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标题: [X360]微软:《蓝龙》日本地区销售目标为20万套 [打印本页]

作者: snic    时间: 2006-12-6 15:01
标题: [X360]微软:《蓝龙》日本地区销售目标为20万套
http://www.levelup.cn/article/html/news/rj/2006-12/6140514.htm

  微软公司日前宣布,预定于2006年12月7日发售的X360 RPG大作《蓝龙》在日本市场的销售目标为20万套。

  X360游戏《蓝龙》在游戏之外,还将推出相关漫画以及动画作品,而其续作也已经确定开发,可以看出微软公司对其有着很高的期待。.
作者: 留住我吧    时间: 2006-12-6 15:02
希望有好的銷量吧!!!
20萬其實也不算多的說,不過360在日本的話.....
作者: 大能苦力众    时间: 2006-12-6 15:03
这似乎比起某老娘请吃糖的赌注还多5万。。。
作者: 贪婪水鬼    时间: 2006-12-6 15:04
老娘的15W也不是没道理~~~~~~~~~
虽然我也认为是20W~~~~~~
作者: snic    时间: 2006-12-6 15:04
下面是引用留住我吧于2006-12-06 15:02发表的:
希望有好的销量吧!!!
20万其实也不算多的说,不过360在日本的话.....
最新的时空幻境也不过卖20几万片,在日本PS2可是有2000万台以上普及率~
作者: countd    时间: 2006-12-6 15:05
现实的目标。
明天就要出了!
作者: sin821    时间: 2006-12-6 15:07
现在的XBOX360在日本的普及是多少台了
作者: 贪婪水鬼    时间: 2006-12-6 15:08
下面是引用sin821于2006-12-06 15:07发表的:
现在的XBOX360在日本的普及是多少台了
十几万.......................
作者: ly781223    时间: 2006-12-6 15:10
鸟山明的号召力不可小视啊
作者: xianghui360x    时间: 2006-12-6 15:10
下面是引用sin821于2006-12-06 15:07发表的:
现在的XBOX360在日本的普及是多少台了
17万,战神那看来的.
作者: snakecq    时间: 2006-12-6 15:14
这个决的比较实际点.....................
作者: 逆转天堂的风    时间: 2006-12-6 15:16
和当初生化跑到GC平台上一个后果...放着PS2不用 既然想卖的好 还非挑个日本人不喜欢的平台来做 放PC上都比放360上卖的强 PC版的YS系列每作还能卖个30多万套呢...
作者: muranus    时间: 2006-12-6 15:20
下面是引用sin821于2006-12-06 15:07发表的:
现在的XBOX360在日本的普及是多少台了

MC数据:17万台以上

MC/Fami/电击综合数据:19万台以上
作者: muranus    时间: 2006-12-6 15:20
下面是引用逆转天堂的风于2006-12-06 15:16发表的:
和当初生化跑到GC平台上一个后果...放着PS2不用 既然想卖的好 还非挑个日本人不喜欢的平台来做 放PC上都比放360上卖的强 PC版的YS系列每作还能卖个30多万套呢...

你知道蓝龙是谁掏的钱吗?
作者: 海棠    时间: 2006-12-6 15:21
蓝龙其实也算是在为奥得赛开路的吧= =
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-12-6 15:25
下面是引用逆转天堂的风于2006-12-06 15:16发表的:
和当初生化跑到GC平台上一个后果...放着PS2不用 既然想卖的好 还非挑个日本人不喜欢的平台来做 放PC上都比放360上卖的强 PC版的YS系列每作还能卖个30多万套呢...
老卡在老任身上得到的好处比生化独占的坏处更多
何况老任出开发费和技术指导,老卡稳赚不赔,有什么坏处?别忘记生化和XO的主要市场都不在日本
作者: lemonhohoho    时间: 2006-12-6 15:27
实际上。。。。。。微软压根就没指望兰龙挣钱 纯粹为了开拓市场,这么大的投入就相当于打广告 这种事情也就bill手下那帮人干的出来 呵呵 兰龙。。。。。真是好游戏啊。。。。。鸟山明 还是高高在上
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-12-6 15:27
下面是引用海棠于2006-12-06 15:21发表的:
蓝龙其实也算是在为奥得赛开路的吧= =
也不尽然,虽说同一个公司,毕竟作品风格不同
日本人好鸟山明多于好井上雄彦
作者: parn    时间: 2006-12-6 15:33
GC为什么是日本人不喜欢的平台?
