.下面是引用踏血飞花于2007-03-04 21:14发表的:
第一作就出那么多角色其实是个失误(假如想做成系列的话)。高达的角色多的是,大可以每一作加点人,以保证招式设计的到位。
一上来就拉了一大群,在短暂的制作时间里,动作自然设计得不佳,雷同自然很多。
就像351中刘备孙权孙坚夏侯渊黄忠姜维马超吕蒙张辽那些人直到354了还是有一部分大众脸的招式,一定程度上也是这类误区造成的。
下面是引用bexa于2007-03-04 19:29发表的:
不好。就算是第一作也不行。比不过z5。看来是合作没好事,使光荣无法按照自己的意愿打造一款高打“无双”。无双的成份被削减的太多,做为一个无双的粉丝,偶并不认可它是一款真正意义上的无双作品;当然,同样的做为一名高达类游戏的粉丝,我也不认可它是一款传统的高达游戏。偶估计很多和偶玩了5天以上的无双粉丝or高达粉丝都会有同样的感觉。-。=
下面是引用前田庆次郎于2007-03-05 02:07发表的:
是大众面以他们的LV1攻击方式为标准
下面是引用踏血飞花于2007-03-04 21:14发表的:
第一作就出那么多角色其实是个失误(假如想做成系列的话)。高达的角色多的是,大可以每一作加点人,以保证招式设计的到位。
一上来就拉了一大群,在短暂的制作时间里,动作自然设计得不佳,雷同自然很多。
就像351中刘备孙权孙坚夏侯渊黄忠姜维马超吕蒙张辽那些人直到354了还是有一部分大众脸的招式,一定程度上也是这类误区造成的。
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