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标题: PS5手柄或自带背部按键 专利图曝光 [打印本页]

作者: 攻城狮    时间: 2019-12-28 10:00
标题: PS5手柄或自带背部按键 专利图曝光
知识产权网站上出现了索尼申请的新手柄专利,从专利图上可以看到新手柄没有PS HOME键,最显眼的则是背部多了两个大按钮,不免让人想到此前刚刚公布过的PS4手柄屁股组件。
前三张图是知识产权网站上的专利图,最后一张图是科技媒体letsgodigital发的,不清楚是自己做的还是官方。

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IGN分析说目前尚不清楚这项专利应用于PS5手柄还是手柄线上的其他拓展产品。也有一种可能是先占个坑,这很常见,因为相当多的专利在申请了以后永远不会被应用。


专利图来源
https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=WO2019244995&tab=FULLTEXT&_cid=P21-K4OET0-96892-1




作者: 诺基亚8800    时间: 2019-12-28 10:11
增加什么功能当然很好,不过还能保持这个造型真是太好了,本世代用下来还是ds4最舒服
作者: devilyoh    时间: 2019-12-28 10:23
如果能维持售价,真的很OK
作者: biohazard^^leon    时间: 2019-12-28 10:26
先把PSN奖杯可删除列表的功能更新了再说其他的吧···
作者: 不死的风    时间: 2019-12-28 10:37
电池应该要改良一下(或者跟XO一样能换充电电池最好),PS4的太容易没电。
作者: 乱兵刹神    时间: 2019-12-28 10:47
诺基亚8800 发表于 2019-12-28 10:11
增加什么功能当然很好,不过还能保持这个造型真是太好了,本世代用下来还是ds4最舒服 ...

同感 保持DS4这种是最好的 当然续航要大幅提升。。
作者: devilyoh    时间: 2019-12-28 11:48
不死的风 发表于 2019-12-28 10:37
电池应该要改良一下(或者跟XO一样能换充电电池最好),PS4的太容易没电。 ...

XO精英二都开始内置锂电了
作者: 天才任务    时间: 2019-12-28 11:53
先把续航时间延长些吧 其他稳步提高就高
作者: nemodu    时间: 2019-12-28 12:19
确实是DS4最舒服,按键也是,XBOX的  LB RB 和  X Y B A太生硬了,完全感觉不到胶垫的缓冲。
作者: HIHIMRH    时间: 2019-12-28 13:02
1月将要发售那个背键的外置还真是提示了次世代的方向性....
作者: 第九个号    时间: 2019-12-28 13:07
不愧是索,抄完了任,抄软
作者: NeverMinded    时间: 2019-12-28 13:08
需要。到时候dmc,l3切换锁定更方便
作者: lovinglili    时间: 2019-12-28 13:27
就我一个人好奇下面两个怎么去命名吗
作者: yakumo    时间: 2019-12-28 13:30
不愧是索,抄完了任,抄软[s:relaxed]


这么引战真的好吗?小马甲
作者: 新堂    时间: 2019-12-28 13:32
抄一下,改个形状就成自己专利?
作者: l9353223    时间: 2019-12-28 13:35
本帖最后由 l9353223 于 2019-12-28 13:37 编辑

如果ps5手柄还是这种设计我可能只能跟ps5 说拜拜了

摇杆对称设计好不好见仁见智,不过值得一提的是ps4专业手柄均采用了非对称设计,哪一种设计更有利于极端操作情况下的发挥已经不言而喻了

再就是保留触控板是什么鬼,这块没有太多用处却占据了很重要的按键布局,分享和设置按键等实体按键的空间被挤占甚至取代

个人觉得这应该是一种专利抢注,更像是ds4的相关产品并非ds5的成型
作者: kiskaddon    时间: 2019-12-28 13:37
终于有第一方的精英手柄了...
作者: 水π彩笔    时间: 2019-12-28 14:17
先把续航问题解决啊
作者: 33678672    时间: 2019-12-28 14:28
l9353223 发表于 2019-12-28 13:35
如果ps5手柄还是这种设计我可能只能跟ps5 说拜拜了

摇杆对称设计好不好见仁见智,不过值得一提的是ps4专业 ...

