






.下面是引用▲▲■■●●于2007-04-22 11:28发表的:
这种图车子就好像漂浮在地面上~~~
车身和地面~

下面是引用michiyuki于2007-04-22 11:30发表的:
...真能吹

下面是引用ylgtx于2007-04-22 13:22发表的:
赛车游戏的真实不是仅仅在于画面,而是车体参数的不同对操作手感的影响让人感到的真实。飞驰竞速一代的画面已经比gt4真实多了,但是玩家玩时感到不是在开车,而是在摆弄塑料手柄。这次2代车体已经以假乱真,操作感就要等正式版除了才能揭晓。
下面是引用安布雷拉精英于2007-04-22 13:22发表的:
想看画面的话就找视频介绍看吧
因为截图看不出光照和阴影处理

下面是引用amnnml于2007-04-22 09:43发表的:索狗 好象是知道GT 呵呵.


下面是引用dogsoldier于2007-04-22 15:16发表的:
这游戏别的不说,就画面已经是目前最强的赛车游戏了
不过对于只知道GT,也许玩过缩水缩到不能再缩的NFS的人意义不大
下面是引用死死-饭死于2007-04-22 16:10发表的:
就这画面还***性。难道这公司以前专做2D游戏的。
下面是引用masterleon于2007-04-22 17:09发表的:
以上一些发言真的是。。。。。
这画面绝对是目前最强的赛车游戏画面,比不过GTHD那纯粹是扯蛋(喜欢看照片背景的除外)还有人说没有DIRT的画面好。。。
CODEMASTER有实力,但是TURN 10也绝对不差,FORZA2的各方面我不认为DIRT能比得过,FORZA可是MS一手扶植的品牌,其他同类型游戏要跟FORZA叫板,先看看有没有MS般的技术和财力,真想了解FORZA厉害之处的,去找找关于FORZA AI的资料,那东西本来完全不是用来搞游戏的,结果被TURN 10拿来做成了AI,单单这个AI的技术,估计再也找不出第二个赛车游戏能运用了。
下面是引用大能苦力众于2007-04-22 18:16发表的:
一切的***都是假的,当然CG带来的效果及爱好者除外
下面是引用无爱于2007-04-22 18:21发表的:
大能,我很在意你的签名。发生了什么事吗?

下面是引用masterleon于2007-04-22 17:09发表的:
以上一些发言真的是。。。。。
这画面绝对是目前最强的赛车游戏画面,比不过GTHD那纯粹是扯蛋(喜欢看照片背景的除外)还有人说没有DIRT的画面好。。。


下面是引用无爱于2007-04-22 18:21发表的:
大能,我很在意你的签名。发生了什么事吗?
下面是引用ryosuke2于2007-04-22 17:57发表的:
FM2車體打光雖少了一點點的真實感,但整體而言畫面還是很強的。
拿GT HD叫版並不恰當,只有一台車的Demo啊.
下面是引用bingxbing于2007-04-22 11:54发表的:
这画面怎么看都很一般啊,搞什么啊
下面是引用finalfantasy于2007-04-22 18:53发表的:
数码照片就是好啊~~~ [s:244]
下面是引用zero999999于2007-04-22 20:39发表的:
高下立判.
GT的画面色彩清爽.自然.路面和旁边的的人物景色也细腻得多.



下面是引用wsadcoo于2007-04-23 00:11发表的:
你玩過不只一台車的GTHD DEMO ???
貼張自拍圖來瞧瞧
.......
下次这样算蓄意捣乱下面是引用ryosuke2于2007-04-23 02:29发表的:
GT HD目前看到的真實光照,也是要考慮由系中只會有一台車在那邊跑可集中咚阈?艿膬瀯荨N磥鞧T 5的目標就是要讓多台車於同跑道還能實現GTHD中單台車Replay的素質吧。如果GTHD去年底就能做到,何不開放個兩台四台讓玩家不僅自己玩玩甩尾呢?
Forza 2可提供玩家的塗層數量可以堪稱這類遊戲中的翹楚:
前保險桿的-500層
左側 - 1000層
.......



