前言 |
魂斗罗力量作为魂斗罗的续作..改变了系统..也使他一直褒贬不一..本人还是很喜欢这一作的.全新的援助系统..可选择的换枪系统..也是非常吸引人的..全新的4种不同的角色人设..也给魂斗罗带来了不一样的感觉..虽然很多人说此款魂斗罗失去了以前魂斗罗的感觉..我可以说..此款并非正统的魂斗罗系列.可以算上是个外传..所以不用在意...... |
我觉得唯一的缺点就是游戏的流畅度有些小缺陷..有时游戏的桢数不足..导致游戏拖慢...但是总体来说流畅度还是可以的..而且关卡也非常丰富.. |
0人斩视频 |
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游戏名称 | Contra Force | |
中文译名 | 魂斗罗力量 | |
游戏平台 | FC | |
游戏类型 | ACT | |
出品公司 | Konami(点击进入官网) | |
发售日期 | 1992年 |
≡≡≡游戏在FC上的键位设置≡≡≡ |
按键位置 | 键位功能 |
十字间 | 控制人物方向 |
start | 游戏暂停 |
B键 | 普通攻击 |
A键 | 跳跃 |
select | 换武器 |
≡≡≡游戏系统≡≡≡ |
游戏状态图 | 各状态的意思 | |
武器显示 | 显示当前所有的武器. | |
可获得物 | 游戏中可打出图中一样的锁一样盒子.一定个数后即可切换武器 | |
分数显示 | 显示当前游戏的分数. | |
人物数量 | 显示当前人物数量. |
≡≡≡援助系统≡≡≡ |
援助名称 | 援助表示的意思 |
Assist Cover | CPU跟着你走并会开枪. |
Back Keep | CPU会帮你断后. |
Front Keep | CPU帮向前开路. |
Round Cover | CPU在你后方断后而且还会向前开枪. |
Back Cover | CPU向后进攻. |
Front Cover | CPU向前进攻. |
≡≡≡人物评价≡≡≡ |
评定条件 | 个人星级评价 | 个人评定简述 | |
武器实用 | ★★★☆☆ | 老大Burns的第1把武器拖了后退.除捞分一无是处.综合只有3星. | |
武器威力 | ★★★★☆ | 第1把武器虽然废.但是判定还是很大的.依靠第2把武器可观的破坏力拉回了不少分数.4星足以... | |
人物性能 | ★★★★★ | 老大终究是老大.性能没的说.跑的快.跳的远.5星..绝对的5星.. | |
综合评价 | ★★★★☆ | 武器实用度拖了Burns的后腿.不过第2把武器和威力和人物性能的优越性把分数拉回来了..则给了4星的综合评价. |
评定条件 | 个人星级评价 | 个人评定简述 | |
武器实用 | ★★★★★ | 优秀的武器是Smith的资本.第1把武器虽然没有Burns的优越不过他的跟踪弹也是他的利器..5星满分! | |
武器威力 | ★★★★☆ | 可能是武器的性能太优越了..想比之下.威力则小了不少..不过作为狙击手而言的Smith.合理利用地形作战才是明知之举..综合评定4星.. | |
人物性能 | ★★★★★ | 人物性能不输给Burns..而且在打出的子弹的判定也比Burns的高..估计是枪抗在肩上和拿在手里的区别吧..性能给5星了.. | |
综合评价 | ★★★★★ | 优秀的武器加上并不算弱的威力度.和Burns不相上下的人物性能..绝对的5星... |
评定条件 | 个人星级评价 | 个人评定简述 | |
武器实用 | ★★★★★ | Iron真的不用说了...1号武器的恐怖的判定.在第2关都能穿墙打死BOSS.2号武器就更不用说了..绝对的满分..5星.. | |
武器威力 | ★★★★★ | 只能用一个字来形容..强...还是依旧的满分.5星. | |
