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标题: [X360]DX10大作《Crysis》 可能登陆XBOX360 [打印本页]

作者: mp5player    时间: 2006-12-19 10:01
标题: [X360]DX10大作《Crysis》 可能登陆XBOX360
转自驱动之家
http://news.mydrivers.com/pages/20061218174931_34709.htm
3D射击游戏《孤岛惊魂》的续作《Crysis》将在明年第3季度推出。据称,《Crysis》将有DirectX 9和DirectX 10两种渲染模式或者两种版本。今天,《Crysis》的开发商Crytek公司董事长Cevat Yerli,为我们带来更多《Cysis》DX10图形增强的消息。

Cevat Yerli表示,借助微软DirectX 10,Crytek研发出名为“Voxel”的地形技术,这种技术主要负责用来进行《Crysis》DX10模式当中实时地图地形渲染工作。Cevat Yerli表示,《Crysis》当中,阴影渲染模式有软阴影、动态阴影。

另外,《Crysis》当中的物理系统有植物的实时断裂、软变形,高级交通工具和改进的人物物理效果。Cevat Yerli表示,DX10让Crytek在《Crysis》当中达到他们2年前定下的视频真实性目标。《Crysis》当中有很多改进的光照模拟、体积光照和粒子效果。

Cevat Yerli表示,他们也在考虑推出Xbox 360版的《Crysis》。.
作者: 21克    时间: 2006-12-19 10:05
又见枪战游戏```1
作者: 贪婪水鬼    时间: 2006-12-19 10:06
之前不是说360和PS3的机能不足以运行么...............................
作者: mp5player    时间: 2006-12-19 10:07
下面是引用贪婪水鬼于2006-12-19 10:06发表的:
之前不是说360和PS3的机能不足以运行么...............................
只做PC的话 估计连开发成本都收不回来  这个世界上几个人有G80?
效果肯定要比PC缩水......
作者: 贪婪水鬼    时间: 2006-12-19 10:08
下面是引用mp5player于2006-12-19 10:07发表的:

只做PC的话 估计连开发成本都收不回来  这个世界上几个人有G80?
效果肯定要比PC缩水......
缩水移植的话,那..................................
作者: lixianglover    时间: 2006-12-19 10:09
下面是引用mp5player于2006-12-19 10:07发表的:

只做PC的话 估计连开发成本都收不回来  这个世界上几个人有G80?
效果肯定要比PC缩水......
这种东西靠卖引擎回收成本的。。。
作者: lixianglover    时间: 2006-12-19 10:10
下面是引用贪婪水鬼于2006-12-19 10:08发表的:

缩水移植的话,那..................................
有啥问题?

far cry不就缩水移植到xbox上了么。。。
作者: ikala    时间: 2006-12-19 10:11
360上不用dx10就行了啊,MS又不是没有专门工具
dx这种东西,效率太低,很多功能对游戏根本没用
要是以后开发商都用做PC游戏的思想来做游戏机游戏,咱们的日子就不好过了……
作者: ly781223    时间: 2006-12-19 10:11
驱动之家的消息同太平洋一样,或许还不如太平洋
看看就得别往心里去
作者: 贪婪水鬼    时间: 2006-12-19 10:12
下面是引用lixianglover于2006-12-19 10:10发表的:

有啥问题?

far cry不就缩水移植到xbox上了么。。。
我是说那就可以随便移了啊.............
Wii也可以了.................
作者: dogsoldier    时间: 2006-12-19 10:13
出360版无非是再赚一笔
作者: lixianglover    时间: 2006-12-19 10:14
下面是引用贪婪水鬼于2006-12-19 10:12发表的:

我是说那就可以随便移了啊.............
Wii也可以了.................
话说far cry的wii版gs评分4.0..
作者: 贪婪水鬼    时间: 2006-12-19 10:16
下面是引用lixianglover于2006-12-19 10:14发表的:

话说far cry的wii版gs评分4.0..
貌似目前的多平台游戏,Wii的评分都是最低的....................
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-12-19 10:17
下面是引用贪婪水鬼于2006-12-19 10:08发表的:

缩水移植的话,那..................................
上古4在XO上也是稍为缩水的,XO版的表现是不如高端PC的表现的
不过一年之内就出现完全超越现世代主机机能的游戏,不能不说欧美软件商的制作技术之强
也难怪很多人说PS3出生太迟了
作者: zhixin    时间: 2006-12-19 10:19
这款游戏游戏性不重要,玩家目前的主流配置是否能玩到也不重要,甚至赚不***都不重要,重要的是微软向世界所有玩家证明:DX10是无敌的。最强图像技术在我手里。
作者: 贪婪水鬼    时间: 2006-12-19 10:19
下面是引用前田庆次郎于2006-12-19 10:17发表的:

上古4在XO上也是稍为缩水的,XO版的表现是不如高端PC的表现的
不过一年之内就出现完全超越现世代主机机能的游戏,不能不说欧美软件商的制作技术之强
也难怪很多人说PS3出生太迟了
记得GS推荐360版的上古4是最好的版本吧..................
的确花花草草上面,最高端PC可能比360版好看些..............
作者: pspzl    时间: 2006-12-19 10:19
下面是引用贪婪水鬼于2006-12-19 10:06发表的:
之前不是说360和PS3的机能不足以运行么...............................

现在谁说话算话过阿
作者: 内酷反川    时间: 2006-12-19 10:20
下面是引用ikala于2006-12-19 10:11发表的:
360上不用dx10就行了啊,MS又不是没有专门工具
dx这种东西,效率太低,很多功能对游戏根本没用
要是以后开发商都用做PC游戏的思想来做游戏机游戏,咱们的日子就不好过了……
dx这种东西,效率太低?

