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标题: [PS3]NAMCO BANDAI社长:PS3游戏要卖50万份以上才能赢利。 [打印本页]

作者: 三丧真尸    时间: 2006-11-30 15:09
标题: [PS3]NAMCO BANDAI社长:PS3游戏要卖50万份以上才能赢利。
作为日本第二大第三方软件厂商,NBGI社长高须武男日前在接受采访时透露,开发一款PS3游戏如果要想赢利的话就要卖到50万份以上。

他表示,为了开发一款高清晰的PS3游戏需要花费大约十亿日元,这是WII的一倍以上。而为了确保赢利,他们就必须在全球市场上至少销售50万份,那样才能确保在PS3上取得利润。而他也表示该公司的PS3软件销售情况是比较好的。

PS3的产能不足已经严重影响到了第三方软件商的游戏销售,SONY如果无法提供足够的PS3,那么将有可能错过北美市场销售40万台的目标。高须武男说而且这将会影响到软件厂商们继续为PS3制作游戏,一些厂商可能会等到PS3普及之后才考虑去开发PS3软件。

NBGI为PS3首发制作了《山脊赛车7》和《机动战士高达》,并且在本周末WII在日本的首发准备了四款作品,而去年该公司的XBOX360作品预计销售了26000份。.
作者: asimooo    时间: 2006-11-30 15:14
PS3开局的确不太好啊。要努力。。
作者: rdhrt    时间: 2006-11-30 15:15
还是WII好啊~估计很多厂商要倒戈了~
作者: dogsoldier    时间: 2006-11-30 15:23
高级货和wii,360这种民工机就是不一样的
开发个游戏都那么贵......
作者: sorrowrain2    时间: 2006-11-30 15:23
50W???
好难了, PS2现在能卖超过50W的比例都不大.....
作者: sorrowrain2    时间: 2006-11-30 15:25
下面是引用dogsoldier于2006-11-30 15:23发表的:
高级货和wii,360这种民工机就是不一样的
开发个游戏都那么贵......

360是民工机?!  就目前来看, 360哪里比PS3差? 它才是最华丽的,嘿嘿

你应该担心下你自己的安全...........
作者: wjbobby    时间: 2006-11-30 15:26
次时代的开发费用真不是盖的,一些中小厂商可能会倒向wii
作者: dogsoldier    时间: 2006-11-30 15:30
下面是引用sorrowrain2于2006-11-30 15:25发表的:


360是民工机?!  就目前来看, 360哪里比PS3差? 它才是最华丽的,嘿嘿

你应该担心下你自己的安全...........
B神今天早些时候战死了
我就是担心自己的安全,才会这么说的
作者: wilber113    时间: 2006-11-30 15:33
这个很难啊,PS2有很多都没有这个数字啊==
作者: 苍天疾驱    时间: 2006-11-30 15:35
LZ的ID名........................................
作者: muranus    时间: 2006-11-30 15:36
10亿日元=870万美元。第一方游戏估计20-30万就可以赢利。怪不得蓝龙要出续作。
作者: dogsoldier    时间: 2006-11-30 15:40
B神,  muranus和ares是亲戚么,爷孙的关系??
作者: muranus    时间: 2006-11-30 15:41
下面是引用dogsoldier于2006-11-30 15:40发表的:
B神,  muranus和ares是亲戚么,爷孙的关系??

boychat+muranus都是战神的影分身,ares不知道是谁~
作者: exist0    时间: 2006-11-30 15:42
下面是引用muranus于2006-11-30 15:36发表的:
10亿日元=870万美元。第一方游戏估计20-30万就可以赢利。怪不得蓝龙要出续作。
战神怎么变成mj了?
作者: muranus    时间: 2006-11-30 15:44
下面是引用exist0于2006-11-30 15:42发表的:

战神怎么变成mj了?

不是MJ,是影分身~战神的本体你是见不到的~
作者: dogsoldier    时间: 2006-11-30 15:46
下面是引用muranus于2006-11-30 15:41发表的:


boychat+muranus都是战神的影分身,ares不知道是谁~
长见识了~~~~~~~
作者: sjy5    时间: 2006-11-30 15:51
泰森又回来了!!!!!!!!
作者: suzulan    时间: 2006-11-30 15:56
NAMCO BANDAI合并之后还真没见到什么作为,感觉还是各做各的。
作者: ガッキー    时间: 2006-11-30 16:00
下面是引用suzulan于2006-11-30 15:56发表的:
NAMCO BANDAI合并之后还真没见到什么作为,感觉还是各做各的。
完全整合不是一朝一夕的事情

NBGI的合成形式和SEGA不一样啊
作者: andlian    时间: 2006-11-30 16:00
不是吧。。。。。 ps3的游戏开发高 但是售价也高阿
作者: sanlong    时间: 2006-11-30 16:11
B神的头像怎么就剩半张脸,整整好啊,看着不舒服啊!
作者: 看着索尼死    时间: 2006-11-30 16:16
哈哈,就喜欢索尼往死路里走
作者: muranus    时间: 2006-11-30 16:19
下面是引用sanlong于2006-11-30 16:11发表的:
B神的头像怎么就剩半张脸,整整好啊,看着不舒服啊!