作者: ly781223    时间: 2006-12-6 15:45
下面是引用逆转天堂的风于2006-12-06 15:16发表的:
和当初生化跑到GC平台上一个后果...放着PS2不用 既然想卖的好 还非挑个日本人不喜欢的平台来做 放PC上都比放360上卖的强 PC版的YS系列每作还能卖个30多万套呢...
是啊,放着PS2不用,在PS3上做游戏累不累啊,卖给几万套有什么意识
RR7就应该出在PS2上
作者: 全娱乐制霸    时间: 2006-12-6 15:47
象蓝龙这样的RPG超大作估计在日本是只要有360的就人手一份吧,再加上新买360的玩家
好像反击要开始了
作者: bobo1086    时间: 2006-12-6 16:05
销售目标20W?=-=能达成的话估计主机也得卖十W台以上才可能.
作者: muranus    时间: 2006-12-6 16:19
下面是引用bobo1086于2006-12-06 16:05发表的:
销售目标20W?=-=能达成的话估计主机也得卖十W台以上才可能.

有10万台蓝龙版XO呢。
作者: dogsoldier    时间: 2006-12-6 16:21
20万是可以达到的,我认为
作者: smiledk780    时间: 2006-12-6 16:24
~~~~快点来美版吧~~~~
作者: 专属她的猫    时间: 2006-12-6 16:35
下面是引用ly781223于2006-12-06 15:45发表的:

是啊,放着PS2不用,在PS3上做游戏累不累啊,卖给几万套有什么意识
RR7就应该出在PS2上
不对不对,现在日本最火的莫过于NDS,RR7应该上NDS才对    ~~~~~~~~
作者: bobo1086    时间: 2006-12-6 16:36
下面是引用muranus于2006-12-06 16:19发表的:


有10万台蓝龙版XO呢。
全卖出去太难。XO在日本又不是抢手货.
作者: blackwinghyj    时间: 2006-12-6 17:22
等蓝龙2出来再玩~~不喜欢鸟山明的人设.........
作者: mysaya    时间: 2006-12-6 17:27
20W是正常水平.....挺保守的..........
作者: LeeMinWoo    时间: 2006-12-6 17:31
这个数应该不难吧~~
作者: 史上最强索饭    时间: 2006-12-6 17:47
我估计首周能破10w就谢天谢地了
作者: zepyon    时间: 2006-12-6 17:50
我都怀疑360有没有20万台...
作者: agiggs226    时间: 2006-12-6 17:53
蓝龙是五星级开胃菜,奥德赛才是正餐!
作者: 不想长大    时间: 2006-12-6 17:59
如果口碑好的话 取得日本玩家的好感 这比销售数字要重要的多 20W轻易拿下
作者: zepyon    时间: 2006-12-6 18:03
话说都现在这时候了,蓝龙版主机还有那么多有特典的货,在360范围内能不能大卖都是个问题...
作者: 地板玩家    时间: 2006-12-6 18:13
上万基本没问题……
作者: thestory    时间: 2006-12-6 18:27
照这样的话 能卖到5W份哪也算及格了!!
作者: fly1900    时间: 2006-12-6 18:41
下面是引用snic于2006-12-06 15:01发表的[X360]微软:《蓝龙》日本地区销售目标为20万套:
http://www.levelup.cn/article/html/news/rj/2006-12/6140514.htm

  微软公司日前宣布,预定于2006年12月7日发售的X360 RPG大作《蓝龙》在日本市场的销售目标为20万套。

  X360游戏《蓝龙》在游戏之外,还将推出相关漫画以及动画作品,而其续作也已经确定开发,可以看出微软公司对其有着很高的期待。
这是我喜欢xo的理由,做人厚道
作者: thestory    时间: 2006-12-6 18:44
下面是引用fly1900于2006-12-06 18:41发表的:

这是我喜欢xo的理由,做人厚道
这叫做人厚道?  日本都没17W的销量! 保守估计一周内能让3w人买XO 就已经很夸张了.
