.下面是引用任天鼠于2006-10-31 18:01发表的:
火纹一向来以高难度著称,我第一次玩烈火也是一样的感受,后来玩穿成就感很高
希望楼主不要放弃!!认真的玩下去,你就会深深的喜欢上这个系列
下面是引用wjbobby于2006-10-31 19:31发表的:
玩FE除了圣魔其它都死人,希望能取消死人这个设定就好了
下面是引用squallsong于2006-10-31 20:59发表的:
有句话说得好:人死不能复生。
死人我觉得是火纹的一个大亮点,又不是不给你机会重来,重打就好了。
.......

下面是引用alpharay于2006-10-31 21:24发表的:
很正常,其实这作在系列中还不算难的,玩了776就知道什么是BT了
下面是引用xvid于2006-10-31 22:03发表的:
确实,苍炎的难度已经大大降低了,和SFC的不能比
下面是引用kingwei82于2006-11-01 09:37发表的:
不过苍炎的N和H+随即成长的难度确实是厚道了不少
FE也越来越平易近人了![]()
LZ实在适应不了就去打机战吧……
下面是引用simonfinir于2006-11-01 09:19发表的:
类似的论调貌似我已经看腻了,实在不知道这些结论是怎么得出来的-___-b
恐怕又是倚老卖老+人云亦云+“回忆总是美好的”这三类心态导致的结果
.......

下面是引用simonfinir于2006-11-01 09:41发表的:
是啊,从圣魔起就能初始选择难度,这一点的确能让更多玩家领略到FE的魅力
有时候降低门槛也未必不是好事,只要能同时保持原汁原味就行。苍炎的N难度+乱数和M难度+固定就是一对不错的例子

下面是引用searilu于2006-11-01 09:44发表的:
255必杀倒是可以作为M难度保命的“辅助工具”~~
下面是引用searilu于2006-11-01 09:44发表的:
255必杀倒是可以作为M难度保命的“辅助工具”~~
下面是引用kingwei82于2006-11-01 09:49发表的:
火花某人用BUG武器主角一人通了H难![]()
正常玩时用起来就有些无耻了……
下面是引用simonjoe于2006-11-01 12:06发表的:
很正常!我打H难度平均一版要LOAD不下20次!靠!真的到了M!怎么办啊!

LZ是刚接触FE的新人,死人也难免,多玩几次就不会这样了下面是引用simonfinir于2006-11-01 09:19发表的:
类似的论调貌似我已经看腻了,实在不知道这些结论是怎么得出来的-___-b
恐怕又是倚老卖老+人云亦云+“回忆总是美好的”这三类心态导致的结果
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下面是引用simonfinir于2006-11-01 09:19发表的:
类似的论调貌似我已经看腻了,实在不知道这些结论是怎么得出来的-___-b
恐怕又是倚老卖老+人云亦云+“回忆总是美好的”这三类心态导致的结果
.......
下面是引用lkkkkkkkk于2006-11-01 20:43发表的:
SRPG这种游戏没有什么难不难的,只要有时间就行。如果要完美BWS绝对比苍炎难,如果都以普通难度,随机成长要完美评价的话苍炎确实不如776,可能连系普都比不上(如果是第一次玩的话)
下面是引用it_emperor于2006-11-02 13:55发表的:
一看就知道LZ从来没玩过火纹
然后~~其实苍炎的normal难度……根本没难度可言的
喜欢这个系列的话,最起码也要从FC的外传练起
年龄低于22岁的玩家从FC练起是不可能的哦~ 游戏的代沟~下面是引用diablocm于2006-11-01 13:05发表的:
火纹最爽就是练出超人角色 然后狂虐
但是第一次玩 可能觉得有点难
PS:最近玩同人的圣邪 HARD难度 每个敌人都基本上都是攻防全漫 一个战士摩防都使20几 ~~ 简直是被虐啊
下面是引用cloudwc于2007-02-21 19:54发表的:
火文最强的就是这个设定,如果无法接受还是别玩了.要想完美每作至少150小时.
其实就776最难,GBA上几作还是比较简单的
下面是引用ofy1121于2007-02-23 10:04发表的:
gba上斗技场练级也会牺牲的设定才变态,好不容易几个小时下来练好个把人物,结果继续练不小心挂了一个,又要从头开始。

下面是引用星空寂于2007-02-23 10:08发表的:
我主角曾在斗技场被对手以1%几率发动的必杀秒过,当时真想把机子都砸了
下面是引用ofy1121于2007-02-23 14:23发表的:
发自肺腑的理解!!!!!!!!!!

下面是引用星空寂于2007-02-20 08:17发表的:
死人根本不算什么,最可怕的是泡斗技常N个小时后GAME OVER
那时真的有砸机子的冲动……

下面是引用akuma1122于2007-02-24 23:15发表的:
恶梦啊,这是什么垃圾游戏啊,见过BT的但没见过这么BT的,才第一章,偶硬是打了十三遍才过,我方能力值实在烂的太可怕了,除了斧男都是两刀就被做掉.绝对金手指专用游戏啊.WII快点出金手指吧.嗯?看这儿好像是在说苍炎,偶进错地方了,抱歉.
下面是引用专属她的猫于2007-05-07 20:15发表的:
计算敌人步数,计算自己承受伤害能力,这是玩FE的基础中的基础,你以为和机战一样挂个集中往上冲啊……
下面是引用kingwei82于2007-05-07 21:16发表的:
晓女(N和H难)可以直接察看敌人的行动范围已经非常人性化了,甚至非防守关卡连计算承受伤害和命中回避必杀率这些步骤都大幅简化了
倒是晓女M难需要自己计算敌人的行动范围相对而言麻烦许多
下面是引用tiga于2007-05-07 22:28发表的:
晓女的成长比苍炎好多了,基本都是4、5点一跳……
下面是引用tiga于2007-05-08 06:55发表的:
如果你说是RP的话那么把一个人经验在据点弄到99再在一章的开始随便打个敌人试验一下好了,多试几次看看是升4、5点的情况多还是升3点以下的情况多,反正我米卡娅10级以后都是这么来的,此人成长太差……
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