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标题: 【速报】(PS4)全球销量突破1亿600万台 PSN活跃用户1亿300万 [打印本页]

作者: 动态缺火    时间: 2020-1-7 09:45
标题: 【速报】(PS4)全球销量突破1亿600万台 PSN活跃用户1亿300万
索尼互动娱乐(SIE)顺利的经过了年末商战时期,让全世界的用户都享受到了“PlayStation”的娱乐


→2019年12月“PlayStation网络”(PSN)月度活动用户,达成了1亿300万帐号※1。

→(ps4®)截止2019年12月31日(星期二)时,全世界的累计实际销售数量突破1亿600台※2

→ ps4软件际销售数量累计突破11亿5000万套※3。

→ PlayStation®VR也达到累计实际销售台数500万※4




作者: 动态缺火    时间: 2020-1-7 09:48
本帖最后由 动态缺火 于 2020-1-7 11:44 编辑

※1アクティブユーザー数は、当社調査による推計値です。

※2実売数量は、当社調査による推計値です。
日本は2014年2月22日から2019年12月31日までの数値
北米は2013年11月15日から2019年12月31日まで
南美は2013年11月29日から2019年12月31日まで
欧州は2013年11月29日から2019年12月31日まで
亚洲は2013年12月17日から2019年12月31日までの数値です。

※3販売店様および「プレイステーション ストア」のPS4向けソフトウェアタイトルの実売本数です。追加コンテンツは含まれません。実売数量は、当社調査による推計値です。
日本は、2014年2月22日から2019年12月31日までの数値、
北米は2013年11月15日から2019年12月31日まで、
南美は2013年11月29日から2019年12月31日まで、
欧州は2013年11月29日から2019年12月31日まで、
亚洲は2013年12月17日から2019年12月31日までの数値です。

※4実売数量は、2016年10月13日から2019年12月31日までの当社調査による推計値です。







PS4の世界累計実売については、昨年1月上旬に9,160万台突破が報じられており、およそ1年で1,500台規模の販売を達成したことが判明しています。


2019年1月份上旬索尼宣布PS4累计9160万台出货突破,截至2019年12月31日不到一年时间又达成1500万以上实机销量


2013年:11月15日发售
2013年:450万(Q3:450万)
2014年:700万(Q4:250万)
2014年:880万(Q1:180万)
2014年:1210万(Q2:330万)
2014年:1850万(Q3:640万)
2015年:2230万(Q4:380万)
2015年:2530万(Q1:300万)
2015年:2930万(Q2:400万)
2015年:3770万(Q3:840万)
2016年:4000万(Q4:230万)
2016年:4350万(Q1:350万)
2016年:4740万(Q2:390万)
2016年:5710万(Q3:970万)
2017年:6000万(Q4:290万)
2017年:6330万(Q1:330万)
2017年:6750万(Q2:420万)
2017年:7060万(17年12月3日)
2017年:7360万(18年1月9日)
2018年:7900万(18年4月)
2018年:8220万(Q1:322万)
2018年:8610万(Q2:390万)
2018年:9160万(18年12月31日)
2018年:9420万(Q3:810万)
2019年:9680万(Q4:258万)
2019年:1亿(Q1:320万)
2019年:1亿280万(Q2:280万)
2019年:1亿600万(19年12月31日)实际销量






.

作者: zjpsx    时间: 2020-1-7 10:06
巨硬、地狱精神股东马上赶到,准备提出详细数据说明索尼卖得很差。
作者: devilyoh    时间: 2020-1-7 10:07
PS5终于要来了   
作者: Yuzuru    时间: 2020-1-7 10:07
巨硬、地狱精神股东马上赶到,准备提出详细数据说明索尼卖得很差。