半张比较酷,有FC上7龙珠RPG的战斗画面风格~
作者: nds    时间: 2006-11-30 16:22
这也得看游戏的吧
................
作者: bisheng1978    时间: 2006-11-30 16:33
下面是引用wilber113于2006-11-30 15:33发表的:
这个很难啊,PS2有很多都没有这个数字啊==
不是所有的游戏都要高成本的,难道所有的厂商都去制作大作不成
小公司就小投入.制作小品游戏也是可以的
作者: 蓝色的雨夜    时间: 2006-11-30 16:40
50W难度不小哦~!!!
作者: parn    时间: 2006-11-30 16:40
下面是引用muranus于2006-11-30 16:19发表的:


半张比较酷,有FC上7龙珠RPG的战斗画面风格~

你还真是A9的一块宝啊。。。
作者: lws8891    时间: 2006-11-30 17:13
那么铃音如果没有MS的赞助,赔定了
作者: 570501    时间: 2006-11-30 17:14
小公司以后难混了.................
作者: quki1945    时间: 2006-11-30 17:15
下面是引用lws8891于2006-11-30 17:13发表的:
那么铃音如果没有MS的赞助,赔定了
NB其实也不太在乎那点钱。。。
作者: zepyon    时间: 2006-11-30 17:25
这个应该不包括人力成本之类的吧...
作者: 冰城小雨    时间: 2006-11-30 17:36
标题: Re:[PS3]NAMCO BANDAI社ぃ篜S3游戏要卖50万份以上才能赢利。
下面是引用wjbobby于2006-11-30 15:26发表的:
次时代的开发费用真不是盖的,一些中小厂商可能会倒向wii
同意的人路过.........
作者: quki1945    时间: 2006-11-30 17:39
很多中小厂商连Wii都不会去。。。反正也搞不出成功的创意,适应新主机也要花钱,所以,还是PS2来的省事和经济。。。我们要感谢索尼的PS3,没有PS3的萎靡,就不会有PS2的老当益壮。。。
作者: 冰城小雨    时间: 2006-11-30 17:40
下面是引用wjbobby于2006-11-30 15:26发表的:
次时代的开发费用真不是盖的,一些中小厂商可能会倒向wii
同意的人路过.........
作者: zaqwe    时间: 2006-11-30 17:40
外国也不缺活雷锋啊.
作者: 留住我吧    时间: 2006-11-30 17:44
50W??他以爲是NDSL吧
作者: erduoyan    时间: 2006-11-30 18:03
PS3时代软件商得再倒一批
作者: lws8891    时间: 2006-11-30 18:08
某娘说得对啊,可能明年PS2还有很多好游戏呢
作者: 柠檬2099    时间: 2006-11-30 18:21
全球卖50万份倒不是什么很困难的事情
作者: muranus    时间: 2006-11-30 18:23
下面是引用lws8891于2006-11-30 17:13发表的:
那么铃音如果没有MS的赞助,赔定了

X360比PS3容易开发。。。当初Namco还给GC做传说呢~
作者: nilemania    时间: 2006-11-30 18:28
那些没钱的日本小厂商还是抱着PS2啃吧,PS3太危险了
作者: 爬上墙等红杏    时间: 2006-11-30 18:36
PS3的开局的确不算好...就目前的形势看..要一游戏卖50W份很难
作者: ガッキー    时间: 2006-11-30 18:38
XO在日本,今年是最后的机会。。。

再不把握,就真的可以放弃日本了
作者: 不想长大    时间: 2006-11-30 18:42
卖50W 以现在的PS3就是做梦了
作者: lws8891    时间: 2006-11-30 18:51
那么B神的MJ吧,最后TOS移植了
作者: oyanf    时间: 2006-11-30 19:02
先把机子卖到50W啊.......................
作者: ryosuke2    时间: 2006-11-30 19:03
John Carmack早就說過,PS3也許性能鋒值強上XO X%,但是與其花費多出 N倍X%的時間去挖掘X%性能,還不如在XO上有效率且以合理的成本與時間開發遊戲.
作者: muranus    时间: 2006-11-30 19:08
下面是引用lws8891于2006-11-30 18:51发表的:
那么B神的MJ吧,最后TOS移植了

移植也无所谓的~那也算一段时间的独占~
作者: 我不是leon    时间: 2006-11-30 19:36
PS3缺货..........不过以后一款好的游戏卖到50万份以上还是能达到的............- -!
作者: 大吃天使    时间: 2006-12-1 02:02
下面是引用我不是leon于2006-11-30 19:36发表的:
PS3缺货..........不过以后一款好的游戏卖到50万份以上还是能达到的............- -!