作者: 大能苦力众    时间: 2006-12-6 18:50
下面是引用thestory于2006-12-06 18:44发表的:

这叫做人厚道?  日本都没17W的销量! 保守估计一周内能让3w人买XO 就已经很夸张了.


确实XO是不厚道的,不得不承认。这一切的对比都来于。。。

“厚道”到连游戏都没有就赶着出“游戏机”

发现局势不对,就改口自己是“多功能PC”的神机呢。。。
作者: rtb    时间: 2006-12-6 18:56
下面是引用大能苦力众于2006-12-06 18:50发表的:



确实XO是不厚道的,不得不承认。这一切的对比都来于。。。

.......
口胡,人家能模拟地球,模拟XO,哪个“多功能PC”能做到
作者: 99126339    时间: 2006-12-6 21:14
看来微软还是比较明智的
作者: zjx121112    时间: 2006-12-6 21:43
20万有点少........
不过以360在日本的销量来看........
20万应该非常成功
作者: wilber113    时间: 2006-12-6 21:53
还是希望有好销量的。。。。。。==
作者: 星空寂    时间: 2006-12-6 22:02
下面是引用snic于2006-12-06 15:04发表的:

最新的时空幻境也不过卖20几万片,在日本PS2可是有2000万台以上普及率~
人家那是首日销量
作者: 死恐心也    时间: 2006-12-6 22:33
肯定到不了。。。。。。。。。。。
作者: 星雨狼    时间: 2006-12-6 22:45
下面是引用死恐心也于2006-12-06 22:33发表的:
肯定到不了。。。。。。。。。。。
不踩蓝龙心里不舒服是吧
作者: 茄子暴宝    时间: 2006-12-6 22:48
MS有的是钱..卖不到自己买就是了...........................
作者: zorro1981    时间: 2006-12-6 22:55
嗯....有一个疑问......
这个20W的销售目标有没有把捆绑版的算在里面....?
作者: 262674    时间: 2006-12-6 22:56
下面是引用茄子暴宝于2006-12-06 22:48发表的:
MS有的是钱..卖不到自己买就是了...........................
自己买就太低庄了
都是送好(记得送埋360,否则送都不要)
记得捧子的天堂系列过4kw的说
作者: 茄子暴宝    时间: 2006-12-6 23:01
下面是引用262674于2006-12-06 22:56发表的:

自己买就太低庄了
都是送好(记得送埋360,否则送都不要)
记得捧子的天堂系列过4kw的说
买蓝龙送PS3,真是绝好的创意呀.
作者: 262674    时间: 2006-12-6 23:21
都是买蓝龙送喂死他好
保证过千万的说
作者: 死恐心也    时间: 2006-12-6 23:21
下面是引用星雨狼于2006-12-06 22:45发表的:

不踩蓝龙心里不舒服是吧


实话实说
作者: 262674    时间: 2006-12-6 23:22
现在说实话会被喷的说
作者: superyf    时间: 2006-12-6 23:23
20万正好是我和人打赌的数字 希望能到 一张Z盘呢……
作者: 星雨狼    时间: 2006-12-6 23:25
下面是引用死恐心也于2006-12-06 23:21发表的:



实话实说
我到没什么,只是看到你在任何蓝龙的帖里都来这么一句觉得有点奇怪....
作者: biozhu    时间: 2006-12-6 23:26
下面是引用ly781223于2006-12-06 15:10发表的:
鸟山明的号召力不可小视啊

同意 支持 鸟 哥
作者: mish1    时间: 2006-12-6 23:33
记得某人说过请客,,
关注一下
作者: 死恐心也    时间: 2006-12-7 01:35
下面是引用星雨狼于2006-12-06 23:25发表的:

我到没什么,只是看到你在任何蓝龙的帖里都来这么一句觉得有点奇怪....
多说就成真理了
作者: 茄子暴宝    时间: 2006-12-7 01:52
是不是我眼花.........某超版的头像怎么老在变?????
