
下面是引用贪婪水鬼于2007-02-23 23:48发表的:
反正肯定有人挖这消息的坟,与其挖别人的不如挖我的~~~~~~~~~
沒想到哪個鋼蛋賣過100W。。樓下的提醒下。下面是引用iou90于2007-02-23 23:58发表的:
有高达就难下20W,100W太悬,主要是PS3的普及率.....
下面是引用rayan于2007-02-24 00:04发表的:
希望《无双》尽早大败,KOEI早点觉醒。
从游戏制作思路、理念上来说,KOEI现在可跟PS2初期没啥区别。
其实《无双》可以往《君临都市》那种思路试试,把场面往小了做,往细了做。
下面是引用花御堂于2007-02-24 00:06发表的:
像这种快餐类游戏想过百万比较难啊!!
下面是引用joeking于2007-02-24 00:16发表的:
NDS好卖的游戏都是快餐类游戏多吧,我认为不行,是因为这个游戏模式已经泛滥了
这言论已经被日本制作人日翻好几次了 果然 还是我国评论员强下面是引用电玩_部落于2007-02-24 00:24发表的:
来猜日本地区的首日首周最终销量
首周能30W,KOEI就可以去拜神***了咯
下面是引用joeking于2007-02-24 00:13发表的:
君临都市的确是好,但希望出个EASY模式给我
下面是引用jiamiao于2007-02-24 00:22发表的:
这言论已经被日本制作人日翻好几次了 果然 还是我国评论员强

下面是引用joeking于2007-02-24 00:25发表的:
我想知道WII在欧美卖得很火爆,但软件又不怎样,买WII的都玩什么去了
下面是引用joeking于2007-02-24 00:25发表的:
我想知道WII在欧美卖得很火爆,但软件又不怎样,买WII的都玩什么去了

下面是引用rayan于2007-02-24 00:26发表的:
上手不易,但明白系统后,你会觉得必须这样才过瘾。
这么说吧,比如打KOF,对方站着不动你还会觉得有意思么?
还有总觉得自己的帮手比不上对手下面是引用joeking于2007-02-24 00:27发表的:
那你有什么宝贵意见
我的意见? 你非要盯着快餐 那么眼里自然没有大餐 还怪别人下面是引用blueshadows于2007-02-24 00:28发表的:
软件不怎么样?![]()
原来TP,wii sport的销量都是假的
现在还有WARIO的说 200万下面是引用blueshadows于2007-02-24 00:28发表的:
软件不怎么样?![]()
原来TP,wii sport的销量都是假的

下面是引用joeking于2007-02-24 00:35发表的:
你看看北美1月的??比PS3,XB360多一倍左右,全球都有450W,软件表现得太低调
下面是引用jiamiao于2007-02-24 00:33发表的:
我的意见? 你非要盯着快餐 那么眼里自然没有大餐 还怪别人
下面是引用dmmax于2007-02-24 00:35发表的:
走题的厉害........
下面是引用joeking于2007-02-24 00:35发表的:
你看看北美1月的??比PS3,XB360多一倍左右,全球都有450W,软件表现得太低调
求你去看软件销量表下面是引用dmmax于2007-02-24 00:39发表的:
美版送张WII SPORTS...........老美都不玩别的了................
下面是引用jiamiao于2007-02-24 00:45发表的:
200万WARIO 200万塞尔达
下面是引用jiamiao于2007-02-24 00:44发表的:
求你去看软件销量表

下面是引用无限大于2007-02-24 00:45发表的:
呵呵,光想着高达+无双来着
为什么不想想也许喜欢高达的人会认为这不是高达,喜欢无双的人会觉得这不是无双
下面是引用rayan于2007-02-24 00:50发表的:
你终于帮我找出为什么我对这游戏没爱的原因了。
还纳闷呢,无双、高达我都挺有兴趣的啊。
下面是引用blueshadows于2007-02-24 00:52发表的:
还有手柄配件,第一次的wii,我记得塞尔达加GC400万了,不知道记得对不对,老外对塞尔达是有爱的。
下面是引用dmmax于2007-02-24 00:48发表的:
WII出货多少台,WS就卖多少张
下面是引用dmmax于2007-02-24 00:53发表的:
尝试下新东西,可能会找到一想不到的感动哦
下面是引用dmmax于2007-02-24 00:53发表的:
尝试下新东西,可能会找到一想不到的感动哦
下面是引用rayan于2007-02-24 00:50发表的:
你终于帮我找出为什么我对这游戏没爱的原因了。
还纳闷呢,无双、高达我都挺有兴趣的啊。

下面是引用quki1945于2007-02-24 00:56发表的:
即使是现在依然还是有坚持激战是对各类萝卜作品侮辱观点的人的,何况白菜无双呢
下面是引用blueshadows于2007-02-24 00:56发表的:
果然够核心,无论交集合集都套不住你。没计算这情况,失误失误
下面是引用quki1945于2007-02-24 00:56发表的:
即使是现在依然还是有坚持激战是对各类萝卜作品侮辱观点的人的,何况白菜无双呢
下面是引用blueshadows于2007-02-24 00:56发表的:
果然够核心,无论交集合集都套不住你。没计算这情况,失误失误

