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标题: [讨论]火影4.老宁次.觉得有加强 [打印本页]

作者: 2806776    时间: 2007-5-3 13:12
标题: [讨论]火影4.老宁次.觉得有加强
不知道.是不是.我自己打法上的问题...还是真的有加强..和大家讨论一下..起手回天还是无敌...主要是15下连招直接开白眼.要比新宁次.好开太多了..随便一个忍具+几下手.就开了...招试都没什么变化.空压.也很厉害..大家认为呢!...新宁次...空压..太不好用了.....我主要是和别人的ZKL上做文章.打法上(老宁次).
作者: yonik    时间: 2007-5-3 13:21

我也有这感觉,中一次岚舞就开了
有时标什么的随便连连也会开……
加上空压MS没怎么变,还有那回天~
感觉是比上忍宁次好用(不过上忍宁次也挺强的!)
作者: 2806776    时间: 2007-5-3 13:30
新宁次....用了这么久..实在是...强又不强.弱又不弱...稳定性太不好了
作者: 小佛er    时间: 2007-5-3 13:31
宁次·改的OOOO+标一直这样打也很猛的说 总之除了DASH就没有更好的办法了
作者: yonik    时间: 2007-5-3 14:59
DASH是什么意思……
OOOO+标是不错
不过别人应该能替的
作者: 小佛er    时间: 2007-5-3 15:04
就是要别人替 尤其是宁次的OOO系替身难度相当简单 就像骨头 让他替身的目的LS知道吧
DASH嘛~ 自己回去查字典积得牢.....
作者: 影の心~鼬    时间: 2007-5-3 17:30
老宁次加强不用说,那是肯定了,不过新宁次是比老的强...那攻击力啊...一套连技下来...
作者: hhhpppfff    时间: 2007-5-3 19:51
老宁次绝对加强,相对削弱(看不懂的就算了。。)
作者: るろうに剣鈊    时间: 2007-5-4 13:19
标题: Re:[讨论]火影4.老宁次.觉得有加浚? size=
最夸张的就是岚舞或敌人倒地千影直接开白眼....我朋友都不准我使用岚舞...说太变态了.= =|
作者: yonik    时间: 2007-5-4 15:41
下面是引用hhhpppfff于2007-05-03 19:51发表的:
老宁次绝对加强,相对削弱(看不懂的就算了。。)

我来做下不完全翻译……
就是说小宁次和前作比是加强了许多,但是其他角色加强得更多,这样就显得小宁次看起来削弱了
不知道是不是这意思
作者: るろうに剣鈊    时间: 2007-5-4 20:47
樓上應該是正解。。。。
作者: cvcvcvcv    时间: 2007-5-4 21:54
舊寧次跟新寧次打

我們這邊是舊寧次贏........
作者: offline    时间: 2007-5-5 09:09
下面是引用cvcvcvcv于2007-05-04 21:54发表的:
舊寧次跟新寧次打

我們這邊是舊寧次贏........

你们地板战有待加强啊!
作者: hhhpppfff    时间: 2007-5-5 09:40
估计是因为新宁次空战几乎没有。。。。新宁次就吃上OO,攻防和回天。。旧宁次就没搞了
作者: cvcvcvcv    时间: 2007-5-5 13:25
舊寧次是不玩地戰的....
作者: hhhpppfff    时间: 2007-5-5 13:32
问题是旧宁次那点防御,架都可以活活架死他,新宁次皮不是一般的厚啊,还有个超级防空的上OO
作者: 越前リョ-マ    时间: 2007-5-5 13:41
下面是引用cvcvcvcv于2007-05-05 13:25发表的:
舊寧次是不玩地戰的....
off指的是你们新宁次的地面战有待加强...
作者: cvcvcvcv    时间: 2007-5-5 14:05
恩....不知道是不是我們的問題,所以有得到這樣子的結果,所以我先聲明這不是絕對的答案

希望可以互相參考討論看看...

--------------------------------------------------------------------------------------------------

舊寧次攻防很低,新寧次攻防比較高....

但逐一比較...

追人;舊寧次的蜻蜓術追擊是立體的,就算對手想丟標干擾你,用三式也可以無視

而新寧次靠前O,以及空中OOO來追擊,雖然也有一定的壓制力,但卻沒有拿來完美消破綻(硬直)的技

新寧次常常在追人時被卻返

比較回天....