下面是引用木木竖竖竖于2007-04-23 03:28发表的:
没错,当车上上贴上如此多层数的贴图,同时即时演算8辆车,包括车身损坏效果, 每秒300次的物理计算,FORZA2能做到这样的画面,实在不得不佩服一下TURN 10了
.......
下面是引用liuruiyu1979于2007-04-23 10:18发表的:
华而不实的东西在多也没用,就像人一样没有知识,尽管你吃的好穿的好,身边都是小妞可是和人一说话都是粗口都是驴唇马嘴有什么用???你车身上可以在多帖一亿层有什么用???车还是那个车就是花哨点而已,改装喷涂又不是forza创立的,不如踏踏实实的把驾驶感和画面真实感做的更好来的实在。
下面是引用liuruiyu1979于2007-04-23 10:18发表的:
华而不实的东西在多也没用,就像人一样没有知识,尽管你吃的好穿的好,身边都是小妞可是和人一说话都是粗口都是驴唇马嘴有什么用???你车身上可以在多帖一亿层有什么用???车还是那个车就是花哨点而已,改装喷涂又不是forza创立的,不如踏踏实实的把驾驶感和画面真实感做的更好来的实在。
下面是引用ryosuke2于2007-04-23 02:29发表的:
GT HD目前看到的真實光照,也是要考慮由系中只會有一台車在那邊跑可集中咚阈?艿膬瀯荨N磥鞧T 5的目標就是要讓多台車於同跑道還能實現GTHD中單台車Replay的素質吧。如果GTHD去年底就能做到,何不開放個兩台四台讓玩家不僅自己玩玩甩尾呢?
Forza 2可提供玩家的塗層數量可以堪稱這類遊戲中的翹楚:
前保險桿的-500層
左側 - 1000層
.......
下面是引用masterleon于2007-04-23 11:19发表的:
你凭什么说FORZA的驾驶感和画面真实感不好?
我身边有业余赛车手朋友,公路赛和场地赛都有经历,他说FORZA对车辆的模拟最真实,尤其是转弯时,FORZA还有损坏的效果,请注意这种损坏不单单是外观,而是对车辆的性能有真实影响的损坏,没错,不管你怎么撞,车还是能开,不是TURN 10做不到,而是车厂不让做,光是做目前的损坏模拟,就废了相当大的精力,花了很多银子废了很多口舌才得到车厂的授权,FORZA的物理引擎从1代起就比GT系列要复杂得多,只不过GT的群众基础要好得多罢了,所以也就变成今天这样一说起模拟赛车游戏肯定把GT想当然的摆在第一。。。。电脑上还有个叫GTR的赛车(GTR2会登陆360),要谈真实的话,这个系列也绝对在GT系列之上,所以,模拟赛车远不止GT一个,随着玩家接触面广了,就会发现,比GT强的模拟赛车并不是没有的。。。。
.......

下面是引用sunjunmiao于2007-04-23 11:41发表的:
赛车游戏绝对360占优势,数量,品质都有保证
爽快型:Burnout(中文),极品飞车(9,10都中文),山脊赛车
Arcade型:PGR3(中文),无限试驾(中文)
拟真型:科林麦克雷(未出),GTR2(未出),Forza2(中文)
.......
下面是引用smil于2007-04-23 12:06发表的:
所以老老实实配台PC才是王道~~~~~
下面是引用sunjunmiao于2007-04-23 12:46发表的:
PC末有Burnout,末有PGR,末有Forza呀
下面是引用wsadcoo于2007-04-23 00:11发表的:
你玩過不只一台車的GTHD DEMO ???
貼張自拍圖來瞧瞧
.......
,这位仁兄实在可以去买块豆腐了 [s:261]下面是引用smil于2007-04-23 12:48发表的:
Live For Speed Richard Burns Rally rFactor GTR2
下面是引用smil于2007-04-23 12:06发表的:
所以老老实实配台PC才是王道~~~~~
下面是引用木木竖竖竖于2007-04-23 03:28发表的:
没错,当车上上贴上如此多层数的贴图,同时即时演算8辆车,包括车身损坏效果, 每秒300次的物理计算,FORZA2能做到这样的画面,实在不得不佩服一下TURN 10了
.......

下面是引用masterleon于2007-04-23 11:19发表的:
你凭什么说FORZA的驾驶感和画面真实感不好?
我身边有业余赛车手朋友,公路赛和场地赛都有经历,他说FORZA对车辆的模拟最真实,尤其是转弯时,FORZA还有损坏的效果,请注意这种损坏不单单是外观,而是对车辆的性能有真实影响的损坏,没错,不管你怎么撞,车还是能开,不是TURN 10做不到,而是车厂不让做,光是做目前的损坏模拟,就废了相当大的精力,花了很多银子废了很多口舌才得到车厂的授权,FORZA的物理引擎从1代起就比GT系列要复杂得多,只不过GT的群众基础要好得多罢了,所以也就变成今天这样一说起模拟赛车游戏肯定把GT想当然的摆在第一。。。。电脑上还有个叫GTR的赛车(GTR2会登陆360),要谈真实的话,这个系列也绝对在GT系列之上,所以,模拟赛车远不止GT一个,随着玩家接触面广了,就会发现,比GT强的模拟赛车并不是没有的。。。。
.......

