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标题: 填补了10年的空白,却换来未来的迷茫(泪2最终玩后感) [打印本页]

作者: 我是风1985    时间: 2007-4-4 02:51
标题: 填补了10年的空白,却换来未来的迷茫(泪2最终玩后感)
这个游戏好象是05年的了吧,好象是那年放暑假回家买的盘玩的。一直喜欢S.RPG,最早接触的是炎龙2,当时还算比较纯吧(小学升初中的样子),被感动的淅沥哗啦的。后来自己有了电脑,有了玩不少游戏的条件,却一直找不到一个好的S.RPG。我很遗憾没有在那个时候玩到火焰文章,失去了体会那个时代经典的经历,后来用模拟器玩就觉得少了很多乐趣,无限无条件的(秒S/L)确实可以把一个游戏弄的变质。我默默的期待着...很多RPG通关了,很多ACT,AVG通关了,可是S.RPG呢?机战,我的确是他的FANS,可是游戏,难度?只有第一次玩F和完结篇的时候才觉得存在。其他的?不是卡通风格就是游戏平衡性严重不足,叹气..
    第一次在杂志上看到了泪2的介绍,就已经一见钟情。入手后才深切发现,10年的空白终于有了填补,可以说自己的游戏历史,虽然不是视频及的操作,对日文也是苦手,但天赋还是有的,只要喜欢的游戏,没有到不能通关的地步的。到了第10章,没看攻略条件下(当时认为S.PRG根本不需要),力不从心,重打,第2次顺利通关,05年最佳游戏已经心中默认。随后PS2被同学拿走,我看其喜欢《梦幻模拟战》,就吐X推荐他尝试下,没想到这家伙不但没玩,还在归还PS2的时候把我的泪2盘弄丢了(当时我差点气绝身亡,这盘已经几乎在市场上绝迹,网上也没种子)我去拿PS2的时候已经都想了3周目的战术人员等等无数天了。那小子看我呆弱木鸡,一夜白了头发,安慰我说他起想办法买。哎,难道一切都是天意?抱着“我想玩的游戏,没有不能得到的”悲壮想法,我学会了用网上银行(有点跟不上社会,包涵包涵)终于买到了这张盘,我害怕质量问题,一下子买了5张!当我再次颤抖着双手把盘放进PS2,熟悉的旋律,女盗在树林中俊敏的身影...START,一个一个绿色的技能字跳出来的时候,我泪流满面,当时我老妈在做饭,以为我傻了,一个平时坚强的男孩,玩着一个游戏会哭?而且还面带微笑?幸福的眼泪...
    如果以后玩不到这么好的游戏怎么办?如果说仙剑带给了当时PCER是一种无法超越的心里鸿沟,那么对于S.RPG在我心中绝对王牌类型,泪2带来的是什么?半年内在也玩不进去别的游戏,写这篇文章的时候,其实我的战神2就要最终BOSS战了,虽然我承认很多游戏素质也很高,但始终少了点什么,就和一个女人对你无微不至的好,始终她不是你亲妈一样的道理。这个比喻我也觉得很不恰当,不过反应了这个游戏深入我心。
    很多朋友看到我玩这个游戏,都觉得我很无聊,没有视觉上的冲击,没有网络上的相对真实,一个朴素而充满感情在里面的游戏,他们这辈子也不会体会到了。TV GAMER真的好孤独,玩战神2的时候,寝室围观了不少人,都是来看画面和刺激的,泪2,没人志同道合,终于有人问了“这游戏太简单了吧,我看那个人一直没被打中,有什么意思啊,我闭着眼都能通关..”OMG,难道被挑拨的弓箭手去打带弓回避和盾熟练的艾大人还有悬念么..我明白游戏给自己带来快乐就行,有时候我也怀疑,到底是他们可怜,还是我可怜呢?  
    大4了,如果还有泪3,也估计是几年后的事了,那时候也到了有工作,想买啥买啥的时候,我会一直等下去的。以前我天真的认为有些人太傻,他们为了一款游戏居然会买一台主机,我真的错了,为了泪3的到来让我明天在街上丢500块钱我都愿意。今后,当别人问起我“你玩的游戏里,那个游戏是最好的?”我会回答他,泪2,最好的游戏,没有之一,就跟别人问我“你最喜欢的歌手是谁”我会不加思索地回答他--仓木麻衣--一样。10年的感动,炎龙2和泪2的交接,过程好漫长..就如同杨过等了小龙女16年。希望不要再等这么久了,最好3年,3年也不算短了吧?.
作者: 封存贝贝    时间: 2007-4-4 03:00
感觉这是我PS2上~战略类游戏游玩率仅次于机战的游戏了。。。
作者: blackboy55    时间: 2007-4-4 07:02
饿.......LZ还真多愁善感 不过想玩泪3最实际的办法是以后赚了大钱雇人做 因为出续作的可能无限接近于零
作者: 丝丝缕缕    时间: 2007-4-4 17:29
一起期待泪3~
楼主你那些同学的反应很正常,不正常的是我们,
不过,那又如何?
如果上天能给我再来一次的机会,我还会选择这条非常道
作者: dark_seed    时间: 2007-4-4 17:52
05年入手了2个神作都差点让我错过,《浪漫沙加~吟游诗人》《BWK》
作者: song_way    时间: 2007-4-5 09:42
没错, BWS是最好的游戏 我从05年发了就在玩儿,一周目一直玩到现在(工作原因,一周2-3小时)。一直不看攻略,期间段段续续的,但还是坚持下来了。
作者: jess    时间: 2007-4-5 23:38
我也是最近才好不容易找着买到了盘,1年前很不完整的通过一遍,一年后的今天终于开始进行2周目,一定要细细的玩。
作者: kingbigkyo    时间: 2007-4-7 11:39
有ps2这些年来,就玩2个游戏激动了很久,都买了z版收藏了。
一个是bws,还有一个是浪漫莎迦复刻
完全理解楼主那时玩不到自己想要游戏的时候的心情,
劝楼主买张z的,否则以后会非常非常后悔的
ps:楼主有msn不,大家交个朋友吧,我的是[email protected]
作者: 我是风1985    时间: 2007-4-7 12:46
我一直觉得RPG类型的游戏能让人感动,ACT AVG虽然素质也很高,能让你2周目,3周目,但接触内心的东西相比之下少了很多。就像零-刺青或者鬼泣3之类的结局也很有感觉,始终还是其中的动作过关占了主动.
RPG-角色扮演真的没错。
顺便:本作人设实在是PP。
作者: 我是风1985    时间: 2007-4-7 12:46
可惜没MSN呵呵,以后就在论坛里交流吧。
作者: vpoint    时间: 2007-4-8 03:18
楼主玩游戏的风格跟我很接近,不过我小时候可没那么多游戏可玩,我可不想苦等bws2,把wii上的2作火纹设为近期目标更切实点。
作者: kingbigkyo    时间: 2007-4-8 11:39
wii上的根本提不起大家的兴趣。
和gba上的一样,没啥战术可讲的。
作者: 丝丝缕缕    时间: 2007-4-8 12:37
晓女我有兴趣,不过没WII,也不准备为这一个游戏而买机
这一作开场动画绝赞
作者: yanjiewen    时间: 2007-4-8 15:36
PC有个游戏叫(SAINT EYES)