作者: 琳斯雷特渥克    时间: 2006-12-7 02:17
下面是引用海棠于2006-12-06 15:21发表的:
蓝龙其实也算是在为奥得赛开路的吧= =
这两游戏都是同一个级数的 谈不上谁为谁开路
作者: 琳斯雷特渥克    时间: 2006-12-7 02:19
下面是引用前田庆次郎于2006-12-06 15:25发表的:

老卡在老任身上得到的好处比生化独占的坏处更多
何况老任出开发费和技术指导,老卡稳赚不赔,有什么坏处?别忘记生化和XO的主要市场都不在日本
问题是RE在北美有市场 蓝龙却并不乐观 看看DQ历代的惨淡收场 奥德塞那个风格倒是比较适合欧美市场
作者: raiya    时间: 2006-12-7 03:03
这个东西一直神秘兮兮的,而Xb360的普通广告又奇傻无比。
其实Xb360的试玩台人很多的,但是就是柜台上游戏实在太少了。这一年来不知道在干什么。
作者: 前田庆次郎    时间: 2006-12-7 03:51
下面是引用琳斯雷特渥克于2006-12-07 02:19发表的:

问题是RE在北美有市场 蓝龙却并不乐观 看看DQ历代的惨淡收场 奥德塞那个风格倒是比较适合欧美市场
蓝龙倒的确是靠日本市场,DQ8出了不久就变$29了
作者: wudage    时间: 2006-12-7 04:12
360上有这个销量已经不错了。。。。。。。。
作者: w8108310y    时间: 2006-12-7 08:03
估计游戏出的时候还能同时再卖不少主机,这样可能就过20万了。
作者: ikala    时间: 2006-12-7 11:30
20W?我觉得基本上不太可能
XB360在日本的普及量在那摆着,买XB360的几个时为了RPG?
因为一款《蓝龙》而购买非国货的日本人,恐怕没那么多
倒是在国内,中文版推出后,相信还能卖的不错~~
作者: muranus    时间: 2006-12-7 11:33
下面是引用ikala于2006-12-07 11:30发表的:
20W?我觉得基本上不太可能
XB360在日本的普及量在那摆着,买XB360的几个时为了RPG?
因为一款《蓝龙》而购买非国货的日本人,恐怕没那么多
倒是在国内,中文版推出后,相信还能卖的不错~~

在秋叶原著名的Yodobashi Camera Akiba店,排队购买蓝龙版主机(送蓝龙游戏,不带硬盘,价格为29800日元)的人数达到180人。[/SIZE]

排队图[/SIZE]


作者: lixianglover    时间: 2006-12-7 11:39
下面是引用muranus于2006-12-07 11:33发表的:


在秋叶原著名的Yodobashi Camera Akiba店,排队购买蓝龙版主机(送蓝龙游戏,不带硬盘,价格为29800日元)的人数达到180人。[/SIZE]

排队图[/SIZE]
.......

B神这猛料该单独发一帖...
作者: muranus    时间: 2006-12-7 11:40
下面是引用lixianglover于2006-12-07 11:39发表的:


B神这猛料该单独发一帖...

不用,我等着下周5公布硬件销量,X360返超PS3时再发~
作者: gyfsgm    时间: 2006-12-7 11:41
=。=看这周的360日本售卖情况就知道了!
作者: 贪婪水鬼    时间: 2006-12-7 11:42
去掉10万同捆,卖10万就是说将近每两台360用户里就要有一个买BD的...............................
有难度啊.......................
日本的二手市场又比较没限制,不想北美至少等一段时间才能卖二手........................
不是没有可能........................
这游戏的美版销量我会去贡献一份~~~~
作者: 魔龙封印    时间: 2006-12-7 11:44
下面是引用muranus于2006-12-07 11:40发表的:


不用,我等着下周5公布硬件销量,X360返超PS3时再发~
这个好像很正常的,现在ps3的游戏销量连前30都上不了。
作者: lixianglover    时间: 2006-12-7 11:45
下面是引用贪婪水鬼于2006-12-07 11:42发表的:
去掉10万同捆,卖10万就是说将近每两台360用户里就要有一个买BD的...............................
