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标题: [感慨]如今的次时代,到底做到了什么? [打印本页]

作者: uzumaki    时间: 2007-1-5 04:16
标题: [感慨]如今的次时代,到底做到了什么?
次时代,一个曾经标榜着神圣和庄严的词语,一个代表着游戏界技术历史更新的脚步的词语,一个
牵动着无数玩家热情与激动的词语.......曾经带我们走过一个又一个的历史,从FC简陋的像素到SFC
的伪3D技术,这是一个***,从SFC的伪3D到PS那棱角与马塞克组成的全3D技术,这又是一次***
从PS的"方块人"到PS2,XB,GC精致细腻的表情,动作捕捉以及各种光影特效,这无疑是上个时代的一个神话

号称5年一个时代的游戏界如今又迎来了全新的时代,这个属于XO,属于PS3,属于WII的时代
如果说SFC帮FC实现了丰富的色彩,PS帮SFC实现了3D空间以及语音的加入,PS2帮PS
实现了精致的人物场景模型以及表情刻画,那么,XO,PS3,又帮PS2,GC,XB实现了什么??????

http://dv.ouou.com/play/v_38d7f3fc132f9.html

这是无意中翻到的C社当年准备为GC开发的游戏,传说中的生化危机3.5
大家有兴趣可以去看一下,其人物以及场景模型以及光影质感的精致程度甚至
超越了部分XO,PS3上的所谓"次时代"游戏,悲哀,这真的是悲哀...........

也许有些玩家会说因为生化3.5场景较小,次时代游戏都是大场景,所以难免精致程度不高
我这样问一句,我们能不能在PS上找一款因为场景比较局限所以模型比PS2游戏还精致的游戏???

我并不是想说画面就是游戏的一切,但如今SONY,MS都是标榜着以画面表现力来一争高下的态度
我也只能借地说两句,难道不觉得这是悲哀么?这真的是次时代么?????????
我感觉不到....真的感觉不到...................................

回想起当时玩PS时第一次见到PS2游戏画面的那种心情..那是怎样的一种激动......
XO,PS3,你到底给我们带来了什么????????.
作者: SnakeX    时间: 2007-1-5 17:11
现在华而不实的太多了
作者: 眼带男    时间: 2007-1-5 17:13
当时MD和N64和DC的画面最让我吃惊~
作者: 自由骑士    时间: 2007-1-5 17:14
回想起当时玩PS时第一次见到PS2游戏画面的那种心情..那是怎样的一种激动......

我认为LZ如果年龄倒退个5年左右,那应该依然存在那般激动的心情
真正发生改变的是人
作者: 咖啡因    时间: 2007-1-5 17:28
其实咱们都被画面给骗了.............所以发誓买个PSP后就什么游戏机再也不买了
作者: mitake    时间: 2007-1-5 17:29
就像最近玩月下一样还是觉得绝赞一样~
作者: uzumaki    时间: 2007-1-5 17:31
下面是引用自由骑士于2007-01-05 17:14发表的:
回想起当时玩PS时第一次见到PS2游戏画面的那种心情..那是怎样的一种激动......

我认为LZ如果年龄倒退个5年左右,那应该依然存在那般激动的心情
真正发生改变的是人
不一样啊,看看那生化危机3.5的画面,虽然游戏没发售,但那确实是C社准备在
GC上开发的游戏啊,你敢说绝对次时代的每一个游戏画面都超越这个生化么?
不敢吧?而且我敢说XO,PS3上画面次于这个的还不在少数!但你可不可以在
PS2上找到哪怕仅仅是一款画面还次于PS的游戏?不可能吧?所以这不是心态问题
这的确是次时代进步速度的倒退
作者: 巴尼    时间: 2007-1-5 17:32
在很多人眼里 ***的gba 我觉得还是挺好玩的。
作者: 早晨    时间: 2007-1-5 17:32
次世代的360 带来的是连线游戏和部分游戏超强的画面效果.
作者: rocky0703    时间: 2007-1-5 17:33
自己喜欢就可以 不官这么多。。。。
作者: mitake    时间: 2007-1-5 17:36
下面是引用巴尼于2007-01-05 17:32发表的:
在很多人眼里 ***的gba 我觉得还是挺好玩的。
***的gba诞生了销量怪物级别的口袋
作者: lws8891    时间: 2007-1-5 17:39
我们都老了。。。
作者: lws8891    时间: 2007-1-5 17:40
我们都老了。。。
作者: 慢慢变bt    时间: 2007-1-5 17:40
让我们学会了如何存钱...............
作者: 逆转天堂的风    时间: 2007-1-5 17:42
是啊 当时玩PS上瘾的时候初看到PS2的画面的确被震撼了 看看现在所谓的次时代...
作者: 真魔兽无双    时间: 2007-1-5 17:42
下面是引用慢慢变bt于2007-01-05 17:40发表的:
让我们学会了如何存钱...............
同意..........     
作者: 生化戦士    时间: 2007-1-5 17:45
好游戏是要有好的制作或者开发者才能制作的.
作者: uzumaki    时间: 2007-1-5 17:45
其实我觉得还是跟厂商的诚意和态度有关系,有些厂商不愿意投入那么高的成本^~~~~~~~~~~
作者: 逆转天堂的风    时间: 2007-1-5 17:47
这就是LZ被前田青瓷狼删除的帖子啊...我觉得没任何问题 写的也挺有道理啊
作者: 巴尼    时间: 2007-1-5 17:48
下面是引用mitake于2007-01-05 17:36发表的:

***的gba诞生了销量怪物级别的口袋
没错!
至今我在玩着那***东西。
作者: nds    时间: 2007-1-5 17:48
偶理想中的次时代是.....虚拟现实100%.....==
作者: 迷茫的孤魂    时间: 2007-1-5 17:50
浮游大陆传说虽然画面不怎么样但是我很喜欢
作者: uzumaki    时间: 2007-1-5 17:52
下面是引用逆转天堂的风于2007-01-05 17:47发表的:
这就是LZ被前田青瓷狼删除的帖子啊...我觉得没任何问题 写的也挺有道理啊
算了,有些斑竹就是这样的........
作者: csdzzfq    时间: 2007-1-5 17:53
当时见到MD很震惊。
作者: 幻想一刻    时间: 2007-1-5 17:54
清晰的画面吧,买了360后,给我的冲击没有想象中的那么大.
作者: uzumaki    时间: 2007-1-5 17:58
下面是引用幻想一刻于2007-01-05 17:54发表的:
清晰的画面吧,买了360后,给我的冲击没有想象中的那么大.
握手握手,尤其是今天看了这个生化危机3.5的画面之后= =
被打击了不少,NGC还并不是上个时代最强的主机,但即使是上时代XB上面也没见
几个游戏有这样的画面
作者: 囧藤原龙昊囧    时间: 2007-1-8 06:13
玩FC去吧,真的很有回忆..................= =
作者: 异形    时间: 2007-1-8 07:24
人随着年龄的变化和世界观的改变,对于游戏的态度也会变化的
目前对于360也是十分激动,第一次看到N3屏幕上无数的敌人,用一个必杀造成千人斩,那时的感觉很激动啊
丧尸围城的爽快,和满地的武器.实在痛快.
PS3上的装甲核心操作回避的感觉实在太棒了,任务关卡实在丰富,自己装配的机体在空中翱翔,别人无法锁定到的感觉实在无法用言语形容
WII在家和朋友一起打到笑.即使小小的网球游戏都能让兄弟们一起闹起来.很有气氛~~~~~

对于游戏的兴趣我可是丝毫没减弱.
而且,应该说是只有自己去体验,自己去玩了才知道.
作者: 死者の目覚め    时间: 2007-1-8 08:17
开发中的画面并不一定就是实际游戏画面

御用凑字--我懂了,你懂了么?
作者: wangtong118    时间: 2007-1-8 10:34
是人长大了
心情变了
看东西的感觉也就变了
作者: game112    时间: 2007-1-8 10:37
现在的游戏纯粹追求画面音效给人的感官刺激  却已经忘了给人心灵的震撼了....
作者: 德州响尾蛇    时间: 2007-1-8 10:49
确实是个人因素导致有这样的感觉 你若现在培养一个小玩家 只让他玩PS 一个月后给他看看PS3活着XO 他会兴奋到***......
作者: 德州响尾蛇    时间: 2007-1-8 10:51
下面是引用wangtong118于2007-01-08 10:34发表的:
是人长大了
心情变了
看东西的感觉也就变了

对 说的好~
我已经很久没动PS2了......
作者: sanlong    时间: 2007-1-8 11:20
我被720P的次时代画面震撼了!!!
作者: 小太阳    时间: 2007-1-8 12:23
PS和PS2都是很早就入手的,可到了现在,却没有了购买XO的欲望,是不是我老了
作者: 西野之狼    时间: 2007-1-8 12:50
其实就是我们人类自己追求的东西已经开始变味了