好象是PS《佣兵传说》的移植版,我觉得也很好玩。
作者: blackboy55    时间: 2007-4-8 20:52
圣眼之翼?好老的游戏了 TGL出的 跟佣兵传说贸易关系
作者: dpkfpk    时间: 2007-4-9 12:48
1年多了~没碰ps2~a9都不知道上了有没有4回~更没有上这个区~~~
我不认识大家~~大家也不认识我~~
只是看着bws里面那些熟悉的人物名字~~不知道为啥眼睛湿湿的~~
很少有s.rpg能让我这么疯狂了~~记得当时~~
为了让大家知道这个游戏~~我不厌其烦的向朋友推荐~可惜~大家都没有那种热情
虽然说我不懂那些对白~但是就这么陷进去了~~
记得3周目时为了追求完美~~假期我天天玩~但几乎是一星期一章的进度~为了审查每个细节~~
记得当时有个年度最佳游戏评选~~~我知道的已经晚了~~
那时是bws第4吧~~大家的评论回帖虽然数量少却质量高得出奇~~
让我深深觉得~~游戏就是要有深度才行的~~~
当时自己也忍不住写了一堆很长的评论~~在最后bws居然奇迹的冲到了第二~~当时真的~不知道该怎么形容
这是bws应得的~~~
作者: 赵火    时间: 2007-4-9 13:22
近日11章戏群龙中~~~~~~~
没怎么凸点很难搞啊`
顺便问一声:怎么凸料理??
作者: hollander    时间: 2007-4-11 16:37
......不用这样吧,不过,看来LZ动了真感情了
作者: scneuzb    时间: 2007-4-12 20:11
佩服lz对游戏的热情,我原来的想法也是觉得以后工作有钱了,想买啥就买啥。可是现在钱是有了,时间却没了,每天回家累得只想睡觉。希望lz不会和我一样哈。
作者: 御剑光    时间: 2007-4-12 21:14
评分的人小气过头了吧。。最少也给人家2位数的吧。。2分好像是打发要饭的。。还不如不给分
作者: ricyouhaku    时间: 2007-4-13 14:09
嘿嘿,楼主,同好啊,我也爱麻衣,同样认为泪2是PS2上最好的SRPG
记得泪2也是FF之外,唯一拥有能让我落泪的剧情的游戏,记得一周目玩「老兵は...」那个支线的时候是感动得稀里哗啦的,许多佣兵的个性通过一个个小事件刻画得非常形象生动
作者: zeusbao    时间: 2007-4-17 13:52
写的不错,支持一下!泪2确实是PS2上最好玩的战棋,那个魔界战记根本就是在恶搞,丝毫无战略性。。。。
LZ你有没有试过泪1?素质也不错啊,说句实话,我买PSP有很大的原因就是为了能在掌上玩泪1
作者: 我是风1985    时间: 2007-4-19 03:07
泪1当时出的时候就用VGA玩了,可惜盘不好,大概20话拿了光魔法(好象)就卡屏了。后来模拟器多了SL弄的没什么激情,就一直没玩了。
作者: 丝丝缕缕    时间: 2007-4-19 21:21
应该不是盘的问题吧,用VGS玩TRS,在播放演出效果华丽的魔法以及杀死最终BOSS时都是会假死机的,
这是正常的
画面停顿时间因电脑性能而异,从几秒钟到几分钟不等,我为了看结局大概等了5分钟
作者: kingbigkyo    时间: 2007-4-19 23:04
很多人不懂欣赏bws。
想想他们真是可怜阿。