难道不是马上发一篇微软的市值新闻?
作者: 动态缺火    时间: 2020-1-7 10:08
本帖最后由 动态缺火 于 2020-1-7 10:17 编辑

实销量统计到2019自然年内,而财政年内还有一个Q4,总出货1亿1000万几无悬念

2020再冲一波

最终幻想7重制版:第一章
最后的生还者2
上古之环:宫崎阴搞
漫威复仇者联盟
仁王2
赛博朋克2077
破晓传说
巴比伦陨落
生化危机3 re
对马岛之鬼


作者: leon234512    时间: 2020-1-7 10:09
PS5可以把机能提升到和微软 一样的水平,用PS4的营收弥补PS5硬件上的亏损啊
作者: 下载王    时间: 2020-1-7 10:12
国内300w 所以我们是零头咯…
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-1-7 10:14
本世代王者 希望PS5能更进一步。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-1-7 10:15
动态缺火 发表于 2020-1-7 10:08
实销量统计到2019年内,财政年内还有一个Q4,总出货1亿1000万几无悬念

2020再冲一波

希望PS4最终销量1.2亿超越gb。。
作者: ranranll    时间: 2020-1-7 10:16
等一个市值股东到场。
作者: 动态缺火    时间: 2020-1-7 11:12
乱兵刹神 发表于 2020-1-7 10:15
希望PS4最终销量1.2亿超越gb。。

问题应该不大,2020降价一波,而且在兼容PS4的PS5解决产能之前
作者: 动态缺火    时间: 2020-1-7 11:12
本帖最后由 动态缺火 于 2020-1-8 10:56 编辑



PS4     硬件:1億610万台 软件:11億5000万本  软硬比:10.84
switch  硬件:4100万台    软件:2億1000万本   软硬比:5.12

PS4:10.84
PS2:10 → 1.5亿硬件/15亿3700万软件
PS3:6.78 → 坛内网友修正13+
Nsw:5.12
PSP:3.83
3DS:3.32
作者: 胡搅蛮缠    时间: 2020-1-7 11:18
动态缺火 发表于 2020-1-7 10:08
实销量统计到2019自然年内,而财政年内还有一个Q4,总出货1亿1000万几无悬念

2020再冲一波

20财年突破1.2亿应该有可能。
作者: devilyoh    时间: 2020-1-7 11:22
预测最终销量1.23亿,致敬PS1,完美收官。
作者: yakumo    时间: 2020-1-7 11:24
再度蝉联机皇,全球真玩家共赏
作者: 动态缺火    时间: 2020-1-7 11:27
PS4の世界累計実売については、昨年1月上旬に9,160万台突破が報じられており、およそ1年で1,500台規模の販売を達成したことが判明しています。


2019年1月份上旬索尼宣布PS4累计9160万台出货突破,截至2019年12月31日不到一年时间又达成1500万以上实机销量
作者: limoonstar    时间: 2020-1-7 11:37
至尊机皇,全球共赏!
作者: 伪神    时间: 2020-1-7 11:42
关键信息提取:索尼没有提供ps5的进一步信息
作者: 伪神    时间: 2020-1-7 11:45
动态缺火 发表于 2020-1-7 09:48
※1アクティブユーザー数は、当社調査による推計値です。

※2実売数量は、当社調査による推計値です。

看来ps4还很坚挺,断崖要等ps5发售以后了
作者: masterogre    时间: 2020-1-7 11:47
这势头 感觉到PS5出来同步销售~说不准还能磨着磨着就上1.3亿呢~不错不错
作者: 动态缺火    时间: 2020-1-7 11:51
伪神 发表于 2020-1-7 11:45
看来ps4还很坚挺,断崖要等ps5发售以后了

财年预期好像是1800万出货?
作者: itachihcq    时间: 2020-1-7 11:57
给人感觉破亿很轻松的样子[s:doge],ps5发售前再卖个800到1000万问题应该不大。
作者: seggaa    时间: 2020-1-7 12:02
多卖点游戏才更好


作者: 伪神    时间: 2020-1-7 12:04
动态缺火 发表于 2020-1-7 11:51
财年预期好像是1800万出货?

你好像算错了。财年和自然年销量应该是相当的,1500万算了上一个q4,用这一个q4替换怎么可能多300万。第六年1500万我觉得很逆天了
作者: 伪神    时间: 2020-1-7 12:04
本帖最后由 伪神 于 2020-1-7 12:07 编辑

重复编辑紫薯布丁
作者: 伪神    时间: 2020-1-7 12:04
本帖最后由 伪神 于 2020-1-7 12:09 编辑

重复编辑紫薯布丁
作者: 动态缺火    时间: 2020-1-7 12:09
本帖最后由 动态缺火 于 2020-1-7 13:09 编辑
伪神 发表于 2020-1-7 12:04
你好像算错了。财年和自然年销量应该是相当的,1500万算了上一个q4,用这一个q4替换怎么可能多300万。第 ...


