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标题: [新闻]信心十足,Koei社长发话钢弹无双将成为第一个PS3百万作品 [打印本页]

作者: 贪婪水鬼    时间: 2007-2-23 23:41
标题: [新闻]信心十足,Koei社长发话钢弹无双将成为第一个PS3百万作品
http://ps3.ign.com/articles/767/767135p1.html


最近在东京举行的某业界内部活动中,光荣总裁小松清志发言:“我们制作出了一款非常出色的游戏。目前为止它是PS3上接受预约最多的作品,而这不过是我们考虑的总销量的1/10不到。钢弹一边能卖个百万,无双那边也能卖个百万,两百万不在话下”

不过可能是觉得有点过火了,事后Bandai Namco的发言人改称全球销量能达到100万(全球销量,说明会有美版了?)

SCE总裁久多式也在场,他声称:“第二波的软件已经到来”.
作者: rayan    时间: 2007-2-23 23:45
你发这帖的用意很恶啊......
作者: paulpc2000    时间: 2007-2-23 23:46
我看悬,...............
作者: timeshi    时间: 2007-2-23 23:47
虽然对高达一点都不懂,但是无双必入
作者: 不是我说    时间: 2007-2-23 23:48
看现在装机量很悬..........这游戏带动的主机销售量不会比现有的基数多....
作者: 白垩纪    时间: 2007-2-23 23:48
到快发售预定才10W左右,估计卖不了多少了
作者: 贪婪水鬼    时间: 2007-2-23 23:48
反正肯定有人挖这消息的坟,与其挖别人的不如挖我的~~~~~~~~~
作者: 全娱乐制霸    时间: 2007-2-23 23:49
把高达无双打造成百万大作,也不是不行
就是还````还得费袋烟
作者: bustera    时间: 2007-2-23 23:50
餐巾纸每天用掉100W,卫生纸每天也用100W
把餐巾纸卫生纸合成一张纸就能卖200W?
作者: dogwarrior    时间: 2007-2-23 23:50
应该会有美版的,高达无双么,偏正,重点在无双
又要井喷了~~~~~~~~
作者: lavos    时间: 2007-2-23 23:50
下面是引用贪婪水鬼于2007-02-23 23:48发表的:
反正肯定有人挖这消息的坟,与其挖别人的不如挖我的~~~~~~~~~

不会,到时都懒得有人挖,反正也在意料之中的不可能
作者: 萝卜大帝    时间: 2007-2-23 23:54
沒想到哪個鋼蛋賣過100W。。樓下的提醒下。
作者: jiamiao    时间: 2007-2-23 23:55
无双GUNDAM 我喜欢XD
作者: dizzy_1976    时间: 2007-2-23 23:56
可能性相当的小。
作者: 电玩_部落    时间: 2007-2-23 23:57
改口挺快,幸亏
200W是做梦的咯
作者: iou90    时间: 2007-2-23 23:58
有高达就难下20W,100W太悬,主要是PS3的普及率.....
作者: dmmax    时间: 2007-2-24 00:00
1.2.3!!加油!!!!
为GW应援!!!!
作者: 没钱的命    时间: 2007-2-24 00:00
中古店伺候着~~~~
作者: dmmax    时间: 2007-2-24 00:00
我认为35W差不多了............
作者: 天神风暴    时间: 2007-2-24 00:01
不太可能卖出100W吧
作者: joeking    时间: 2007-2-24 00:01
首先我认为100W销量的确不行,只是我很想知道无双控和萝卜控的碰撞到底会擦出什么火花...............之前这两帮人是井水不犯河水的
作者: ylgtx    时间: 2007-2-24 00:02
不可能,无双4都没过100w
作者: joeking    时间: 2007-2-24 00:04
下面是引用iou90于2007-02-23 23:58发表的:
有高达就难下20W,100W太悬,主要是PS3的普及率.....
目前的普及率不是问题,最大的问题是有无人买帐
作者: rayan    时间: 2007-2-24 00:04
希望《无双》尽早大败,KOEI早点觉醒。
从游戏制作思路、理念上来说,KOEI现在可跟PS2初期没啥区别。
其实《无双》可以往《君临都市》那种思路试试,把场面往小了做,往细了做。
作者: sung_yuri    时间: 2007-2-24 00:05
有相信素好事,太有信心就不厚道了。
估计30-45w
作者: jiamiao    时间: 2007-2-24 00:05
在一个没有什么注目的大作时间内 还是有一定可能性成为第一个百万作品 但………………需要时间
作者: 花御堂    时间: 2007-2-24 00:06
像这种快餐类游戏想过百万比较难啊!!
作者: joeking    时间: 2007-2-24 00:13
下面是引用rayan于2007-02-24 00:04发表的:
希望《无双》尽早大败,KOEI早点觉醒。
从游戏制作思路、理念上来说,KOEI现在可跟PS2初期没啥区别。
其实《无双》可以往《君临都市》那种思路试试,把场面往小了做,往细了做。
君临都市的确是好,但希望出个EASY模式给我
作者: lws8891    时间: 2007-2-24 00:14
这个……不可能。。。
作者: joeking    时间: 2007-2-24 00:16
下面是引用花御堂于2007-02-24 00:06发表的:
像这种快餐类游戏想过百万比较难啊!!
NDS好卖的游戏都是快餐类游戏多吧,我认为不行,是因为这个游戏模式已经泛滥了
作者: shin29    时间: 2007-2-24 00:17
反正也没说时间,让他慢慢卖去吧……
作者: dmmax    时间: 2007-2-24 00:18
看GW能促使A9多少人买PS3就会知道能卖多好了...............
作者: jiamiao    时间: 2007-2-24 00:22
下面是引用joeking于2007-02-24 00:16发表的:

NDS好卖的游戏都是快餐类游戏多吧,我认为不行,是因为这个游戏模式已经泛滥了
这言论已经被日本制作人日翻好几次了  果然 还是我国评论员强
作者: 电玩_部落    时间: 2007-2-24 00:24
来猜日本地区的首日首周最终销量
首周能30W,KOEI就可以去拜神***了咯
作者: 贪婪水鬼    时间: 2007-2-24 00:26
下面是引用电玩_部落于2007-02-24 00:24发表的:
来猜日本地区的首日首周最终销量
首周能30W,KOEI就可以去拜神***了咯
30W问题不大,预约就有20W左右了吧.................
游戏最终能卖50W就是大成功.............
作者: rayan    时间: 2007-2-24 00:26
下面是引用joeking于2007-02-24 00:13发表的:

君临都市的确是好,但希望出个EASY模式给我
上手不易,但明白系统后,你会觉得必须这样才过瘾。
这么说吧,比如打KOF,对方站着不动你还会觉得有意思么?
作者: joeking    时间: 2007-2-24 00:27
下面是引用jiamiao于2007-02-24 00:22发表的:

这言论已经被日本制作人日翻好几次了  果然 还是我国评论员强
那你有什么宝贵意见
作者: blueshadows    时间: 2007-2-24 00:28
下面是引用joeking于2007-02-24 00:25发表的:

我想知道WII在欧美卖得很火爆,但软件又不怎样,买WII的都玩什么去了
软件不怎么样?
原来TP,wii sport的销量都是假的
作者: 贪婪水鬼    时间: 2007-2-24 00:29
下面是引用joeking于2007-02-24 00:25发表的:

我想知道WII在欧美卖得很火爆,但软件又不怎样,买WII的都玩什么去了
Wii只有自家的软件吸引玩家,现在的第三方棒子用不上,画面还惨不忍睹.............
欧美这里塞尔达卖的很火,其实如果不出GC版Wii会比现在还火的多,他自己非要左手打右手......