舊寧次,完美的回天,絕對防禦,無敵無恥的技;還可以取消在壓制,

唯一害怕的是:反客為主的XX破取消標,但可以故意不取消作二擇

新寧次,先消耗查克拉的最速当身,不是非常好取消,而且当身也別太快取消,在能目押的狀況下是最強的

有忍具狀態下會變為一般回天,轉完以後就吃奧義吧= ="

而地形適應性也是舊寧次回天較好,若估計正確,每次回天玩都可以充份回收查克拉

第二術:嵐舞跟空掌比較的話....

嵐舞命中後白眼,查克拉回覆率上升很大,還附加一點點可以無視的消查能力,

所以回天出現的機率變大了,而且查克拉的量也很容易在這時分出勝負= ="

空掌我不愛用(就這樣??這太不負責任了吧??)



先舉幾個例子就好,雖然還有一些,但我想先去吃飯,晚點再繼續討論
作者: cvcvcvcv    时间: 2007-5-5 14:06
下面是引用越前リョ-マ于2007-05-05 13:41发表的:

off指的是你们新宁次的地面战有待加强...
恩....是阿,但是一個地  一個空

最後常變成兩個空~"~
作者: offline    时间: 2007-5-5 15:30
用新宁次按跳的人明显是习惯未改!我刚玩的时候就是那样,现在已经基本不乱跳了...
新宁次的空中技毫无判定可言!
作者: 越前リョ-マ    时间: 2007-5-5 15:49
比较是比较
但拿到实战中以后

空压追人是指你能完全压制住对方的情况下对方开始打距离战.
这时追击性能的优势才得以体现.
如果是双方对攻,那就可以完全54

岚舞怎么去确认新宁次?
崩防JF受身不能...
这之前先不说你有没有去挑战新宁次防御中→OO随时准备出招的勇气

能否用空压把宁次定在一个位置上就是很难办到的事了
旧宁次强就强在攻击被替后瞬间后跳空↓OO
但对方就看准这一时机出当身技...无限空压二次以上不能
旧宁次已经废了一半

最后...那防御力在紧要关头实在是经受不起八卦空掌的蹭血

一个地一个空
最后未必变成两个空...
这是有前车之鉴的
作者: hhhpppfff    时间: 2007-5-5 16:10
下面是引用offline于2007-05-05 15:30发表的:
用新宁次按跳的人明显是习惯未改!我刚玩的时候就是那样,现在已经基本不乱跳了...
新宁次的空中技毫无判定可言!
其实这是一个叫宁次的骨头
作者: 2806776    时间: 2007-5-5 17:58
回越前的...新宁次的上上O.可以说是胜也风云.败也风云...用不好.不但自己去ZKL..还有破绽..要是打得好..出招速度..非常快...不过总体看来..一般一般....老宁次.前OO是厉害..不过老拧次要是硬上回天.那他也没办法...新宁次.打老宁次..基本上我觉得.还是打心理站.和基本攻把..老宁次.主要是白眼好开....开了后.可能会超过新宁次....我个人感觉.....(主要是我.用新宁实在....是....不说了......)
作者: 越前リョ-マ    时间: 2007-5-5 20:01
回LS的...你完全错了
上忍宁次打宁次根本不需要什么心理战和其他的...

另外,你的话完全不知所云...
旧宁次靠什么吃饭...空战

在上忍宁次面前如何把空压发挥出来才是取胜的关键所在
你说开白眼和回天什么的
还是算了吧...
(这还是不考虑上忍宁次招招判定都压着旧宁次和那BT的地面压制)
作者: ∝爅ζ惌霊ん    时间: 2007-5-5 22:45
名字里有日向的空战也不见得能弱到哪里...(也不能忽略 白 !!!)
    虽是己见,但还是说说来讨论吧----我总觉的P2火影系列的 对战系统 总是 向空战方面发展和完善......
        (呼~~~千年来的第一个泡泡冒出来了啦~~~~~)
作者: offline    时间: 2007-5-5 22:50
新人一个空压强人都没有....楼上应该是错了
作者: 越前リョ-マ    时间: 2007-5-5 22:51
可事实就是有强力对空技的角色更吃香
当然,如果这个角色空战也强的话
自然就和LS说的一样了

PS:新作的卡卡西和凯的空战已经足够强悍了
其他角色也许只是暂未体现出来吧...
作者: 香酥鴨盒子    时间: 2007-5-5 23:40
但是舊寧次的點水可以再第二下或第三下的時候騙新寧次放回天阿!!

