MD 版 真 人 快 打 2 Mortal Kombat 2 |
第一次接触这个游戏时,我还在上小学。 当时看到那***的一幕幕,着实被吓了一大跳。 从此,真人快打这个名字便深深地印在了我的脑海中。 相比1代,2代素质的提高是非常明显的。 可选人物增加至12个,每个人物的终结技有2~3种 还有友谊之礼,还童术等新招式,这些新要素的加入, 令可玩性大幅度提升。虽然本作有着这样那样的不足, 比如人物动作生硬,电脑AI太固定化(说白了就是傻) 但是个人认为,2代始终是系列作品里的最高峰。 |
操 作 介 绍 |
以6键手柄模式为准 | |||
A:低P=低拳 | B:防 | C:低K=低脚 | |
X:高P=高拳 | Y:防(同B) | Z:高K=高脚 | |
所有招式以人物向右为准 | |||
上钩拳:↓+高P/低P | 侧踢:←+高K | 扫腿:←+低K | 摔投:近身 低P |
终结技的使用条件 | |||
普通终结技的使用,需要在“FINISH HIM/HER”出现时,人物站在适当的位置,输入指令 | |||
友谊之礼和还童术,需要玩家在决胜局不用拳攻击而获胜 | |||
特殊场地终结技,需要在特定的场地(带钉子的天花板场地,桥)并且近身使用才可以 | |||
注1:文中所提到的招式位置,均为输入指令后人物所站的位置,请各位看官们注意^_^ | |||
注2:游戏里,蜥蜴(REPTILE),绝对零度(SUB ZERO),蝎子(SCORPION)的友谊之礼,还童术和特殊场地终结技的指令相同 | |||
注3:人物介绍中红色字体表示终结技 蓝色字体表示友谊之礼 |
人 物 介 绍 |
刘康 LIU KANG | |
火焰波(高段):→→高P(空中可) 站立向前方发出一个波 | 火焰波(低段):→→低P 蹲下向前方发出一个波 |
穿心脚:→→高K 迅速飞起向前方踹一脚 | 按住 低K 约五秒后放开 人物飞起向前方连踹 |
| |
神龙摆尾:近身 防 ↓→↑←↓ 松开防 先跳起来踢几脚,接着一记上钩拳将对手打飞(始终不明白,这么正常的招式怎么能算是终结技捏?= =) | |
| |
龙咬惨破击:距离一人处 ↓→←←高K 刘康变身为中国的吉祥物——龙,一口将对手的上半身吃掉,之后再变回人形(一连吃了十几个人,还包括蜥蜴,绝对零度,蝎子等不正常类人生物,难道他的胃是金属做的= =) | |
跳舞:→←←←低K 像个***似的跳舞= = | |
还童:↓↓→←低K | 特殊场地:↓←→→低K |
空佬 KUNG LAO | |
| |
飞帽:←→低P 将头顶的帽子扔出去攻击对手(比较诡异的是,帽子扔出去后竟然能自动瞬移回脑袋上#$%&*……) | 传送:↓↑ 从对方面前瞬移到对方身后的废招= = |
护身波:按住防 ↑↑低K(可连按低K) 在身体周围产生一层类似于防护膜的东西,可以攻击敌人 | 飞踹:空中 ↓+高K 顾名思义,就是跳起来向斜下芳踹上一脚 |
一切两半:距离一人处 →→→低K 用帽子将对手从上到下劈成两半,比较解气的终结技 | 飞帽杀:远处按住 低P ←←→ 放开低P 扔出帽子,将对方的脑袋割下来 |
大变活兔:←←←↓高K 从帽子里拿出一只粉可爱的小白兔,momo~~ | |
还童:←←→→高K | 特殊场地:→→→高K |
约翰尼 卡格 JOHNNY CAGE | |
残影踢:←→低K 快速向前滑行踢腿,身后留下一道红色的残影 | 高弧弹:→↓←高P 用手甩出一个高弧度的光弹 |
低弧弹:←↓→低P 用手甩出一个低弧度的光弹 | 残影膝顶:←↓←高P 快速向斜上方跳起,顺势用膝盖顶击对手 |
| |
劈叉击:防+低P 流氓招,打人家小弟弟#= =凸,但是此招对女性角色无效果= = | |
拔腰杀:近身↓↓→→低P 这家伙实在是太无良了,把人家上半身拔下来后,还给重重地摔在地上。B4之! | 断头杀:近身→→↓↑ 一记上钩拳就把对方的脑袋打下来了 |
签名照:↓↓↓↓高K 把自己的签名照扔到镜头前,这家伙真是没法要了,整个儿一BT自恋狂= = | |
还童:←←←高K | 特殊场地:↓↓↓高K |
蜥蜴 REPTILE | |