作者: gyfsgm    时间: 2007-2-24 00:32
- -100W好像是难了点,现在的装机量。。。不过如果算全世界的,拿就说不准了
作者: joeking    时间: 2007-2-24 00:32
下面是引用rayan于2007-02-24 00:26发表的:

上手不易,但明白系统后,你会觉得必须这样才过瘾。
这么说吧,比如打KOF,对方站着不动你还会觉得有意思么?
在君临里,一对多,我总是不行,一对一,二个才行 还有总觉得自己的帮手比不上对手
作者: jiamiao    时间: 2007-2-24 00:33
下面是引用joeking于2007-02-24 00:27发表的:

那你有什么宝贵意见
我的意见?  你非要盯着快餐 那么眼里自然没有大餐  还怪别人
作者: jiamiao    时间: 2007-2-24 00:34
下面是引用blueshadows于2007-02-24 00:28发表的:

软件不怎么样?
原来TP,wii sport的销量都是假的
现在还有WARIO的说 200万
作者: dmmax    时间: 2007-2-24 00:35
走题的厉害........
作者: joeking    时间: 2007-2-24 00:35
下面是引用blueshadows于2007-02-24 00:28发表的:

软件不怎么样?
原来TP,wii sport的销量都是假的
你看看北美1月的??比PS3,XB360多一倍左右,全球都有450W,软件表现得太低调
作者: 专属她的猫    时间: 2007-2-24 00:37
嘛,有可能……近期能掀起风浪的PS3软件也就它了……
作者: dmmax    时间: 2007-2-24 00:39
下面是引用joeking于2007-02-24 00:35发表的:

你看看北美1月的??比PS3,XB360多一倍左右,全球都有450W,软件表现得太低调
美版送张WII SPORTS...........老美都不玩别的了................
作者: joeking    时间: 2007-2-24 00:40
下面是引用jiamiao于2007-02-24 00:33发表的:

我的意见?  你非要盯着快餐 那么眼里自然没有大餐  还怪别人
你指的是我的前半句??快餐的特性不是方便吗,玩起来方便,简短................
作者: rayan    时间: 2007-2-24 00:40
下面是引用dmmax于2007-02-24 00:35发表的:
走题的厉害........
你还不会聊天啊.......
作者: 死恐心也    时间: 2007-2-24 00:42
有这么说过吗

英文网战二次翻译总是会过度夸张的
作者: jiamiao    时间: 2007-2-24 00:44
下面是引用joeking于2007-02-24 00:35发表的:

你看看北美1月的??比PS3,XB360多一倍左右,全球都有450W,软件表现得太低调
求你去看软件销量表
作者: 无限大    时间: 2007-2-24 00:45
呵呵,光想着高达+无双来着
为什么不想想也许喜欢高达的人会认为这不是高达,喜欢无双的人会觉得这不是无双
作者: jiamiao    时间: 2007-2-24 00:45
下面是引用dmmax于2007-02-24 00:39发表的:

美版送张WII SPORTS...........老美都不玩别的了................
200万WARIO 200万塞尔达
作者: dmmax    时间: 2007-2-24 00:48
下面是引用jiamiao于2007-02-24 00:45发表的:

200万WARIO 200万塞尔达
WII出货多少台,WS就卖多少张
作者: joeking    时间: 2007-2-24 00:49
下面是引用jiamiao于2007-02-24 00:44发表的:

求你去看软件销量表
马上去看
作者: 贪婪水鬼    时间: 2007-2-24 00:49
白送的就不要说了.............
PGR3随机送出多少份?
作者: 幻想一刻    时间: 2007-2-24 00:50
牛皮就是这么吹出来的!!!!!!!!!
作者: rayan    时间: 2007-2-24 00:50
下面是引用无限大于2007-02-24 00:45发表的:
呵呵,光想着高达+无双来着
为什么不想想也许喜欢高达的人会认为这不是高达,喜欢无双的人会觉得这不是无双
你终于帮我找出为什么我对这游戏没爱的原因了。
还纳闷呢,无双、高达我都挺有兴趣的啊。
作者: blueshadows    时间: 2007-2-24 00:52
还有手柄配件,第一次的wii,我记得塞尔达加GC400万了,不知道记得对不对,老外对塞尔达是有爱的。
作者: dmmax    时间: 2007-2-24 00:53
下面是引用rayan于2007-02-24 00:50发表的:

你终于帮我找出为什么我对这游戏没爱的原因了。
还纳闷呢,无双、高达我都挺有兴趣的啊。
尝试下新东西,可能会找到一想不到的感动哦
作者: jiamiao    时间: 2007-2-24 00:54
下面是引用blueshadows于2007-02-24 00:52发表的:
还有手柄配件,第一次的wii,我记得塞尔达加GC400万了,不知道记得对不对,老外对塞尔达是有爱的。
第一次纯粹就是手柄  卖得还挺快
作者: jiamiao    时间: 2007-2-24 00:55
下面是引用dmmax于2007-02-24 00:48发表的:

WII出货多少台,WS就卖多少张
[s:248] 毕竟宣传力度和套装都是一等一的
作者: rayan    时间: 2007-2-24 00:56
下面是引用dmmax于2007-02-24 00:53发表的:

尝试下新东西,可能会找到一想不到的感动哦
感动先不想,这年头很多事已经够令我“意外”的了。
先观望......正版要好几百圆呢。
作者: quki1945    时间: 2007-2-24 00:56
下面是引用dmmax于2007-02-24 00:53发表的:

尝试下新东西,可能会找到一想不到的感动哦
即使是现在依然还是有坚持激战是对各类萝卜作品侮辱观点的人的,何况白菜无双呢
作者: blueshadows    时间: 2007-2-24 00:56
下面是引用rayan于2007-02-24 00:50发表的:

你终于帮我找出为什么我对这游戏没爱的原因了。
还纳闷呢,无双、高达我都挺有兴趣的啊。
果然够核心,无论交集合集都套不住你。没计算这情况,失误失误
作者: dmmax    时间: 2007-2-24 01:00
下面是引用quki1945于2007-02-24 00:56发表的:

即使是现在依然还是有坚持激战是对各类萝卜作品侮辱观点的人的,何况白菜无双呢
所以请支持SRW OG吧
作者: quki1945    时间: 2007-2-24 01:00
下面是引用blueshadows于2007-02-24 00:56发表的:

果然够核心,无论交集合集都套不住你。没计算这情况,失误失误
核心的钢弹粉丝不需要玩B社的渣游戏,他们可以直接运用赛可缪进行脑内补完
作者: 贪婪水鬼    时间: 2007-2-24 01:01
下面是引用quki1945于2007-02-24 00:56发表的:

即使是现在依然还是有坚持激战是对各类萝卜作品侮辱观点的人的,何况白菜无双呢
这种人需要调教
作者: rayan    时间: 2007-2-24 01:04
下面是引用blueshadows于2007-02-24 00:56发表的:

果然够核心,无论交集合集都套不住你。没计算这情况,失误失误
我存在于“御姐控”和“萝莉控”的合集.....
作者: dmmax    时间: 2007-2-24 01:07
下面是引用rayan于2007-02-24 01:04发表的:

我存在于“御姐控”和“萝莉控”的合集.....
跑题....................
作者: joeking    时间: 2007-2-24 01:07
下面是引用rayan于2007-02-24 00:50发表的:

你终于帮我找出为什么我对这游戏没爱的原因了。
还纳闷呢,无双、高达我都挺有兴趣的啊。
我本来还想会擦出火花来的
作者: 琳斯雷特渥克    时间: 2007-2-24 01:08
日本本土的话是不要想了 不要说PS3 放在PS2上都未必能上这个数字

PS MUSOU历来都有美版 不出才奇怪
作者: gyfsgm    时间: 2007-2-24 01:09
他明显是为饭~~~所以无爱
作者: 贪婪水鬼    时间: 2007-2-24 01:11
下面是引用琳斯雷特渥克于2007-02-24 01:08发表的:
日本本土的话是不要想了 不要说PS3 放在PS2上都未必能上这个数字

PS MUSOU历来都有美版 不出才奇怪
但是Gundam游戏有美版的不是很多的..........
作者: gyfsgm    时间: 2007-2-24 01:12
下面是引用quki1945于2007-02-24 01:00发表的:

核心的钢弹粉丝不需要玩B社的渣游戏,他们可以直接运用赛可缪进行脑内补完

而且肯定大半素强化人间!!属于非正常状态!
PS:参见强化人间特例!
作者: dmmax    时间: 2007-2-24 01:14
期待钢5猛机传............
作者: meige22    时间: 2007-2-24 01:18
厂商这么说,肯定有它的道理.....
至于实际情况,暂时不发表评论....
总之一点,高达无双是我最喜欢的高达与无双的融合,对我来说是有史以来最值得期待的作品,这已足够/..
作者: 乱马2    时间: 2007-2-24 01:19
不管穿什么衣服 无双就是无双 还出在P3上 10W就了不起了
作者: 贪婪水鬼    时间: 2007-2-24 01:23
下面是引用乱马2于2007-02-24 01:19发表的:
不管穿什么衣服 无双就是无双 还出在P3上 10W就了不起了
预定都早过这个数了................