反正你从PS3拜拜到PS5,也不差你这一个
作者: ms忠良    时间: 2019-12-28 14:29
希望这手柄能兼容PS4…毕竟2021年还得玩PS4
作者: STAR6896    时间: 2019-12-28 15:02
从ps3拜拜到ps5笑死 从未相遇何来告别。。别给自己加戏了
作者: 暴走初号机    时间: 2019-12-28 15:37
L2 R2键弄成XBOX那种吧 按下去很舒服
PS4的按多了比较刮手指
作者: 史奈克    时间: 2019-12-28 15:41
好像手柄有触摸屏,看到过一张图。
作者: cg潜水王    时间: 2019-12-28 15:41
不要做得太大就好
作者: 光头rambo    时间: 2019-12-28 15:42
所以L2R2平放会误触的毛病还是没改
作者: newfantasy    时间: 2019-12-28 15:47
诺基亚8800 发表于 2019-12-28 10:11
增加什么功能当然很好,不过还能保持这个造型真是太好了,本世代用下来还是ds4最舒服 ...

是的,很多人喜歡xbox那種,十字鍵和L3相反那種位置,對我來説很不習慣
作者: LCGOAL    时间: 2019-12-28 15:49
xbox手柄不适合所有人 只适合90%的人
作者: 乱兵刹神    时间: 2019-12-28 16:02
newfantasy 发表于 2019-12-28 15:47
是的,很多人喜歡xbox那種,十字鍵和L3相反那種位置,對我來説很不習慣

很多人都不习惯的 其实手柄的设计与否完全影响不到主机本身 不然PS4也不可能破亿。。

再说DS4本身除了续航并不差 只是被某些人黑的厉害。。
作者: newfantasy    时间: 2019-12-28 16:07
乱兵刹神 发表于 2019-12-28 16:02
很多人都不习惯的 其实手柄的设计与否完全影响不到主机本身 不然PS4也不可能破亿。。

再说DS4本身除了续 ...

這個世代,我還買不到正常位置的ps4連發手柄,氣死了

HOLI出的連發鍵,全部都是換成xbox那邊的位置,搞得我都不能暢順玩動作game
作者: 乱兵刹神    时间: 2019-12-28 16:11
newfantasy 发表于 2019-12-28 16:07
這個世代,我還買不到正常位置的ps4連發手柄,氣死了

HOLI出的連發鍵,全部都是換成xbox那邊的位置,搞 ...


好像听说现在有的手柄可以十字键左摇杆互换 不过这个也还是要看握把设计的如何了 如果是盒子那种肥大型的握把 左摇杆在下也不一定顺手 只能是DS这种流线型握把才好用。。
作者: 布拉姆斯    时间: 2019-12-28 16:14
ps4手柄设计的已经相当舒服了,改一改续航和option手感就完美了
作者: 诺基亚8800    时间: 2019-12-28 16:17
本帖最后由 诺基亚8800 于 2019-12-28 16:25 编辑
newfantasy 发表于 2019-12-28 15:47
是的,很多人喜歡xbox那種,十字鍵和L3相反那種位置,對我來説很不習慣


本世代跟风买了一支X1手柄接PC玩,用下来觉得左摇杆的位置比较适合有频繁左右横移的情况,但是纵向移动的话反而还不如DS4的摇杆舒服,手指更容易疼。

所以感觉X1的手柄的左摇杆位置最适合需要频繁左右平移的fps/球类/赛车类(车枪球名不虚传啊),但是对别的左摇杆以纵推为主的游戏(比如大部分第三人称3D游戏)就不那么合适了。

当然,以上只是个人经验,我可不会自大到代表全世界90%的人。
作者: lavin0255    时间: 2019-12-28 16:29
所以过度时期会有一堆跨平台游戏,老ps4想玩必须买新的手柄义肢
作者: akiracry    时间: 2019-12-28 16:40
增加续航就行了,PS系手柄适合我这种手小的人= =
作者: 歧路旅人    时间: 2019-12-28 17:33
游戏操作越来越复杂,原来的按键布局已经不够用了,尤其是右摇杆操作视角开枪的游戏,右拇指不能同时操作右摇杆的情况下再去按三叉方圆,再外挂一些死亡之眼之类的特殊操作就更不够用了。
作者: wudizhikun    时间: 2019-12-28 17:39
新堂 发表于 2019-12-28 13:32
抄一下,改个形状就成自己专利?