酸液:→→高P 摘下面罩后,向前方吐出一滩绿色的液体 | 滑铲:←+高K+低K 没什么好说的,就是向前方滑铲(貌似跟没解释一样= =) |
球形波:←←高P+低P 双手攒出一个球形的波,慢慢向前飘 | 隐身:按住防 ↑↑↓高P 松开防 个人感觉这个是游戏里最渣的一招,人和人玩的时候还好,要是和电脑打的时候用这招,您就哭去吧T_T!自己看不见自己的位置,但是电脑却能正确找到玩家的所在,无奈呀T_T!只有电脑使用这招的时候,才能体现这招的可怕之处 |
舌杀:距离三人处 ←←↓低P 摘下面罩,然后用舌头把对方的脑袋卷下来吃了,最BT的是,吃完脑袋后还揉揉肚子,寒!!! | 隐杀:先隐身,之后近身 →→↓高K 隐身后将对方拦腰截断 |
人偶::←←↓低K 拿出和自己形象一样的玩偶,又一个推销自己的家伙= = | |
还童:↓←←低K | 特殊场地:↓→→防 |
绝对零度 SUB ZERO | |
冰冻拳:↓→低P 能够将对方冻住。但是要注意,对已经冻住的敌人再次使用这招,会为对方解冻,并且冻住自己 | 地面冰:↓←低K 从双手中间挤出一滩冰水,射向地面。对方站在冰上会不受控制地前后晃悠 |
滑铲:←+高K+低K 同蜥蜴 | |
| |
碎冰杀:距离对手二人处 →→↓高K,冻住后 近身 →↓→→高P 先将对方冻住,之后用上钩拳将冻住的对方上体击碎 | |
| |
冰弹破身击:远处按住 低P ←←↓→ 松开低P 手中生成一颗冰球,掷进对方身体,使对方上体爆炸 | |
友谊之礼,还童术和特殊场地终结技同蜥蜴 |
山水 SHANG TSUNG | |||
火球:←←高P 向前方发射一个火球 | |||
双发火球:←←→高P 向前方连续发射两个火球 | 三发火球:←←→→高P 向前方连续发射三个火球 | ||
变身术 | |||
可以变身成其余的11个人,最牲口的是,变身后,不光可以使用其他人的普通招数,就连终结技等招数都可以使用 | |||
LIU KANG:←→→防 | KUNG LAO:←↓←高K | JOHNNY CAGE:←←↓低P | REPTILE:按住防 ↑↓高P 松开防 |
SUB ZERO:→↓→高P | KITANA:防防防 | JAX:↓→←高K | MILEENA:按住 高P 三秒后松开 |
BARAKA:↓↓低K | SCROPION:按住防 ↑↑↑ 松开防 | RAYDEN:↓←→低K | |
暴身:距离一人处按 高K 三秒后松开 钻进对方的身体里,然后将对方的身体撑暴 | 吸胎邪魂拳:近身 按住防 ↑↓↑低K 松开防 将对方的魂魄和生命吸走,使其成为干尸 | ||
变身断腰:在决胜局按住 低P 10秒以上,击败对手,然后离对手一人距离时松开低P 山水会变成KINTARO(长了4只手的中BOSS)将对手拦腰打断 | |||
彩虹:←←↓→高K 双手中间架起一道彩虹 | |||
还童:↓←→↓高K | 特殊场地:↓↓↑↓ |
琪塔娜 KITANA | |
飞扇:→→高P+低P(空中可) 将扇子扔出去攻击对方 | 声波扇:←←←高P 旋转扇子,使其产生声波,将对方震开 |
飞空拳:→↓←高P 垂直跳起后向前方冲拳 | 扇斩:←+高P 用扇子斩击对方 |
死亡之吻:近身按住 低K,→→↓→ 放开低K 脱下面巾,亲吻对方脸部,导致对方像打多了气的气球一样爆炸 | 斩首:近身 防防防高K 干净利落地用扇子将对方的脑袋斩落 |
蛋糕:按住防 ↓↓↓↑低K 松开防 背过身子取出蛋糕,怎么看都像是从那个地方掏出来的= = | |
还童:↓↓↓低K | 特殊场地:→↓→高K |
杰克斯 JAX | |
月牙波:→↓←高K 用手甩出一个月牙形状的波 | 打脸:→→低P(抓住后低P连打) 抓住对方,然后使劲打对方的面部 |
连续摔:近身 低P 之后连打 高P 最多可以左右各摔两下,一共四下 | 地震击:按住低K三秒后松开 向地面猛锤一拳,使地面震动,攻击对方 |
空中拦截:空中遇敌近身 防 从空中将对方拦腰截下的投技 | 碎头杀:近身 按住 低P →→→松开 双手一拍,将对方的脑袋拍碎 |
| |
断臂:稍近身 防防防防 低P 用力一拽,将对方的两只胳膊扯下来。比较奇怪的是,对方的胳膊被扯掉以后,居然将身体面向观众喷三下血,似乎是在炫耀自己没有胳膊似的= = | |
