A9VG电玩部落论坛

标题: [感想]冰与火之歌--幽灵行动与战争机器 [打印本页]

作者: tj32rui    时间: 2007-5-8 22:15
标题: [感想]冰与火之歌--幽灵行动与战争机器
冰与火之歌
  X360的第三人称射击游戏如果要分成真实系和超级系的话,后者的代表毫无疑问是有着旗舰级画面素质的《战争机器》,而要论到真实系的话,《幽灵行动》系列便是一面很有说服力的旗帜。
  出于对世界和平的美好愿望和客观科学知识的了解程度,我们在有生之年最好只是在虚拟的世界中发动比特的战争。《战争机器》虽然是科幻背景,但是玩过该作的玩家都可以深刻的感觉到游戏中近乎零距离的惨烈战斗氛围,尤其是“电锯惊魂”的乐趣更是让有着“血液崇拜”的雄性本性得以畅快表达,游戏中相对狭小闭塞的地图,横竖一样粗的猛男和猛兽更像是一群手持枪械的角斗士,有着敢死队员的战斗欲望和嗜血本性。尤其是在网络对战中许多时候都是在近身状态下凭借冷静的头脑和不怕死的精神在枪口对枪口的,肌肉对肌肉的较量中完成战斗。每样武器除了在射击时的射程,火力的区别外,近身打击的效果和玩家的熟练程度也是决定战斗胜负的重要因素。也许从理性的角度看射击游戏做成“3DACT”有些夸张,但是狂野而硬派的战斗的确让玩家感觉到了冷兵器的古典与肃杀。
  《幽灵行动》就是另外一回事了,在游戏中玩家是一名被高科技包装的精锐反恐部队的小队长,作战时讲究精确打击,杀人于无形,要以最小的代价换取最大的胜利。如果把《战争机器》比作是九阳神功,是一把恐怖的凶器,那么《幽灵行动》就是九阴真经,是一帖阴冷的暗器。一个至刚,好比重拳,另一个则至柔,活似绵中针。《幽灵行动》在画面上突出“干净”的感觉,似乎是要提醒玩家在以寡敌众的战斗中保持清醒的头脑,尤其是在夜晚进行单兵潜入时打开夜视仪后仿佛进入了另一个超脱的世界,在这个世界里杀人于无形。许多关卡强调狙击枪的远距力打击更是单人行动时至关重要的杀手锏,幽灵小队的队员那一身紧凑简洁的作战服和《战争机器》里魁梧到有些臃肿的厚重装
甲形成了鲜明的对比。在特定任务的防御战中一旦被对手逼近形成合围基本上就等同于“狼牙山五壮士”了。
   在游戏中当玩家站在镜子前面时无法看见自己,不知道这个细节是被追求真实的制作小组忽视了还是为契合标题而有意为之?
  之所以叫做《幽灵行动》,恐怕就是因为这个原因吧。
  《战争机器》在战斗时基本上不给玩家思考的时间,性格外向的兽人加上裸奔出场,如花姑娘一般的女兽人都是积极主动,上赶着把玩家往地狱里面推,在网上对战时也常常时四个人叫嚣着掩杀上去把对手锯成一地的“卤煮火烧砸碎汤”。而《幽灵行动》则要求玩家利用“移动探测器”(我不知道气球一样飘在天上的那个东西的学名,姑且这样称呼吧)把握地理位置,目标,敌人三者的关系,权衡敌我兵力的配置,在心中先作出一个大概的部署或者规划,对行动的先后顺序,打击目标的特点进行分析,然后再作出行动,用策略有时比用机枪更有效。幽灵队员就像是战场上的忍者(而《战争机器》则好似屠夫),快速,灵敏,高效,只不过近身必死^-^
  在大场面上,《幽灵行动》的表现令人满意,风雨交加的空对地子弹和雨点不分彼此的从天而降,倾泻着,冲刷着。夕阳下与地方狙击手手术刀般的对决被精确到了极致。与敌方机械部队的抗衡更是热血非常,当雄壮的音乐随着敌人的倒下渐渐平缓下来时,当突如其来的危险加重画面的颗粒时,当救星般的直升机在头顶缓缓降下却又瞬间被伏兵命中时,当千里走单骑到达***时,各种情绪和这场似乎真实的战争潮起潮落,让人迷恋那战场的枪火,游戏做到这个份上,足够成功了,推荐!!!!!!
  当然也有缺点,LIVE很好玩,但是从另一个方面来看似乎给了制作方偷懒的借口或是途径。区区一个墨西哥城,估计还是二环以内,根本没有大环境的变化,在流程短的好像一部电影的情况下激烈有余,而回味有限。如果能把场景扩大到全世界,把自然与人文环境,说白了就是再加上雨林啦,雪山啦,胡同之类的作战场景,甚至是室内战,这款游戏还是很有“殿堂级”的素质,可惜,如今更像是一个出色的网战客户端,可惜。
  建议玩家把美国涅槃(NIRVANA)乐队的歌拷进X360,边听边玩,昔日非主流艺术的精神图腾和今天主流娱乐碰撞在一起,绝对是朋克文化的完美载体,试试吧,哪怕一次也好,绝配。