嗯 微软喜欢干这个

另外下世代xbox才刚抄了分享键
作者: 改成什么才好    时间: 2019-12-28 18:10
嗯 微软喜欢干这个

另外下世代xbox才刚抄了分享键


以后精英手柄是不是该给索尼付专利费?
作者: D·D·D    时间: 2019-12-28 18:17
以后精英手柄是不是该给索尼付专利费?


反正蓝光已经付了,手柄付也介意,不过这么多手柄抄ds手柄,习惯了
作者: saber416    时间: 2019-12-28 18:23
很duo PC版游戏都开始支持PS4手柄了,只要索尼还会出手柄,我就不会去用那XBOX手柄.
作者: amorsana    时间: 2019-12-28 18:29
好像跟目前差不多啊,!
作者: 仙台新力    时间: 2019-12-28 18:52
2点:
1把十字健跟l3换下行嘛
2电池超过nspro
作者: wenyuan1223    时间: 2019-12-28 19:17
本帖最后由 l9353223 于 2019-12-28 13:37 编辑

如果ps5手柄还是这种设计我可能只能跟ps5 说拜拜了

摇杆对称设计好不好见仁见智,不过值得一提的是ps4专业手柄均采用了非对称设计,哪一种设计更有利于极端操作情况下的发挥已经不言而喻了

再就是保留触控板是什么鬼,这块没有太多用处却占据了很重要的按键布局,分享和设置按键等实体按键的空间被挤占甚至取代

个人觉得这应该是一种专利抢注,更像是ds4的相关产品并非ds5的成型


没人指望你支持ps5
作者: 我們又拿獎了BOI    时间: 2019-12-28 19:21
l9353223 发表于 2019-12-28 13:35
如果ps5手柄还是这种设计我可能只能跟ps5 说拜拜了

摇杆对称设计好不好见仁见智,不过值得一提的是ps4专业 ...

果然還是JoyCon最好了
剛剛獲得法國消費者協會2019年最脆弱產品頭銜
來源
任天堂果然無論如何都是任世宰
恭喜恭喜

作者: zmcsh    时间: 2019-12-28 19:23
LCGOAL 发表于 2019-12-28 15:49
xbox手柄不适合所有人 只适合90%的人

你软爹要给点力啊,别光顾着造最强主机最强手柄了,来一打最强游戏好嘛?
作者: squall126    时间: 2019-12-28 19:35
本帖最后由 squall126 于 2019-12-28 19:37 编辑

能把那2个设计的蛋疼的share和option键改改不?按键又小,每次又容易出错,还生硬的一比,每次误按,次数多了真想砸了!远不如XB1的舒服!
作者: jk1211    时间: 2019-12-28 19:42
诺基亚8800 发表于 2019-12-28 10:11
增加什么功能当然很好,不过还能保持这个造型真是太好了,本世代用下来还是ds4最舒服 ...

PS手柄用着最舒服?!!恐怕你也就只用过PS手柄吧
作者: 诺基亚8800    时间: 2019-12-28 19:45
jk1211 发表于 2019-12-28 19:42
PS手柄用着最舒服?!!恐怕你也就只用过PS手柄吧

还用过海蓝色x1蓝牙版手柄
作者: l9353223    时间: 2019-12-28 20:01
本帖最后由 l9353223 于 2019-12-28 20:02 编辑
我們又拿獎了BOI 发表于 2019-12-28 19:21
果然還是JoyCon最好了
剛剛獲得法國消費者協會2019年最脆弱產品頭銜
來源


