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标题: [评论]开发者:PS3编程并不困难,忍龙Σ开发员[Yosuke Hayashi]发言(题外讨论) [打印本页]

作者: jackwinny    时间: 2007-3-30 02:44
标题: [评论]开发者:PS3编程并不困难,忍龙Σ开发员[Yosuke Hayashi]发言(题外讨论)
开发者:PS3编程并不困难(转载自驱动之家)

http://news.mydrivers.com/1/80/80548.htm

PS3游戏《忍者龙剑传》(Ninja Gaiden Sigma)的开发者Yosuke Hayashi,日前驳斥了PS3编程困难的报道。
Yosuke Hayashi表示,部分开发者认为PS3游戏开发困难的说法,只是他们针对消费者抱怨所找的借口。
Yosuke Hayashi告诉gamepro网站,对他们来说,PS3游戏非常容易开发。当他们拿到PS3硬件之后,他们的确花费了一段时间进行学习和适应,但是之后在索尼的帮助下,他们很快就顺利进行了PS3游戏开发。
Yosuke Hayashi认为,如果你决定开发PS3游戏,你就必须全力以赴,并且你需要有驾驭PS3硬件和软件SDK的能力。
Yosuke Hayashi也不忘为即将上市的PS3游戏《忍者龙剑传》(Ninja Gaiden Sigma)造势,他表示,看看我们的PS3游戏是开发的多么出色,玩家将对我们的作品满意。我们可以作的如此出色,其他开发者为什么不能?

个人观点(并不代表任何立场):如果PS3真的是开发游戏是那么简单为什么只有这家公司说容易呢?难道就它是最中立的,其他的公司都给微软或老任收买啦!本人觉得是又一游戏制作员给收买啦!因为“脱裤魔”自XBOX以来都是微软亲密的合作伙伴,相对的是SONY以消其开发问题言论的最佳发言人!我觉得觉得SONY的这种商业竞争手法实在的不是卑鄙,而是太幼稚啦!以为做各种向对手抨击的方法、虚构自己的能力就可以争取合作伙伴和支持者!最近在LIVE上多了许多的香港玩友,他们都是最近购入360的,理由是SONY不行啦,大***S3上有的360里也有,日后可能还会增加,何必为寥寥几个游戏买一台价钱是人家两倍的游戏机啊,何况360里也有数量不少很出色的独占游戏!所以转道360来。这些玩友大多以前都是SONY的支持者,之前是等待PS3的出色表现,谁知......!和他们聊过后知道,还有个原因就是觉得SONY的商业竞争手段有欠公平。以前的SONY早已不覆存在啦!创始人不在就变得面目全飞!而我的观点是今后谁也不能打败SONY,如果还是维持现状的话,SONY必是自取灭亡,毁在它的自大!

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作者: nioubiren    时间: 2007-3-30 02:47
这也就是在吹自己的智商
作者: jackwinny    时间: 2007-3-30 02:54
下面是引用nioubiren于2007-03-30 02:47发表的:
这也就是在吹自己的智商
也有这个可能,但这不就是把其他的欧美公司也比下去吗!难不人家是猪头!就他厉害,其实论画面,现在日本游戏公司都不如欧美啦!连他们引以为毫的SE也购买了虚幻的引擎!
作者: daimler86411    时间: 2007-3-30 03:11
看lz的帖子真累,语句根本就不通顺
作者: lxyrayman    时间: 2007-3-30 15:19
上LIVE怎么可能碰到玩PS3的?
作者: 0094    时间: 2007-3-30 15:58
LZ这喷PS3喷的.一幅眼里冒火到处寻求认同的人,非得别人认同才能填饱那脆弱的自卑心理,无聊

最近360到这边搅局的真多.也没见版主真管.
作者: laststar_12    时间: 2007-3-31 03:38
下面是引用0094于2007-03-30 15:58发表的:
LZ这喷PS3喷的.一幅眼里冒火到处寻求认同的人,非得别人认同才能填饱那脆弱的自卑心理,无聊

最近360到这边搅局的真多.也没见版主真管.


LZ这喷PS3喷的.一幅眼里冒火到处寻求认同的人,非得别人认同才能填饱那脆弱的自卑心理我怎么也这么认为?偶然吗?
作者: jackwinny    时间: 2007-4-1 11:18
下面是引用0094于2007-03-30 15:58发表的:
LZ这喷PS3喷的.一幅眼里冒火到处寻求认同的人,非得别人认同才能填饱那脆弱的自卑心理,无聊

最近360到这边搅局的真多.也没见版主真管.
你以为我想发过来吗?会自讨没趣吗?我是来搞局吗?我本是在360区发表的!却收到xbox888发来的短信息:

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你如果不满的话可以向xbox888提出!
作者: 0094    时间: 2007-4-1 13:02
从楼主的头像看出,楼主还是一个好同志地...
作者: ppp555    时间: 2007-4-1 13:02

作者: snakeater    时间: 2007-4-1 13:55
PS3开发是否困难凭日本厂商的开发技术均无发言权!欧美厂商的话才是可信的
作者: raiya    时间: 2007-4-1 14:25
一个被扔出主团队的人,当然要鼓吹自己的实力和成绩,来平衡自己的心态。
作者: gdotfox    时间: 2007-4-2 01:32
PS3编程不困难.... 额  可是忍龙在我看来也很一般啊 单纯的说画面
作者: 克莉斯    时间: 2007-4-2 11:29
忍龙其实也就是加点特效向上移值。根本不是为PS3做的,其实也没比XB好上多少。
作者: wzyzz    时间: 2007-4-2 11:39
欧美厂商有发言权?
日本厂商怎么没有发言权了,连开发游戏的都没有发言权了。倒是玩游戏的有发言权了,嗯,PS3游戏难开发。至于忍龙S的效果,那个1080P的索奴人呢,到时来说2句,说的不好切小JJ
作者: snakeater    时间: 2007-4-2 12:27
日本厂商在游戏图象的开发能力上和欧美不在一个层面
作者: wzyzz    时间: 2007-4-2 12:32
因为PS2时代日本厂商没有把该学的东西学到,现在直接上PS3是有难度,现在不在一个层面上不代表以后不在一个层面上,今年以后去看看日本厂商的表现,学的东西多了自然就会进步的




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