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标题: [新闻]Guerrilla Games:《杀戮地带2》全部环境都可以进行破坏 [打印本页]

作者: insect2006    时间: 2007-3-26 21:14
标题: [新闻]Guerrilla Games:《杀戮地带2》全部环境都可以进行破坏
荷兰报纸《De Telegraaf》刊载了Guerrilla Games公司技术指导Michiel van der Leeuw对于正在开发中的PS3大作《杀戮地带》的相关发言。

   据Michiel van der Leeuw透露,PS3版《杀戮地带》中的全部环境都可以进行破坏。另外,PS3的开发程序要比PS2有趣的多,在PS2平台上根本无法实现的程序设计在PS3上可以轻松完成。

   Michiel van der Leeuw还表示:“我们在游戏中增加了大量的光影效果,这使得游戏画面更加接近现实。.
作者: testonly    时间: 2007-3-26 21:18
一代是渣

希望二代能真正势均力敌的与Halo3一战

最好能用上六轴来瞄准...找找光枪游戏的感觉
作者: insect2006    时间: 2007-3-26 21:26
一代再怎么烂也好歹是200万的销量。。。
作者: raica    时间: 2007-3-26 22:03
一点也不新鲜。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。物理效果多的FPS。。。XO和PC上多得数都数不过来。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: testonly    时间: 2007-3-26 22:20
下面是引用raica于2007-03-26 22:03发表的:
一点也不新鲜。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。物理效果多的FPS。。。XO和PC上多得数都数不过来。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。


gow那物理效果...

算了,大家都知道
作者: scast    时间: 2007-3-26 22:23
地板也能破坏?那不掉到场景外面去了
作者: tigerwho    时间: 2007-3-26 23:21
wow,想起了几个XO上几乎所有场景都可以破坏的游戏: 合金猎犬, 超人
作者: enrique    时间: 2007-3-26 23:46
要都能破坏干嘛???= =没事搞破坏?。。。不如把这点精力花在开发游戏的可玩性上
作者: 无尽的星    时间: 2007-3-27 14:23
靠,越来越讨厌FPS!!

不论哪台主机上的都讨厌。。。还是喜欢玩慢悠悠的战旗 ^v^
作者: 0982    时间: 2007-3-27 15:48
画面好坏其次!第一重要是手感第二是帧数一定要充足!不能像360上的好画面都是靠牺牲大把帧数来实现。希望杀戮地带2保证足够强的帧数就OK了!
作者: mr.h    时间: 2007-3-27 15:53
FPS+破坏=老外最爱  




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