不过我们也是,等下一代要等到啥时候啊,啊啊啊啊
等到了万一失望,那就更惨了。埃
作者: cloudcc    时间: 2007-4-20 18:57
eb最近在搞一个萌战略游戏

http://www.enterbrain.co.jp/game_site/MA/

下一作影子都没有- -
作者: cloudcc    时间: 2007-4-20 19:25
ps:楼主写得很好,现在有这样的心境来认真玩游戏的实在不多了
作者: yanjiewen    时间: 2007-4-22 20:24
EB新作的人设原画不太喜欢,除非有全程语音和转职,要不不打算玩.
作者: bgms    时间: 2007-4-27 15:47
如果喜欢玩RSLG,应该完老任的NGC.
苍炎的轨迹,比trs强很多。
作者: kingbigkyo    时间: 2007-4-28 01:34
下面是引用bgms于2007-04-27 15:47发表的:
如果喜欢玩RSLG,应该完老任的NGC.
苍炎的轨迹,比trs强很多。

苍炎和晓女都不怎么样,你看看那里的版面里都没有啥象样的战术帖,为啥?
根本就没有战术好讲.太傻了.GBA上的也是,老任手上的火纹已经完全没落了
作者: 丝丝缕缕    时间: 2007-4-28 11:35
这帖有向战帖发展的趋势,
姑且不论苍炎与TRS孰高孰低,拿一款NGC的游戏和一款PS游戏作对比来证明前者的强大,本身就够让人orz的
当然如果想说的是BWS却说成TRS——连两者的区别都没搞清楚,那就另当别论了
作者: hql    时间: 2007-4-28 12:38
TRS玩了600小时以上!因为有对战
BWS等了整整5-6年才出来啊!比一代优秀太多了或者说比任何战棋类的优秀太多了.
有生一来第一次生出花几百元买正版的冲动.觉的不买正版对不起制作商啊....
作者: jess    时间: 2007-4-28 15:37
下面是引用yanjiewen于2007-04-22 20:24发表的:
EB新作的人设原画不太喜欢,除非有全程语音和转职,要不不打算玩.

说到人设,我觉得BWS的人设太棒了,虽然实际游戏中人物太小,但人物头像的确很赞,感觉有一种莫名的凝重感蕴涵其中(不知道说“凝重”合适不合适,呵呵)
作者: kingbigkyo    时间: 2007-4-29 00:33
BWS人设我到感觉还差了一点,总觉得少了点色彩感,不柔和。
trs的人设才是最棒的
作者: 神崎    时间: 2007-4-29 19:00
BS目前是唯一一款让我深究的游戏了。那种挑战困难后的成就感。。。
战略性上说确实是款很好的游戏。
作者: koong    时间: 2007-4-29 19:10
下面是引用神崎于2007-04-29 19:00发表的:
BS目前是唯一一款让我深究的游戏了。那种挑战困难后的成就感。。。
战略性上说确实是款很好的游戏。

你的威望就是这么来的吧,承认很深,不过也小误导了我一下
作者: 神崎    时间: 2007-4-29 19:22
那是对黑骑士盾的怨念
作者: raffin    时间: 2007-4-30 10:19
战略性也是由系统决定的。
fe的系统并不可能做到bws这样的效果。
bws的人设很不错,但原画质量不行。
trs的就很出色。
作者: purplesi    时间: 2007-5-1 17:28
希望将来泪3在战略性出色的基础上能加强画面
作者: 马甲雷    时间: 2007-5-3 19:47
某人玩过Wii的晓女么?

要是没玩过就不要在这里胡说八道。

又是没人教训你就皮痒痒么?