没有主机就是那浮云.............................
作者: bobo1086    时间: 2006-12-1 02:13
其实我一直认为游戏机跟电影,珠宝一样是洗黑钱的最佳途径.
作者: 地质大学    时间: 2006-12-1 08:37
下面是引用dogsoldier于2006-11-30 15:23发表的:
高级货和wii,360这种民工机就是不一样的
开发个游戏都那么贵......

比起dogsoldier对EA胡乱扣的帽子,这又算得了什么?
作者: 琳斯雷特渥克    时间: 2006-12-1 09:24
PS2上能上50W的都不多 原创的就更少了 看来除了老任以外SONY现在也算进入了恶性循环的体系运作之中
作者: 琳斯雷特渥克    时间: 2006-12-1 09:28
下面是引用lws8891于2006-11-30 18:08发表的:
某娘说得对啊,可能明年PS2还有很多好游戏呢
PS2明年本来就还有不少游戏 只是2线的居多 大厂都转移战线了 毕竟没有一个2线厂商愿意充当炮灰的角色的
作者: 没钱的命    时间: 2006-12-1 10:51
等PS3慢慢普及再说吧 今年是没戏了
作者: 火焰神    时间: 2006-12-1 11:14
我现在还是在观望吧...到底哪个好
作者: 魔龙封印    时间: 2006-12-1 12:12
小厂商其实做nds游戏最有出路了,现在nds上的雷同游戏开始多起来了。
作者: 没钱的命    时间: 2006-12-1 12:44
下面是引用琳斯雷特渥克于2006-12-01 09:24发表的:
PS2上能上50W的都不多 原创的就更少了 看来除了老任以外SONY现在也算进入了恶性循环的体系运作之中
是啊 江河日下
作者: jinqicheng    时间: 2006-12-1 14:37
下面是引用dogsoldier于2006-11-30 15:23发表的:
高级货和wii,360这种民工机就是不一样的
开发个游戏都那么贵......

我看你2台民工机都没吧,这就叫吃不到葡萄说葡萄酸
作者: 雲井隆幸    时间: 2006-12-1 14:55
在初期制作经费还是比较大的~~~
作者: snakecq    时间: 2006-12-1 14:56
PS3的负面新闻越来越多了 晕
作者: 真暖和啊    时间: 2006-12-1 16:15
那就在ps3上再现wii那尽极华美的画面吧~~~我想开发费用应该降的下来了
作者: dogsoldier    时间: 2006-12-1 16:24
下面是引用jinqicheng于2006-12-01 14:37发表的:


我看你2台民工机都没吧,这就叫吃不到葡萄说葡萄酸
我有一台了,现在比较头痛的是这个高级货
作者: baqiao    时间: 2006-12-1 16:28
下面是引用dogsoldier于2006-12-01 16:24发表的:

我有一台了,现在比较头痛的是这个高级货
高级货?我也要
作者: imagineer    时间: 2006-12-1 16:50
这其实不怪谁,就怪做游戏的厂商太多了,而且每个厂商出作品太快了,榨干了自己的品牌价值

一个优秀的游戏行业,1年做出来的游戏,卖到5万份收支平衡,才是健康的。
作者: ly781223    时间: 2006-12-1 16:55
LS话语的意思很接近老任当年实行的政策啊
作者: 琳斯雷特渥克    时间: 2006-12-2 00:20
下面是引用dogsoldier于2006-12-01 16:24发表的:

我有一台了,现在比较头痛的是这个高级货
游戏机压根就没有什么高级货 这种销售面面向普通大众的产品还上升不到这个高度 非要说也是那种全球限量产数百台的限定机或者非卖品才有那么点稀有的味道
作者: yylanfa    时间: 2006-12-3 11:27
加油啊,多多加油,呵呵~我还是比较喜欢NAMCO 的游戏的
作者: link_rrt    时间: 2006-12-3 14:17
下面是引用留住我吧于2006-11-30 17:44发表的:
50W??他以爲是NDSL吧
估计少个0~
如果这么容易....DS不赚翻了?!
作者: 主机战神    时间: 2006-12-3 15:38
下面是引用dogsoldier于2006-11-30 15:23发表的:
高级货和wii,360这种民工机就是不一样的
开发个游戏都那么贵......
不懂民工机什么意思??????360是性价比最高的主机.......
作者: shinta    时间: 2006-12-3 21:00
难……估计以后更难混了……现在的关键是PS3出货量了




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