9160是出货,10600是实销,其实减下来应该是1440实销,浮动一点之前出货消化率
但今年Q1+Q2的出货共600万,Q3算到12月31日的话,900万有点勉强,参考去年800万左右毕竟靠谱

所以应该按Q1~Q3累计1500万出货,Q4再出个300万,这样算比较准确

========

这个算错(蹿)了,包含了上财年的Q4,总数不应该由自然年的1440来减
作者: linmumo    时间: 2020-1-7 12:09
索尼手机年销量还不如ps4一年....
作者: mousyarquiry    时间: 2020-1-7 12:11
今年应该还会出个新版slim,每一代到换代前后一年左右的时候都会出一版新slim,ps one,ps2 9w,ps3 4000
作者: 动态缺火    时间: 2020-1-7 12:12
seggaa 发表于 2020-1-7 12:02
多卖点游戏才更好

COD16、FIFA20、星战绝地陨落都卖翻了,你以为这些游戏玩家都选XB1版?
作者: linmumo    时间: 2020-1-7 12:12
PS5可以把机能提升到和微软 一样的水平,用PS4的营收弥补PS5硬件上的亏损啊


Ps4破硬件初期就盈利了...
作者: 伪神    时间: 2020-1-7 12:20
本帖最后由 伪神 于 2020-1-7 12:22 编辑
动态缺火 发表于 2020-1-7 12:09
9160是出货,10600是实销,其实减下来应该是1440实销,浮动一点之前出货消化率
但今年Q1+Q2的出货共600万 ...


所以你估算的1500万,不包括去年1-3月?
我觉得你还是算多了,1800万绝无可能,接近都不可能。查了下索尼18财年的财报中,对19年的预期是1600万,这比较靠谱。要不跟我赌一下
作者: finalfans    时间: 2020-1-7 12:29
动态缺火 发表于 2020-1-7 11:12
问题应该不大,2020降价一波,而且在兼容PS4的PS5解决产能之前

按照某个VIP的理论,不可能,早就饱和了
作者: finalfans    时间: 2020-1-7 12:33
没人觉得1亿300万活跃用户有问题?或者说,活跃标准是什么

软硬比牛逼了
作者: 动态缺火    时间: 2020-1-7 12:49
本帖最后由 动态缺火 于 2020-1-7 13:11 编辑
伪神 发表于 2020-1-7 12:20
所以你估算的1500万,不包括去年1-3月?
我觉得你还是算多了,1800万绝无可能,接近都不可能。查了下索尼 ...

索尼将2019年4月至2020年3月的PS4出货量预期从1600万台下调至1500万台,下调原因是因为第一方及第三方游戏软件还有硬件销量下滑。按照这样的预期吗,预计2020年3月底,PS4的总销量将达到1.118亿台。


预期是1600万,我记错成1800万
而且刚刚也算错了,不应该用1440去减,这个数字包含有上个财年的Q4

按照目前的数据,Q3只完成了320万的销量(出货还要等Q3财报)
作者: yakumo    时间: 2020-1-7 12:50
按照某个VIP的理论,不可能,早就饱和了[s:139]


ps4还会继续“饱和”下去,和ps5共存一段时间[s:doge]
作者: 嫩白树枝    时间: 2020-1-7 12:54
动态缺火 发表于 2020-1-7 12:49
预期是1600万,我记错成1800万
而且刚刚也算错了
按照目前的数据,Q3只完成了320万的销量(出货还要等Q ...

占卜网都有525万的数据,这320万怎么算的...
作者: 动态缺火    时间: 2020-1-7 12:58
嫩白树枝 发表于 2020-1-7 12:54
占卜网都有525万的数据,这320万怎么算的...