Wii的晓女所达到的战略高度,已经超出你能想象到的极限。仅仅是状态表的好调,绝好调区别就够研究好几代的,还不要说这次出现的四部曲设计,双培养会战设计,以及高低差地形,工事,机关等等新战术要素。

没玩过说自己见识少,甭在这里吐酸水。
作者: 我是你震哥哥    时间: 2007-5-3 22:10
楼主你应该去玩下火纹,晓女的画面.难度和系统trs根本比不了的
作者: raffin    时间: 2007-5-4 15:27
trs1和火纹系统基本是一样的。
作者: マーセル    时间: 2007-5-4 15:43
下面是引用我是你震哥哥于2007-05-03 22:10发表的:
楼主你应该去玩下火纹,晓女的画面.难度和系统trs根本比不了的
呵呵.-_-trs比不了
那请你去玩玩BWS
作者: 月夜星沉    时间: 2007-5-4 17:14
郁闷,我怎么就没威望呢?要威望现在估计太难了.
估计放个砍老卡40刀的视频出来才能拿威望了吧?嘎嘎 [s:247]
作者: 拉克丝守护者    时间: 2007-5-4 18:21
的确是款好游戏,但是难度就变态了点.....
作者: raffin    时间: 2007-5-4 19:43
适合srpg核心玩家,尤其适合喜欢fe的玩家。
当然不是从gba上的fe玩过来的那种。
作者: 马甲雷    时间: 2007-5-5 11:37
玩bs很了不起?

我通关了,而且是用模拟器那该天杀挨千刀的速度玩完的。

感觉没什么意思。你能说说意思在哪里么?
作者: マーセル    时间: 2007-5-5 11:56
下面是引用马甲雷于2007-05-05 11:37发表的:
玩bs很了不起?

我通关了,而且是用模拟器那该天杀挨千刀的速度玩完的。

感觉没什么意思。你能说说意思在哪里么?
你玩BWS只不过是想证明FE比BWS强,怕别人以后说你没玩过BWS还在那边乱喷
你本来就对BWS有偏见!玩BWS是没什么了不起,但是制作BWS的人的确很了不起 [s:242]
作者: 丝丝缕缕    时间: 2007-5-5 11:57
下面是引用拉克丝守护者于2007-05-04 18:21发表的:
的确是款好游戏,但是难度就变态了点.....

初玩感觉难,几周目下来就能把敌人玩弄于股掌之上了,
最主要是要智取,千万别像某些人一样蛮干,打得不爽还赖游戏设定差
作者: マーセル    时间: 2007-5-5 12:10
下面是引用月夜星沉于2007-05-04 17:14发表的:
郁闷,我怎么就没威望呢?要威望现在估计太难了.
估计放个砍老卡40刀的视频出来才能拿威望了吧?嘎嘎 [s:247]
如果你放个全角色必杀视频出来,我想威望会有的....财富也少不了你的^-^
作者: yanjiewen    时间: 2007-5-5 12:38
下面是引用月夜星沉于2007-05-04 17:14发表的:
郁闷,我怎么就没威望呢?要威望现在估计太难了.
估计放个砍老卡40刀的视频出来才能拿威望了吧?嘎嘎 [s:247]
  发个不死人简单速攻RP因素极底傻瓜攻关视频,你绝对有1级精华了
作者: kingbigkyo    时间: 2007-5-5 14:30
马甲雷个家伙又来了。。。貌似还拉了个小弟来
大家游戏理念不同,你说bws你不喜欢我也没意见。
但是这里是bws派的地盘,你过来搅场就是你找抽了
作者: 神崎    时间: 2007-5-5 15:10
下面是引用月夜星沉于2007-05-04 17:14发表的:
郁闷,我怎么就没威望呢?要威望现在估计太难了.
估计放个砍老卡40刀的视频出来才能拿威望了吧?嘎嘎 [s:247]
现在靠攻略来拿威望似乎难了点,毕竟过了这么多年积累,很难还能再发掘出什么了。
对自己文采有信心的话,不妨写写小说。。作作评论。。来得实在
呵呵。说笑的
作者: gustav0716    时间: 2007-5-5 22:40
不过玩过BWS后再去碰其他SRPG倒感觉轻松,不象BWS攻略时下棋那样的紧张了。也许SRPG是该改改模式了,算算就皇骑2和火纹这两种模式,再也没有什么创新,再这样下去没落是无法挽回了
作者: raffin    时间: 2007-5-6 09:17
你srpg玩的少吧。。。。。
作者: 月夜星沉    时间: 2007-5-6 19:47
下面是引用マーセル于2007-05-05 12:10发表的:

