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标题: 纯碎的感想下~...真三(注:不是某暗荣的ACTGAME= =)的BOSS战设计的还真有意思. [打印本页]

作者: 兰丸殿    时间: 2007-5-9 21:59
标题: 纯碎的感想下~...真三(注:不是某暗荣的ACTGAME= =)的BOSS战设计的还真有意思.
就是イケブクロ坑道这里....先把3个小BOSS灭了后BOSS会出现在2F....妖鬼オンギョウキ...算是场特殊的BOSS战....BOSS会分身成4个(当然包括本体在内的4个都有攻击力的= =).....偶方行动时如果打到影子的话那么影子消失偶方这轮行动也结束.....如果打到本体的话其它影子也全部消失....只不过下回合BOSS还会记续分身就是了.......也就是完全靠运气......。被这BOSS GAME OVER了2次后怒了就找了攻略来看....原来当“月龄”是FULL的时侯本体有影子的....知道了这点后就容易多了...基本上算是完胜。不知道以后还有没有这样能靠“近道”来打倒的BOSS。.
作者: 魔人kaze    时间: 2007-5-9 22:32
记得第一次打到这里是明明看了攻略知道“月龄”是FULL的时候本体有影子
但是还是分辨不出.....
结果还是硬过的.......
作者: Chao    时间: 2007-5-9 22:35
系列以前的作品充满这种“观天象以定战机”,现在已经没有这样的乐趣了

怀念月夜四连击和满月女王的时代
作者: 兰丸殿    时间: 2007-5-9 23:32
下面是引用魔人kaze于2007-05-09 22:32发表的:
记得第一次打到这里是明明看了攻略知道“月龄”是FULL的时候本体有影子
但是还是分辨不出.....
结果还是硬过的.......
真三画面虽然算不上好但影子还是能看得出的吧.....
作者: lucio2    时间: 2007-5-10 00:20
画面黑就看不出


这个BOSS有些难度,我一开始还用了全体攻击...不过在我方有魔人和4人的情况下专心磨则情况并不很糟,不知记错没,这里已经有物返镜的猴子了吧
作者: 黑色宪章    时间: 2007-5-10 10:57
下面是引用Chao于2007-05-09 22:35发表的:
系列以前的作品充满这种“观天象以定战机”,现在已经没有这样的乐趣了

怀念月夜四连击和满月女王的时代
P3FES都有残影和月影……

真3干吗不把三日月斩和大白兔继承下来呢?
作者: shadow1027    时间: 2007-5-10 11:41
我是从真3狂热版开始喜欢和接触女神传生的游戏,回想起来的确是一款优秀的游戏,无论是游戏世界观,背景,人物,仲魔的设定,都显示出游戏公司的厚道和热忱.真得有很多东西值得回味和研究.比如LZ所说的坑道BOSS战,我印象最深的是开始不久的蜃气楼层,这是我唯一一次被迷宫玩得晕头转向,但还是兜得津津有味.当时刚入手PS2,身边攻略没有,又不能上网,差不多每天都有新的发现和朋友通电话分享,真是段快乐的时光.呵呵......现在想想最汗的是直到二周目中期才知道有满月开宝箱的设定......
可惜后来PS2上的各款女神系列自己觉得再也没有超过真三了,包括我寄很大希望的葛叶(我只是有空用来和恶魔们打麻将消遣玩玩)




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