


不仅如此,gthd的车全是亚光漆或半亚光漆,在光影和反射方面取巧节省了不少机能用在了车体模型本身

不可否认gthd的车体模型精细程度的确是登峰造极了
作者: snakeater    时间: 2007-5-12 13:56
看看这张才叫登峰造极

作者: snakeater    时间: 2007-5-12 13:56
看看这张才叫登峰造极null
作者: 安布雷拉精英    时间: 2007-5-12 13:59
下面是引用testonly于2007-05-12 13:52发表的:



不仅如此,gthd的车全是亚光漆或半亚光漆,在光影和反射方面取巧节省了不少机能用在了车体模型本身

.......

但是赛车游戏画面仅仅有车体建模是不够的,环境的纹理刻画更重要。
从试玩版里Forza 2的车体建模精度并不亚于GTHD,而且还带有非常精细的车体损坏刻画。
[s:255]
作者: snakeater    时间: 2007-5-12 14:00
下面是引用安布雷拉精英于2007-05-12 13:11发表的:
GTHD画面弱点是赛道的贴图纹理分辨率低,近看可以说没有细节,令人失望。

因为赛道环境建模很省面,更多面数都用在车体建模上了,非常讨巧。
你知道GT4里面的NURBURGRING吗??精度已经完美了!!
作者: 小几    时间: 2007-5-12 14:01
日本人就是会投机取巧。美工的确无敌。真正论物理引擎的强大绝对是PGR4和FORZA2强过GTHD
希望大家不要搞错概念。GTHD并不是车体建模比FORZA2强。只是美工好而已。
作者: miyixi    时间: 2007-5-12 14:04
下面是引用小几于2007-05-12 14:01发表的:
日本人就是会投机取巧。美工的确无敌。真正论物理引擎的强大绝对是PGR4和FORZA2强过GTHD
希望大家不要搞错概念。GTHD并不是车体建模比FORZA2强。只是美工好而已。
GTHD是GT4引擎改良的
作者: 北京政治老师    时间: 2007-5-12 14:04
下面是引用小几于2007-05-12 14:01发表的:
日本人就是会投机取巧。美工的确无敌。真正论物理引擎的强大绝对是PGR4和FORZA2强过GTHD
希望大家不要搞错概念。GTHD并不是车体建模比FORZA2强。只是美工好而已。
玩forza 2 demo时可以调出个菜单,里面有各种对真车模拟驾驶时的数据表,做得特别细。
作者: 安布雷拉精英    时间: 2007-5-12 14:09
下面是引用s***ater于2007-05-12 14:00发表的:

你知道GT4里面的NURBURGRING吗??精度已经完美了!!

何止是知道。在GT4那时跑过24耐力赛!

你见过真的扭不灵北赛道的样子吗?
GT4里把80%的赛道景物都砍了。
[s:264]
作者: 北京政治老师    时间: 2007-5-12 14:13
下面是引用安布雷拉精英于2007-05-12 14:09发表的:


何止是知道。在GT4那时跑过24耐力赛!

你见过真的扭不灵北赛道的样子吗?
.......
晕。
    
作者: snakeater    时间: 2007-5-12 14:15
下面是引用安布雷拉精英于2007-05-12 14:09发表的:


何止是知道。在GT4那时跑过24耐力赛!

你见过真的扭不灵北赛道的样子吗?
.......
没去亲眼见过 但录象看了多了去了~24小时那辆F1我也拿了,你说的80%被阉割我实在难以苟同~每个弯我都熟记于心~游戏里的NURBURGRING北环和录象中的并无多大差别~如果用GTFP的话每个弯的操作几乎都是一样的
作者: miyixi    时间: 2007-5-12 14:16
下面是引用安布雷拉精英于2007-05-12 14:09发表的:


何止是知道。在GT4那时跑过24耐力赛!