最后希望大家多多回帖,交流看法,交流乐趣。
5月28日我的绿洲电玩开业,北京崇文门搜秀商城6层060号,我在JS中勉强算是一般有良心的,开业打狠折,欢迎光临。
    [s:249].
作者: barachiel    时间: 2007-5-8 22:25
LZ快加前缀。。。。写的不错。。。顺便祝贺新JS诞生。。
作者: 安布雷拉精英    时间: 2007-5-8 22:29
GRAW2的特定战斗音乐震慑人心,是电子游戏像好莱坞电影气氛迈进的一大步!
作者: snakeater    时间: 2007-5-9 00:21
GRAW2是我玩过最酷最眩的战争游戏
作者: 安布雷拉精英    时间: 2007-5-9 00:44
还是更喜欢战争机器
因为近战部分非常刺激非常酷
像拿着冷兵器械斗
作者: nofx66    时间: 2007-5-9 02:02
更喜欢战争机器这种直接点的游戏~~~~***加爽快就行了~~
作者: tj32rui    时间: 2007-5-9 08:16
下面是引用s***ater于2007-05-09 00:21发表的:
GRAW2是我玩过最酷最眩的战争游戏
GRAW2我单机通关了三遍,战争机器自从上了LIVE后就没再玩过单机模式,至今停留在第二关。感觉后者的参与性,激烈性更强,而GRAW2的视觉观赏性多些
作者: asdw226    时间: 2007-5-9 08:34
GRAW2真是极品啊,我已经通关6遍,现在冲击单人模式全成就中……
作者: jhkd5579067    时间: 2007-5-9 08:36
GRAW2 是我玩过最不爽快的游戏,

还能控制身边的战友, 真郁闷,    那走路的动作啊,  更是别提了,  看起来好难看啊,  


战争机器, 就算是  对战也有意思, 就是刚玩的时候,必须被***。   这是大家的命运, 没办法那上面的太厉害了,      

玩战役,不要老是用机枪大, 用闪弹打, 用其它的武器打, 就是不要用机枪打。   为什么呢?

在我们每次和电脑交战的时候, 电脑就是躲在石头后面,只要我们开机机枪, 他就是老实的呆在那里傻乎乎的给你打死。  我们可以用电锯, 等武器把他打死, 这过程是有点难的, 但是很有意思, 挂的也很快, 特别是疯狂模式,  
        弓一发子弹一个,   大炮一枪可以轰掉在一起的几个敌人,     闪弹呢? 在你一对一的时候, 打的它支离破碎的。      阻击枪呢?  暴头特别爽, 一枪瞄准暴头, 一个字爽,
作者: 麋鹿的乌女    时间: 2007-5-9 08:37
5 j 8 成 s,偶只能这么说。
作者: spc    时间: 2007-5-9 08:43
不错,支持楼主!!!!
作者: tangye56    时间: 2007-5-9 08:46
下面是引用麋鹿的乌女于2007-05-09 08:37发表的:
5 j 8 成 s,偶只能这么说。

5 j 8            成 s

作者: tj32rui    时间: 2007-5-9 20:04
下面是引用jhkd5579067于2007-05-09 08:36发表的:
GRAW2 是我玩过最不爽快的游戏,