人物性能 | ★★★☆☆ | 人还是会有缺点的.Iron的自身属性差了些.跑的慢.跳的低..谁让我拿的小钢炮呢..3星. | |
综合评价 | ★★★★★ | 依靠强大的武器输出..让Iron可以说是最好用的角色.虽然人物性能使他有所制约.不过依然是满分5星.. |
评定条件 | 个人星级评价 | 个人评定简述 | |
武器实用 | ★★☆☆☆ | Beans的武器都是炸弹系的很难用..所以只有2星. | |
武器威力 | ★★★★☆ | 武器固然难用.不过可观的杀伤力和范围也不会让它变成鸡肋..4星. | |
人物性能 | ★★★★☆ | .唯一能扒的角色.不过扒下来一样不能躲看上去可以躲的子弹..BUG啊..4星已经很高了. | |
综合评价 | ★★★☆☆ | 实用度可怜的武器.并不算优秀的人物性能.使他成为了游戏的另类角色..3星... |
序章 | |
1992年.发生在Neocity的事 | 突然电话想起...叮呤呤……… |
Burns接到了同伴Fox的人的电话 | 后来Fox被杀了..Burns将要去拯救…… |
☆☆☆关卡一☆☆☆ | |
[000000][6][40]PART 1. | 难度星级评价 |
此关作为第1关...难度也不是很高..纯粹是练练手的.. | ★★☆☆☆ |
像锁一样的盒子吃到一定个数就可换武器 | 车子当心些..在它向前时就跳上去... |
此处像Iron跳的不高的人吃锁要注意下… | 先打一个箱子再打斜上方的压板.. |
★★注意1:如果不先打压板再打一个箱子或者先打箱子再打压板.直接打2箱子就会失去踏板跳不上去...从而重新走冤枉路. | |
这边最好要等移动踏板过来下去.. | 下来后马上蹲..然后尽管开枪吧.. |
要注意箱子上的油桶... | 等油桶靠近后再跳.别跳的太早.. |
★★注意1:油桶的速度很快..所以要注意好起跳的时机.距离等因素.Iron跳的高度有限.可用拖版边的方法逐个跳过.. | |
只要往前走.不要跳.不然就会被吹上去.挂了… | 不跳被吹起来也就这高度.然后把吹风机打掉. |
关 卡 一 B O S S | BOSS特点: 关卡一也比较简单..这关的BOSS也和难度一样简单.. BOSS的攻击方式非常单一..只有蹲下来开枪..我们按蹲就可躲过. BOSS的躲避方式只有2种. 1:跳起来...基本可以无视..只要保持一些距离.BOSS根本近不了身. 2.滚筒式前进..这要要注意下的..因为滚的会很快.所以我们看见他开始滚了我们就要往后退了. 打法1:可以用Burns的2号武器和Iron的1号2号武器来打运动战..保持距离..打死他不难.. 打法2:这种方法属于比较阴险的一种.等BOSS下来后用BUG跳跳到平台上..然后用Smith的2号武器-跟踪弹虐死他..够阴吧...^^ | ||
关卡小结: 作为游戏的第1关.自然难度不会太高.而且杂兵的AI也比较低.可以很轻松的通过.... ... |
☆☆☆关卡二☆☆☆ | |
[000000][6][40]PART 2. | 难度星级评价 |
第2关卡又回到了2代的俯视角.回到了当初的感觉.难度一般. | ★★★☆☆ |
让人怀念的俯视角... | 左边敌人比较多.所以还是走右边.注意别掉到水里去了… |
这里杂兵比较多..子弹比较多..注意躲开. | 这里有两路.走下边注意车子.上面注意炮台.. |
这边有几个杂兵..不过子弹距离近..无视吧. | 乘到船了也别太激动..掉到水里可是会死的…… |
这种杂兵虽然很大.攻击方式太少..在旁边就可以虐他了.. | 好性感的粉色...继续虐之…… |