说得好像只有joycon摇杆会漂移一样,ps4摇杆漂移也不是个别现象,psv2000摇杆漂移也是普遍现象

joycon自身带震动功能在那么有限的空间下元器件是目前手柄中最为精密一个,其摇杆漂移主要原因是灰尘污垢导致触点接触不良造成的。

最后说一下,我说的是ps4摇杆设计和部分功能区块的问题,这些问题都是普遍被诟病的,至于从ps1时代一直接触ps的玩家可能会习惯了摇杆对称设计,以及游戏类型局限导致对称设计摇杆在部分游戏操作中会出现明显短板认识上的缺失。

目前外媒综合评价xboxone,ps4,nspro手柄,nspro第一,其次是xboxone,ps4排最后,精英手柄除外。这个可不是我个人的感受。
作者: 33678672    时间: 2019-12-28 20:12
l9353223 发表于 2019-12-28 20:01
说得好像只有joycon摇杆会漂移一样,ps4摇杆漂移也不是个别现象,psv2000摇杆漂移也是普遍现象

joycon自 ...

原来是从PS1拜拜到PS5呀,那我觉得你要拜拜到PS6了,因为DS手柄摇杆设计就是这样不会改的
作者: l9353223    时间: 2019-12-28 20:16
ds对称摇杆设计下,玩家左右握持手柄时,虎口张开的角度要比,摇杆在左上方角度大,这个会导致什么问题呢?当玩家频繁快速横向左右(或者说前后)推动摇杆时反应速度以及舒适度远不及虎口角度较小的左上方

实际上将虎口的角度放在一个中心位置,以向右为负,向左为正,中心为标准正负角度不超过一定角度的设计是最为舒适以及高效的。

大家可以自己测试一下,用ps4摇杆横向左右快速移动,一定时间内最多可以做多少个来回,然后用nspro或one手柄试一下,后者的运动次数角度高于ps4,主要原因就是虎口角度过大导致拇指运动幅度过大

这个就类似打羽毛像,在条件允许的情况下运动员尽量回到球场中心位置,便于在场地内360度运动时以最短的距离进行移动。
作者: l9353223    时间: 2019-12-28 20:17
33678672 发表于 2019-12-28 20:12
原来是从PS1拜拜到PS5呀,那我觉得你要拜拜到PS6了,因为DS手柄摇杆设计就是这样不会改的 ...


你不要回复我的帖子好不好,从来都不正视问题本身,只会针对提出问题的人
作者: 33678672    时间: 2019-12-28 20:25
l9353223 发表于 2019-12-28 20:17
你不要回复我的帖子好不好,从来都不正视问题本身,只会针对提出问题的人 ...

你槽点那么多还不让人吐槽啊?你的质疑怎么那么多啊?针对你的我看不止我一个吧?
作者: l9353223    时间: 2019-12-28 20:28
33678672 发表于 2019-12-28 20:25
你槽点那么多还不让人吐槽啊?你的质疑怎么那么多啊?针对你的我看不止我一个吧? ...

你们针对的从来不是问题本身,比如对称摇杆是不是最符合人体工学的,比如那个触控板是不是可有可无

就连固执的索尼也将方向键悄悄的做成了连体按键,而不是初代的那种完全分离式

但在摇杆对称问题上仍然是固执己见
作者: Lumi-Kumi    时间: 2019-12-28 20:39
笑死我了
scuf的专利变成巨硬的专利了药店碧莲
作者: 我們又拿獎了BOI    时间: 2019-12-28 20:43
本帖最后由 我們又拿獎了BOI 于 2019-12-28 20:44 编辑
l9353223 发表于 2019-12-28 20:01
说得好像只有joycon摇杆会漂移一样,ps4摇杆漂移也不是个别现象,psv2000摇杆漂移也是普遍现象

joycon自 ...


如果PS4搖桿飄移是像NS那樣的普遍現象
NS就不會是人家法國公認的2019年最脆弱產品了

顯然你的反駁不成立

對了,更不說法國是歐洲區少數的任天堂>索尼的區域
作者: 33678672    时间: 2019-12-28 20:46
l9353223 发表于 2019-12-28 20:28
你们针对的从来不是问题本身,比如对称摇杆是不是最符合人体工学的,比如那个触控板是不是可有可无

就连 ...