还能控制身边的战友, 真郁闷,    那走路的动作啊,  更是别提了,  看起来好难看啊,  


.......
机枪更多的还是牵制,会心一击的概率一般
作者: SAMURAI    时间: 2007-5-9 20:51
喜欢玩战争类 射击类游戏的话 买XBOX360绝对是正确的选择啦 XO的手柄要比PS系的手柄更适合玩射击
作者: czglfpp    时间: 2007-5-9 21:46
个人认为还是战争机器爽一些,不太喜欢类似全面战争的游戏.....
作者: tj32rui    时间: 2007-5-9 22:30
下面是引用SAMURAI于2007-05-09 20:51发表的:
喜欢玩战争类 射击类游戏的话 买XBOX360绝对是正确的选择啦 XO的手柄要比PS系的手柄更适合玩射击
确实是这样,XO两个遥杆的力度和定位很舒服
作者: tj32rui    时间: 2007-5-13 21:47
下面是引用安布雷拉精英于2007-05-08 22:29发表的:
GRAW2的特定战斗音乐震慑人心,是电子游戏像好莱坞电影气氛迈进的一大步!
XO就像是游戏的好莱坞,充满枪战和飙车
作者: 安布雷拉精英    时间: 2007-5-13 21:51
怎么样JS楼主XD最近又发现好莱坞式游戏大作了吗?
作者: seekindream    时间: 2007-5-13 21:57
最后希望大家多多回帖,交流看法,交流乐趣。
5月28日我的绿洲电玩开业,北京崇文门搜秀商城6层060号,我在JS中勉强算是一般有良心的,开业打狠折,欢迎光临

搜秀我知道TGbus一个旗舰店在那里 挺黑的~呵呵 没事***那里看看
作者: tj32rui    时间: 2007-5-13 22:09
下面是引用安布雷拉精英于2007-05-13 21:51发表的:
怎么样JS楼主XD最近又发现好莱坞式游戏大作了吗?
前两天在电影院刚看了好莱坞主旋律大片《蜘蛛侠》,好看VERY,准备再试试改编游戏
作者: quki1945    时间: 2007-5-13 22:11
GRAW2个人看来还不如1,高潮太滥等同于没有高潮,开局3分钟就遇险,御敌3分钟支援就来了,完全把战争当作彻底的儿戏。初始关卡下个飞机都要用上1代通关才用的激情音乐,审美疲劳就是这么来的。当一个战术游戏盲目的认为可以无视真实性只要把一堆爆米花要素堆在一起就能成为神作时,也就走上了末路。







所幸GRAW2的亮点主要在联机,而切它也算不上正统幽灵续作。
作者: tj32rui    时间: 2007-5-13 22:15
下面是引用quki1945于2007-05-13 22:11发表的:
GRAW2个人看来还不如1,高潮太滥等同于没有高潮,开局3分钟就遇险,御敌3分钟支援就来了,完全把战争当作彻底的儿戏。初始关卡下个飞机都要用上1代通关才用的激情音乐,审美疲劳就是这么来的。当一个战术游戏盲目的认为可以无视真实性只要把一堆爆米花要素堆在一起就能成为神作时,也就走上了末路。




.......
说得好!不过个人感觉除了流程段,GRAW2得惯卡设定还是不错的,只是为了刺激玩家的大脑和眼睛把战术的环节做的有些松散
作者: mhf    时间: 2007-5-13 22:17
看在JS的面子上顶你! !
文章写的不错! [s:250]
作者: tj32rui    时间: 2007-5-13 22:20
下面是引用mhf于2007-05-13 22:17发表的:
看在JS的面子上顶你! !
文章写的不错! [s:250]
我弃文从商也不容易,您还是看在我身为作者的面子上顶我吧
作者: 河上彦斋    时间: 2007-5-13 22:25
偶也比较喜欢GRAW2
作者: quki1945    时间: 2007-5-13 22:46
下面是引用tj32rui于2007-05-13 22:15发表的:

说得好!不过个人感觉除了流程段,GRAW2得惯卡设定还是不错的,只是为了刺激玩家的大脑和眼睛把战术的环节做的有些松散
多谢LZ赏识,能看到缺点的游戏才是有希望的游戏。