截至Q2出货1亿280万(出货),目前1亿600(实销)

前面也说了,可能没表达清楚,浮动一些出货的量,已知是320万+销量,至于出货得等财报
作者: nepocmais    时间: 2020-1-7 12:59
4页了还是没有看到熟悉的身影~~有点失望。。

作者: saber416    时间: 2020-1-7 13:03
siamcopen 发表于 2020-1-7 12:59
4页了还是没有看到熟悉的身影~~有点失望。。

难道不好吗?你想眼睛受到垃圾的污染吗?
作者: 晓静天使    时间: 2020-1-7 13:09
恭喜了,再接再厉吧。  ,,       ,,,,,
作者: 诺基亚8800    时间: 2020-1-7 13:29
yakumo 发表于 2020-1-7 12:50
ps4还会继续“饱和”下去,和ps5共存一段时间


psn月活1亿三百万,这月活率相比主机销量真是高的惊人
作者: .麥屶劳.    时间: 2020-1-7 13:33
zjpsx 发表于 2020-1-6 18:06
巨硬、地狱精神股东马上赶到,准备提出详细数据说明索尼卖得很差。

说真我还真的持有微软的股票。。。算不上精神股东
作者: nepocmais    时间: 2020-1-7 13:37
.麥屶劳. 发表于 2020-1-7 13:33
说真我还真的持有微软的股票。。。算不上精神股东

这么厉害呀~~持股多少呀~~进董事会了没有呀~~
还是只是买了微软的股票就可以成为股东了呀~
好羡慕呀~

作者: longfa    时间: 2020-1-7 13:37
这几年黑五确实卖出去不少,我是2018年黑五买的,我朋友去年买的,价格实在太诱人
作者: .麥屶劳.    时间: 2020-1-7 13:38
siamcopen 发表于 2020-1-6 21:37
这么厉害呀~~持股多少呀~~进董事会了没有呀~~
还是只是买了微软的股票就可以成为股东了呀~
好羡慕呀~

别这种眼光看住我  小股民而已
作者: leon2236    时间: 2020-1-7 13:46
PS4v5,不知道能不能超过PS2,对了PS2销量最后多少来着?是1.4亿么?
作者: zynnn    时间: 2020-1-7 13:55
PS4是真滴牛逼

吹姨夫就完事了
作者: 逍紫    时间: 2020-1-7 14:08
1.2亿应该没压力,现在主机生涯比不上以前,但ps4还是做到了,nb
作者: 伪神    时间: 2020-1-7 14:38
动态缺火 发表于 2020-1-7 12:49
预期是1600万,我记错成1800万
而且刚刚也算错了,不应该用1440去减,这个数字包含有上个财年的Q4

其实1800万这数字一看就知道不可能,18年也才1700+万
作者: 动态缺火    时间: 2020-1-7 14:46
伪神 发表于 2020-1-7 14:38
其实1800万这数字一看就知道不可能,18年也才1700+万

我就记得是个双数,但又不是2000万
作者: 动态缺火    时间: 2020-1-7 14:56
本帖最后由 动态缺火 于 2020-1-7 14:57 编辑
siamcopen 发表于 2020-1-7 12:59
4页了还是没有看到熟悉的身影~~有点失望。。


应该是本来准备明晚黑周三日榜的,但SCE这白天就公布目前的实销总量,连黑烂在库房的底气都给灭了
作者: mousyarquiry    时间: 2020-1-7 15:13
我就记得是个双数,但又不是2000万 [s:joy]


17年全年销量2020万,18年1800万,19年1440万。
索尼每年公布的销量,从13年底开始的每年年底的ps4总销量。
420—1850—3590—5340—7360—9160—10600
作者: 动态缺火    时间: 2020-1-7 15:15
mousyarquiry 发表于 2020-1-7 15:13
17年全年销量2020万,18年1800万,19年1440万。
索尼每年公布的销量,从13年底开始的每年年底的ps4总销量 ...


