朴念仁之逆袭 发表于 2019-12-30 11:10
往日不再500W了不也没说吗
嫩白树枝 发表于 2019-12-30 11:15
往日不再这种挺一般的游戏发个销量喜报后续关注也不会有多少人,今年几个欧美拉胯作都没怎么报销量,搁浅 ...

死亡擱淺什麼時候公布一下真實銷量數據,好讓那些島黑閉嘴?

日本 35 华语区 15 北美 70 剩下的欧洲 首月差不多了 。现在估计接近 200 万了。[s:doge]
不过按照 gamstat 的数据来算 星战的 ps4 版本奖杯数和搁浅差不多 奇怪。 星战不是卖得很火的吗,难道都是 pc。
国内应该卖得也不错, 淘宝价格还坚挺着,再坏也是底特律的水平
仙台新力 发表于 2019-12-30 18:20
我就说秒了路易了吧,前几天任饭还不相信。
wudizhikun 发表于 2019-12-30 19:42
死亡搁浅不是美式游戏。
如果真因为看了视频就不买了,那真说明这游戏的游戏性是有点问题的。
永远的学生 发表于 2019-12-30 18:41
等下https://bbs.luryl.com/thread-5654170-1-4.html
宝可梦官方说首周200万份
https://bbs.luryl.com/thread ...

日式游戏应该指代有日式文化烙印的游戏,比如人设低幼、频繁卖萌、恶意卖肉、王道中二、少年热血等。
日本人开发的,未必就是日式游戏,比如魂游戏
永远的学生 发表于 2019-12-31 03:45
fami通首月237万
官方200万+fami通次周38万=238万
所以第二周是卖掉了数字版呢?还是根本就没人买数字版 ...
典型的日系游戏
乱兵刹神 发表于 2019-12-31 12:15
日本这边数字还是比不过实体 欧美那边忘了 好像是差不多份额。。
Kyle81514196 发表于 2019-12-31 16:30
MGS(尤其是1、2、3、4)和魂系列都是日式玩法,设计精巧的地图和敌人配置,注重战斗系统,还有不少隐藏要 ...
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