作者: rayan    时间: 2007-2-24 01:23
下面是引用meige22于2007-02-24 01:18发表的:
厂商这么说,肯定有它的道理.....
至于实际情况,暂时不发表评论....
总之一点,高达无双是我最喜欢的高达与无双的融合,对我来说是有史以来最值得期待的作品,这已足够/..
没发售前都得这么喊,这才有气势。
就等着你的玩后感想了。满屏的扎古、吉姆总让我有种在做噩梦的幻觉.......
作者: meige22    时间: 2007-2-24 01:25
下面是引用乱马2于2007-02-24 01:19发表的:
不管穿什么衣服 无双就是无双 还出在P3上 10W就了不起了


知道无双的影响力吗?
作者: 乱马2    时间: 2007-2-24 01:25
下面是引用贪婪水鬼于2007-02-24 01:23发表的:

预定都早过这个数了................

那就来庆祝一下 P3第一个 10W级别的游戏吧 再出另一个十万级的游戏 还不知道要等多久
作者: 贪婪水鬼    时间: 2007-2-24 01:28
下面是引用rayan于2007-02-24 01:23发表的:

没发售前都得这么喊,这才有气势。
就等着你的玩后感想了。满屏的扎古、吉姆总让我有种在做噩梦的幻觉.......
理解你的意思..................
Gundam满屏幕乱砍的确很诡异啊..........
不过用G的话倒是刚刚好

作者: quki1945    时间: 2007-2-24 01:29
下面是引用blueshadows于2007-02-24 01:11发表的:

那是加入了刚弹教吧,B社的渣游戏是对经典的玷污,伪经必须焚毁,绑上十字架,火刑。
从那语境可以很明显看出我不过是特指具体现象。

学校没条件钢普拉啊,无奈入了PVC党
作者: 乱马2    时间: 2007-2-24 01:29
下面是引用meige22于2007-02-24 01:25发表的:



知道无双的影响力吗?

虽然不知道对别人的影响力 但是对你的影响力一已经很好的表现出来了 ..........

就像蓝龙一样  多好的游戏都战胜不了市场 最终不是游戏内容 而是其平台的影响力和市场的需求
作者: quki1945    时间: 2007-2-24 01:32
下面是引用rayan于2007-02-24 01:23发表的:

没发售前都得这么喊,这才有气势。
就等着你的玩后感想了。满屏的扎古、吉姆总让我有种在做噩梦的幻觉.......
这就被刺激到了?百台机体的噩梦也比不上所罗门的十分之一,你还远未够班啊小哥
作者: gyfsgm    时间: 2007-2-24 01:32
这个世界上,是有一种东西叫奇迹的!!拿东西,是市场,环境等任何东西都无法影响的!
作者: rayan    时间: 2007-2-24 01:33
下面是引用贪婪水鬼于2007-02-24 01:28发表的:

理解你的意思..................
Gundam满屏幕乱砍的确很诡异啊..........
不过用G的话倒是刚刚好
至今觉得最棒的高达游戏是SS上的“高达外传三部曲”和DC上的“高达外传”。
可惜再没有这种感觉的了,高达开始向着“爽快”的道路发展着......
作者: 贪婪水鬼    时间: 2007-2-24 01:35
下面是引用gyfsgm于2007-02-24 01:32发表的:
这个世界上,是有一种东西叫奇迹的!!拿东西,是市场,环境等任何东西都无法影响的!
这个并不是狮子王,兜,龙马他们居住的世界啊...........
爱与勇气不是胜利之健啊.................