方向键从PS1起就是连体的啊,难道是我搞错?
摇杆符不符合人体工学又怎样?这是DS的特色,我估计不会改的
作者: Lumi-Kumi    时间: 2019-12-28 21:14
本帖最后由 我們又拿獎了BOI 于 2019-12-28 20:44 编辑



如果PS4搖桿飄移是像NS那樣的普遍現象
NS就不會是人家法國公認的2019年最脆弱產品了

顯然你的反駁不成立

對了,更不說法國是歐洲區少數的任天堂>索尼的區域


你开什么玩笑ns垃圾摇杆直接带动了wd40另类产业啊
这可是前所未有的[s:joy]
作者: 0982    时间: 2019-12-28 21:24
要学习下pro手柄,PS4的不太好用。
作者: Carl漠    时间: 2019-12-28 21:29
有一说一。。。
还是xbox的手柄好用。
作者: 活尸    时间: 2019-12-28 21:42
本帖最后由 活尸 于 2019-12-28 21:50 编辑
l9353223 发表于 2019-12-28 20:16
ds对称摇杆设计下,玩家左右握持手柄时,虎口张开的角度要比,摇杆在左上方角度大,这个会导致什么问题呢? ...


然而DS一定时间内快速上下移动比xbox,ns手柄更舒服。你不要问我为什么一定时间内要快速上下移动。因为我也不知道什么游戏需要一定时间内左右快速移动的。是格斗游戏吗,不过打比赛ds4使用率貌似更高哦
作者: Stars-Chivalry    时间: 2019-12-28 21:49
这个按键好像是用中指来按的?
作者: 乱兵刹神    时间: 2019-12-28 22:14
l9353223 发表于 2019-12-28 20:16
ds对称摇杆设计下,玩家左右握持手柄时,虎口张开的角度要比,摇杆在左上方角度大,这个会导致什么问题呢? ...


你这个问题放在盒子系这种握把很大的手柄上确实有 但是DS系握把修长的并不会不顺手。。更不要说你的这种理论式结论在实际游戏并不会起到什么影响。。
作者: 乱兵刹神    时间: 2019-12-28 22:16
l9353223 发表于 2019-12-28 20:28
你们针对的从来不是问题本身,比如对称摇杆是不是最符合人体工学的,比如那个触控板是不是可有可无

就连 ...


还固执。。拜托DS手柄初版就是十字键看似分离实际一体的好吗 这种隐藏式设计除了更精准以外 还可以更方便做出斜方向的指令 。。
作者: l9353223    时间: 2019-12-28 22:29
乱兵刹神 发表于 2019-12-28 22:14
你这个问题放在盒子系这种握把很大的手柄上确实有 但是DS系握把修长的并不会不顺手。。更不要说你的这种 ...

第一方游戏对于手柄的适配设计确实有优化
但是绝大部分第三方游戏用非对称摇杆会更舒服
我用360手柄和ps4手柄玩街霸4明显360手柄要更高效的做出指令输入
作者: 33678672    时间: 2019-12-28 22:30
一个连PS1的手柄都没摸过的任任既然大谈DS的设计我也是服了
作者: l9353223    时间: 2019-12-28 22:32
乱兵刹神 发表于 2019-12-28 22:16
还固执。。拜托DS手柄初版就是十字键看似分离实际一体的好吗 这种隐藏式设计除了更精准以外 还可以更方便 ...


ps1手柄就是连体的吗?真没感觉出来,我可以明显感觉到ds4手柄的方向键和ps1是有很大区别的,ds4更好。

当年来说ps1手柄的方向键远不如土星的方向键舒服,你或者可以去看看评论,大多数人应该和我看法一样。
作者: 33678672    时间: 2019-12-28 22:37
l9353223 发表于 2019-12-28 22:32
ps1手柄就是连体的吗?真没感觉出来,我可以明显感觉到ds4手柄的方向键和ps1是有很大区别的,ds4更好。

...

用过PS1手柄感觉不出是连体的我是不信的
作者: 乱兵刹神    时间: 2019-12-28 22:38
l9353223 发表于 2019-12-28 22:32
ps1手柄就是连体的吗?真没感觉出来,我可以明显感觉到ds4手柄的方向键和ps1是有很大区别的,ds4更好。

...

