
下面是引用janeaacc于2007-03-17 01:43发表的如果B&N社计划推出[THE WORLD]的网游的话~~:
如题了...如果现实里出现了这个ONLINE GAME,你会玩么???游戏里的剧情会另你产生阴影么???如果选择玩的话会选择什么职业???会梦想成为传说中的PKK么???还是要努力地成为有名的黑客呢???
还有!!!!如果!!!!就是如果!!!!如果出现了未归还者的案例,你...会继续玩么???
.......
偶要选双剑士,就算未归还者出现了偶也会继续玩下去的!哦哦哦哦哦哦哦哦!!!

下面是引用icesylph于2007-03-19 10:13发表的:
应该不会是MMO类型的网游吧,现在连最基础的M2D都没有实用化

下面是引用icesylph于2007-03-19 10:57发表的:
R:1比较喜欢,不过R:2里的失落之地也很难割舍啊

下面是引用icesylph于2007-03-19 13:22发表的:
拿扇子的一定要女性

下面是引用icesylph于2007-03-19 13:22发表的:
拿扇子的一定要女性

下面是引用icesylph于2007-03-19 15:25发表的:
之前我一直以为腹黑小正太是扇子的说(腰后别着的那个),谁知道居然是镰刀…………汗,人不可貌象啊

下面是引用aniston2007于2007-03-19 15:30发表的:
就是說嘛.........有些人跟本就不合~!!
期待下作追加的武器:鞭子....弓箭....(有拳鬥士為什麼沒有腳鬥士?????)
靠尸臭退敌么。。。?下面是引用icesylph于2007-03-19 16:51发表的:
登场时大呼“I`m Coming from Hongkong”

下面是引用feike于2007-03-19 16:47发表的:
腳鬥士!?寒死。。。靠尸臭退敌么。。。?

下面是引用aniston2007于2007-03-19 16:55发表的:
靠近者就會受到咀咒~~~~全身發熱..![]()
.......


下面是引用icesylph于2007-03-19 16:57发表的:
气势啊气势,高手的***之气

下面是引用icesylph于2007-03-19 17:13发表的:
多吃点烤红薯一样有效果的,具体杀伤半径需要参照使用者本人的消化能力而定

下面是引用icesylph于2007-03-19 17:13发表的:
多吃点烤红薯一样有效果的,具体杀伤半径需要参照使用者本人的消化能力而定
下面是引用icesylph于2007-03-19 17:22发表的:
清修?杀伤力的半径吗,那玩意半个月不上WC就可以解决的啊

下面是引用icesylph于2007-03-19 13:22发表的:
拿扇子的一定要女性
下面是引用icesylph于2007-06-28 10:37发表的:
不不不,楼上的人误会鸟,我是在给他们提建议




下面是引用月海于2007-07-02 00:34发表的:
真正的王者只要一出手别人就会自动来追随的!
靠鞭子算什么!这是邪道啊邪道!


下面是引用wzxhxq5于2007-07-02 00:57发表的:
做未归还者其实也不错……等于素完全在游戏中生活了……
点卡也省了……吃饭也省了……还可以去推奥拉LOLI……
下面是引用icesylph于2007-07-02 09:10发表的:
听到没有,要有***之气啊,你这孩子怎么老是不开窍?
住在游戏里?我的PSP怎么办???

下面是引用icesylph于2007-07-02 09:37发表的:
那是我的二夫人,娶回家时就说好要不离不弃的







下面是引用icesylph于2007-07-09 17:08发表的:
好吧,你喜欢幼赤的………………






下面是引用janeaacc于2007-08-04 02:12发表的:
其实.HACK系列的未归还者之所以会成为未归者,在现实世界失去意识陷入昏睡的状态,在TV版的黄昏婉轮中就有提到过可能真实的原因,
那就是[暗示]:在游戏中受害者受到致命伤害时,将[死]的讯息直接灌输到受害者的意识里,让受害者在完全跳过主观思考判断的过程,就从无意识中认为自己已经是[死了],而在现实世界中却变成没有意识的未归者,从心理角度来说未归还者的确是有可能存在的,相当于强制催眠吧,,,
PS:[暗示]这个解释,对于世界第一个未归者[司]来说可以说是十分悲哀的解释吧,因为未归者都是同时在游戏和现实里失去意识的,而唯独司不同,TV里司是一直保持意识清醒的状态的,这里只能认为这个[司]是THE WORLD复制出来的人格数据,如果是复制人格的数据,本体意识仍留在现实世界的玩家中,[暗示]就能解释得通,[司]无法注销也是因为"他"只是数据,,,否则那只能解释为"灵魂出窍"了,,,,,,
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