如果你放个全角色必杀视频出来,我想威望会有的....财富也少不了你的^-^

全角色必杀很难么?就算是修女神圣只到50,无法修得必杀攻击,又没有必杀魔法球,也照样可以去杀龙杀个必杀出来,这个是没有难度的.
作者: 丝丝缕缕    时间: 2007-5-6 20:06
不是难,是很麻烦,弄出来算造福大众,自然有奖励
作者: 月夜星沉    时间: 2007-5-7 10:48
e... 那岂非要去买AV机.... 买不起目前...
作者: 马甲雷    时间: 2007-5-7 20:32
下面是引用マーセル于2007-05-05 11:56发表的:

你玩BWS只不过是想证明FE比BWS强,怕别人以后说你没玩过BWS还在那边乱喷
你本来就对BWS有偏见!玩BWS是没什么了不起,但是制作BWS的人的确很了不起 [s:242]

你说的不错,我恰恰就有这点优势的个性。就像司马南揭露伪气功必须要极端了解其本质,我反一个游戏,必须要确保自己至少对这个游戏的了解不能比那些自诩看破红尘的bs玩家要差,这样才能更好的戳穿他们表现上公正平和,实际隐晦不堪的褒贬嘴脸。

而你们喷fe从来做不到对fe有哪怕一点点深入的研究,直到2007年的现在,所倚仗理由的竟然是只能中断不能随时储存的要素多么“不合理”。这就是你们和我们在对待不喜欢游戏上的区别所在。

我可以说制作bs的人没什么了不起,一批连基本的测试都没做好就匆忙上市的开发者,是不可能让我对他们挑起大拇指说“了不起”的。加贺昭三曾说过,以往在is开发游戏时,往往要做3个以上版本,取其一而发。如今bs号称开发四年,竟然连最基本的前后平衡协调要素都无法调整得稍微细致些,明明和以往一样是单一转职制还非要赶参数转职的时髦,这些问题只要事后有哪怕几天的测试也不会出现。你说他们值得我说了不起么?

真正的敬业是什么?是哪怕明天游戏就上市,今天发现了问题也要不惜损失把货品全部回收,调整完了再说的精神。不说eb,我且问你,你能做得到对一个游戏喷之前至少透彻打一遍这种最低限度的要求么?
作者: 马甲雷    时间: 2007-5-7 20:35
下面是引用kingbigkyo于2007-05-05 14:30发表的:
马甲雷个家伙又来了。。。貌似还拉了个小弟来
大家游戏理念不同,你说bws你不喜欢我也没意见。
但是这里是bws派的地盘,你过来搅场就是你找抽了

呵呵,您爱给bs捧臭脚那是您的自由,我管不着。

但您在这阴暗的角落平白无故地里发出对fe的怨毒诅咒,还是在你根本对fe一窍不通的情况下信口雌黄,那我就要让你知道什么叫生不如死。

你在bs的地盘上,不代表你就有随便贬低fe的权利和自由。简单吧?
作者: 我是你震哥哥    时间: 2007-5-9 19:10
下面是引用マーセル于2007-05-05 12:10发表的:

如果你放个全角色必杀视频出来,我想威望会有的....财富也少不了你的^-^
你玩过wii得火纹再来说话
作者: 丝丝缕缕    时间: 2007-5-9 19:15
我说楼上的,你引用错了吧,那句话可跟你是八杆子打不着啊
作者: kingbigkyo    时间: 2007-5-10 01:35
马甲雷,大家都觉的你是个小丑,上海话叫猴子拆把戏.
还有就是,你带的那个小第貌似是个低能儿,一点个性没有,你能不能换一个有点意思的.
作者: raffin    时间: 2007-5-10 09:13
应该是猢狲拆把戏。
作者: 神崎    时间: 2007-5-10 09:37
下面是引用马甲雷于2007-05-07 20:35发表的:


呵呵,您爱给bs捧臭脚那是您的自由,我管不着。

但您在这阴暗的角落平白无故地里发出对fe的怨毒诅咒,还是在你根本对fe一窍不通的情况下信口雌黄,那我就要让你知道什么叫生不如死。
.......
那么您就在这阴暗的角落里光明正大地当着BS粉丝发出对BS的怨毒诅咒?

“爱给bs捧臭脚”“阴暗的角落”貌似您比别人还怨毒噢。

再说嘛,玩游戏而已,发发牢骚常有的事。装那么正经干什么?还什么司马南呃
作者: 马甲雷    时间: 2007-5-10 11:44
下面是引用kingbigkyo于2007-05-10 01:35发表的:
马甲雷,大家都觉的你是个小丑,上海话叫猴子拆把戏.
还有就是,你带的那个小第貌似是个低能儿,一点个性没有,你能不能换一个有点意思的.
公道自在人心,不要把你受到的蔑视都推为别人的责任。

我是一个人,有我对付你这种小丑就足够了。我可以一边在tg对付着张老师一边教训你。这算是对你特别优待。
作者: 马甲雷    时间: 2007-5-10 11:48
下面是引用神崎于2007-05-10 09:37发表的:

那么您就在这阴暗的角落里光明正大地当着BS粉丝发出对BS的怨毒诅咒?

