
下面是引用逆转天堂的风于2006-12-25 15:11发表的:
上面的日式游戏再多些偶就考虑下的说(要像FF和MGS那样有分量的才可以)~坦白的说 一看到360上的那些个FPS偶就头疼 大概一部分日本玩家也是这么想的吧=.=
下面是引用逆转天堂的风于2006-12-25 15:11发表的:
上面的日式游戏再多些偶就考虑下的说(要像FF和MGS那样有分量的才可以)~坦白的说 一看到360上的那些个FPS偶就头疼 大概一部分日本玩家也是这么想的吧=.=

下面是引用绝对领域于2006-12-25 15:13发表的:
不知道失落的星球销量嫩不能比蓝龙高呢?
下面是引用mondaijin于2006-12-25 16:21发表的:
MS还不明白,放弃日本才是硬道理
下面是引用zhixin于2006-12-25 15:10发表的:
XO在日本已经够努力了,支持XO。
下面是引用全娱乐制霸于2006-12-25 16:04发表的:
以前电软评论说dc在日本就象一位中了邪咒的美人,虽然美丽,但得不到青睐
现在看来360在日本同样也是这样啊,中了邪的美人,比喻得很恰当啊
下面是引用南鸿烈于2006-12-25 17:09发表的:
微软难得就难得在,坚持不懈直到玩死对手……索尼太危险了……
下面是引用王的男人于2006-12-25 17:32发表的:
把SE等日商搞定了 就能玩死索尼 搞不定就是玩死自己
主机不是操作系统 想玩垄断 先问游戏厂商
下面是引用zhaoxin于2006-12-25 19:46发表的:
此贴好啊!说白了,XO在日本的窘境是XB造成的.当初XB发售的时候,日本的玩家虽然抱有一定怀疑的态度,但还是有很多人去购买的.可是XB在日本的完败,MS针对XB在日本市场的毫无作为,彻底打击了日本玩家.
在XO上,MS确实已经很努力了.现在的日系作品也逐渐丰富了起来,但是想让日本玩家重新认识XO,则需要一段很长的时间.
向MS的努力致敬,同时也向SONY和NINTENDO这些知名品牌致敬.主机大战才刚刚开始
下面是引用王的男人于2006-12-25 17:32发表的:
把SE等日商搞定了 就能玩死索尼 搞不定就是玩死自己
主机不是操作系统 想玩垄断 先问游戏厂商
下面是引用大能苦力众于2006-12-25 20:19发表的:
可怜的PS3。。。垫底了快2个月了,也该“本格始动”了吧。。。。
下面是引用liucongx于2006-12-25 20:18发表的:
b神说过ps3 2007年初就要退出历史舞台,我们拭目以待
下面是引用mondaijin于2006-12-25 16:21发表的:
MS还不明白,放弃日本才是硬道理
下面是引用liucongx于2006-12-25 20:21发表的:
恩,估计你不久也要人间蒸发了
下面是引用liucongx于2006-12-25 20:18发表的:
b神说过ps3 2007年初就要退出历史舞台,我们拭目以待
下面是引用zhaoxin于2006-12-25 19:46发表的:
此贴好啊!说白了,XO在日本的窘境是XB造成的.当初XB发售的时候,日本的玩家虽然抱有一定怀疑的态度,但还是有很多人去购买的.可是XB在日本的完败,MS针对XB在日本市场的毫无作为,彻底打击了日本玩家.
在XO上,MS确实已经很努力了.现在的日系作品也逐渐丰富了起来,但是想让日本玩家重新认识XO,则需要一段很长的时间.
向MS的努力致敬,同时也向SONY和NINTENDO这些知名品牌致敬.主机大战才刚刚开始
下面是引用pance于2006-12-25 20:23发表的:
放弃?放弃了就能在欧美超过SONY,NINTENDO?MS还不明白,过早放弃XB,给自己留下的坏印象
如果只有蓝龙的话就没戏下面是引用逆转天堂的风于2006-12-25 15:11发表的:
上面的日式游戏再多些偶就考虑下的说(要像FF和MGS那样有分量的才可以)~坦白的说 一看到360上的那些个FPS偶就头疼 大概一部分日本玩家也是这么想的吧=.=
下面是引用死恐心也于2006-12-25 17:08发表的:
xb360以地元美国为中心
日语里地元这个词,放在中文里翻译确实有一点表达上的小难度
下面是引用superyf于2006-12-25 23:36发表的:
这个词其实应该用本土 不过我觉得地元大家也可以理解……
下面是引用ninja516于2006-12-26 09:09发表的:
现在对日式游戏有点选择性无视了
只要老卡的几个游戏都出在XO上(跨平台也可以),基本就可以只买一台主机了,FF,DQ有没有感觉不重要
下面是引用enzo于2006-12-26 11:07发表的:
和我想法一样,我在FFX后几乎没玩过RPG了,而且玩穿FFX都是因为是Z版,那时候PS2游戏还是很贵的。
.......
下面是引用chiao于2006-12-27 13:36发表的:
我只知在日本!PS3用3个星期就超过XO,在北美!XO可怜到要降100才能同PS2打成平手.......
对啊,sony还出啥ps3,吃力不讨好,ps2***多舒服 
下面是引用zfxjojo于2006-12-26 23:07发表的:
其实FPS玩起来很刺激的。而微软最大的错误就是没有给360配鼠标和键盘。。。就是没有解决FPS在家用机上的操作问题。如果一款FPS同时推出360和PC版的,而你得电脑可以满足游戏要求的配置,那首选一定PC版了。如果以后360的游戏可以和PC的互联,那选PC的就更多了。联网对战 只要胜利,不要画面!!
下面是引用fantasychan于2006-12-27 15:54发表的:
无视FPS的人,无视360~~~

下面是引用nimadab于2006-12-27 21:38发表的:
老实说实在不行可以基本放弃在日本发售360,从文化来讲360就很难卖出去
下面是引用chiao于2006-12-27 13:36发表的:
我只知在日本!PS3用3个星期就超过XO,在北美!XO可怜到要降100才能同PS2打成平手.......
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