騙到一次.丟個飛鏢出去.新寧次就自動轉回天.這時小寧次就直接奧義裸殺!!


而且還可以做很多動作來騙新寧次.因為天空無敵.又有第四式.

而且我的眼睛可以第四式到一半飛鏢取消來騙新寧次的當身阿!


越前~~~~你們那邊可能心理戰缺乏吧.我還是主打心理戰的啦!

尤其我有在碰正統格鬥遊戲.不管是多麼強勢的招式都一定會有剋法的!

尤其又在這時候遊戲還沒玩熟的感覺..不一定這麼快下定論!!!!


舊寧次是因為出來好幾年了.才會覺得新寧次強!!

要是新寧次出來過好幾年.舊寧次的打法才剛出來.第四式的強勢大家都不會剋!

道理是一樣的阿.其實都是因為不熟悉或不會對應才會有此種問題!!

等過了幾年之後大家搞不好又會覺得新寧次一點都不利害??


而且為了突顯新舊角色差異.居然在攻防基本能力上動手腳.我真想罵遊戲公司的不公平!
作者: 越前リョ-マ    时间: 2007-5-5 23:53
心理战仅仅作辅助用,对结果产生不了太大影响
无论你怎样骗,只要作出攻击动作就会被当身
这是无疑的

就是因为对宁次太熟悉了所以不得不承认新旧交替了
真的是新宁次的打法先立于世,之后才出现空压这个战术
因为角色能力的高低差因素,输的始终是战术而非系统

此帖只是讨论新宁次与旧宁次的胜败率及原因
战术的运用在这里显得多余,又没人说空压是没用的
但仅仅只有空压的旧宁次会基本完胜攻防判定都在其之上的新宁次

只能说这个世界上宁次的合格使用者太少
知吾心者莫过Rockman也...
作者: hhhpppfff    时间: 2007-5-6 00:30
严格说不是旧宁次弱,是本作的特色之一:被克。。。。
不过我真怀疑,你出了后跳下OO(第四式)人在空中,就算你真的眼睛如此好能目押得到当再来一个标,你在空中标还是硬直还是被回天,最好情况是标打穿,不然被转,哪里来的裸?
作者: 京·不二    时间: 2007-5-6 00:37
攻防基本数据是调整角色平衡的重要手段之一,怎么会被说为不公平??

鸭子你玩的正统格斗是指KOF吧?要是每个角色的单发攻击力都跟CHEN一样,这样公平了吗?
作者: hhhpppfff    时间: 2007-5-6 00:45
我刚才仔细想了一下...虽然我原来也不爽数据问题,不过排除标速(这个也不算数据,快慢都有理),严格来说新人数据占便宜的只有某鹿的一招,宁次在地上打,数据上级(非最上),貌似也不是不能容忍
作者: z-_-d    时间: 2007-5-6 02:40
KOF? 算了 月姬 GGXX TK5 SC3 还可以来一下
目压 怎么说呢 虽然我打很多格斗游戏是靠目压吃饭的 但眼睛跟得上 手不一定跟得上
把新 宁次想成加了攻防的骨头1就行了
旧宁次应攻防低了 和新 宁次打很吃亏
作者: cvcvcvcv    时间: 2007-5-6 04:28
本作的重點是覺醒....在下深深的這麼認為


新舊寧次狀態雖都同為白眼,但開啟難度卻天差地遠

一個是丢一發千影或術打到就開了,而另一個是整場都別想開....

雖然白眼削對手查克拉的量被改弱,沒有上代的強勢,但是查克拉回覆量大幅提升的特性依舊...

