


下面是引用bobo1086于2006-12-21 13:02发表的:
肖邦.....恩.我一直以为他是画画的..是不?

下面是引用shuang5257于2006-12-21 14:11发表的:
小白一下。。。这游戏不是NB开发的~怎么好象跟3A也扯上关系了。。。。
难道NB是代理?
.......
下面是引用bobo1086于2006-12-21 13:02发表的:
肖邦.....恩.我一直以为他是画画的..是不?
下面是引用shuang5257于2006-12-21 14:11发表的:
。。。。。。。
他是唱歌的!![]()
.......
他是弹钢琴的...............下面是引用Draky于2006-12-21 17:04发表的:
他是弹钢琴的...............

下面是引用死恐心也于2006-12-21 21:54发表的:
用XO弄弄实验性作品还是日本厂商比较普遍的作法
下面是引用shuang5257于2006-12-21 22:17发表的:
同意。。。
不过说到底还得看是不是大门给钱做着玩~
下面是引用死恐心也于2006-12-21 22:19发表的:
实验的态度还是要认真的,其实在轻松的心情下是容易出好作品的
至于销量,反正NBGI从来不会对他有啥很高的期待
下面是引用noia于2006-12-21 14:35发表的:
07是RPG之年这样,,岂不是叫我不要买X360了。。沟
RPG我只有看着大家玩吧。
下面是引用死恐心也于2006-12-21 21:54发表的:
用XO弄弄实验性作品还是日本厂商比较普遍的作法

下面是引用shuang5257于2006-12-21 16:55发表的:
感谢16和20楼2位兄弟的解惑。。。
难怪肖邦会含有这么重的星海型战斗成分。。。
下面是引用zeromn于2006-12-22 08:27发表的:
请称之为开拓新路好吗?微软再有钱也不会让日本厂商在次世代上做实验的。
下面是引用死恐心也于2006-12-22 11:02发表的:
实际上做实验不是一次两次了
当然实验有成功有失败
.......
下面是引用lixianglover于2006-12-22 11:06发表的:
去做一个全新title风险当然大,
但是日本市场这几年续作妇科风越刮越猛决不是好事,不破不立。

下面是引用lixianglover于2006-12-22 11:06发表的:
去做一个全新title风险当然大,
但是日本市场这几年续作妇科风越刮越猛决不是好事,不破不立。
下面是引用shuang5257于2006-12-22 11:36发表的:
次世代的游戏开发费高得看不到顶。。。
大家谁不想尝试创新~开拓一片新的市场。。。但如果失败了。。。4叶草啊4叶草~~~可惜罗
下面是引用parn于2006-12-22 11:46发表的:
其实这个游戏以前有过的,而且它不是SE做的,是SE发行的;这游戏不错的其实,肯定比高达好玩。。。。。。
下面是引用lixianglover于2006-12-22 11:47发表的:
这跟传统游戏发行渠道和游戏定价策略僵化也有关系。
次世代主机提供了下载功能,直接把游戏发行渠道压扁,而且根据游戏的不同进行灵活定价,
这会是一块很好的试验田。
下面是引用parn于2006-12-22 11:54发表的:
我说那个 仙女计划。。。。。。实验作品这种说法,始终比较空洞,说不清;ps3现在游戏比较少,不然举出例子来,其实都可以算作实验作品,比如光荣要出的那些
下面是引用死恐心也于2006-12-22 11:49发表的:
你说哪个,肖邦?
实验作品不代表不好玩呀,甚至有的更是杰作
.......

下面是引用zorro1981于2006-12-22 12:14发表的:
借问啊....现在360这些个倭系作品就当作是实验品好了.....怎么不出在PS3上面呢...?
现在的PS3可是连一个小品RPG或者实验型RPG都没有的可怜虫.........
下面是引用zorro1981于2006-12-22 12:14发表的:
借问啊....现在360这些个倭系作品就当作是实验品好了.....怎么不出在PS3上面呢...?
现在的PS3可是连一个小品RPG或者实验型RPG都没有的可怜虫.........
下面是引用zorro1981于2006-12-22 12:14发表的:
借问啊....现在360这些个倭系作品就当作是实验品好了.....怎么不出在PS3上面呢...?
现在的PS3可是连一个小品RPG或者实验型RPG都没有的可怜虫.........
下面是引用死恐心也于2006-12-22 12:54发表的:
我不认为一台在日本发卖一个月但总销量已经超过卖了一年的XO的主机是可怜的
NAMCO预定在PS3上的游戏要比XO多
下面是引用死恐心也于2006-12-22 12:54发表的:
我不认为一台在日本发卖一个月但总销量已经超过卖了一年的XO的主机是可怜的
NAMCO预定在PS3上的游戏要比XO多

下面是引用shuang5257于2006-12-22 12:59发表的:
PS3的大作在屁股后面排了一大路~等07年春后基本就风光了

下面是引用countd于2006-12-22 13:07发表的:
namco预定在ps3上出什么?
下面是引用zorro1981于2006-12-22 13:24发表的:
如果50W(估计不到)比1000W(估计差一点点)还不叫可怜的话....我选择沉默......
退一步讲...PS3的50W(估计不到)比WII的200W(可能差一点点)也不叫可怜的话.....我仍然选择沉默....
还有件事请教一下CB.....NB在PS3上准备有什么不带实验性的作品要推出....?