撕纸人:按住防 ↓↓↑↑低K 松开防 不知道从哪里掏出了纸,用其撕成一排小纸人 | |
还童:按住防 ↓↑↓↑低K 松开防 | 特殊场地:按住防 ↑↑↓低K 松开防 |
美琳娜 MILEENA | |
飞叉:按住 高P 三秒后松开(空中可) 将手中的两把叉子掷向前方 | 滚地击:←←↓高K 身体抱团儿,滚击对方,速度奇快,令人防不胜防 |
| |
瞬移踢:→→低K 人物向地下沉,之后瞬间从对方的头顶出现,踢打对方 | |
| |
叉杀:近身→←→低P 连续用叉子刺击对方的腹部 | 化骨杀:近身按住 高K 三秒后松开 脱下面巾,将对方吸入嘴中,之后吐出对方的骨头。我很奇怪,为什么吐出的都是一模一样的长骨头,而颅骨,盆腔,手脚骨和肋岔子却不知去向了= = |
种花:按住防 ↓↓↓↑高K 松开防 种子从手中滑落,掉到地上长出一朵大红花 | |
还童:↓↓↓高K | 特殊场地:→↓→低K |
巴拉卡 BARAKA | |
连斩:←←←低P 跪在地上向前方连续挥动手臂上的长刺 | 刺斩:←+高P 挥动手上的长刺,斩击对方 |
飞刺:↓←高P 向前方射出手臂上的刺 | |
砍头:近身按住防 ←←←松开防的同时按 高P 挥动手臂上的长刺,将对方的脑袋砍下 | 穿刺:距离一人处 ←→↓→低P 用双手的长刺将对方挑起,直到长刺穿透对方身体 |
礼品盒:按住防 ↑↑→→高K 松开防 同样的,依旧不知道是从什么地方掏出的礼品盒 | |
还童:→→→高K | 特殊场地:→→↓高K |
蝎子 SCORPION | |
钩矛:←←低P 向前方发出一个钩矛,当钩矛击中对手后,可以将对手拉过来 | |
瞬移拳:↓←高P(空中可) 从版面的一端瞬移到另一端拳击对方 | |
腿擒:→↓←低K 用双腿夹倒对方 | 空截:空中遇敌近身 防 将跳起的敌人从空中截下 |
| |
魔炎波:距离三人处按住防 ↑↑高P 松开防 摘下面罩,口吐火球,将对方烧死(本人最喜欢的一招) | |
匕首断腰:近身按住 高P,↓→→→松开 高P 先用匕首剌对方的脖子,再将对方的上身拦腰切断。动作相当有形! | |
友谊之礼,还童术和特殊场地终结技同蜥蜴 |
雷电 RAYDEN | |
电波:↓→低P 向前方发出一道电 | 冲撞:←←→(空中可) 想想FC游戏“功夫”第5关敌人的绝招,这招和那个极为相似 |
瞬移:↓↑ 从对方面前瞬移到对方身后,与倥佬的招数相似 | 电击:近身 按住高P三秒后松开 香喷喷的烤肉出炉啦!大家都来尝尝吧!此招俗称“过电” |
电钩拳:近身按住 高P六秒后松开(要提前按住) 用带有电力的上钩拳将对方击碎 | 电炸击:近身按住 低K三秒后松开,抓住对手时快速连打 防+低K “烤肉”的生级版,可以将对方电炸 |
隐 藏 要 素 |
将对手打进酸液池 | 在场景为酸液池的关卡中,用特殊场景技的指令无法将对手打下去。其实真正的方法是,当出现“FINISH HIM/HER”字样时,按住 低P+低K,近身,然后↓+高P(这时低P和低K不可以松开)。如果想在模拟器上用键盘使出这招,建议将 低P和低K 设置为一个键,这样就可以避免键位冲突的发生 |
测试模式 | 在OPTION中,将光标移至DONE选向上,顺序输入←↓←→↓→←←→→,就可以调出来一个TESTMODE。 |
No Damage to P1 | 1P不损血,即1P无敌 |
No Damage to P2 | 2P不损血,即2P无敌 |
注:以上两项不可同时选择 | |
1 Hit Kills P1 | 1P只能承受一击,即只要攻击到,1P便会输掉一局(包括1P防御时被打到) |
1 Hit Kills P2 | 2P只能承受一击,即只要攻击到,2P便会输掉一局(包括2P防御时被打到) |
Free Play | 很抱歉,这个的具体作用,本人也不清楚。貌似是接关次数无限 |
Background | 可以自由选定游戏里的10个场景的其中一个 |
Battleplan | 可以自由选择从15个敌人里的哪一个开始游戏,其实就是选关 |
Soak Test | 观战模式 |
Fatalities | 当玩家被打败后,电脑必会使用终结技 |