18年好像是1700万,实际1780万超预期,这个我倒是有记录
作者: 理性玩家    时间: 2020-1-7 15:18
siamcopen 发表于 2020-1-7 13:37
这么厉害呀~~持股多少呀~~进董事会了没有呀~~
还是只是买了微软的股票就可以成为股东了呀~
好羡慕呀~

只要買入1股,就是股東沒錯的。
作者: mousyarquiry    时间: 2020-1-7 15:49
18年好像是1700万,实际1780万超预期,这个我倒是有记录


1780万是18财年出货,1800万是18自然年销量,1440万是9自然年销量,索尼在每年年初的时候都会公布一次销量。https://www.sie.com/en/corporate/release.html
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-1-7 16:21
动态缺火 发表于 2020-1-7 11:12
PS4     硬件:1億610万台 软件:11億5000万本  软硬比:10.84
switch  硬件:4100万台    软件:2 ...

果然是压倒性的成绩。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-1-7 16:33
leon2236 发表于 2020-1-7 13:46
PS4v5,不知道能不能超过PS2,对了PS2销量最后多少来着?是1.4亿么?

1.57亿 历代家用机掌机销量之首。。
作者: leon2236    时间: 2020-1-7 16:40
乱兵刹神 发表于 2020-1-7 16:33
1.57亿 历代家用机掌机销量之首。。

这么高啊?那PS4真够呛能超过~~
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-1-7 16:46
leon2236 发表于 2020-1-7 16:40
这么高啊?那PS4真够呛能超过~~


肯定不可能的了 以后也基本不会有能超过的 PS2不光因为自身的优秀游戏和成功的市场定位 还和时代有相当大的原因 那个时候是真的一家独大时代 现在的市场三足鼎立 谁也吃不了谁 所以是绝无可能的。。
作者: 光辉岁月gg    时间: 2020-1-7 16:52
ps4大卖,宅男的最爱
作者: 动态缺火    时间: 2020-1-7 17:42
leon2236 发表于 2020-1-7 16:40
这么高啊?那PS4真够呛能超过~~

1位 ソニー:PlayStation 2(1億5,500万台)
2位 任天堂:ニンテンドーDS(1億5,402万台)
3位 任天堂:ゲームボーイ(1億1,869万台)
4位 ソニー:PlayStation 4(1億280万台)
5位 ソニー:PlayStation(1億240万台)
6位 任天堂:Wii(1億163万台)
7位 ソニー:PlayStation 3(8,740万台)

作者: 295706683    时间: 2020-1-7 19:01
动态缺火 发表于 2020-1-7 11:12
PS4     硬件:1億610万台 软件:11億5000万本  软硬比:10.84
switch  硬件:4100万台    软件:2 ...

我记得PS2 的软硬比 是16  感觉是无法企及的 比例。。。
另外 P4 六年 几天 ,,NS马上3年   看当下的销量比例 NS有生之年 估计还是超不过PS4的。但是NS估计能破亿
作者: heluping    时间: 2020-1-7 19:25
leon2236 发表于 2020-1-7 16:40
这么高啊?那PS4真够呛能超过~~

我很久之前就说超不过的。因为那时候要考虑对手很弱。纯一吊打两。现在巨硬再差,也比当时强大,销量也是杠杠比x一代强。任地狱也是比以前强大多了。这样一分摊主机市场。留给PS4超前辈的机率几乎没有
作者: 我們又拿獎了BOI    时间: 2020-1-7 21:55
动态缺火 发表于 2020-1-7 11:12
PS4     硬件:1億610万台 软件:11億5000万本  软硬比:10.84
switch  硬件:4100万台    软件:2 ...

NS剛發售時和PS4差距沒記錯的話是在6千萬台左右?? (如有誤請指正)
現在NS和PS4兩台都各自賣了將近3年,差距怎麼還是6500W萬?
都說NS勢頭多猛,怎麼兩台的差距跟剛發售時一個樣?
還是我其中有什麼誤會?

作者: Lumi-Kumi    时间: 2020-1-7 23:27
PS5只要首发价格399然后完全向下兼容 然后再加上给力的第一方 那又是稳稳的赢
作者: 动态缺火    时间: 2020-1-7 23:54
我們又拿獎了BOI 发表于 2020-1-7 21:55
NS剛發售時和PS4差距沒記錯的話是在6千萬台左右?? (如有誤請指正)
現在NS和PS4兩台都各自賣了將近3年,差 ...


