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标题: [新人求助]DSS的一些问题~~~ [打印本页]

作者: zakoa    时间: 2007-2-14 10:58
标题: [新人求助]DSS的一些问题~~~
小弟最近刚刚把HACK和光明封盘,终于可以开始玩DSS了,有几个问题想问问各位前辈~~


1,周回目继承的物品,一次性购买以后每周目都可以使用还是每次重新开始玩都要重新购买???

2,小弟因为是刚刚开始,各位大大能能推荐下可以重点培养的角色~~(敌方就不用了)

3,7宗罪的证全收齐了,有什么用,要全装在一个人身上吗??

如果以前已经有讨论过,请告诉我地址,感激不尽~~~     .
作者: 杰洛    时间: 2007-2-14 11:40
1.是一次性购买的,不用重新买

2.角色性能表
http://sasugawiki.sakura.ne.jp/d ... 3%A5%C8%C0%AD%C7%BD

3.第8个技能可消耗0 CODE习得,必须全装在同一个人身上才有效
作者: 戴上我的爱    时间: 2007-2-16 19:50
主角是肯定要重点培养的拉,还有双截棍大哥-拉,这两人主功....枪手方面我是用那女的重炮手....其实莱卡也不错,纯属个人喜好拉....魔法方面我是用黑露玛和朵泽拉...绿毛小子没份...剩下的一个我是用萨拉.....仅供参考...
作者: zakoa    时间: 2007-2-16 20:40
アーサー应该是攻击力最高的吧,感觉还是需要的,魔法师两个不能踢,枪手的话,攻击力和速度,ライカー都在ピスタ之上,,防低了点,不过反正不用近身,还是攻击力和速度比较重要,サラ是速最快的,打游击战和偷袭非常有用,ラー攻击力在高点的话,也许会用,不过我还是比较喜欢大叔或佣兵类的角色~~~= =
作者: quark    时间: 2007-2-17 05:12
标题: Re:[新人求助]DSS的一些問題~~~
主角和サラ這兩隻必練, 主角就不用多說了, 各方面的能力都不錯
サラ的是所有角色中最快的(WT最低), 移動距離又遠
後期可學會高速移動, 無視ZOC,是打背賺分的最佳人選
ライカ也不錯, 速度算快的, テレーゼ補血能力強, 也可以練
其他就是個人喜好了, 我一周目時是上面四隻加上ガウェイン和ビスタ
作者: hellside    时间: 2007-2-17 10:54
50级的徕卡的攻击力高于比斯特,100级的徕卡更是……

比斯特的优点在于射程远一格,但相应的,最终移动力比徕卡差一格

如果最后组建高机动部队,徕卡是最合适的
作者: quark    时间: 2007-2-17 15:07
那ライカ跟ブエナ比起來怎麼樣?
ブエナ的缺點是射程只有3, 不過WT比ライカ還要低, DEF也高了一點
技能方面也不錯, 用会心指南給攻擊力高的角色應該蠻有用的
我三周目時有點想捨棄ライカ改練ブエナ
不知道這個想法怎麼樣...

作者: gztwx    时间: 2007-2-17 18:37
到了中后期,基本每个物理攻击型的角色都不会再用一般普通攻击的了,都是用带有属性附加的攻击的了(雷属性和土属性效果最好).一来能够附加状态,二来攻击力肯定会比普攻高,因为是多算个魔攻上去的.
ビスタ的MP魔攻魔防都比ライカ要高很多,物防也比ライカ高,物攻比ライカ低一点而已,但用起特殊攻击威力一定比ライカ高不少.至于心兽技,ビスタ也比ライカ的要实用很多.不过ビスタ的唯一也是最大缺点就是WT了,属于倒数角色之一,等他能动的时候前面的敌人已经解决得差不多了,BP也难蓄,因此在得到大幅减WT的技能之前,可以给他装几个辅助魔法让他充当后方支援角色.
由于只要MP充足,特殊属性攻击完全可以替代普通攻击,因此后期那些物攻高但魔但攻低的角色的伤害输出并不比能力平均的角色高多少,只有在用一齐攻击或心兽解放技能的时候,他们的威力才能体现出来
作者: hellside    时间: 2007-2-17 19:44
虽然不知道计算公式