有难度啊.......................
日本的二手市场又比较没限制,不想北美至少等一段时间才能卖二手........................
不是没有可能........................
这游戏的美版销量我会去贡献一份~~~~

ms DOAx2首周是接近4w?
蓝龙20w也不是很难吧。。
作者: muranus    时间: 2006-12-7 11:46
下面是引用贪婪水鬼于2006-12-07 11:42发表的:
去掉10万同捆,卖10万就是说将近每两台360用户里就要有一个买BD的...............................
有难度啊.......................
日本的二手市场又比较没限制,不想北美至少等一段时间才能卖二手........................
不是没有可能........................
这游戏的美版销量我会去贡献一份~~~~

目前DOA4日本销量为7万多。。。
作者: 贪婪水鬼    时间: 2006-12-7 11:47
下面是引用lixianglover于2006-12-07 11:45发表的:


ms DOAx2首周是接近4w?
蓝龙20w也不是很难吧。。
那个排球好像是XBOX在日本最好卖的游戏呢。。。。。。。。。。比例是4W:16W=1/4,BD要达到1/2才行啊..........................
作者: dogsoldier    时间: 2006-12-7 11:48
下面是引用大能苦力众于2006-12-06 18:50发表的:



确实XO是不厚道的,不得不承认。这一切的对比都来于。。。

.......
对某些人来说,xbox就是一个错误
xb卖的贵的时候,不厚道
xo便宜,是“软饭”穷,只能吃大排档
上面有7个破百万的游戏,那也是XO的错,因为游戏少
XB没有日式游戏,现在XO有了,定个20W目标也不厚道
话说仇恨总是有根源的,Xbox就不过一个游戏机
用某些人话说,还卖得很不好,
那么,引用无辜索饭的话,为什么这么多人来喷XX呢
作者: 社会人士    时间: 2006-12-7 11:49
下面是引用贪婪水鬼于2006-12-07 11:47发表的:

那个排球好像是XBOX在日本最好卖的游戏呢。。。。。。。。。。比例是4W:16W=1/4,BD要达到1/2才行啊..........................
问问B神,当年的银河游侠卖了多少?PS2的普及量是多少?
作者: 贪婪水鬼    时间: 2006-12-7 11:49
下面是引用muranus于2006-12-07 11:46发表的:


目前DOA4日本销量为7万多。。。
如果不计时间的话,日本过20W肯定的事........................
我以为你要说首周或首个月
作者: muranus    时间: 2006-12-7 11:50
下面是引用贪婪水鬼于2006-12-07 11:47发表的:

那个排球好像是XBOX在日本最好卖的游戏呢。。。。。。。。。。比例是4W:16W=1/4,BD要达到1/2才行啊..........................

XBox的DOA3销量22万以上。。。

目前DOA4都7万多。。。蓝龙比DOA4多卖2万多份不过份。DOA4首发时X360销量才4万多台,现在都17万台了。。。
作者: 西山一根柴    时间: 2006-12-7 11:50
B神总是能在恰当的时候贴一段恰当的数据或图出来
作者: muranus    时间: 2006-12-7 11:51
下面是引用社会人士于2006-12-07 11:49发表的:

问问B神,当年的银河游侠卖了多少?PS2的普及量是多少?

银河游侠是渣。。。现在没心情踩银河游侠。。。

回家吃饭去了~
作者: gyfsgm    时间: 2006-12-7 11:51
下面是引用贪婪水鬼于2006-12-07 11:49发表的:

如果不计时间的话,日本过20W肯定的事........................
我以为你要说首周或首个月

俺 也看错了,以为首周20w。。。偶想这目标还真是很远大。。
作者: 社会人士    时间: 2006-12-7 11:53
下面是引用贪婪水鬼于2006-12-07 11:49发表的:

如果不计时间的话,日本过20W肯定的事........................