你见过真的扭不灵北赛道的样子吗?
.......
GT4里耗费最长时间制作的赛道就是纽保林北赛道,前前后后从开始测量采集数据拍照到最后建模完成一共花了制作组六个月的时间。在游戏里精确建立出这条赛道之后,制作组对GT4的物理引擎非常有信心,于是不经过测试,就直接把赛道放进游戏里,拿到纽保林赛车场,让职业赛车手试玩。这位赛车手在纽保林有15年的车龄了,他先在现实中驾驶一辆SKYLINE GTR R34,以8分15秒跑完了全程。然后在游戏里试了一圈,对比结果,两者相差只有1%。

http://www.tudou.com/programs/view/hvlkBIiqw7s/


无知者无畏
作者: 安布雷拉精英    时间: 2007-5-12 14:18
下面是引用小几于2007-05-12 14:01发表的:
日本人就是会投机取巧。美工的确无敌。真正论物理引擎的强大绝对是PGR4和FORZA2强过GTHD
希望大家不要搞错概念。GTHD并不是车体建模比FORZA2强。只是美工好而已。

GTHD确实是车体建模面数高,不仅是美工而已。毕竟是PS3上了。

但是GT5时同场最少8辆车的情况下无法保持这么高的车体面数,那时就必须用法线贴图等方法弥补。

现在Forza 2试玩版同场如此多的车的情况下,还能表现如此高的车体建模面数和赛道贴图精度,在品质上已经远远超越GTHD了。

作者: snakeater    时间: 2007-5-12 14:19
游戏历史上最高精度的赛道被说成是阉割80%真是太有才了
总之FORZA2做的不错 我这个GT FAN一晚上就完全上手了  LS没必要为了抬高FORZA而去贬低GT系列吧~还是把精力集中在游戏上面吧~
作者: 安布雷拉精英    时间: 2007-5-12 14:23
下面是引用miyixi于2007-05-12 14:16发表的:

GT4里耗费最长时间制作的赛道就是纽保林北赛道,前前后后从开始测量采集数据拍照到最后建模完成一共花了制作组六个月的时间。在游戏里精确建立出这条赛道之后,制作组对GT4的物理引擎非常有信心,于是不经过测试,就直接把赛道放进游戏里,拿到纽保林赛车场,让职业赛车手试玩。这位赛车手在纽保林有15年的车龄了,他先在现实中驾驶一辆SKYLINE GTR R34,以8分15秒跑完了全程。然后在游戏里试了一圈,对比结果,两者相差只有1%。

http://www.tudou.com/programs/view/hvlkBIiqw7s/

.......

这些内容我能不知道吗? 你理解错了。

我说的是赛道周围环境的景物,

不是赛道海拔高低等数据定位,GT4的定位使驾驶路感非常好。
作者: snakeater    时间: 2007-5-12 14:30
黑择元治的NSX录象被我当成教科书学习了多年 并没有感觉到景物被阉割啊
作者: justinlu    时间: 2007-5-12 14:37
右边那个真是即时演算画面?那张EVO和STi的。。。。我不相信
作者: miyixi    时间: 2007-5-12 14:38
下面是引用安布雷拉精英于2007-05-12 14:23发表的:


这些内容我能不知道吗? 你理解错了。

我说的是赛道周围环境的景物,
.......
[s:244] 不得不承认因为PS2那点子机能赛道景物确实砍掉一些
但是80%太夸张了 根本不可能 那样的话基本就是个光秃秃的赛道
就算玩家能接受 PD也肯定不会怎么做

http://club.autohome.com.cn/defa ... p;ref=http%3a%2f%2f
作者: Fantasystar    时间: 2007-5-12 14:51
80%就是利用了数量上的模糊,难道说周围100棵树,只剩下20棵了?什么叫80%
如果就从这几张图看,pgr4和fr连GTHD都不一定能干掉,别说GH5了
作者: 安布雷拉精英    时间: 2007-5-12 15:00
下面是引用miyixi于2007-05-12 14:38发表的:

[s:244] 不得不承认因为PS2那点子机能赛道景物确实砍掉一些
但是80%太夸张了 根本不可能 那样的话基本就是个光秃秃的赛道
就算玩家能接受 PD也肯定不会怎么做

.......