下面是引用rayan于2007-02-24 01:04发表的:
我存在于“御姐控”和“萝莉控”的合集.....
下面是引用rayan于2007-02-24 00:50发表的:
你终于帮我找出为什么我对这游戏没爱的原因了。
还纳闷呢,无双、高达我都挺有兴趣的啊。

下面是引用琳斯雷特渥克于2007-02-24 01:08发表的:
日本本土的话是不要想了 不要说PS3 放在PS2上都未必能上这个数字
PS MUSOU历来都有美版 不出才奇怪
下面是引用quki1945于2007-02-24 01:00发表的:
核心的钢弹粉丝不需要玩B社的渣游戏,他们可以直接运用赛可缪进行脑内补完
而且肯定大半素强化人间!!属于非正常状态!下面是引用乱马2于2007-02-24 01:19发表的:
不管穿什么衣服 无双就是无双 还出在P3上 10W就了不起了

下面是引用meige22于2007-02-24 01:18发表的:
厂商这么说,肯定有它的道理.....
至于实际情况,暂时不发表评论....
总之一点,高达无双是我最喜欢的高达与无双的融合,对我来说是有史以来最值得期待的作品,这已足够/..
下面是引用乱马2于2007-02-24 01:19发表的:
不管穿什么衣服 无双就是无双 还出在P3上 10W就了不起了
下面是引用贪婪水鬼于2007-02-24 01:23发表的:
预定都早过这个数了................

下面是引用rayan于2007-02-24 01:23发表的:
没发售前都得这么喊,这才有气势。
就等着你的玩后感想了。满屏的扎古、吉姆总让我有种在做噩梦的幻觉.......

下面是引用blueshadows于2007-02-24 01:11发表的:
那是加入了刚弹教吧,B社的渣游戏是对经典的玷污,伪经必须焚毁,绑上十字架,火刑。
下面是引用meige22于2007-02-24 01:25发表的:
知道无双的影响力吗?
下面是引用rayan于2007-02-24 01:23发表的:
没发售前都得这么喊,这才有气势。
就等着你的玩后感想了。满屏的扎古、吉姆总让我有种在做噩梦的幻觉.......
下面是引用贪婪水鬼于2007-02-24 01:28发表的:
理解你的意思..................
Gundam满屏幕乱砍的确很诡异啊..........
不过用G的话倒是刚刚好
下面是引用gyfsgm于2007-02-24 01:32发表的:
这个世界上,是有一种东西叫奇迹的!!拿东西,是市场,环境等任何东西都无法影响的!

下面是引用quki1945于2007-02-24 01:32发表的:
这就被刺激到了?百台机体的噩梦也比不上所罗门的十分之一,你还远未够班啊小哥
下面是引用rayan于2007-02-24 01:33发表的:
至今觉得最棒的高达游戏是SS上的“高达外传三部曲”和DC上的“高达外传”。
可惜再没有这种感觉的了,高达开始向着“爽快”的道路发展着......
下面是引用乱马2于2007-02-24 01:29发表的:
虽然不知道对别人的影响力 但是对你的影响力一已经很好的表现出来了 ..........
就像蓝龙一样 多好的游戏都战胜不了市场 最终不是游戏内容 而是其平台的影响力和市场的需求
下面是引用贪婪水鬼于2007-02-24 01:35发表的:
这个并不是狮子王,兜,龙马他们居住的世界啊...........
爱与勇气不是胜利之健啊.................
没有奇迹,阿克西斯又是怎么被推出轨道的捏!!
事实证明,UC也是有奇迹的!!下面是引用rayan于2007-02-24 01:35发表的:
所罗门战役也没这么扎堆的吧,这可不比冷兵器时代,一扎堆纯粹找灭。
不过倒是很好奇《高达无双》怎么表现枪炮的?诡异的世界观......
下面是引用rayan于2007-02-24 01:35发表的:
所罗门战役也没这么扎堆的吧,这可不比冷兵器时代,一扎堆纯粹找灭。
不过倒是很好奇《高达无双》怎么表现枪炮的?诡异的世界观......
下面是引用gyfsgm于2007-02-24 01:37发表的:
交叉火力不就是PS3上的高达正传吗。。。。。你可以试试,和高达外传有得一比!有爱的话,可以无视失帧!!
- -我已经3周目鸟!
下面是引用rayan于2007-02-24 01:43发表的:
这游戏评价挺糟的,我就没尝试。有剧情么?
想起NBGI合并前的“天马计划”了,超自信的喊出100万套,不过最后结果是有点太惨了。
其实那游戏绝对是目前最正统原汁原味的高达,里面建模都十分精细。
下面是引用quki1945于2007-02-24 01:41发表的:
既然提到噩梦这里我说的所罗门是个人
拿娱乐本质的神棍科教片去抵制娱乐真的很赞啊,钢丝满野~
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