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标题:
关于弩子弹的问题
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作者:
andy83
时间:
2007-4-11 03:48
标题:
关于弩子弹的问题
我不是很明白,假使一把弩的攻击力是160,那么它代表什么意思呢?每打一枪的攻击力就是160?那么子弹的攻击力怎么算?比如LV1的子弹和LV2的子弹的区别,是在这160的基础上增加吗?这个160是代表最低的攻击力吗?
希望好心人能告诉我^_^.
作者:
灌水达人
时间:
2007-4-11 03:59
完全不明白
反正拿最好的射
作者:
我不经常来
时间:
2007-4-11 08:47
具体的攻击我也不会算 只是知道 LV1普通子弹 没LV2的攻击高 而LV3的普通子弹是 可以弹射的适合打大型龙
作者:
pdsrjoe
时间:
2007-4-11 10:13
远程没啥研究
搬个小凳儿待专业人士解答
作者:
さむい
时间:
2007-4-11 11:46
MH里的所有数值都是乘出来的
显示攻击力÷1.2×子弹修正×距离修正×怪物肉质修正×怪物总体防御=最终物理伤害
下表里的威力单位都是1% 属性值都是换算后的数值
弾名 威力 ヒット数 属性
LV1 通常弾 6 1
LV2 通常弾 12 1
LV3 通常弾 10 跳弾
LV1 貫通弾 10 3
LV2 貫通弾 9 4
LV3 貫通弾 7 6
LV1 散弾 5 3 水属性:5
LV2 散弾 5 4 水属性:4
LV3 散弾 5 5 水属性:4
LV1 徹甲榴弾 3 (20) 1 火属性:30(爆発)
LV2 徹甲榴弾 3 (30) 1 火属性:45(爆発)
LV3 徹甲榴弾 3 (40) 1 火属性:60(爆発)
LV1 拡散弾 6 (32×3) 1 火属性:2×3(爆発)
LV2 拡散弾 6 (32×4) 1 火属性:2×4(爆発)
LV3 拡散弾 6 (32×5) 1 火属性:2×5(爆発)
火炎弾 1 1 火属性:武器倍率×0.4
水冷弾 1 3 水属性:武器倍率×0.1
電撃弾 1 3 雷属性:武器倍率×0.2
氷結弾 1 3 氷属性:武器倍率×0.1
滅龍弾 1 6 龍属性:48
LV1 回復弾 0 - 回復量:30
LV2 回復弾 0 - 回復量:50
LV1 毒弾 10 1 毒蓄積量:25
LV2 毒弾 15 1 毒蓄積量:50
LV1 麻痺弾 10 1 麻痺蓄積量:25
LV2 麻痺弾 15 1 麻痺蓄積量:50
LV1 睡眠弾 0 1 睡眠蓄積量:25
LV2 睡眠弾 0 1 睡眠蓄積量:50
捕獲用麻酔弾 0 1 麻酔蓄積量:80
ペイント弾 0 1
鬼人弾 0 -
硬化弾 0 -
作者:
jam1221
时间:
2007-4-11 12:50
LS虽然很专业,可是还是看不懂。。。
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