20秒的時間內查克拉的量一下就分出勝負了

儘管防禦力不高,但是對手打不到就沒意義;儘管攻擊力太低,但是對手沒查克拉還是死......
作者: cvcvcvcv    时间: 2007-5-6 04:49
另外再補充一些

相信大家都有感覺,只是沒提....本作的硬直時間很怪異

長的離譜,長的讓人覺得節奏很慢,這也是舊寧次吃香的地方

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

最後再次強調術...新寧次的回天雖然在当身內是最快的,但還是沒辦法和以前完美的回天相比

回想一下完美的回天:一樣都先耗查,一樣可以目押,近距離被忍具打也不會被打掉,取消容易,而且拿來做攻擊後的不能受身技,還外帶不可替身特性



憑藉的"絕對防禦-回天"新寧次也無法對舊寧次做壓制,在對手有白眼的時候,被替身後的背後回天也很難應付

而且回天要回收扣地等狀況下"噴出的查克拉"在"查克拉回覆量大幅提升"下回覆更顯驚人......
作者: gamers0000    时间: 2007-5-6 04:54
LS的理论N强的...
小的佩服佩服...
看到这么多大大讨论,又学到不少东西呢...
作者: cvcvcvcv    时间: 2007-5-6 05:27
下面是引用越前リョ-マ于2007-05-05 20:01发表的:
另外,你的话完全不知所云...
旧宁次靠什么吃饭...空战

心理战仅仅作辅助用,对结果产生不了太大影响
无论你怎样骗,只要作出攻击动作就会被当身
这是无疑的

知吾心者莫过Rockman也...
.......

先和越前大說聲抱歉,因為看了一串留言,想回覆的卻不只一則

因此擅自把文章摘成小段小段的了,如有斷章取義,非吾本意等之情況發生,請予以指證

--------------------------------------------------------------------------------------------
1.相信疾風傳出後,很多人沒再研究過舊寧次....

但細部很多在本作都不同; 例:在連蜻時的硬直很大,有時根本無法動,下OO能使出的機率又提升3~4個檔次,因此白眼算好開

本作寧次吃飯的東西變成了白眼.....

2.在下認為心理戰是2個高手在最後技術磨練到頂點後,唯一拿來分出勝負最重要的東西


3.在下還是無法理解洛克人他放棄當身的打法是完成型??
作者: offline    时间: 2007-5-6 08:52
CVCVCV说了半天就没考虑到新宁次强的地方!新回天和数据是伤血主力,并非平时的战术打法!

告诉我旧宁次不会被地面压制住的理由?
作者: hhhpppfff    时间: 2007-5-6 09:50
理由应该是不在地上打,但是为什么骨头打宁次好打?新宁次的攻击输出可比骨头还高
首先旧宁次的数据就决定,他的伤害输入不够,被输入太高,该不会有人对旧宁次碰一下都不行吧。反正我试的时候旧宁次随便打两下就OVER了,而且新回天虽然不能对付投,但是中了后CKL其实还是可以回收9成的
其次。。下OO-八卦也许不是你想像中的好开
作者: 香酥鴨盒子    时间: 2007-5-6 10:53
下面是引用hhhpppfff于2007-05-06 00:30发表的:
严格说不是旧宁次弱,是本作的特色之一:被克。。。。
不过我真怀疑,你出了后跳下OO(第四式)人在空中,就算你真的眼睛如此好能目押得到当再来一个标,你在空中标还是硬直还是被回天,最好情况是标打穿,不然被转,哪里来的裸?


只要在快落地之前取消飛鏢出來.他的回天沒舊寧次的快!

還要有一個動畫出來才會放出來.那段時間足以讓我炮個茶洗個澡....
作者: 2806776    时间: 2007-5-6 10:55
新人.是很强.没得说.但是...我说的是老宁次.有加强.打新宁次是难打没得说.但是+强了就是+强了.要是拿一个克得人.当然难打了..要是人人都没有缺点..那还用什么自己喜欢的人物
作者: gamers0000    时间: 2007-5-6 11:49
的确
偶除了DDL身上可以找到一大堆缺点之外
其他人身上基本找不到很多缺点的说...
作者: 越前リョ-マ    时间: 2007-5-6 13:50
旧宁次招还是那些招
判定还是那种判定
上忍宁次碰不到旧宁次?[①]
这个玩笑开大了...