如果把GRAW2中的几个重点桥段塞进GRAW里那游戏水准必将大幅上升,而现在我最希望的是把下一作GRAW或是GR交给别的制作组做,一定会有另一番味道。
作者: tj32rui    时间: 2007-5-13 23:06
下面是引用quki1945于2007-05-13 22:46发表的:

多谢LZ赏识,能看到缺点的游戏才是有希望的游戏。

如果把GRAW2中的几个重点桥段塞进GRAW里那游戏水准必将大幅上升,而现在我最希望的是把下一作GRAW或是GR交给别的制作组做,一定会有另一番味道。
其实GRAW和战争机器最大的优点就是作出了不同与传统“打枪”游戏的特色。前阵子玩了玩使命召唤三,被游戏的场景气氛感动了,战争机器有一种颓废病态的***之美,GRAW则应该尽量真实,严谨,哪个组做不重要,既然挂了“汤姆克兰西”就应该拼命的专业。好比说《碟中谍》系列的电影,GRAW应该像《碟中谍1》强调斗智,而不是没完没了的扫射
作者: 蒋绘寰    时间: 2007-5-14 10:04
下面是引用jhkd5579067于2007-05-09 08:36发表的:
GRAW2 是我玩过最不爽快的游戏,

还能控制身边的战友, 真郁闷,    那走路的动作啊,  更是别提了,  看起来好难看啊,  


.......
主要大家玩惯了孤胆英雄了,其实个人感觉GRAW还是不错的,我反正是一直是让队友跟着COVER ME的,发展到后来,一个人行动的时候心里还真有点恐惧感嘞,队友一下飞机,我心就塌实了,其实不用多管他们的,我是反正战术一直不考虑的,也不轻易派人上前线……他们只要跟着我就OK……
作者: 北京混子    时间: 2007-5-14 11:30
个人觉得GRAW2的多人任务比对战有意思的多

却是是一个很讲究配合的游戏

一级棒!!!
作者: snakeater    时间: 2007-5-14 13:09
LS可以加我ID~~玩GRAW2多人~
作者: mp5player    时间: 2007-5-14 13:43
被冰火两个字吸引近来了..........
作者: tj32rui    时间: 2007-5-14 19:29
下面是引用mp5player于2007-05-14 13:43发表的:
被冰火两个字吸引近来了..........
个人感觉这样形容还算恰当,再加上刚刚看了《冰与火之歌》这部小说,所以就那什么了
作者: daik    时间: 2007-5-14 19:45
下面是引用tj32rui于2007-05-14 19:29发表的:

个人感觉这样形容还算恰当,再加上刚刚看了《冰与火之歌》这部小说,所以就那什么了
我觉得他说得一定不是你想的意思   

28号?我住方庄,有空去看看
作者: tj32rui    时间: 2007-5-14 22:24
下面是引用北京混子于2007-05-14 11:30发表的:
个人觉得GRAW2的多人任务比对战有意思的多

却是是一个很讲究配合的游戏

一级棒!!!
所以说“不是一个人在战斗”
作者: 孟德尔    时间: 2007-5-14 23:19
顶下,。。。。。。。。。
作者: tj32rui    时间: 2007-5-15 18:41
下面是引用czglfpp于2007-05-09 21:46发表的:
个人认为还是战争机器爽一些,不太喜欢类似全面战争的游戏.....
还是那句话,这都是风格问题
作者: kylebell    时间: 2007-5-15 23:19
两个游戏都较好发挥了X360的实力。
自身品质也很棒。
作者: alpenliebe沿    时间: 2007-5-20 22:45
顶了..........................................................
作者: alpenliebe沿    时间: 2007-5-20 23:46
为战争机器再顶.....................................
作者: pumaenzo    时间: 2007-5-21 00:23
是啊,深有同感!
战争机器更多的是血与火,是电锯与子弹,厚重的画面传达出一种末世的凄凉和沧桑.
幽灵行动则是高科技的战场,以及所有可利用资源的集合,那种一个人指挥队友,***,直升机的感觉真的非同一般,就好像在看《24》
作者: jhkd5579067    时间: 2007-5-21 01:15
我想告诉你们

幽灵行动跟战争机器根本没的比.   

从中文来讲幽灵行动 就落了个档次了.      还不如玩下LP  更爽,
作者: gowwq    时间: 2007-5-22 00:01
其他所有游戏在战争机器面前都是垃圾




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4