这个很容易就能感觉出来 而且我以前买过一山寨的PS1手柄 那个就是真正分离式的 对比相当明显。。

当年两机种都碰过 土星手柄中规中矩 玩格斗有其街霸还成 其余的没感觉有多好。。
作者: l9353223    时间: 2019-12-28 22:51
乱兵刹神 发表于 2019-12-28 22:38
这个很容易就能感觉出来 而且我以前买过一山寨的PS1手柄 那个就是真正分离式的 对比相当明显。。

当年两 ...

那当年买机器的时候可能是js把手柄给换了,当年玩的时候明显感觉是完全分离的


作者: l9353223    时间: 2019-12-28 22:56
33678672 发表于 2019-12-28 22:37
用过PS1手柄感觉不出是连体的我是不信的

这样的话那索尼比我想象中更加固执,ds4除了更加圆润和加了一些不太必要的功能外几乎没什么进步
作者: 匣中失乐    时间: 2019-12-28 23:13
太棒了,我前后买了四五个精英手柄就为了背键,这是我对PS5手柄唯一的期望
作者: ralfjones    时间: 2019-12-28 23:13
这个很容易就能感觉出来 而且我以前买过一山寨的PS1手柄 那个就是真正分离式的 对比相当明显。。

当年两机种都碰过 土星手柄中规中矩 玩格斗有其街霸还成 其余的没感觉有多好。。


你们和一个只会云评论的人多说啥?他要和PS10拜拜我也没意见[s:joy]
作者: ico5752002    时间: 2019-12-28 23:28
ps4 X1 NSpro 三个手柄都经常使用 感觉最不舒服的就是X1手柄 主要是按键手感在三个中最差 而且做工最差 还很沉 PS4和NSpro手柄用起来各有优点 都比较舒服 当然也各有小缺陷

有一点一直让我很郁闷 X1的XYAB位置跟NS的是反的 切换着玩游戏的时候老是会按错[s:joy] 不知道各位有没有什么好法子
作者: Harrylaw    时间: 2019-12-28 23:39
ps手柄续航、手感、做工都有很大的进步空间。
作者: 下载王陛下    时间: 2019-12-29 00:01
就我一个人好奇下面两个怎么去命名吗


l4 r4……………………
作者: 下载王陛下    时间: 2019-12-29 00:02
本帖最后由 l9353223 于 2019-12-28 13:37 编辑

如果ps5手柄还是这种设计我可能只能跟ps5 说拜拜了

摇杆对称设计好不好见仁见智,不过值得一提的是ps4专业手柄均采用了非对称设计,哪一种设计更有利于极端操作情况下的发挥已经不言而喻了

再就是保留触控板是什么鬼,这块没有太多用处却占据了很重要的按键布局,分享和设置按键等实体按键的空间被挤占甚至取代

个人觉得这应该是一种专利抢注,更像是ds4的相关产品并非ds5的成型


触摸板确实是 明明可以很好玩 但是不用 不用就别占着位置呗
作者: thanake    时间: 2019-12-29 01:04
保留触摸板也是为了向下兼容 能方便点。。bug能少点吧。。。
作者: 我們又拿獎了BOI    时间: 2019-12-29 01:06
觸摸板除了觸控,實際上也是一個按鍵設置
第一方或是第三方遊戲大多數都有用到
那些說觸摸板沒作用的,我懷疑他真的摸過DS4?
作者: Lumi-Kumi    时间: 2019-12-29 01:59
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2019-12-29 02:03 编辑
l9353223 发表于 2019-12-28 20:28
你们针对的从来不是问题本身,比如对称摇杆是不是最符合人体工学的,比如那个触控板是不是可有可无

就连 ...


