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标题: 关于战神2开头动画到底是CG还是及时演算? [打印本页]

作者: 随风龙    时间: 2007-3-21 20:17
标题: 关于战神2开头动画到底是CG还是及时演算?
看到很多人说开头主角跟那个女说话那部分都是及时演算的   不过我看到硬盘灯是狂闪,应该不是及时的

不会和新鬼舞者那种预先录制好的及时演算吧?   

没想到这次H画面那么快就到
游泳游来游去,一上岸就有得爽     .
作者: deus    时间: 2007-3-21 20:20
LZ还是把问题发到专区比较合适
作者: sinsin    时间: 2007-3-21 20:25
战神是***吗?
作者: wangzhi    时间: 2007-3-21 20:32
及时演算难道硬盘灯就不闪吗??
作者: shuixia    时间: 2007-3-21 20:37
演算硬盘应该也闪,我玩决战3的时候,看人物换服装造型时,硬盘也在狂闪.
作者: hellguardian    时间: 2007-3-21 20:46
通关之后会有个过场动画浏览,一个是CG,一个是即时演算.
貌似那个是归类到CG里面了。
作者: alexwong    时间: 2007-3-21 21:07
CG
作者: 苍海の王子    时间: 2007-3-21 21:16
你竟然注意到了!!!!!!
作者: griffin007    时间: 2007-3-21 22:13
唉,这都分不出,我觉得CG终究是CG,看起来圆滑多了,很容易看得出啊
作者: 随风龙    时间: 2007-3-21 22:26
下面是引用wangzhi于2007-03-21 20:32发表的:
及时演算难道硬盘灯就不闪吗??
你理解错我意思

玩ps2游戏如果是本身机能及时演算时候硬盘没有连续狂闪

你看王国之星就知道

新鬼舞者那些预先录制好的,一到貌似及时演算的cg时候就狂闪,放那么久就闪那么久   
作者: malitao    时间: 2007-3-21 23:05
其实类似的问题还有很多.比如说NGC版的生化4的过场严格意义上说也不是即时演算.首先人物多边形数量远超正常游戏,光影效果更胜一酬,特别是某些场景(比如被村民包围的小木屋的那段)同屏人数众多,特效充足竟然一点没有掉桢 拖慢   等负面影响,甚至比正常游戏还流畅精彩可能吗?如果是未加预渲染的即使演算那演算负担远低于过场的游戏画面也应该达到同样效果!事实并非如此,把过场中的村民整体描绘与实际游戏中的村***行一下对比就不难看出差距不小.真正的即使演算只有象MGS3那样的,因为可以明显看出同屏人数的增多以及大魄力的演出镜头给主机带来不小的负担,有时候很明显的可以感觉出掉桢 拖慢以及画面撕裂等现象的出现.
所以说是不是即使演算并不重要,只要有精彩的演出效果就行.
作者: coolbzk    时间: 2007-3-22 08:25
看画面,是即时的
作者: 1944    时间: 2007-3-22 08:44
楼主的意思是真即时还是预先录好的即时
作者: squal1981    时间: 2007-3-22 11:36
开篇不是CG不可谓不是一个小败笔
作者: ps5    时间: 2007-3-22 12:21
我觉得可能和新鬼一样,很可能是播放预先录好的即使演算,我有张盘遇见过片头定格的现象,而在游戏能操作过程中没有重来没有定格过。。。
作者: grio    时间: 2007-3-22 12:30
就是不明白为什么有些人对这个问题如此之执着~~~
作者: kuratosu    时间: 2007-3-22 12:32
感觉本作CG数量比1代少了.....
作者: qweasd321    时间: 2007-3-22 12:39
是CG,因为我下载的一个删减动画的版本没有这个
作者: 金手套    时间: 2007-3-22 12:42
我注意到即使把主角的双刀升满,但只要进入过场画面双刀就会变成白板状态。
作者: bioboy    时间: 2007-3-22 12:42
这个问题困扰了我很久 后来才知道那就是开场"CG"  本来满以为开场会来段很震撼人心的CG呢...有点失望

其实LZ也就是想表达这种失望罢了...
作者: lightsaber    时间: 2007-3-22 13:01
下面是引用sinsin于2007-03-21 20:25发表的:
战神是***吗?

M的评级,对于各位家长来说应该是吧……不过如果从H的角度出发,我觉得还不够~~hehe
作者: 随风龙    时间: 2007-3-22 13:20
下面是引用bioboy于2007-03-22 12:42发表的:
这个问题困扰了我很久 后来才知道那就是开场"CG"  本来满以为开场会来段很震撼人心的CG呢...有点失望

其实LZ也就是想表达这种失望罢了...
哎呀
就是你说中       
作者: bigboss62244    时间: 2007-3-22 13:32
我晕,开场的时候把光盘盖打开,如果动画能继续播放一段时间,那就是即时演算,如果停止了就是CG,这么简单的问题,以前在MGS2的开场中也有人提过,这里竟然没有人知道?
作者: neeet    时间: 2007-3-22 13:36
是预先录好的即时,打通关换个衣服就知道了.
作者: jiayun_z    时间: 2007-3-22 13:48
其实很简单啊,你帮我们的猛男换过衣服以后,就可以知道是预先录制好的,还是即时演算了```
作者: 全娱乐制霸    时间: 2007-3-22 14:05
可能是真人扮演的吧````````````````````
作者: claudgao    时间: 2007-3-22 14:31
战神要闪的,不觉着场景的切换很流畅吗,那么大的场景肯定要预读的
作者: 绯雨青青    时间: 2007-3-23 22:30
下面是引用bigboss62244于2007-03-22 13:32发表的:
我晕,开场的时候把光盘盖打开,如果动画能继续播放一段时间,那就是即时演算,如果停止了就是CG,这么简单的问题,以前在MGS2的开场中也有人提过,这里竟然没有人知道?


什么叫没人知道?你知道什么?你试过皇牌空战的动画么?5和0的片头cg你开仓试试会有什么效果?
作者: atdj    时间: 2007-3-24 19:11
PS2的游戏是动画还是即时演算在HDTV上很容易看出来
作者: nosgoth    时间: 2007-3-24 19:16
在这里再说一遍,所有可以按键跳过的都是cg。不过cg有两种,一种是hi-res,就是电影那种质量的cg;另外就是用加强型游戏画面做的cg,看上去是游戏画面,但没有锯齿,拖慢,撕列的缺陷。(就像dmc3里那些过场一样)
作者: ss8472    时间: 2007-3-24 19:57
是录制的CG,刚点了开始到小奎站起来的那段是演算的,然后从小奎站在那个池子那一直到开打都是录制的CG了。二周目的时候就可以看出来,非演算的都可以按X跳过。
不过这代真正的CG只有很少一部分
其它的都是录制的演算画面
作者: hawke214    时间: 2007-3-25 12:16
录制的即时演算拉,可能经过后期的处理所以和一般的游戏画面有点区别
作者: xiaoyao1    时间: 2007-3-25 12:19
那不是CG而非常的失望




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