关 卡 二 B O S S | BOSS特点: 这关的BOSS说难则难.说简单则很简单.. 因为这关BOSS体积比较大..且移动也比较快..靠近的进攻是行不通的.主要是保持在远距离(要一定的时候BOSS会像前移动.站在最下面则安全).等他离开桌子.平移的时候开枪..而且桌子可以挡住他的子弹..有很充分的机会给我们反复练习.. 无耻的打法有2种... 1.用Iron的第1把武器..那把武器太贱了..居然可以穿桌子...无限虐之…… 2.又是一种无耻的办法..用Smith的跟踪弹...真替BOSS感到怨念..居然有这种事... | ||
关卡小结: 又回到了以前的俯视角来作战..因为没有了跳跃所以要时刻注意发过来的子弹..BOSS比第1关难..不过应对方法更加有效...很轻松的就可以通过.. |
☆☆☆关卡三☆☆☆ | |
[000000][6][40]PART 3. | 难度星级评价 |
第3关我觉得趣味性很高...难度也有所上升.综合起来第3关的BOSS是最难的.. | ★★★★☆ |
原来第3关的场景是建筑工地…… | 前方有炸弹.所以在跳上去之前先打掉... |
这里跳起来把上面的箱子打掉就可被送上去.. | 这里要注意的是跳到短的钢丝时要在较下端跳... |
这里比较有讲究在注意中说明... | 跳到踏板上再起跳就可过去.... |
★★注意1:左图中比较有讲究..2个箱子最后打掉1个..这样起跳高比较好跳到踏板上...2个都打掉则要注意好起跳时机和起跳点..用Iron绝对不能2个箱子都打掉.要跳到踏板上则比较困难..还有就是可以利用无限跳来过去..不过这样就木有乐趣了…… | |
这里是捞武器的好地方……… | 茫茫多的箱子…… |
关 卡 三 B O S S | BOSS特点: 这关的BOSS是个飞机..从总体难度来讲..我觉得算是BOSS里难的了..因为攻击范围大..而且我们躲的地方又少.所以来说难度还是不小的.. BOSS的2种攻击方式: 1.正中间的摇头式炮口... 2.旁边的喷射口... 比较推荐的打法是先把一边的喷射口打掉..这样躲避子弹的范围就变大了..先***口的话躲避的范围则较小..不利于躲避.. 无耻的打法:这种方法则是利用5级武器-无敌跳来完成的..在旁边的喷射口放出光束的时候跳上去..则用无敌跳的判定碰到子弹或者攻击后会继续被弹起来的作用来无限空中来打击BOSS..这样一来BOSS的摇头式炮口就会没用了..不过要实现这几技巧..一直按住A是必要的..不然在碰到BOSS的瞬间就会挂了... | ||
关卡小结: 本关难度也提升了一个档次..而且过程也比较有趣..不过第1次打第3关的话一般会觉得BOSS比较猛..不过多注意细节就会发现原来是这么的简单.. |
☆☆☆关卡四☆☆☆ | |
[000000][6][40]PART 4. | 难度星级评价 |
第4关又回到了俯视角...此关也比较新颖.在飞机上作战...难度上升.. | ★★★★☆ |
这关有创意..居然在机翼上开始…… | 千辛万苦..终于到了飞机的内部... |
噢耶…我到了控制室..来开飞机咯… | 此处每关的难点之一..换飞机…… |
等飞机到图中位置时就走过去…… | 这里杂兵很多..正上方的杂兵武器的范围很远... |
机翼上有很多突然出现的炮口..要当心…… | 太假了吧...居然要换这么小的飞机.这机翼的直径…… |
虽然机翼小.不过还是很好就过去的… | 接下来的换机会有导弹出现..打掉或者躲开自己斟酌…… |
关 卡 四 B O S S | BOSS特点: 这关的BOSS类似于第1关BOSS..而且动作也比较有规律...而且AI也比较低..很容易就能打过了... BOSS的2种攻击方式: 1.横向平移...这个太有规律了..打2枪换方向平移..基本很容易的掌握了他的攻击方式.. 2.双手握枪或者单手握抢后翻滚...这招具有很强的突然性..双手握抢后翻滚的话还是比较容易判断的..单手的话就比较突然..其实只要多打打就能体会出..BOSS要翻滚时..游戏里有很明显的不同..这点比较不好说明.具体还是自己尝试尝试吧.. BOSS的打法: 这关没有什么无耻的打法..主要还是掌握他的攻击方式有找出突破口..方法是:我们使用的角色和BOSS的腿部重合..此时我们开枪后会有子弹打到BOSS的判定..只要横向距离拉开些..基本属于很赖的打法了..BOSS打2枪后会横向平移..我们只要和他对角跑着打就行...完虐... | ||
