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标题: BIO4正篇和ADA篇最终BOSS最终测试解释. [打印本页]

作者: biondr    时间: 2007-2-2 17:58
标题: BIO4正篇和ADA篇最终BOSS最终测试解释.
结论是BOSS随玩家表现不同而HP会改变,而ADA篇BOSS是在打BOSS前表现不同而HP和攻击速度不同.

之前录过LEON的最终BOSS刀加火箭炮打死的视频,但不是无伤,刚才想把这个顺便录个无伤的,顺便测试了下

LEON篇最终BOSS

正常打法是刮掉BOSS的3只腿上的眼睛,并且每次空隙都尽量削主眼睛,再扎主眼睛.都刮完后,再利用两个货物两次重创BOSS,再下去马上刮一次+扎一次.若这个过程LEON被BOSS打到损失HP的话这个时候正好会出现ADA仍火箭炮的剧情,若无伤打到这里,那90%不会出仍火箭炮的剧情.还需要稍微利用梯子削BOSS些HP才出现剧情.所以确定BOSS的HP随玩家表现而有变化.

ADA篇最终BOSS

因为BIO4在无伤的情况下一些敌人会变难,所以ADA篇BOSS不同表现可以解释了
1攻击速度快并且HP高需要27刀削死的,是因为玩家之前从打和HP丢的少.
2攻击速度慢一倍且HP减少近一半的.是因为玩家之前HP丢失所遭成的.
以上是最后测试结果了OTZ.
作者: 火烧加肉    时间: 2007-2-2 18:01
为什么砍3个眼睛,第四个为什么不砍,利用操作货物的小台子也可以直接砍到嘴的.
作者: 望星祈情    时间: 2007-2-2 18:02
这修正公式真是……
作者: biondr    时间: 2007-2-2 18:03
下面是引用火烧加肉于2007-02-02 18:01发表的:
为什么砍3个眼睛,第四个为什么不砍,利用操作货物的小台子也可以直接砍到嘴的.
我打时一直没打BOSS右腿上面的眼睛呀OTZ那个眼睛砍记得容易受伤OTZ
再小台子可以砍到嘴知道,但它嘴那时候的眼睛张开没?我是利用台砍他下面的身体,一次可以砍一刀反复.
作者: 火烧加肉    时间: 2007-2-2 18:08
下面是引用biondr于2007-02-02 18:03发表的:

我打时一直没打BOSS右腿上面的眼睛呀OTZ
右后腿的那个比较高的么?那个确实是不好砍,不过,你如果在刚开战的时候就过去砍还是很容易的

右前和左后腿的低点眼睛可以放在最后面打

优先消灭比较棘手的问题能让你的进度推进很多的
作者: 火烧加肉    时间: 2007-2-2 18:08
你把四条腿都砍了就能看见他嘴张开了。
作者: dejisae    时间: 2007-2-2 18:18
我没有PS2的调试器,而NGC的调试工具却无法调试BIO4(没办法,我不懂怎么在GCNRD上写一段代码来实现读取扩展内存)。所以我没有办法跟踪程序来判断人家游戏开发的程序员到底是怎么编写的程序。
也就无法解释相关问题。
作者: biondr    时间: 2007-2-2 18:27
下面是引用火烧加肉于2007-02-02 18:08发表的:
你把四条腿都砍了就能看见他嘴张开了。
哦真还没把4条腿眼睛都砍掉过OTZ以后试试,开始砍最难那个知道,但以前不知道这个设定习惯忽略这个,先砍左后腿眼睛,最后正好可以出剧情,




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