突然发现A9小白真多
作者: lixianglover    时间: 2006-12-19 10:20
下面是引用贪婪水鬼于2006-12-19 10:16发表的:

貌似目前的多平台游戏,Wii的评分都是最低的....................

nfl 07 wii版的评分是最高的。。还是诚意问题。

不过wii机能真的不适合做真实向的体育游戏。。
作者: asuka.    时间: 2006-12-19 10:20
按照EA的优良传统,该有的还是会有的~~~
作者: 0205    时间: 2006-12-19 10:20
这个的画面没治了。。。。。。。。。。。
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-12-19 10:22
下面是引用贪婪水鬼于2006-12-19 10:19发表的:

记得GS推荐360版的上古4是最好的版本吧..................
的确花花草草上面,最高端PC可能比360版好看些..............
幸好我还不是画面控,战争机器的画面就足够我***
而玩PS3的游戏很多也不是冲着画面去的
否则像我那假老外表弟一样,一年左右换块显卡也够受的
作者: 大吃天使    时间: 2006-12-19 10:22
下面是引用前田庆次郎于2006-12-19 10:17发表的:

上古4在XO上也是稍为缩水的,XO版的表现是不如高端PC的表现的
不过一年之内就出现完全超越现世代主机机能的游戏,不能不说欧美软件商的制作技术之强
也难怪很多人说PS3出生太迟了

证明MS从前就打好的算盘不是说笑的.......

我们看到了一个统治OS界n年的老公司,原来所用的手段就是“脑”呀.......现在硬件照样吃的开.....
作者: 贪婪水鬼    时间: 2006-12-19 10:25
下面是引用lixianglover于2006-12-19 10:20发表的:


nfl 07 wii版的评分是最高的。。还是诚意问题。

不过wii机能真的不适合做真实向的体育游戏。。
很难理解那游戏的PS3/360版比Wii/XBOX版评分还低..................
作者: mondaijin    时间: 2006-12-19 10:25
下面是引用贪婪水鬼于2006-12-19 10:16发表的:

貌似目前的多平台游戏,Wii的评分都是最低的....................
就不要说Wii了
作者: snic    时间: 2006-12-19 10:26
下面是引用ly781223于2006-12-19 10:11发表的:
驱动之家的消息同太平洋一样,或许还不如太平洋
看看就得别往心里去
http://www.gamepro.com/computer/pc/games/features/90068.shtml

GP: Are the any plans for an Xbox 360 version[/COLOR], and would cross-platform compatibility be possible?

CY: The inevitable question! Of course we're looking at the options[/COLOR] but now we're working hard to bring the Crysis as a PC game to market, one which will hopefully set a new bar for FPS games, that's our goal, and we will push very hard to deliver this.
作者: mondaijin    时间: 2006-12-19 10:29
下面是引用贪婪水鬼于2006-12-19 10:25发表的:

很难理解那游戏的PS3/360版比Wii/XBOX版评分还低..................
那是编辑对Wii的爱
作者: komos    时间: 2006-12-19 10:32
DX10  DX9只对程序员有区别

只要你够凶悍    用OPENGL2.0也超越DX10
作者: cyd444    时间: 2006-12-19 10:34
哎....半月前流行个人感言...今天又流行谣言.....不是我不明白.这世界变化快................
作者: dogsoldier    时间: 2006-12-19 10:40
谁说wii版的farcryGS给了4分了,明明是IGN给得分
不过那篇文章讨论的话题很有意思,大家可以去看看
作者: dogsoldier    时间: 2006-12-19 10:44
下面是引用贪婪水鬼于2006-12-19 10:25发表的:

很难理解那游戏的PS3/360版比Wii/XBOX版评分还低..................
者有什么难理解的,360版的古墓,FIFA07,PES6,金刚都比PS2版得分低
作者: 贪婪水鬼    时间: 2006-12-19 10:49
下面是引用dogsoldier于2006-12-19 10:44发表的:

者有什么难理解的,360版的古墓,FIFA07,PES6,金刚都比PS2版得分低
EA真是够呛了...........................
骗钱也要有理啊..................
作者: sjy5    时间: 2006-12-19 11:55
之前不是说机能不过没办法移植吗??
作者: 违规昵称101458    时间: 2006-12-19 12:23
如果是far cry那种“缩水”移植 我认了!!!!!!!
作者: miyixi    时间: 2006-12-19 12:34
消息出自:蠕动之家
作者:P2MM 编辑:P2MM

    
作者: masterleon    时间: 2006-12-19 12:43
下面是引用ikala于2006-12-19 10:11发表的:
360上不用dx10就行了啊,MS又不是没有专门工具
dx这种东西,效率太低,很多功能对游戏根本没用
要是以后开发商都用做PC游戏的思想来做游戏机游戏,咱们的日子就不好过了……


“DX这种东西,效率太低!!!”
    
作者: hellohexiao    时间: 2006-12-19 12:49
下面是引用komos于2006-12-19 10:32发表的:
DX10  DX9只对程序员有区别

只要你够凶悍    用OPENGL2.0也超越DX10

对程序员友好很重要

只要你够凶悍,汇编也能超越DX10  
作者: kidgemalie    时间: 2006-12-19 22:23
正在协商哈哈!!!!!!!
作者: submarine6    时间: 2006-12-19 22:38
移了也是缩水版~不过比没有好~~
作者: 王的男人    时间: 2006-12-19 23:52
完全相信 这种游戏才是真正的360游戏




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