Friendship | 当玩家被打败后,电脑必会使用友谊之礼 |
Babalities | 当玩家被打败后,电脑必会使用还童术 |
注:以上三项中的任何两项,不可同时选择 | |
Oooh,NASTY! | 游戏里,画面右下方出现的人脸变为卡通造型 |
RAYDEN的隐藏友谊之礼 | 调出TESTMODE后,将Background选项调成6,最后一项Oooh,NASTY!调成√。进入游戏后选择RAYDEN,可以终结对手的时候输入←←←防,就可以看到 |
和NOOB SAIBOT对战 | 双人对战时候,任何一方连胜25局,就会可以和他对战。 他的招数和蝎子的基本一样 |
和SMOKE对战 | 在异次元场景(背景上有个黑洞,周围有巫师在飘),用上钩拳打击对手的时候,如果画面右下方出现一张人脸叫好的时候,立即输入↓+Start,就可以和SMOKE对战了。 一个变态的家伙,动作奇快,同样,他的招数和蝎子的基本一样 |
和JADE对战 | 在打到到?之前一格的对手时,决胜局只用低K击败对手,就可以和JADE对战了。 招式和扇女相同,但速度更快 |
全 文 完 |
谢 谢 观 看 |
下面是引用????于2007-04-16 08:29发表的:
这个游戏有一段我永远也忘不了的“罪”
小时候对游戏真的比较“着魔”
这个游戏本人开始几乎一个“终结技”也不会使
但是一次偶然的机会在一个小书店看到了电软的《96格斗天书》,有这本书的朋友应该记得里面有几页都是真人快打的部分,其中就有这2代的全终结技
当时很是兴奋,但是书价没记错是25,当时无米!
.......
下面是引用????于2007-04-16 08:29发表的:
这个游戏有一段我永远也忘不了的“罪”
小时候对游戏真的比较“着魔”
这个游戏本人开始几乎一个“终结技”也不会使
但是一次偶然的机会在一个小书店看到了电软的《96格斗天书》,有这本书的朋友应该记得里面有几页都是真人快打的部分,其中就有这2代的全终结技
当时很是兴奋,但是书价没记错是25,当时无米!
.......
下面是引用立花哲于2007-04-16 08:49发表的Re:[原创回顾]MD 真人快打2:
我只喜欢在每个月学校图书馆进新杂志的时候~第一个冲过去把海报全收了= =
下面是引用tosin于2007-04-16 10:39发表的:
其实这个游戏的"***"才是真正吸引人的哟
下面是引用flirtation于2007-04-16 11:16发表的:
杀手学堂没玩过,不过听说很不错。
我想至少在手感方面应该不会象真人快打那么生硬吧。
下面是引用coolblade于2007-04-16 13:41发表的:
再多两句嘴,感觉这个系列将诡异恐怖的气氛烘托得十分到位,不少细节都体现出制作人的用心,尽管很多人都诟病其手感生硬,但我觉得这种手感才是其特色,熟悉之后其实一点都不生硬,只是操作感觉和日系动作游戏不同而已。
下面是引用????于2007-04-16 16:19发表的:
对了
记得CAGE这代的断头杀也可以打出3个脑袋
还有黄忍的魔炎波下下上上再高p效果好象稍微不同(而且可以在3人距离之内都可以发出,不像上上高p必须3人处)
都是记忆中的东西
不知是否正确
下面是引用????于2007-04-16 16:59发表的:
试了一下,黄忍的没错
cage的应该是前前下上后按住高拳、防、低腿3个键
随便录的
为了省时间直接对方0hp了
下面是引用????于2007-04-16 16:59发表的:
试了一下,黄忍的没错
cage的应该是前前下上后按住高拳、防、低腿3个键
随便录的
为了省时间直接对方0hp了
[wmv]http://tv.mofile.com/cn/xplayer.swf?v=VAI74X2M[/wmv]
下面是引用flirtation于2007-04-15 22:02发表的[原创回顾]MD 真人快打2(完成版):
MD 版
真 人 快 打 2
Mortal Kombat 2
作者:未经允许,不得转载
.......
欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) | Powered by Discuz! X3.4 |