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下面是引用壬生狼冲田于2006-12-19 13:13发表的:
双刀,女主角,皮鞭![]()

下面是引用贪婪水鬼于2006-12-19 13:14发表的:
没有皮鞭可用的吧

下面是引用壬生狼冲田于2006-12-19 13:15发表的:
我在召唤皮鞭女![]()

下面是引用贪婪水鬼于2006-12-19 13:14发表的:
没有皮鞭可用的吧
我就深深的愛上她了 
下面是引用贪婪水鬼于2006-12-19 13:17发表的:
皮鞭女啊.........................
没遇到过........我的水平还不够见到她...........
准确的说我第一个任务都没打过去~~~

下面是引用壬生狼冲田于2006-12-19 13:21发表的:
没关系,能用女主角的话。
记的还是有皮鞭的![]()
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没见过皮鞭女不行啊~~皮鞭女太高了~~
华丽的皮鞭+肉腿攻击![]()
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.......

下面是引用贪婪水鬼于2006-12-19 13:22发表的:
忍犬都要死个百八十次,用尽了药和忍法才过关的人,你能让他见皮鞭女....................?
下个存档拜见一下任务里的皮鞭吧~~`
下面是引用壬生狼冲田于2006-12-19 13:24发表的:
![]()
![]()
下个存档拜见一下任务里的皮鞭吧~~`
故事模式的皮鞭还是算了

下面是引用虛無于2006-12-19 13:20发表的:
應該會有吧~~~瑞秋在預告影片中的確有拿皮鞭![]()
打從第一眼看到她我就深深的愛上她了

下面是引用前田庆次郎于2006-12-19 13:28发表的:
衣服的质感看上去倒是比4代好
算了,这游戏估计最多也就卖$49,当支持TECMO

下面是引用贪婪水鬼于2006-12-19 13:29发表的:
你确定?49?
下面是引用壬生狼冲田于2006-12-19 13:27发表的:
那皮鞭我希望不要只能用来借力飞(?)
皮鞭给你了,巫女我收下了~~![]()
![]()

下面是引用贪婪水鬼于2006-12-19 13:27发表的:
忍犬以上的难度,是我所不能触碰的世界........................![]()
我很早就认命的了................![]()
所以放弃了练习,反正不会有结果的...

下面是引用前田庆次郎于2006-12-19 13:31发表的:
一个资料片形式的加强版,老实说 49都嫌贵了,毕竟它不是像生化RB一样是重做版

下面是引用虛無于2006-12-19 13:32发表的:
有很大的機率有皮鞭這武器,製作組說過會有瑞秋專用武器~~~![]()
巫女變蘿莉了,就給你吧~~~

下面是引用贪婪水鬼于2006-12-19 13:33发表的:
场景什么的都是重新制作的吧...............
而且记得GTA的LCS和VCS卖的都是最贵的价格.............
下面是引用前田庆次郎于2006-12-19 13:35发表的:
你要看看它和原版的分别有多大啊
以目前来看,最多就是用DOA4的引擎来开发,时间来说不过3年,而且上年还出过忍龙黑
不敢卖这么高的

下面是引用贪婪水鬼于2006-12-19 13:37发表的:
希望如此......................
便宜些自然最好了................
下面是引用壬生狼冲田于2006-12-19 13:42发表的:
不是硫酸脸参与制作的话~~`
女主角要有隐藏服装不就少了点恶区趣味![]()
下面是引用xianghui360x于2006-12-19 13:52发表的:
这倒不一定,DOA3和4的隐藏服装恶趣味的也没几件.
期待一下新人吧,说不定会游惊人之举的.

下面是引用壬生狼冲田于2006-12-19 13:13发表的:
双刀,女主角,皮鞭![]()

下面是引用虛無于2006-12-19 13:49发表的:
瑞秋+皮鞭~~肯定能超越皮鞭姐姐的~![]()
搞不好皮鞭姐姐的招式都到瑞秋身上了~![]()
我只喜歡瑞秋一個~![]()
.......
下面是引用生化戦士于2006-12-19 13:56发表的:
虽然我是索饭,但令我不理解的是XBOX系列主机的看门作怎么会先出别的主机版本的?

下面是引用生化戦士于2006-12-19 13:56发表的:
虽然我是索饭,但令我不理解的是XBOX系列主机的看门作怎么会先出别的主机版本的?
下面是引用生化戦士于2006-12-19 13:56发表的:
虽然我是索饭,但令我不理解的是XBOX系列主机的看门作怎么会先出别的主机版本的?
下面是引用生化戦士于2006-12-19 13:56发表的:
虽然我是索饭,但令我不理解的是XBOX系列主机的看门作怎么会先出别的主机版本的?
下面是引用lavos于2006-12-19 14:23发表的:
只是叫好不叫座而已,说白了没什么新鲜玩意,还是那一套
下面是引用xianghui360x于2006-12-19 14:51发表的:
阁下是任fan吧?忍龙在XB上可是叫好又叫座的,至于炒冷饭的问题,现在日本基本没有不炒冷饭的,任天堂也不例外.
下面是引用wilber113于2006-12-19 14:59发表的:
画面的确 吸引了我。。。。。。。。。
下面是引用哪吒于2006-12-19 15:14发表的:
PS3现在急需这样的大作啊~~
下面是引用z19872002于2006-12-19 14:57发表的:
忍龙在XBOX上确实叫好又叫座,不过在日本时常确实是叫好不叫座,这主要是跟XBOX在日本的普及度有关,估计TECMO想用PS3在日本捞一把,但是从鬼泣3啊新鬼武者以及源氏12等动作游戏的表现来看,即使PS3在日本赢了,也难啊,欧美吗,黑之章的销量比初版低,看NGS有何作为!
下面是引用z19872002于2006-12-19 14:20发表的:
战士兄,看来你对忍龙不了解啊,这又不是新作,是旧作的移植作品,而且制作人又不是硫酸脸,XBOX饭是不会有什么想法的,忍龙的主制作人多次表示想要玩到他制作的游戏只有XBOX360一个平台!
这PS3上这作的制作人才第一次负责开发游戏,我想素质能追上XBOX版就不错了!
.......
下面是引用z19872002于2006-12-19 15:36发表的:
地质大学兄喷游戏也得看对象啊,像那PS3所谓的大作抵抗除了画面才XBOX级,素质平庸,光源效果还没NGC版的重制版生化危机1好,画面差到那种程度才30侦,不是PS3机能的问题,是游戏开发商实力问题,最终所有我对那抵抗的预言都成真了,战争机器目前销量至少是抵抗的二三十倍,现在正在朝百倍努力!
http://bbs.levelup.cn/bbs/dispbb ... D=364217&page=1 图懒得转了,你自己看吧,到底是不是XBOX级的!
下面是引用生化戦士于2006-12-19 13:56发表的:
虽然我是索饭,但令我不理解的是XBOX系列主机的看门作怎么会先出别的主机版本的?
下面是引用z19872002于2006-12-19 15:30发表的:
49楼,抱歉不该这么称呼你,但是我电信用户慢啊,FAMI通的评分早就不权威了,光环2貌似才28分吧,还有玩过忍黑的朋友都不会认为分得的这么低,忍黑吗,不是全部内容都可以下载的,我觉得如果NGS要是销量口碑不好的话那么TECMO应该不该用新人的,忍龙跟其他游戏不同,对制作人的水准要求应该很高的,虽然忍黑是XBOX游戏,但是游戏的AI比目前全部次世代游戏都高,这就是硫酸脸的实力,实在感叹硫酸脸为什么像三上真司那样讨厌PS系呢!
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