一旦出现了比较这种东西,人们就会开始一头热,当我们冷静下来再度思考的时候,曾经追求的东西已经渐渐开始变味了

所有的东西都是这样的一个定论,无论只是游戏还有人生
作者: 兔子 ̄☆    时间: 2007-1-8 12:57
LZ的想法太片面了……
原来的SFC、MD时代~谁曾想过追求华丽的游戏华面~追求爽快或真实的手感?
一步一步走过来的玩家都怀旧原来的游戏~原来开心的游戏时光~
可是现在的挑剔当然让你感觉次时代带给你的不足。。。
你反过来想想~如果你是一个从次时代游戏才开始接触的玩家,你会对MD、SFC之类的游戏怀旧吗?
作者: 巴尼    时间: 2007-1-8 12:58
下面是引用兔子 ̄☆于2007-01-08 12:57发表的:
LZ的想法太片面了……
原来的SFC、MD时代~谁曾想过追求华丽的游戏华面~追求爽快或真实的手感?
一步一步走过来的玩家都怀旧原来的游戏~原来开心的游戏时光~
可是现在的挑剔当然让你感觉次时代带给你的不足。。。
你反过来想想~如果你是一个从次时代游戏才开始接触的玩家,你会对MD、SFC之类的游戏怀旧吗?
弟弟也来了
我觉得gba不错~
作者: 兔子 ̄☆    时间: 2007-1-8 13:00
下面是引用巴尼于2007-01-08 12:58发表的:

弟弟也来了
我觉得gba不错~
不知不觉多了个哥哥…………
gba只能代表一个游戏的时段。。。
就好比每个主机都有自己的鼎盛期~
作者: 巴尼    时间: 2007-1-8 13:25
下面是引用兔子 ̄☆于2007-01-08 13:00发表的:

不知不觉多了个哥哥…………
gba只能代表一个游戏的时段。。。
就好比每个主机都有自己的鼎盛期~
ps2的按键很爽
nds 软绵绵的 外观粗糙...跟组装gba有的拼了
psp性能...不敢恭维..为什么很多游戏都跳贞  
作者: want8787    时间: 2007-1-8 13:45
下面是引用巴尼于2007-01-08 13:25发表的:

ps2的按键很爽
nds 软绵绵的 外观粗糙...跟组装gba有的拼了
psp性能...不敢恭维..为什么很多游戏都跳贞  

NDS是老任掌机中,最厚道,最结实的游戏机之一...阁下竟然说软绵绵.....天呐,什么世道

  
作者: xukai    时间: 2007-1-8 13:45
恩,次世代带来的就是连线游戏和部分游戏超强的画面效果. .........
作者: 巴尼    时间: 2007-1-8 13:46
下面是引用want8787于2007-01-08 13:45发表的:


NDS是老任掌机中,最厚道,最结实的游戏机之一...阁下竟然说软绵绵.....天呐,什么世道

  
我要跟你开战....!!!! 就是软绵绵,手感绝对不如GBA了!!
作者: want8787    时间: 2007-1-8 14:09
偶不喜欢战,大哥感觉怎么样,就是怎么样吧,反正每个人的感觉不同,小的甘拜下风
作者: 巴尼    时间: 2007-1-8 14:10
下面是引用want8787于2007-01-08 14:09发表的:
偶不喜欢战,大哥感觉怎么样,就是怎么样吧,反正每个人的感觉不同,小的甘拜下风
.........我开玩笑呢
我一向以慈悲为怀的
作者: 忘了时间的钟    时间: 2007-1-8 14:23
看过生话3。5的视频,没觉得有多震撼``
作者: windowslive    时间: 2007-1-8 17:46
如今的360是网络 画面超强的战火中玩家语音配合攻关  PS3堕落了只是蓝光而不算次世代
作者: 暗之复苏    时间: 2007-1-8 19:32
没错前2天看人玩月下真是赞啊
作者: 番帕斯王子    时间: 2007-1-8 23:50
3.5的画面强吗?放大成640.480的分辨率都马赛克成堆
作者: wzjaicw    时间: 2007-1-9 06:38
结论~~~~~~你对游戏两个字:腻了~~~~现在我基本只玩实况,除非有大作~~~不知10年后30岁还会不会碰游戏~~
作者: 巴尼    时间: 2007-1-9 06:59
下面是引用wzjaicw于2007-01-09 06:38发表的:
结论~~~~~~你对游戏两个字:腻了~~~~现在我基本只玩实况,除非有大作~~~不知10年后30岁还会不会碰游戏~~
游戏是让我熟悉日文的。
作者: 真暖和啊    时间: 2007-1-9 12:54
预渲染的吧,而且也不见得有多强




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