下面是引用死恐心也于2006-12-22 13:28发表的:
我不认为一台在日本发卖一个月但总销量已经超过卖了一年的XO的主机是可怜的
我表达有问题吗

下面是引用死恐心也于2006-12-22 13:27发表的:
铁拳5,铁拳6
还有一款未定名的RPG,一款未定名的动作游戏,一款未定名的体育类游戏
.......
下面是引用死恐心也于2006-12-22 13:27发表的:
铁拳5,铁拳6
还有一款未定名的RPG,一款未定名的动作游戏,一款未定名的体育类游戏
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下面是引用zorro1981于2006-12-22 13:38发表的:
我从没说过你的表达有问题....并且还要赞扬CB扬长避短的本事用得不错....
但最疯狂的X饭也没人认为360能在日本获得成功.....更别论P饭了......
反正在***方面360是绝对的赔钱垫底货.....唯一的区别就是差距了......
但至少360在***的表现总是比XB强一点的.....你说是吗....?
下面是引用死恐心也于2006-12-22 13:44发表的:
比XB强,不见得。。。。。。。。。。。。

下面是引用zorro1981于2006-12-22 13:38发表的:
我从没说过你的表达有问题....并且还要赞扬CB扬长避短的本事用得不错....
但最疯狂的X饭也没人认为360能在日本获得成功.....更别论P饭了......
反正在***方面360是绝对的赔钱垫底货.....唯一的区别就是差距了......
但至少360在***的表现总是比XB强一点的.....你说是吗....?
下面是引用shuang5257于2006-12-22 13:50发表的:
现在X0在日本的表现还得归功于大门对于日本市场的重视和拉拢了不少的厂家
可是相对于回报~似乎并未对其付出形成等比~也许是短期不见成效~
.......
下面是引用shuang5257于2006-12-22 13:50发表的:
现在X0在日本的表现还得归功于大门对于日本市场的重视和拉拢了不少的厂家
可是相对于回报~似乎并未对其付出形成等比~也许是短期不见成效~
阪口的蓝龙~稻船的失落的星球~虽然是不可不多得的大作~
但能不能挽救X0在日本的市场~还赖岁月有功啊~.......
下面是引用死恐心也于2006-12-22 13:58发表的:
要挽救日本市场,不是一两个游戏能决定的问题
在日本能卖的好的作品现在基本是名作系列与类型WII,NDS般的面对非玩家的游戏
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下面是引用死恐心也于2006-12-22 14:06发表的:
如果XO在日本垫底,而在全球第一的话
就好玩了,估计这个论坛要彻底分裂了
下面是引用shuang5257于2006-12-22 14:10发表的:
同感~
现在的时代已不是某一个游戏或一个类型就能做为主宰的多类型时代~虽然坂口能改变一个次世代~
.......
下面是引用shuang5257于2006-12-22 14:10发表的:
同感~
现在的时代已不是某一个游戏或一个类型就能做为主宰的多类型时代~虽然坂口能改变一个次世代~
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下面是引用countd于2006-12-22 14:13发表的:
多些吵架的材料而已。
xo在日本做的努力比xbox多得多了。不过背着xbox的恶名360这一代是出不了头的。
以前也说过了,xo再日本只有***下去,到了下一代才有可能成功。
他***我还是很高兴的。说不定xo上玩到的rpg比ps3上还要多。至少明年玩rpg还得靠xo
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下面是引用asuka.于2006-12-22 14:22发表的:
在日本比其它主机少1500-2000万(NGC、PS2的保有量)的情况下要坐稳全球是很难的~~~
下面是引用asuka.于2006-12-22 14:22发表的:
在日本比其它主机少1500-2000万(NGC、PS2的保有量)的情况下要坐稳全球是很难的~~~
下面是引用countd于2006-12-22 14:25发表的:
没问题,日本主机市场年年退步,而且到了这个时代,欧美游戏商的进步会让日本游戏的地位进一步降低。

下面是引用asuka.于2006-12-22 14:29发表的:
整个市场是在变大的,只是说日本的比例在缩小
要坐稳的话起码要比其它主机多2000万吧,能在欧美市场甩开4000万的差距吗
下面是引用死恐心也于2006-12-22 13:28发表的:
我不认为一台在日本发卖一个月但总销量已经超过卖了一年的XO的主机是可怜的
我表达有问题吗

下面是引用asuka.于2006-12-22 14:29发表的:
整个市场是在变大的,只是说日本的比例在缩小
要坐稳的话起码要比其它主机多2000万吧,能在欧美市场甩开4000万的差距吗
下面是引用shuang5257于2006-12-21 14:11发表的:
。。。。。。。
他是唱歌的!![]()
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下面是引用死恐心也于2006-12-22 14:13发表的:
不能忽视WII对非玩家的吸引力,从吸引非玩家这个角度来讲,这绝对是一次***
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