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标题: [看看]欧版PS3兼容FF12的效果~ [打印本页]

作者: smiledk780    时间: 2007-3-25 07:27
标题: [看看]欧版PS3兼容FF12的效果~












视频:

http://www.youtube.com/watch?v=sKLEcG_nHpc.
作者: loufi    时间: 2007-3-25 08:02
感觉比日版的好多了
作者: 电玩_部落    时间: 2007-3-25 08:05
效果比PS2上的好,果然软模拟最高。。。。。
作者: nds    时间: 2007-3-25 08:15
这样..算效果很好吗?
作者: mr.h    时间: 2007-3-25 08:16
请问日版升到1.6 后会转为用软模拟模式吗?还是用硬件呢?搞不懂啊.
作者: loufi    时间: 2007-3-25 08:28
下面是引用nds于2007-03-25 08:15发表的:
这样..算效果很好吗?
比日版的强多了吧
作者: x.chaos    时间: 2007-3-25 08:38
狗牙还是有的。。不过看着貌似是比硬件模拟好了一点……
作者: pance1980    时间: 2007-3-25 09:19
下面是引用x.chaos于2007-03-25 08:38发表的:
狗牙还是有的。。不过看着貌似是比硬件模拟好了一点……

PS2游戏在高清上怎么可能看不到狗牙
作者: sargesun    时间: 2007-3-25 09:49
日版运行ps2真的很差,经常会出现突然变慢的问题,很不爽
作者: loufi    时间: 2007-3-25 10:24
下面是引用mr.h于2007-03-25 08:16发表的:
请问日版升到1.6 后会转为用软模拟模式吗?还是用硬件呢?搞不懂啊.
我也很想知道,有谁知道的?
作者: mnli    时间: 2007-3-25 10:25
感觉比日版的好多了
作者: sargesun    时间: 2007-3-25 10:32
1.6我试了几个游戏感觉和1.54没什么变化,好像流畅了一点
作者: andlian    时间: 2007-3-25 16:03
ff12就算了。。。。。。太难。。。。。。
作者: mr.h    时间: 2007-3-25 16:08
软模拟怎么会比硬模拟的好?
作者: kh2840    时间: 2007-3-25 21:33
下面是引用mr.h于2007-03-25 16:08发表的:
软模拟怎么会比硬模拟的好?

软模拟可以增加很多效果,比如抽线和scaling。。。在高分辨模式下效果会好很多
作者: 电玩_部落    时间: 2007-3-25 21:35
下面是引用mr.h于2007-03-25 16:08发表的:
软模拟怎么会比硬模拟的好?
XO软模XB呢
作者: Jeff_Chen    时间: 2007-3-26 00:27
日版从1.54开始也是软模拟了,从画面可以感觉的出来。

软模拟应该是灵活性更大,只是性能方面,要完全仰仗平台的计算能力了,对PS3也是个考验。
作者: kingmax83    时间: 2007-3-26 02:57
從不用PS3玩PS2遊戲!~
作者: mr.h    时间: 2007-3-26 05:13
下面是引用kh2840于2007-03-25 21:33发表的:


软模拟可以增加很多效果,比如抽线和scaling。。。在高分辨模式下效果会好很多

I see, 谢啦




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