“爱给bs捧臭脚”“阴暗的角落”貌似您比别人还怨毒噢。

.......

我是有什么说什么,当面锣不会背面鼓。

诅咒是谈不上,充其量不过一两句实话,如果bs粉丝已经脆弱到连两句实话都接受不了的程度,还是不要混论坛比较好。

游戏当然就是游戏,只要甭在角落里攻击其他游戏,你爱怎么玩怎么玩,没人管你。但要是信口雌黄,那别怪我不客气。
作者: kingbigkyo    时间: 2007-5-10 21:05
马甲雷这傻挺有意思的,在外面费尽心思批bws不算,定期侦查各个地方,坚定的维护他的fe。
你虽然游戏没啥水平,但这个fans做的绝对可以的。
作者: 马甲雷    时间: 2007-5-11 12:19
哦哟,真是惭愧,我自认为还不能做到全面侦查,架不住有那到各个论坛放气的白丁。

不过说水平,阁下还真没什么风度说别人,先去试验几把晓女的h难度(m难度太为难您了),别吐了血使我对您的忠告(当然前提是你得有机会能玩上wii的fe)。
作者: xujunyong    时间: 2007-5-11 23:23
上次出的时候没的暴机,这次玩到了9章主线过,发现这游戏的平衡性实在是个大大的问题啊!尤其是熟练度!竟然是用的几率成长方式!彻底的无余了!但还是要坚持下去!这游戏感觉完全没有火纹的精密计算感,拼的完全是时间和RP!而不是走棋的思考!
作者: raffin    时间: 2007-5-11 23:31
恕我直言,这只是你玩不来而已。
就象你在高手旁边看下棋,什么都看不懂,当然觉得这有什么意思。
作者: kingbigkyo    时间: 2007-5-11 23:41
这次这个小弟比上次那个有水平,不过实在懒得理他
to 老马
我776都在游戏机上爆机了,那时候几次想砸了机器,都被我挺过来了。
你那啥h,m难度算个屁阿
如果说难度,我就不相信还有比776难得东西。

关键是游戏性,你懂不懂啊
每个人都能个性鲜明被使用,本来是无法想象到的事情。
作者: raffin    时间: 2007-5-12 00:16
楼上的,公平的说。
并不是只有bws这样的模式才是好的srpg
776的模式也是很不错的
每个人都能被使用,不仅仅取决于设计。你应该看到,fe的加入人物要比bws多很多。
纹章系列大家觉得滑坡,主要还是因为gba三作低龄化,让老玩家不适应。
据说wii上的fe10还是不错的。
作者: 马甲雷    时间: 2007-5-12 07:04
下面是引用kingbigkyo于2007-05-11 23:41发表的:
这次这个小弟比上次那个有水平,不过实在懒得理他
to 老马
我776都在游戏机上爆机了,那时候几次想砸了机器,都被我挺过来了。
你那啥h,m难度算个屁阿
如果说难度,我就不相信还有比776难得东西。

关键是游戏性,你懂不懂啊
每个人都能个性鲜明被使用,本来是无法想象到的事情。
.......

776爆机很值得吹嘘么?我第一次爆机的时候是在2001年,那是因为1999年我还在部队。我就是在sfc上爆机,而且爆了4次,第三次挑评sss,你明白这什么意思么?

我只要告诉你,在日本,曾有这样的评价“如果以h难度为晓女的标准难度,那么本作的难度仅次于776”。

这还只是中级难度,是fe老鸟的标准难度。

m难度的恐怖不仅仅体现敌人更多,更强,还有更致命的两点:1、特定敌人拥有再行动值(我方无)。可按照一定几率一回合行动两次;2、后期敌人拥有临时变换武器的技能,可根据你攻击的武器种类自动变换克制武器种类。尤其是在m难度下完成真结局,那是你们根本无法想象的地狱(整章战斗不能存储,只能中断)。