我可以很负责任的告诉你
ps系列主机的d-pad键就是方向键
从初代到现在ds4手柄一直都是连体的不知道别瞎扯淡
就你这种任地狱无条件捧杀的别到处冒充业界客观人士瞎造谣了
而且我说句难听的你任地狱主机恐怕都没我多别在这里自以为是
作者: polobak    时间: 2019-12-29 09:02
一个模仿精英手柄的山寨设备罢了
作者: lawrence85    时间: 2019-12-29 09:03
其实ps5开始直接兼容xbox手柄,大家就不用争了,喜欢用什么就用什么
作者: ozyyzo    时间: 2019-12-29 09:36
诺基亚8800 发表于 2019-12-28 16:17
本世代跟风买了一支X1手柄接PC玩,用下来觉得左摇杆的位置比较适合有频繁左右横移的情况,但是纵向移动的 ...

你说的非常对,我玩下来也是这样认为。X1的R2L2玩枪是比DS4的有代入感,但玩车就非常不好,感觉太锋利了没有踏板的感觉。
作者: Nintendont    时间: 2019-12-29 09:43
说xbox手柄好的也是醉了,这手柄根本不适合亚洲人玩,玩久了手疼,別尬炊了[s:doge]
作者: l9353223    时间: 2019-12-29 10:02
我們又拿獎了BOI 发表于 2019-12-29 01:06
觸摸板除了觸控,實際上也是一個按鍵設置
第一方或是第三方遊戲大多數都有用到
那些說觸摸板沒作用的,我懷疑 ...

触控板在游戏中的表现就是可有可无,完全可以用其他操作按键替代,其作用和psv的背触大同小异,除了少数几个第一方游戏把这个功能运用到确实有一定操作提升,其他大部分游戏都是比较生硬。ps5如果没有相关游戏或硬件支持还有这个玩意很多会被继续诟病,其负面作用绝对大于实用性,比如额外带来的耗电,就是ds4无法绕过的一个硬伤。
作者: X.soldier    时间: 2019-12-29 10:07
不错!                  
作者: wanquba05    时间: 2019-12-29 10:09
还要做对称手柄 做个非对称的能咋地了 ps系的手柄真心不入XB的
作者: l9353223    时间: 2019-12-29 10:21
wanquba05 发表于 2019-12-29 10:09
还要做对称手柄 做个非对称的能咋地了 ps系的手柄真心不入XB的


如果索尼非要保持这个传统也不是不行,把左右两个摇杆放在按键上方就可以了,虽然也是对称设计但操作手感也要比放在下方好。

在3d游戏取代2d游戏的时代来临那一刻就应该把左摇杆放在上方取代原本2d游戏最为重要的实体方向按键的位置
作者: 乱兵刹神    时间: 2019-12-29 10:51
ralfjones 发表于 2019-12-28 23:13
你们和一个只会云评论的人多说啥?他要和PS10拜拜我也没意见


好吧这种一根筋的人确实没法沟通 这不楼上连摇杆全放上的可笑设定他都搞出来了。。

另外这贴也确实 索饭都表示满意 反倒是几个索黑大肆不满。。

作者: painkiller    时间: 2019-12-29 10:58
摇杆真的应该放上面,或者摇杆十字可以互换位置也行
作者: bbpoo    时间: 2019-12-29 11:06
乱兵刹神 发表于 2019-12-29 10:51
好吧这种一根筋的人确实没法沟通 这不楼上连摇杆全放上的可笑设定他都搞出来了。。

另外这贴也确实 索饭 ...

数字哥可不是云评价DualShock噢。
数字哥可是买一个DS4用接收器玩NS,可能是NS Pro手柄太贵了……
作者: 活尸    时间: 2019-12-29 11:09
l9353223 发表于 2019-12-28 22:29
第一方游戏对于手柄的适配设计确实有优化
但是绝大部分第三方游戏用非对称摇杆会更舒服
我用360手柄和ps4 ...

街霸5比赛看了吗?有见过用专业摇杆的,也有见过用ds4的。印象中还真没见过用xbox系列手柄的。吹车枪球用xbox系列手柄的就算了。吹玩街霸好用不是撞枪口上了
作者: 33678672    时间: 2019-12-29 11:10
l9353223 发表于 2019-12-29 10:21
如果索尼非要保持这个传统也不是不行,把左右两个摇杆放在按键上方就可以了,虽然也是对称设计但操作手感 ...