只是个人感觉而已,GT4不仅景物数目也有景物质量等因素,
像所剩有限的那几个标志建筑的刻画精度,还有用单片贴图交叉表现的树叶灌木等实在称不上环境表现,
可能本人对于PS2要求过高了,不过本人非常喜欢赛车,对于GT4这样的场地还原度确实无法是我有带入感。

作者: 安布雷拉精英    时间: 2007-5-12 15:05
下面是引用Fantasystar于2007-05-12 14:51发表的:
80%就是利用了数量上的模糊,难道说周围100棵树,只剩下20棵了?什么叫80%
如果就从这几张图看,pgr4和fr连GTHD都不一定能干掉,别说GH5了

那是不可能的,你怎么想没有用,
庞大的游戏画面内容不可能从几张截图看。

详见10楼,补充一点Forza的车体还是有损伤表现的,并且刻画精细。掉落的部件还会六在场地上干扰后车……

作者: miyixi    时间: 2007-5-12 15:06
如果GT4的Nurburgring都无法满足你的话
那暂时没有游戏的Nurburgring可以让你感觉到满意了
作者: 安布雷拉精英    时间: 2007-5-12 15:14
下面是引用miyixi于2007-05-12 15:06发表的:
如果GT4的Nurburgring都无法满足你的话
那暂时没有游戏的Nurburgring可以让你感觉到满意了

排除路感的话,XBOX的Forza1代扭不灵赛场的画面表现就让我很满意。
单单赛道纹理的精细度是GT4的数倍了。
作者: jessies    时间: 2007-5-12 15:18
感觉好像还是GT的画面更真实呢.
作者: liujia68    时间: 2007-5-12 15:40
我觉得还是操作感最为重要,XBOX上的PGR2玩后完全没有路感,操作那是一塔胡度,没有可操作性!地面完全是F1赛道,一点起伏都没有,而且所有赛道都一样!不喜欢,反而GT4的,路面很是清晰,尤其是用了GTFTP,那感觉就是不一样,我到是对车辆外观要求不是很好,但是一定要还原出车辆原本的面貌,我觉得就是GT系类操作感一流!!!这是我最喜欢它的地方!
作者: thl    时间: 2007-5-12 16:03
竟然连PRG3,4都拿出来谈物理引擎,此人智商不会超过10
GTHD怎么说也就一个塞道,试验性的作品而已,用的都是GT4的引擎
正式的GT5代至少也得2009年推出,到那时和FORZA3比也不迟
作者: kurt123    时间: 2007-5-12 16:30
怎么感觉gt hd的背景就是2d贴图?
作者: banzhunihao    时间: 2007-5-12 17:10
不用比了 GTHD画面比FM2好那么一点
作者: tyokki1978    时间: 2007-5-12 17:24
反正2个游戏的Z都会入手.比不比对我没有意义.
作者: snakeater    时间: 2007-5-12 17:55
下面是引用安布雷拉精英于2007-05-12 15:14发表的:


排除路感的话,XBOX的Forza1代扭不灵赛场的画面表现就让我很满意。
单单赛道纹理的精细度是GT4的数倍了。
XBOX的FORZA1经过专业测试和GT4完全不在一个档次~NURBURGRING的精密程度也完全低了一个档次
作者: gyx02    时间: 2007-5-12 18:18
哈哈,说句很不专业的话,GT除了玩起来是3D,其它都是2D的,你一个好好的游戏跟一个用几幅照片粘起来的游戏比画面,太有挑战性了吧,战争机器也不一定比得上NGC的生化1
作者: terrylight    时间: 2007-5-12 18:19
GT的车体细节真的是别的不能比的
作者: qijiajing    时间: 2007-5-12 18:56

看来大家对XB360的爱太深了
可能是HDMI的缘故
PS3画面给人的感觉很干净很清晰
360呢就有些昏暗了
玩战争机器时间长了我会想吐.......
作者: wzyzz1    时间: 2007-5-12 19:14
下面是引用qijiajing于2007-05-12 18:56发表的:

看来大家对XB360的爱太深了
可能是HDMI的缘故
PS3画面给人的感觉很干净很清晰
360呢就有些昏暗了
.......
在国内有D的机器待遇是不一样的
F系列是参照GT系列加上自己的特色,GT就是GT,它的高真实的车体和赛道状况是有的人喷也喷不来的,GT系列没有必要加上所谓什么认为很成功的车体损坏,保持自己的特色是最好的,另外,如果某些人认为GT的赛道还原度比不过其它赛车游戏的话。只能说某些人很有才,PD有自己专门的赛道研究部门,一个赛道从实样到游戏里面的场景可以说是GT最耗费时间的地方,大到高低差小到每个弯角的偏向度都是经过专业测试的
作者: live逍遥区    时间: 2007-5-12 19:54
玩过PS2的GT系列,唯一的感觉就是画面简陋,车和赛道像纸片。所以PS3上的游戏也不打算玩了……
作者: zpbio    时间: 2007-5-12 20:11
我还是最喜欢RR系列…………
作者: lueying83    时间: 2007-5-12 20:31
只玩过PS2上的GT。虽然GT4的画面,和次时代比起来无法让人满意,但是它的驾驶手感和让玩家的紧张投入程度确实是超一流的。画面再一流,即便是照片级别的画面,但是驾驶感觉如果是RR级别的,我也绝对不会接受(声明,不是说RR不好,只是我喜欢拟真类的驾驶感觉,F1的开法,不喜欢又酷又帅的漂移。)。

XBOX时代的FORZA没有玩过,我没有资格评论。现在正渴望FORZA2正式版的快快降临。画面上只要对得起此时代游戏这个头衔就可以了。重要的是,手感也至少要达到GT4级别。毕竟这是MS极为看重的赛车游戏,我想应该不会让多数客观的玩家失望的。
作者: fierce    时间: 2007-5-12 20:33
不说别的
forza2 demo的回放让我不能满意
没有让人赏心悦目观看每一个过弯的角度,总是围着车身转啊转。。。郁闷
作者: lueying83    时间: 2007-5-12 20:42
下面是引用liujia68于2007-05-12 15:40发表的:
XBOX上的PGR2玩后完全没有路感!地面完全是F1赛道,一点起伏都没有


F1的赛道并不是平坦的像玻璃一样的。F1的赛道上,颠簸的路段有的是。轻微的让赛车颠簸,重的会让F1赛车尾部扩散器刮擦赛道表面。(让车飞起来?那就不会通过国际汽联的检验了)。
毕竟F1之类的方程式赛车和民用改装赛车是完全不同概念的赛车。这可以从很多赛道能跑房车赛,但是却不能正式的举行F1锦标赛这点上看出来。
作者: snakeater    时间: 2007-5-12 20:44
可以从GT4  NURBURGRING北环颠簸的路况看出山内制作组的功力~根据职业车手的测试 连路面的起伏做的都很接近真实
作者: fierce    时间: 2007-5-12 23:09
NURBURGRING。。。玩了GT4的这个赛道,发现别的游戏根本没法比
作者: xuxueyou1    时间: 2007-5-12 23:57
我有ps3和xbox360,我只是个玩家所以抛开所有技术问题用眼睛说话,我觉得gt hd的画面要比forza2,demo的画面看着更真实更舒服!~
作者: 漆黑の翼    时间: 2007-5-13 04:18
饿......楼主这个不就是传说中的那组某一边参杂了照片的对比图吗......
至于是哪一边~玩家们自己参透吧~HOHO~
作者: 木木竖竖竖    时间: 2007-5-13 04:32
下面是引用miyixi于2007-05-12 14:16发表的:

GT4里耗费最长时间制作的赛道就是纽保林北赛道,前前后后从开始测量采集数据拍照到最后建模完成一共花了制作组六个月的时间。在游戏里精确建立出这条赛道之后,制作组对GT4的物理引擎非常有信心,于是不经过测试,就直接把赛道放进游戏里,拿到纽保林赛车场,让职业赛车手试玩。这位赛车手在纽保林有15年的车龄了,他先在现实中驾驶一辆SKYLINE GTR R34,以8分15秒跑完了全程。然后在游戏里试了一圈,对比结果,两者相差只有1%。

http://www.tudou.com/programs/view/hvlkBIiqw7s/

.......