但是我认为,魔攻只在魔法攻击时起作用
在攻击中附带上属性的作用,是使敌人的用魔防来对抗你的攻击而不是用物防,而你的伤害输出,始终只与物攻有关

也就是说
在对抗无属性弱点的敌人的时候
如果敌人的物防高于魔防,则属性攻击造成伤害大
反之,如果敌人的魔防高于物防,这时候纯物理攻击伤害更大

因为大多数敌人的魔防低于物防,所以造成了“属性攻击必然高于物理攻击”的误区
作者: zakoa    时间: 2007-2-17 22:11
我一直没用过属性攻击,因为无法确定这算物攻还是魔攻
算物攻加属性附加的话,可以考虑使用~~~


PS: 贤者之石1/2的道具什么条件才会出现,一周目值得入手吗???(不用老金)
作者: 戴上我的爱    时间: 2007-2-17 22:31
....我第5章就出现了..
作者: 稀有气体    时间: 2007-2-17 23:48
贤者之石1/2绝对推荐= =二周目***不一般的快啊............不用再去搞那个该死的ZERO咯- -
出现条件么工房等级到了就会出现 具体忘了 大概8或者9吧........堆到那些等级要用的贤者之石和贤者之石1/2的12000也要准备很久咯= =
作者: gztwx    时间: 2007-2-18 12:13
特殊攻击的计算公式个人觉得很简单,就是(自己物攻-对方物防)X方向补正X一定的倍数+(自己魔攻-对方魔防)X一定倍数等于最终伤害.简单的说就是在物攻伤害的基础上加上一定的魔攻伤害补正.
其实只要自己魔攻高过对方魔防,即使是对上精灵系的那些魔防高过物防的敌人,只要不是用同属性攻击,那么特殊攻击的伤害也一定会比普通攻击要高
不过虽然大部分敌人魔防不高,但我们这边正常情况下非魔法系角色的魔攻都高不到哪里去,除非等级相差悬殊或装上高级的加魔攻技能,否则带来的伤害差距并不会十分明显.如果想用特殊属性攻击打出高伤害的话,可以利用对方在麻痹状态下受到雷属性或者冰冻状态下受到炎属性攻击会伤害大幅提高这特别系统来增加伤害
作者: hellside    时间: 2007-2-18 13:41
下面是引用gztwx于2007-02-18 12:13发表的:
特殊攻击的计算公式个人觉得很简单,就是(自己物攻-对方物防)X方向补正X一定的倍数+(自己魔攻-对方魔防)X一定倍数等于最终伤害.简单的说就是在物攻伤害的基础上加上一定的魔攻伤害补正.
其实只要自己魔攻高过对方魔防,即使是对上精灵系的那些魔防高过物防的敌人,只要不是用同属性攻击,那么特殊攻击的伤害也一定会比普通攻击要高
不过虽然大部分敌人魔防不高,但我们这边正常情况下非魔法系角色的魔攻都高不到哪里去,除非等级相差悬殊或装上高级的加魔攻技能,否则带来的伤害差距并不会十分明显.如果想用特殊属性攻击打出高伤害的话,可以利用对方在麻痹状态下受到雷属性或者冰冻状态下受到炎属性攻击会伤害大幅提高这特别系统来增加伤害

那么为什么魔力超低的阿瑟在用特殊攻击的时候伤害量有上升?
按照你的公式

(自己魔攻-对方魔防)X一定倍数

则在阿瑟身上这个加成就应该等于0


而且这公式无法解释为什么阿瑟用特殊攻击打魔防高的敌人时伤害量不如普通攻击(某会员反映的)
作者: quark    时间: 2007-2-18 21:11
下面是引用gztwx于2007-02-17 18:37发表的:
到了中后期,基本每个物理攻击型的角色都不会再用一般普通攻击的了,都是用带有属性附加的攻击的了(雷属性和土属性效果最好).一来能够附加状态,二来攻击力肯定会比普攻高,因为是多算个魔攻上去的.
ビスタ的MP魔攻魔防都比ライカ要高很多,物防也比ライカ高,物攻比ライカ低一点而已,但用起特殊攻击威力一定比ライカ高不少.至于心兽技,ビスタ也比ライカ的要实用很多.不过ビスタ的唯一也是最大缺点就是WT了,属于倒数角色之一,等他能动的时候前面的敌人已经解决得差不多了,BP也难蓄,因此在得到大幅减WT的技能之前,可以给他装几个辅助魔法让他充当后方支援角色.
由于只要MP充足,特殊属性攻击完全可以替代普通攻击,因此后期那些物攻高但魔但攻低的角色的伤害输出并不比能力平均的角色高多少,只有在用一齐攻击或心兽解放技能的时候,他们的威力才能体现出来
到了後期, 根本不會想裝那些屬性攻擊的招式了吧
那些加狀態的技能都沒辦法學全了, 容量有限啊




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