硬直怪异,变长了
先不说本少年及周围的战友没有感觉...(最开始只能说不适应,之后你硬直变长,我们可以抓最速恢复体势那一下抢攻.你出发生时间快的继续压制,那我们就连那造成自己硬直那一下都不让你碰-当然多数是指直接替身)

CVCV无非是想说旧宁次空中↓OO定住敌人之后,继续低空↓O(JF)
或者↓O崩防
但你有没有想过:在第二次空压时上忍宁次就可以→O把你打下来然后反压制.
或者直接当身确认??[②]

好吧,这时打打心理战得了
第一次空压落地后,后跳↓OO骗对方→O突进技那一下
但又有没有想过:对方→O冲过来然后回天确认就是为了骗你后跳↓OO??[③]
当然...你们那边没这种上忍宁次就不用再说了

综合以上1-3:一切请找个上忍宁次合格使用者出来和旧宁次战过之后再讨论吧
作者: 2806776    时间: 2007-5-6 14:07
就算.老宁次.和新的不是很好打.但是.老宁次.确实比较好用在老人里啊.要是打火影比赛.难道只选16个新人.老人不选?
作者: 小佛er    时间: 2007-5-6 18:35
等过几个月打法成型的时候再讨论强弱吧 想想火3,刚开始说小樱暴垃圾 后来这种帖子就看不见了说ORZ
作者: hhhpppfff    时间: 2007-5-6 19:30
乱入一句现在宁次空下OO爆好替,而且貌似防御还在下降。。。。
作者: mofaliliang    时间: 2007-5-6 19:39
是说新宁次?????????????
作者: 香酥鴨盒子    时间: 2007-5-6 23:37
下面是引用越前リョ-マ于2007-05-06 13:50发表的:
旧宁次招还是那些招
判定还是那种判定
上忍宁次碰不到旧宁次?[①]
这个玩笑开大了...

.......


但是我們可以先讀更後面的.也就是先故意騙別人前O當身!

其實只是後跳下OO第二下到一半飛鏢取消.新寧次的前O+當身也會被騙!

在這種重要關頭緊急二擇.也大概只有我跟越前這種點水程度才想的到的二擇法!

CVCV同學可能已經不知道我們在講什麼..........格鬥遊戲玩多了就知道!!

整個就是二重心理戰.個人認為新寧次贏舊寧次的地方主要還是攻防指數差距(這代不平衡處)

因此心理戰還是非常重要.沒有任何一招是無敵的.不管判定多強.都還是會有缺點!
作者: gamers0000    时间: 2007-5-7 00:15
很厉害的心理战....
玩火影从来不会什么心理战的小白飘过....
期待越前大大的精彩回答...
作者: 京·不二    时间: 2007-5-7 01:18
GGXX的Chipp就是全角色最低防御力,但是凭借其最高机动力和超强的判定,仍然拥有不少的支持者和使用者。
所以角色攻防数值差异其实是调整平衡的一个重要***,并非什么不平衡的地方……

要是所有人攻防都一样,那游戏的乐趣在我看来就少了很多了。
作者: 皇帝沉醉    时间: 2007-5-7 04:55
下面是引用香酥鴨盒子于2007-05-06 23:37发表的:



但是我們可以先讀更後面的.也就是先故意騙別人前O當身!

.......

新回天貌似不会被那么骗,这不是心机问题,是对战经验问题----目压~!!

小宁次后跳下OO取消点只有2个,第1击未出和第2击未出之间的空中回避或空镖取消,新回天是即时发

动,只要目压到第2击判定出现,就已成定局了,未出的话连回天的必要都没,查克拉多了没准还一个四

天空掌上去,顺便弹镖或者让对方替身下来,继续地上压制。

而两个回天的查克拉消耗与回复不成正比,小宁次回天除非对方没受才能回复,大宁次只要中了就可回复。(不讨论打空问题,两个回天都有失误打空的时候= =)