这句话是当时我说的吧,在GTKING论坛。
作者: miyixi    时间: 2007-5-13 04:42
下面是引用木木竖竖竖于2007-05-13 04:32发表的:



这句话是当时我说的吧,在GTKING论坛。

http://www.gtkings.com/forum/read.php?tid=16439
作者: pskacke    时间: 2007-5-13 04:52
这组图片的作者很有心计啊,把当时的宣传图片拿来做比较,上面的一些描述文字还清晰可见。。。。
作者: 木木竖竖竖    时间: 2007-5-13 06:59
下面是引用miyixi于2007-05-13 04:42发表的:


http://www.gtkings.com/forum/read.php?tid=16439


我说怎么看着这么眼熟,好怀念啊!!我有快一年没看见这帖子了~~



当时我还是个GT饭

不过说真的,GT4里的纽堡林是做得最接近现实的,几乎丝毫不差。这点是我对GT4的最大爱。。


后来渐渐远离了GT,是因为使用GTFP方向盘玩了电脑上的GTR2之后,才发现原来GT4对赛车驾驶的模拟太简单了。。
作者: testonly    时间: 2007-5-13 08:01
下面是引用xuxueyou1于2007-05-12 23:57发表的:
我有ps3和xbox360,我只是个玩家所以抛开所有技术问题用眼睛说话,我觉得gt hd的画面要比forza2,demo的画面看着更真实更舒服!~

不要相信你的眼睛,人类的眼睛是最好骗的

你所觉得"真实"的画面其实根本不"真实",只不过通过"化装师"(美工)的巧手掩饰之后,给你的错觉而已
作者: mytony2004    时间: 2007-5-13 11:27
恕我直言,我还是觉得GT HD比PGR4画面真实
作者: grifon    时间: 2007-5-13 11:47
GTHD 是鮮明 而不是真實
但人眼基本喜好是鮮明與鮮豔二鮮
故一般會認為二鮮較強的圖片會較接近真實實則不然
作者: 超级任天堂    时间: 2007-5-13 16:44
各有优势~不过GT已经像FF一样,形成了国际品牌~360想打败像PS3的GTHD或PS2的GT3+4那样的作品,还要走一大段路哦~
作者: redfeiji    时间: 2007-5-13 17:56
下面是引用s***ater于2007-05-12 14:15发表的:

没去亲眼见过 但录象看了多了去了~24小时那辆F1我也拿了,你说的80%被阉割我实在难以苟同~每个弯我都熟记于心~游戏里的NURBURGRING北环和录象中的并无多大差别~如果用GTFP的话每个弯的操作几乎都是一样的

哈哈,这辆f1欧也搞到了,不过是导演模式下搞到的,
作者: 112566    时间: 2007-5-13 18:26
虽然我是360.但是我还是觉得GT HD真实些///
作者: zake999    时间: 2007-5-13 19:34
不相伯仲,各有千秋,没什么好争的,都很牛,都在进步
作者: 宇宙幻影拳    时间: 2007-6-7 21:22
GT一向是"慢工出细活",NFS正好相反,有意思!^^   [s:264]
没人玩这个了吗??
作者: sunjunmiao    时间: 2007-6-7 21:51
下面是引用宇宙幻影拳于2007-06-07 21:22发表的:
GT一向是"慢工出细活",NFS正好相反,有意思!^^   [s:264]
没人玩这个了吗??

俺就喜欢NFS,尽管一年一作,但质量不差,只有喜不喜欢而已
有个问题一直想知道,那么多买GT的有多少人通关或者认真去玩了,不包括你们这些Core
Player
作者: snakeater    时间: 2007-6-7 22:00
GT看起来就是更真实!没的话说~
作者: mafiaoo7    时间: 2008-1-12 09:50
又有几个人玩过GTHD呢?这个问题值得考虑一下~
作者: flank    时间: 2008-1-29 17:41
果然还是GT的画面更加真实啊!!!!
作者: 吐丝男2号    时间: 2008-2-4 12:21
我觉得这三个都不错~~~玩得开心就好
作者: raul700    时间: 2008-12-23 11:22
在香港一游戏店里玩了下GTHD的试玩,看画面没觉得比FM2和PGR4好
作者: yujie0083    时间: 2008-12-24 14:36
下面是引用宇宙幻影拳于2007-06-07 21:22发表的:
GT一向是"慢工出细活",NFS正好相反,有意思!^^   [s:264]
没人玩这个了吗??
这是哪个?尘埃?
作者: ak86    时间: 2008-12-27 14:16
虽然我承认GT6很强悍  但是实在消费不起
PS3+G25+支架+GT5Z盘+高清电视=多少钱?
还是老实的玩我自己的XB360




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4