游戏性,呵呵,且不说这个词早就烂掉大街,这天下能跟n社游戏比游戏性的,恐怕满打满算用***的手指头可以计算过来了,而且别跟我说eb有这实力。

晓女的四部设计使你有可能不遗漏对任何一个队员的培养。所谓你无法想象的事情,在我们这***本习以为常了。
作者: 马甲雷    时间: 2007-5-12 07:06
下面是引用raffin于2007-05-12 00:16发表的:
楼上的,公平的说。
并不是只有bws这样的模式才是好的srpg
776的模式也是很不错的
每个人都能被使用,不仅仅取决于设计。你应该看到,fe的加入人物要比bws多很多。
纹章系列大家觉得滑坡,主要还是因为gba三作低龄化,让老玩家不适应。
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gba三作除了封印风格稍微低龄外,剩下的两作无论从本体设计还是人物造型没有任何地方给人低龄感。
作者: eluin    时间: 2007-5-12 09:35
主要是没机子, 要不然苍炎和晓女我都是必玩的, 这三个游戏都很好嘛, 有什么好争的。。。
作者: jess    时间: 2007-5-12 09:37
晓女啊,非常想玩,只是有盘无机,还记得当时挑战苍炎的M难度就费了很大的劲,看来这次晓女的M要成为历代最高难度了。 攒钱攒钱。
作者: マーセル    时间: 2007-5-12 09:44
WILL虽"便宜"但也不是我等说买就买的
作者: jess    时间: 2007-5-12 09:49
是啊,还是学生没啥收入来源,能玩上BWS还是弄的二手的PS2。
作者: kingbigkyo    时间: 2007-5-12 11:39
有这么难打吗,那到要打打看了,真的经典的话,我可以在这里宣传一下。
不过有的人说gba3作好玩,我就有意见。
那3作我都玩了,和bws完全差了n个等级。完全没有感动2次可以说,
但bws确确实实感动得我一塌糊涂,玩游戏能有这种感受是不是最幸福的时刻呢
作者: eluin    时间: 2007-5-12 13:18
钱我是有的 (已经工作的人了嘛。。。) , 可我比较守财。。。 PS2也是下了好大的决心才买的。。。。。。
作者: 丝丝缕缕    时间: 2007-5-12 17:47
苍炎蹭机玩了,老实说没多大感觉,除了画面,跟GBA三作的感受无甚区别
晓女片头相当赞,实际游戏时如何就不晓得了,
很想玩,可是为了一款游戏买机又觉得不值
作者: 我是你震哥哥    时间: 2007-5-12 19:38
晓女真得很棒,m难度真得很难,每一章打得都很吃力,耗时都很长,像一次真正的战役,投入感非常强烈
作者: 帝国幕僚总长    时间: 2007-5-13 04:37
下面是引用blackboy55于2007-04-04 07:02发表的:
饿.......LZ还真多愁善感 不过想玩泪3最实际的办法是以后赚了大钱雇人做 因为出续作的可能无限接近于零
一款卖了18万,甚至超过了同期的苍炎的战棋游戏会不出续作?
作者: kingbigkyo    时间: 2007-5-13 11:05
托楼上吉言了,如果处在nds上最好,顺便玩了晓女,暂时不准备为了晓女买nds
作者: 丝丝缕缕    时间: 2007-5-13 11:44
晓女跟NDS有啥关系……
作者: 马甲雷    时间: 2007-5-13 11:45
你有意见?我对BS的意见大了,听谁的?你的我的?

表把你的意见引申为所有人的意见,封印我打穿了12次了,烈火打穿了10次,连圣魔都有6次。该不会是我口味差到无以伦比的程度吧?

人人有喜爱游戏的幸福时刻,不要以为只有自己的幸福才是幸福。

喔唷,阁下在哪个平行世界玩得DS的晓女?我怎么不知道,介绍介绍?

信口胡说八道也得有个限度,先搞清楚晓女是DS游戏还是Wii游戏比较好。
作者: 马甲雷    时间: 2007-5-13 11:50
下面是引用帝国幕僚总长于2007-05-13 04:37发表的:

一款卖了18万,甚至超过了同期的苍炎的战棋游戏会不出续作?

超过同时期的苍炎?这是哪里的话?

销量?MC统计日本销量苍炎21万。(若算全球共40万)

品质?日本著名玩家论坛给出的分数,苍炎76分,BS65分。
作者: dian2634    时间: 2007-5-13 17:04
下面是引用kingbigkyo于2007-04-08 11:39发表的:
wii上的根本提不起大家的兴趣。
和gba上的一样,没啥战术可讲的。

你丫真的玩过苍炎和晓女吗? 两作的M难度你都穿了吗? 没玩过就把脑袋缩回去, 还什么wii上的根本提不起大家的兴趣,你丫一个就代表"大家"啊
作者: dian2634    时间: 2007-5-13 17:34
下面是引用kingbigkyo于2007-05-11 23:41发表的:
这次这个小弟比上次那个有水平,不过实在懒得理他
to 老马
我776都在游戏机上爆机了,那时候几次想砸了机器,都被我挺过来了。
你那啥h,m难度算个屁阿
如果说难度,我就不相信还有比776难得东西。
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我说苍炎的M比776难你信么?
776只求通关不挑战评价那叫难吗? 我怎么不觉的776通一遍难呢?
作者: dian2634    时间: 2007-5-13 17:49
下面是引用raffin于2007-05-12 00:16发表的:

纹章系列大家觉得滑坡,主要还是因为gba三作低龄化,让老玩家不适应。
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去拉个小孩让他用GBA玩玩封印H, 记住所有外传全进最后去杀龙啊!