下面是引用masterleon于2007-04-23 11:25发表的:
本来就是,GTHD要真的没有问题,为什么没有按计划推出完整的版本而到临发售时却突然取消了。。
为什么一个预定零售的游戏却变成免费下载?这其中必定有难以解决的问题,我只期待GT5的表现,这GTHD就是久多逼山内忽悠人的玩意儿。。。。日系的厂商,现在才真的需要塌塌实实的改进技术。。再像PS2时期那样耍手段想掩盖技术的不足,在HD面前只会让不足暴露得更彻底。。希望PD做出的GT5不要是GTHD这副德性就行了。。。。

下面是引用傲飞于2007-04-23 14:50发表的:
为什么偏要配PC呢? 不管怎么看都是买XBOX360比买PC和PS3好啊
[s:247]
下面是引用傲飞于2007-04-23 15:11发表的:
其实也不能全怪日本游戏厂商技术落后,因为PS2的机能实在是太简陋了,拖累了很多厂商的技术发展,
因为在PS2上绝大部分的创意和想法因机能限制无法实现,而硬件一家独大的恶果才是直接致使现今日本厂商和很多欧美顶级厂商的技术有隔代的差距的主因。
下面是引用akila300于2007-04-25 11:27发表的:
你的意思是说微软没有企业文化?没有技术核心?有的只是钱?
我尊重你的言论
同样,我也说SONY江河日下。
.......

下面是引用木木竖竖竖于2007-04-23 01:24发表的:
GT的车身光泽做得的确有质感,这是美工的功劳
虽然FORZA2的画面质感不如GT,但是由于是全即时渲染(包括车身倒影),带来的可能性也就更大。玩家可以对车身贴上超过4000层贴图,这些在别的赛车游戏里都是做不到的。
下面是引用学大质地于2007-04-25 13:58发表的:
多谢你还没有说那个雪山也是美工的功劳。
.......
下面是引用live逍遥区于2007-04-25 14:04发表的:
"雪山事件"是什么?
下面是引用live逍遥区于2007-04-25 14:04发表的:
"雪山事件"是什么?

下面是引用学大质地于2007-04-25 14:44发表的:
上面就是典型的“莫须有”理论。让我当时第一次看到了Lixianglover的丑态。
下面是引用reg-neo于2007-04-25 14:49发表的:
虽然是照片加工,可视角度有限,但还有多边形,总之不是DC刀魂那样的简单贴图。
随歌声机能的好方法,但对于城市桥梁这类背景,还是老老实实堆POLYGON吧

下面是引用学大质地于2007-04-25 14:52发表的:
虽然不是照片加工,但有人依然会这么说。总算这回有了点教训,留下了一点“多边形”
下面是引用reg-neo于2007-04-25 15:00发表的:
液内美工总还有些权威性吧
下面是引用学大质地于2007-04-25 15:03发表的:
我至今不认为那个帖子的作者的“GT5资料”有多少权威性。关键是看对不对各位的胃口。
下面是引用reg-neo于2007-04-25 15:10发表的:
显然不对你的胃口
下面是引用学大质地于2007-04-25 15:11发表的:
显然更对你的胃口。所以用不着去解释那个帖子的权威性。
下面是引用reg-neo于2007-04-25 15:14发表的:
权威性靠解释么?靠液内
下面是引用学大质地于2007-04-25 15:17发表的:
怎么不靠解释。那个帖子的作者同篇都是“解释” ,还不是“液内” ,就有那么多人封为正确。
.......
下面是引用reg-neo于2007-04-25 15:20发表的:
诽谤可要送XHW的
下面是引用学大质地于2007-04-25 15:24发表的:
我没看过一个进XHW的。
.......
下面是引用reg-neo于2007-04-25 15:27发表的:
难怪,有恃无恐啊,主ID不出来透透气?
下面是引用学大质地于2007-04-25 15:28发表的:
要用这种方法突破100楼么?
.......
下面是引用reg-neo于2007-04-25 15:41发表的:
坟还没挖出来?大家可都等着你呢
下面是引用学大质地于2007-04-25 15:17发表的:
PS: reg-neo上次不是最反感“液内”么?
下面是引用学大质地于2007-04-25 15:24发表的:
我没看过一个进XHW的。
PS:游戏的制作方代表算不算业内?
| 欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) | Powered by Discuz! X3.4 |