作者: rayan    时间: 2007-2-24 01:35
下面是引用quki1945于2007-02-24 01:32发表的:

这就被刺激到了?百台机体的噩梦也比不上所罗门的十分之一,你还远未够班啊小哥
所罗门战役也没这么扎堆的吧,这可不比冷兵器时代,一扎堆纯粹找灭。
不过倒是很好奇《高达无双》怎么表现枪炮的?诡异的世界观......
作者: 贪婪水鬼    时间: 2007-2-24 01:36
下面是引用rayan于2007-02-24 01:33发表的:

至今觉得最棒的高达游戏是SS上的“高达外传三部曲”和DC上的“高达外传”。
可惜再没有这种感觉的了,高达开始向着“爽快”的道路发展着......
目前卖得最好的应该是联合对Zaft吧...........
果然种人多势众
作者: gyfsgm    时间: 2007-2-24 01:37
交叉火力不就是PS3上的高达正传吗。。。。。你可以试试,和高达外传有得一比!有爱的话,可以无视失帧!!
- -我已经3周目鸟!
作者: meige22    时间: 2007-2-24 01:38
下面是引用乱马2于2007-02-24 01:29发表的:


虽然不知道对别人的影响力 但是对你的影响力一已经很好的表现出来了 ..........

就像蓝龙一样  多好的游戏都战胜不了市场 最终不是游戏内容 而是其平台的影响力和市场的需求


去2CH上找找关于无双类的文章.....
你一定会大吃一惊的(在你看得懂的前提下)
作者: gyfsgm    时间: 2007-2-24 01:39
下面是引用贪婪水鬼于2007-02-24 01:35发表的:

这个并不是狮子王,兜,龙马他们居住的世界啊...........
爱与勇气不是胜利之健啊.................

没有奇迹,阿克西斯又是怎么被推出轨道的捏!!
事实证明,UC也是有奇迹的!!
作者: quki1945    时间: 2007-2-24 01:41
下面是引用rayan于2007-02-24 01:35发表的:

所罗门战役也没这么扎堆的吧,这可不比冷兵器时代,一扎堆纯粹找灭。
不过倒是很好奇《高达无双》怎么表现枪炮的?诡异的世界观......
既然提到噩梦这里我说的所罗门是个人

拿娱乐本质的神棍科教片去抵制娱乐真的很赞啊,钢丝满野~
作者: 贪婪水鬼    时间: 2007-2-24 01:41
下面是引用rayan于2007-02-24 01:35发表的:

所罗门战役也没这么扎堆的吧,这可不比冷兵器时代,一扎堆纯粹找灭。
不过倒是很好奇《高达无双》怎么表现枪炮的?诡异的世界观......
实现枪炮的做法就是无双技,或者方块方块三角之类的...........
作者: gyfsgm    时间: 2007-2-24 01:42
- -楼上的讲得很有道理么~是楼上的楼上
作者: rayan    时间: 2007-2-24 01:43
下面是引用gyfsgm于2007-02-24 01:37发表的:
交叉火力不就是PS3上的高达正传吗。。。。。你可以试试,和高达外传有得一比!有爱的话,可以无视失帧!!
- -我已经3周目鸟!
这游戏评价挺糟的,我就没尝试。有剧情么?
想起NBGI合并前的“天马计划”了,超自信的喊出100万套,不过最后结果是有点太惨了。
其实那游戏绝对是目前最正统原汁原味的高达,里面建模都十分精细。
作者: quki1945    时间: 2007-2-24 01:44
下面是引用rayan于2007-02-24 01:43发表的:

这游戏评价挺糟的,我就没尝试。有剧情么?
想起NBGI合并前的“天马计划”了,超自信的喊出100万套,不过最后结果是有点太惨了。
其实那游戏绝对是目前最正统原汁原味的高达,里面建模都十分精细。
我该说什么好呢
作者: rayan    时间: 2007-2-24 01:45
下面是引用quki1945于2007-02-24 01:41发表的:

既然提到噩梦这里我说的所罗门是个人

拿娱乐本质的神棍科教片去抵制娱乐真的很赞啊,钢丝满野~
没明白你意思,你这一说貌似又扯别的上了。
你的意思是跟你谈高达我应该打上日文才比较专业?




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