要是索尼把摇杆全放上,到时你们任任又要抗议索尼抄袭任天堂手柄怎么办?你会出来主持公道吗?
作者: ZeroSaturn    时间: 2019-12-29 11:10
真心别改,对称才是最舒服的
作者: l9353223    时间: 2019-12-29 11:18
活尸 发表于 2019-12-29 11:09
街霸5比赛看了吗?有见过用专业摇杆的,也有见过用ds4的。印象中还真没见过用xbox系列手柄的。吹车枪球用 ...


同一水平线,街霸用街机摇杆或是ps4专业手柄(左摇杆在上方的)肯定比ds4摇杆要好,输入效率即便快那么零点几秒也是关键性的差距。不能用one摇杆是肯定的,因为官方不支持。那种转接器都是非官方的,正式比赛应该不让用。我记得这个游戏的比赛都是索尼赞助的设备,也是以ps4版本为主。
作者: 猪骑士老荒    时间: 2019-12-29 11:22
ds4的人体工学确实不如xbox和nspro,激烈长时间玩容易手酸,但习惯了整体影响不大。对称遥感还是不对称其实无所谓,关键还是握柄本身到遥杆的距离要缩小一点,十字键抬高一点。最大的问题还是续航不行,电池起码加大一倍以上。
作者: l9353223    时间: 2019-12-29 11:30
本帖最后由 l9353223 于 2019-12-29 11:38 编辑
猪骑士老荒 发表于 2019-12-29 11:22
ds4的人体工学确实不如xbox和nspro,激烈长时间玩容易手酸,但习惯了整体影响不大。对称遥感还是不对称其实 ...


是的,我前面说了为什么ps摇杆输入效率会较低时间长了会累(特别是对于那些还没适应ps系列手柄的新玩家),因为和握持手柄后左手虎口呈现的角度有很大关系,ps摇杆虎口角度大致是在70度~80度之间,虎口张开过大。大家可以做个小测试将手放在双腿上虎口张开到80度位置和30度位置,比较一下哪种情况下手会更处于一种放松的状态。人体在放松状态下虎口就是一个20~30度的状态,虎口闭太拢或太开都不是一个舒适的状态。

摇杆在左上方时,握持手柄时虎口呈现30~45度角是最好的一个范围,这样在左右推动摇杆时虎口的张闭角度会在一个比较舒服的幅度,做出推动摇杆操作时也相对更有效率以及更舒适。

你说的这个调整实际上就是缩小了握持手柄时虎口角度,在一定程度上能缓解疲劳和提高输入效率

作者: 海里的塑料瓶    时间: 2019-12-29 11:40
三家手柄都在用,都挺好的,各有优缺点,更多的是个人喜好。没用过的就不要丢人现眼的瞎黑了,连ps手柄方向键是一体的都不知道就侃侃而谈评论手柄这样的主说出的话能有什么价值?
作者: l9353223    时间: 2019-12-29 11:40
bbpoo 发表于 2019-12-29 11:06
数字哥可不是云评价DualShock噢。
数字哥可是买一个DS4用接收器玩NS,可能是NS Pro手柄太贵了…… ...


不是贵,是等国行的异度限定手柄,现在淼货里假货太多。质量没保障
作者: 活尸    时间: 2019-12-29 12:45
本帖最后由 活尸 于 2019-12-29 12:59 编辑
l9353223 发表于 2019-12-29 11:18
同一水平线,街霸用街机摇杆或是ps4专业手柄(左摇杆在上方的)肯定比ds4摇杆要好,输入效率即便快那么零 ...


别乱科普了,就是普通ds4。至于为什么索尼赞助的,不让用微软手柄但可以用其他第三方外设我是不清楚。我不像你不清楚的事就不乱说了。不过街霸5大大小小那那么多比赛都是索尼赞助的,我还以为街霸是索尼开发的。
作者: 33678672    时间: 2019-12-29 12:58
l9353223 发表于 2019-12-29 11:18
同一水平线,街霸用街机摇杆或是ps4专业手柄(左摇杆在上方的)肯定比ds4摇杆要好,输入效率即便快那么零 ...

用DS玩格斗游戏最好用的就是方向键,而不是摇杆




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