小宁次只有回天能挡一挡压制,其他时候只要被大宁次前O粘住一次,OOO对方替身,镖/前O 再重复,就算对方想跳也跳不起来了,跳起来也会被镖或前O打下来。

最后就是布衣跟铁板的问题了......
作者: hhhpppfff    时间: 2007-5-7 12:46
我只想说宁次现在弄雏田都费力了。。。雏田在本作该的是非常之“奇妙”
作者: hhhpppfff    时间: 2007-5-7 12:59
我来说她强化最明显的:守护替了不能出手了,任何人。HI药速度无耻了。逆转中是疯了(防御力三忍的大蛇OOO前O打完,下了5血。。。。。。OTZ)而且在状态中貌似她吃到CKL就满(.....我觉得是),难道吃药多了吃CKL效果都好了?
作者: 影の心~鼬    时间: 2007-5-7 17:39
雏田也是一个值得关注的人了...只要吃到加防,和鹿丸那BT前0也有得拼...还是逆转系,奥义系(绿血CKL,有那HI药我想那奥义时不时也会在黄血后一段时间内再现...)
作者: cvcvcvcv    时间: 2007-5-7 22:30
下面是引用香酥鴨盒子于2007-05-06 23:37发表的:
但是我們可以先讀更後面的.也就是先故意騙別人前O當身!
其實只是後跳下OO第二下到一半飛鏢取消.新寧次的前O+當身也會被騙!
在這種重要關頭緊急二擇.也大概只有我跟越前這種點水程度才想的到的二擇法!
CVCV同學可能已經不知道我們在講什麼..........格鬥遊戲玩多了就知道!!
整個就是二重心理戰.個人認為新寧次贏舊寧次的地方主要還是攻防指數差距(這代不平衡處)
因此心理戰還是非常重要.沒有任何一招是無敵的.不管判定多強.都還是會有缺點!
.......

新寧次的当身十之***要靠目押這點已經確認過了

我只有提出舊寧次所存在的優勢,也許新寧次有更多但我不了解,所以不提

但我並沒有提到什麼"玩過格鬥天王"才會知道的觀點....

反正我只覺得你不知所云=  =

--------------------------------------------------------------------------------------------
下面是引用越前リョ-マ于2007-05-06 13:50发表的:
CVCV无非是想说旧宁次空中↓OO定住敌人之后,继续低空↓O(JF)
或者↓O崩防
但你有没有想过:在第二次空压时上忍宁次就可以→O把你打下来然后反压制.
或者直接当身确认??[②]

好吧,这时打打心理战得了
第一次空压落地后,后跳↓OO骗对方→O突进技那一下
但又有没有想过:对方→O冲过来然后回天确认就是为了骗你后跳↓OO??[③]
当然...你们那边没这种上忍宁次就不用再说了

.......
越前大,你確定你能在對手連蜻中用前O把連蜻打下來嗎@@?

另外,雖說可以使用当身做確認,但硬直之下能你只有一丁點的自由行動時間

能使用当身的點就只有一瞬間,所以要当身,就等於是先讀而不是目押

別跟我說能確認對手超低空那出招就有判定的攻擊(拜託~"~)

而其實我最強調的是覺醒後...那個低能的查克拉回覆率所生的"替身後就回天戰術(這點已經確認過對新寧次的特定替身點無用了,有時寧次可以擋= =")"以及"回天不要錢戰術"

另,新回天能目押,舊回天也能;姑且不論新舊角色哪個強,在下還是愛舊回天

---------------------------------------------------------------------------------------
恩....這篇回覆目前就先到這裡吧

其他的待新寧次戰法成型以後再作評論.....以免有人被我誤導了...
作者: cvcvcvcv    时间: 2007-5-7 22:33
下面是引用hhhpppfff于2007-05-07 12:59发表的:
而且在状态中貌似她吃到CKL就满(.....我觉得是),难道吃药多了吃CKL效果都好了?

因為白眼狀態下查克拉回覆率暴增= =

看來結論是....有白眼的都是無恥的
作者: omffg    时间: 2007-5-7 23:36
下面是引用z-_-d于2007-05-06 02:40发表的:
旧宁次应攻防低了 和新 宁次打很吃亏
好象一样吧
作者: 香酥鴨盒子    时间: 2007-5-8 06:29
下面是引用cvcvcvcv于2007-05-07 22:30发表的:

越前大,你確定你能在對手連蜻中用前O把連蜻打下來嗎@@?

另外,雖說可以使用当身做確認,但硬直之下能你只有一丁點的自由行動時間

.......



來挑來挑~~~~~~

哈哈哈哈.....
作者: hhhpppfff    时间: 2007-5-8 17:36
有个问题是新宁次下OO目押回天难度?我没试过,不过瞬架应该可以做到吧?
作者: 桂林小宇点    时间: 2007-5-9 11:32
下面是引用hhhpppfff于2007-05-08 17:36发表的:
有个问题是新宁次下OO目押回天难度?我没试过,不过瞬架应该可以做到吧?
可以的!




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