关卡小结: 此关的过程总结全部关卡应该可以算上是最难的了...不过难度还不算很高..BOSS也比较简单.这关和第2关一样是俯视角都没有跳跃.所以要注意下..不要离敌人太近...子弹来了躲都躲不了.... |
☆☆☆关卡五☆☆☆ | |
[000000][6][40]PART 5. | 难度星级评价 |
游戏的最终关..比较特别的是BOSS刚开场就会出现..如同生化3的追踪者..难度一般 | ★★★★☆ |
刚开场..玻璃爆裂..BOSS登场…… | 转角处又碰到了..要记住的是现在是打不死BOSS的…… |
又遇到BOSS了..但也是最后一次... | 平台上敌人不少...而且平台很长…… |
BOSS死的动作还真是……… | 最后结尾这4人的图片真是太猥琐了……… |
关 卡 五 B O S S | BOSS特点: BOSS的攻击方式很单调. 1.开枪.动作很明显..很容易就可以躲过. 2.仍手榴弹..这招就更好躲了 3.跳跃.这招到是比较突然..要注意些.. BOSS的打法: 此关BOSS旁边主要还跟着一个直升机..所以在没有无敌跳的时候不能跳太高..不让就会撞到直升机的导弹口了..不过3代有无敌跳这个东西打起BOSS来就很容易了...按住A..直接开枪至死..So Easy... | ||
关卡小结: 这一关和前面大不相同..基本都是处在BOSS追我们.然后我们追BOSS的情况.而且在关卡进行中是打不死他的...Orz.....难度不高..但很有趣.. |
下面是引用fuhu_orc于2007-04-30 15:17发表的:
支持芝麻的新作~
魂斗罗力量我当年也是很喜欢玩的游戏,最爱用smith.............不过玩得很臭...![]()
PS:现在都开始流行黑白表格了吗...
下面是引用邪魔天使改于2007-04-30 15:49发表的:
俗称魂斗罗6代,不错的游戏阿
下面是引用柯莉特于2007-04-30 18:26发表的:
芝麻是不是女孩子来着啊???
下面是引用柯莉特于2007-04-30 19:21发表的:
那柯柯错了哦 芝麻别生气的说!!!
下面是引用zhimaayi于2007-04-30 19:24发表的:
没生气噢....MOMO柯柯~
下面是引用flirtation于2007-04-30 19:27发表的:
叫他阿姨他都不生气,你说他是女孩子,他就更没什么可生气的了,呼呼~~
下面是引用deus于2007-04-30 22:41发表的:
看来当年玩的是JS版了
俗称6代,里面人物头像也不同,记得里面拿火箭筒的改成了RYU(隆?汗!)
也不知怎么就调成无限生命了,现在也没弄懂
下面是引用iammj于2007-05-03 10:49发表的:
第三关有个高台(下面是弹簧台)怎么我都跳不过去,卡住了,最后没有办法,死一条命,新命就在上面了,那个地方卡了几个月,很是有印象
下面是引用bws于2007-05-03 11:07发表的:
2.又是一种无耻的办法..用Smith的跟踪弹...真替BOSS感到怨念..居然有这种事...
每次打第2关的BOSS都是用这种方法....屡试不爽....唯一的缺点是容易睡着了....
下面是引用风见瑞穗于2007-05-16 00:11发表的Re:[A9VG回顾组原创]FC经典:
不错,学会了几个新的打法。不过呢,在1:43。8:20还有21:25的时候用了连续跳的BUG,不知道是不是允许![]()
最后一关BOSS打你怎么不死?BUG?
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