我以为你要说首周或首个月
我不认为能过20W,10W差不多了,当年PS2上的有的游戏也是出之前很乐观,出了以后一塌糊涂的,况且XO在日本的接受度实在是有够差的。
作者: gyfsgm    时间: 2006-12-7 11:54
下面是引用muranus于2006-12-07 11:50发表的:


XBox的DOA3销量22万以上。。。

目前DOA4都7万多。。。蓝龙比DOA4多卖2万多份不过份。DOA4首发时X360销量才4万多台,现在都17万台了。。。

-。-现在主机才17W台。。。。。。。。。。。。人人爱RPG?起码要卖到50w台360,才会有20w的销量吧!40%的人买,应该差不多吧!!
作者: 社会人士    时间: 2006-12-7 11:54
下面是引用muranus于2006-12-07 11:51发表的:


银河游侠是渣。。。现在没心情踩银河游侠。。。

回家吃饭去了~
你玩过吗?没玩过的游戏就说是渣,看来你的水准也不怎样
作者: asuka.    时间: 2006-12-7 11:55
日本人是fan DQ这个牌子还是鸟叔还是制作人?
这几年SE不挂DQ FF牌子的RPG销量都不算高吧
作者: dogsoldier    时间: 2006-12-7 11:55
下面是引用社会人士于2006-12-07 11:53发表的:

我不认为能过20W,10W差不多了,当年PS2上的有的游戏也是出之前很乐观,出了以后一塌糊涂的,况且XO在日本的接受度实在是有够差的。
首月破20w,欢迎挖坟
作者: dogsoldier    时间: 2006-12-7 11:56
下面是引用社会人士于2006-12-07 11:54发表的:

你玩过吗?没玩过的游戏就说是渣,看来你的水准也不怎样
我玩过,渣~~~~~~~~
作者: 社会人士    时间: 2006-12-7 11:56
下面是引用dogsoldier于2006-12-07 11:55发表的:

首月破20w,欢迎挖坟
说不定今晚就能来挖了
作者: lixianglover    时间: 2006-12-7 11:57
下面是引用社会人士于2006-12-07 11:53发表的:

我不认为能过20W,10W差不多了,当年PS2上的有的游戏也是出之前很乐观,出了以后一塌糊涂的,况且XO在日本的接受度实在是有够差的。

这个,level5的号召力能和版口+鸟山明比么。。。
作者: bobo1086    时间: 2006-12-7 11:57
下面是引用dogsoldier于2006-12-07 11:55发表的:

首月破20w,欢迎挖坟
我等着挖.
作者: asuka.    时间: 2006-12-7 11:57
下面是引用dogsoldier于2006-12-07 11:55发表的:

首月破20w,欢迎挖坟
挖你的坟没意思,要挖极端一点猖狂一点的人才有意思
作者: bobo1086    时间: 2006-12-7 11:58
鸟山的人设+非鸟山的剧情.我现在终于想明白我为什么不喜欢DQ和BD了.
作者: 贪婪水鬼    时间: 2006-12-7 12:01
今天论坛就应该开赌,貌似好几个高层都私下赌过了,还不如公开赌一把~~~~~~
赌首个月的销量~~~~~~~
我说15W~~~~~~~
作者: lixianglover    时间: 2006-12-7 12:02
赌首周销量,10w,输了自废id..
作者: smiledk780    时间: 2006-12-7 12:02
下面是引用贪婪水鬼于2006-12-07 11:49发表的:

如果不计时间的话,日本过20W肯定的事........................
我以为你要说首周或首个月

你1W分没有截图留念么?
作者: 史上最强索饭    时间: 2006-12-7 12:07
下面是引用lixianglover于2006-12-07 11:57发表的:


这个,level5的号召力能和版口+鸟山明比么。。。
当时level-5的dq8可是被捧到天上
号召力能小视么
作者: 史上最强索饭    时间: 2006-12-7 12:08
下面是引用lixianglover于2006-12-07 11:57发表的:


这个,level5的号召力能和版口+鸟山明比么。。。
当时level-5的dq8可是被捧到天上
号召力能小视么
作者: 贪婪水鬼    时间: 2006-12-7 12:10
下面是引用smiledk780于2006-12-07 12:02发表的:


你1W分没有截图留念么?
佛曰:浮云而已...........................




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