应该没差到6500万那么多,因为NS的数据还是Q2的,现在应该又狂卖了好几百万

那是从日站上扒来的软硬比参考
作者: akg240s    时间: 2020-1-8 00:25
本帖最后由 akg240s 于 2020-1-8 00:55 编辑
295706683 发表于 2020-1-7 19:01
我记得PS2 的软硬比 是16  感觉是无法企及的 比例。。。
另外 P4 六年 几天 ,,NS马上3年   看当下的销 ...


软硬比最高的是x360,其次是ps3,都是13.大几。 ps2硬件是1.55亿,软件是15.37亿,达到了10。

鉴于2020年是游戏大年,ps4软件销量超过2.5亿是肯定的,(最高一年是战神那年2.67亿)。越到后期硬件卖的少,软件卖的多,最终ps4软硬比能达到13左右。

ns硬件有可能卖1亿,但软件总销量不会很高,估计能到7~8??近几代任天堂的主机由于缺少欧美每年的那一堆高销量的3a游戏,软硬比都是低于索软的。


作者: akg240s    时间: 2020-1-8 00:35
本帖最后由 akg240s 于 2020-1-8 00:46 编辑
动态缺火 发表于 2020-1-7 11:12
PS4     硬件:1億610万台 软件:11億5000万本  软硬比:10.84
switch  硬件:4100万台    软件:2 ...


ps3的数据不对。

我看过一个第三方机构的统计数据是13+,

官方给过不全数据,a9发过。
PlayStation3
硬件:8740万台(截至2017/3/31)
软件:9亿9940万(截至2012/3/31)

看软件统计截至日期,2012.3.31,距ps4的发售还有1年零8个月。这个软件统计不全的数据也已使软硬比超过11.43了。而且之后的2013年又是史上少有的游戏大年,不算这两年那些个年货,2013年还有GT塞车6,最后生还者,gta5,古墓丽影,生化奇兵3。再加上ps4发售后ps3软件还会有些销量,这么长时间,这么多大作,卖个2~3亿应该问题不大。所以那个13+的软硬比是靠谱的,而且肯定是大于13.5的(具体数其实人家有,只是我看完忘了)
作者: 东北老虎猫    时间: 2020-1-8 06:25
家用机也就能吹吹数据了!
作者: 动态缺火    时间: 2020-1-8 09:46
akg240s 发表于 2020-1-8 00:35
ps3的数据不对。

我看过一个第三方机构的统计数据是13+,

你这个数据应该更准确点,我之前那楼是搬运的某日站网友换算的
作者: iwillbeccie    时间: 2020-1-8 09:50
ps4威武,最终1.2亿应该不成问题
作者: vampls    时间: 2020-1-8 09:54
又一个世代快完结了。
作者: rtztdqcs001    时间: 2020-1-8 10:14
   上世代ps3+x360=1.7亿,本世代ps4+x1=1.7亿。
作者: akg240s    时间: 2020-1-8 10:15
...................
作者: Stars-Chivalry    时间: 2020-1-8 10:20
家用机也就能吹吹数据了!


???那还应该吹什么
作者: tq04aebzxc    时间: 2020-1-8 10:37
软硬比低说明破解的玩的多[s:doge]
作者: 消防师    时间: 2020-1-8 10:38
东北老虎猫 发表于 2020-1-8 06:25
家用机也就能吹吹数据了!

不吹销量数据吹什么?吹情怀么?
作者: zjpsx    时间: 2020-1-8 10:57
吹信仰啊。。。。精神股东和优越帝最爱。
作者: 乱兵刹神    时间: 2020-1-8 18:03
之前还有人杠 说新闻区没有黑家用机的 结果现在冒出这位理由还这么可笑。。
作者: 伪神    时间: 2020-1-8 19:29
东北老虎猫 发表于 2020-1-8 06:25
家用机也就能吹吹数据了!

一切商业行为的最终目的都是盈利和用户数,也就是赚更多的钱、占领更大的市场。商家做的一切,都以此为最终目的。你一个“也就能”怕不是有什么误解
作者: q20071442    时间: 2020-1-9 08:42
这世代,对面两家想加都被辗压




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