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标题: 本人喜欢近身肉博,不知道本作只盯着升攻击和防御,到了后期有用吗? [打印本页]

作者: timberlake    时间: 2006-12-4 16:29
标题: 本人喜欢近身肉博,不知道本作只盯着升攻击和防御,到了后期有用吗?
RT啊,大家是如何选择点数升级的?.
作者: turns    时间: 2006-12-4 18:38
千万别这样升,首先TEC低会打不中人不说,MDF低的话更惨,敌方召唤师专门选队伍中MDF最低的角色打,不加MDF估计要被打到头冒金星了.

肉搏型的角色队伍中有1个就好了,***用机属性的召唤兽代替吧,25等级左右的机召唤兽防御就上230了.
前面***顶,后面就是远程支援.
作者: 疾风の狼    时间: 2006-12-4 23:52
喜欢的话不行,必须远程近身结合的方式战,尽可能利用使用敌反击不能的战术打,最好是先召唤把敌人HP打低,然后战士上去利用射程和特殊攻击方式攻敌反击不能,或者直接一次性干掉。可以很大减少我方的HP消耗
作者: srpgame    时间: 2006-12-5 00:22
召唤之夜嘛,自然是召唤强些了,不过偶也是喜欢肉搏的,选剑士!玩3的时候选的就是剑士,召唤兽基本只用恢复的,搞得好难……
作者: rixesu    时间: 2006-12-5 00:33
近身肉博~那得攻防兼备才行,但加物防也不行吧,MDF也要加才行,要不然一个召唤过来掉大血再被补上一箭就KO拉~可是这样加点分得又太过平均了,我个人还是喜欢专加攻的,防的tec全不加的,因为防低所以就使用'钓鱼'战术了,上钩几条就群起而攻之,两三下就全秒了,很爽的~弓箭手钓鱼必要角色
作者: timberlake    时间: 2006-12-5 13:20
我还来不及看呢,西西,先谢谢大家~~~~~~~~~~
作者: zedra1    时间: 2006-12-5 13:26
反击不能當然重要
但mdf我覺得更重要....
到了後期mdf低的話真是慘
作者: minaziki    时间: 2006-12-5 13:32
确实 这游戏MDF对战士系来说十分的重要,2代我就没加MDF搞得后期非常难打
作者: timberlake    时间: 2006-12-5 13:53
O,原来是这样,还好我也只玩到第三话,以后升级要注意了,谢谢~~~
作者: ringer    时间: 2006-12-5 13:54
魔防是必须长的,否则后期活不了多久。




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