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标题: Wii的成败取决于手柄控制的精度。。。。。。 [打印本页]

作者: 千分之一    时间: 2006-11-23 05:45
标题: Wii的成败取决于手柄控制的精度。。。。。。
Wii的***性的手柄冒了非常大的风险,成败的关键是其控制的精确性,一个游戏或主机的游戏性和耐玩度往往和精确的控制息息相关,这一点经过了历史的验证,比如实况足球、铁拳等的成功正因为其操作的复杂和精确性使其有着非常大的研究价值,使玩家产生了挑战的欲望。而Wii的控制的精确程度能达到传统手柄的精确程度吗?这是一个非常大的疑问。。。过分粗糙的控制,一定会让人在很短时间内失去对游戏的兴趣,即便是有新鲜感也不会维持多久。但愿任天堂的***是真正精确而有意义的***,产生颠覆性的效果,让大家看到游戏的新时代。.
作者: 过客2    时间: 2006-11-23 06:46
LZ似乎不明白WII的游戏类型,要玩铁拳或实况可以去买PS3.
作者: fungandq    时间: 2006-11-23 07:17
明白LZ的看法。
不過偶暫時不願置評,代主機入手後才回應LZ的看法。
作者: ten3007    时间: 2006-11-23 07:41
我是担心类似这种遥控器的手柄会不会有失灵的问题。。。
作者: kiyohime    时间: 2006-11-23 07:49
請問LZ有無玩過Wii的FPS遊戯?
作者: lws8891    时间: 2006-11-23 08:19
这不是什么新技术,已经很成熟的了
作者: bobbybin    时间: 2006-11-23 09:29
等玩过了再来说吧,不过就youtube上的视频,看他们玩的都很开心,所以一定要入一台和家人一起玩,一家人每天能这样开心20分钟就很值得了
作者: nds    时间: 2006-11-23 09:30
说了很精确吧.==
........
作者: wilber113    时间: 2006-11-23 09:32
我是担心类似这种遥控器的手柄会不会有失灵的问题。。。



这个的确==
作者: quki1945    时间: 2006-11-23 09:34
精度没有问题,这个从COD的评测就可以看出来了。现在Wii的问题是,如何让第三方真正作出要么具有优秀游戏性,要么画面不是太寒碜的作品。
作者: 铜行马良    时间: 2006-11-23 09:43
我现在怀疑玩射击游戏时,开枪不是对着屏幕开。没有人给个明确的答复。
作者: 金手套    时间: 2006-11-23 09:44
银河战士3的视频演示讲的很清楚,射击游戏就是对着屏幕开枪。
作者: georgekhan    时间: 2006-11-23 10:08
下面是引用铜行马良于2006-11-23 09:43发表的:
我现在怀疑玩射击游戏时,开枪不是对着屏幕开。没有人给个明确的答复。
一般这类控制器都会有让你校准的地方。就像nds的触摸笔你如果觉得点的地方不对,那就说明你肯定没有校准。之前试玩说瞄的地方不对的那几台机肯定就是这个问题。
作者: 铜行马良    时间: 2006-11-23 10:28
下面是引用georgekhan于2006-11-23 10:08发表的:

一般这类控制器都会有让你校准的地方。就像nds的触摸笔你如果觉得点的地方不对,那就说明你肯定没有校准。之前试玩说瞄的地方不对的那几台机肯定就是这个问题。
果能如您所说,那就太好了。
[s:83]
作者: leezer    时间: 2006-11-23 14:46
看评论精度都没问题,但是手柄内置扬声器的质量似乎不高,偶觉得如果扬声器效果好的话会感觉很爽啊!这个比较担心~
作者: cyd444    时间: 2006-11-23 14:55
精确度太重要了..比如说打网球...如果只要随意轻轻挥动一下就可以完成的话.,.那WII就完全失去了他的意义所在....乐趣大减...所以技术的好坏直接关系WII的成败....
作者: 8.8great    时间: 2006-11-23 15:37
下面是引用bobbybin于2006-11-23 09:29发表的:
等玩过了再来说吧,不过就youtube上的视频,看他们玩的都很开心,所以一定要入一台和家人一起玩,一家人每天能这样开心20分钟就很值得了

说的好啊,鼓掌




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