再让他玩玩BWS,然后问问哪个比较简单,哪个适合低龄童玩.
作者: マーセル    时间: 2007-5-13 19:19
下面是引用dian2634于2007-05-13 17:49发表的:


去拉个小孩让他用GBA玩玩封印H, 记住所有外传全进最后去杀龙啊!

再让他玩玩BWS,然后问问哪个比较简单,哪个适合低龄童玩.
去拉个小孩让他用PS2玩玩BWS, 记住第11章全灭龙骑士团啊!

再让他玩玩封印H,然后问问哪个比较简单,哪个适合你玩
作者: jess    时间: 2007-5-13 20:26
龙领所说的低龄化可能是指故事以及人设等方面吧,难度的话不管是FE还是BS都有,而且我觉得这个难度和玩家的打法,对达到什么样的标准通关有很大关系。
作者: xujunyong    时间: 2007-5-13 21:43
下面是引用マーセル于2007-05-13 19:19发表的:

去拉个小孩让他用PS2玩玩BWS, 记住第11章全灭龙骑士团啊!

再让他玩玩封印H,然后问问哪个比较简单,哪个适合你玩


其他的不说,假设你能在封印H的第一关不用老头子,不用血,5回合内过关再比较把!
作者: raffin    时间: 2007-5-13 21:46
跟这样的人有什么好解释的。
那位朋友如果你只是来bws区来维护fe的,
那我只能说你典型的吃饱了撑着,真的很闲。
作者: jess    时间: 2007-5-13 21:47
封印的H第一关5回合过,还要不用老头不吃血,说说打法吧。
作者: raffin    时间: 2007-5-13 21:53
刚发完帖又看到一个。。。
你拿封印第一章不能使老马说封印难有什么意思。
你能不能够圣魔不使男女主角也能过关,我说的是完全不去动他们。
你不能的话,是不是说圣魔也很难?

你是不是gba上的fe玩多了,所以逻辑思维混乱,头脑也变得简单了?
作者: jess    时间: 2007-5-13 22:42
同意龙领的说法。

其实没有一个讨论的前提,难度什么的说起来意义不是很大。

单就完美通关这点,至少我觉得BWS的全35还是很有难度的,主线如何拿满功勋,个别角色的转职,如何面对那推天价的家具等等,不单单是对战术的考验,还对总体规划能力以及耐心有着较高的要求。 再说封印,要达成全人物全外传完美结局我咋不觉得有多难,至少在GBA上实现过。如果说追求评价,我承认也很有难度。

至于什么不用老马也好,不吃血也罢,这可以理解为是一种自我挑战,包括BWS里11章的***飞龙团,全部黑骑士盾入手等。 在这个前提下,只要你能想到更BT的“规则”,就会产生更BT的难度。

个人观点,以上。
作者: raffin    时间: 2007-5-13 22:52
引用:求高手们到底有没有法子按正常流程正常等级就可以达到专职的方法啊!?所谓的磨也凹也不是这么容易啊!感觉低成长就是什么都底,高成长就是什么都高!这也太破坏平衡了把!?难道出了这么多的时间就没的个人能研究出不凹不磨正常通关的么!?FE系列我可是没有一作有这种最无聊的方式玩的啊!

我看不出来这是一个能够封印h5个回合不吃血不用老头过关的人说的话。

算了,我就回答你一下,如果你的要求仅仅是不凹不磨的话,那你对难度的要求就太低了。这个游戏需要凹磨才能转的就没几个。如果你想打得很顺心,连困难户不凹不磨都想转,那么其实养成srpg更适合你,或者,你觉得gba上的fe正是这样的游戏?
作者: dian2634    时间: 2007-5-13 23:02
下面是引用raffin于2007-05-13 21:46发表的:
跟这样的人有什么好解释的。
那位朋友如果你只是来bws区来维护fe的,
那我只能说你典型的吃饱了撑着,真的很闲。
是看不惯你们胡说八道乱踩FE才来的好不好,

玩就玩你的BWS呗,还老爱靠贬低FE来抬高身价.

什么低龄,你说低龄就低龄,泪1的流南王子低龄不低龄?FFT的人设低龄不低龄?头像Q一点就是低龄啊?我的小侄子一天到晚玩战争机器你说战争机器也低龄?你EB要是能在GBA上出上三作平均35分的泪指,我回去就把我的WILL NGC全砸了.

还有那个企鹅头像的说什么WILL和GBA的毫无战术可言,我好待把这几作都爆了几遍,你呢?

有WILL和NGC的大都都有PS2吧,你见过几个贬低BWS的,我前边说BWS的是因为我看不过去了,我也挺喜欢BWS的,可惜爆完机碟不知道扔哪了,现在跑遍地安门鼓楼两条街都找不到一张D.

见过那个企鹅头已经胡说过好多次了,实在看丫不过去了.




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